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leetcode-master/problems/kamacoder/0096.城市间货物运输III.md
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<p align="center"><strong><a href="./qita/join.md">参与本项目</a>,贡献其他语言版本的代码,拥抱开源,让更多学习算法的小伙伴们受益!</strong></p>
# bellman_ford之单源有限最短路
[卡码网96. 城市间货物运输 III](https://kamacoder.com/problempage.php?pid=1154)
【题目描述】
某国为促进城市间经济交流,决定对货物运输提供补贴。共有 n 个编号为 1 到 n 的城市,通过道路网络连接,网络中的道路仅允许从某个城市单向通行到另一个城市,不能反向通行。
网络中的道路都有各自的运输成本和政府补贴,道路的权值计算方式为:运输成本 - 政府补贴。
权值为正表示扣除了政府补贴后运输货物仍需支付的费用;
权值为负则表示政府的补贴超过了支出的运输成本,实际表现为运输过程中还能赚取一定的收益。
请计算在最多经过 k 个城市的条件下,从城市 src 到城市 dst 的最低运输成本。
【输入描述】
第一行包含两个正整数,第一个正整数 n 表示该国一共有 n 个城市,第二个整数 m 表示这些城市中共有 m 条道路。
接下来为 m 行每行包括三个整数s、t 和 v表示 s 号城市运输货物到达 t 号城市,道路权值为 v。
最后一行包含三个正整数src、dst、和 ksrc 和 dst 为城市编号,从 src 到 dst 经过的城市数量限制。
【输出描述】
输出一个整数,表示从城市 src 到城市 dst 的最低运输成本,如果无法在给定经过城市数量限制下找到从 src 到 dst 的路径,则输出 "unreachable",表示不存在符合条件的运输方案。
输入示例:
```
6 7
1 2 1
2 4 -3
2 5 2
1 3 5
3 5 1
4 6 4
5 6 -2
2 6 1
```
输出示例:
```
0
```
## 思路
本题为单源有限最短路问题,同样是 [kama94.城市间货物运输I](./0094.城市间货物运输I.md) 延伸题目。
注意题目中描述是 **最多经过 k 个城市的条件下而不是一定经过k个城市也可以经过的城市数量比k小但要最短的路径**
在 [kama94.城市间货物运输I](./0094.城市间货物运输I.md) 中我们讲了:**对所有边松弛一次,相当于计算 起点到达 与起点一条边相连的节点 的最短距离**。
节点数量为n起点到终点最多是 n-1 条边相连。 那么对所有边松弛 n-1 次 就一定能得到 起点到达 终点的最短距离。
(如果对以上讲解看不懂,建议详看 [kama94.城市间货物运输I](./0094.城市间货物运输I.md)
本题是最多经过 k 个城市, 那么是 k + 1条边相连的节点。 这里可能有录友想不懂为什么是k + 1来看这个图
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240402115614.png)
图中节点1 最多已经经过2个节点 到达节点4那么中间是有多少条边呢是 3 条边对吧。
所以本题就是求起点最多经过k + 1 条边到达终点的最短距离。
对所有边松弛一次,相当于计算 起点到达 与起点一条边相连的节点 的最短距离,那么对所有边松弛 k + 1次就是求 起点到达 与起点k + 1条边相连的节点的 最短距离。
**注意** 本题是 [kama94.城市间货物运输I](./0094.城市间货物运输I.md) 的拓展题,如果对 bellman_ford 没有深入了解,强烈建议先看 [kama94.城市间货物运输I](./0094.城市间货物运输I.md) 再做本题。
理解以上内容其实本题代码就很容易了bellman_ford 标准写法是松弛 n-1 次,本题就松弛 k + 1次就好。
此时我们可以写出如下代码:
```CPP
// 版本一
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <climits>
using namespace std;
int main() {
int src, dst,k ,p1, p2, val ,m , n;
cin >> n >> m;
vector<vector<int>> grid;
for(int i = 0; i < m; i++){
cin >> p1 >> p2 >> val;
// p1 指向 p2权值为 val
grid.push_back({p1, p2, val});
}
cin >> src >> dst >> k;
vector<int> minDist(n + 1 , INT_MAX);
minDist[src] = 0;
for (int i = 1; i <= k + 1; i++) { // 对所有边松弛 k + 1次
for (vector<int> &side : grid) {
int from = side[0];
int to = side[1];
int price = side[2];
if (minDist[from] != INT_MAX && minDist[to] > minDist[from] + price) minDist[to] = minDist[from] + price;
}
}
if (minDist[dst] == INT_MAX) cout << "unreachable" << endl; // 不能到达终点
else cout << minDist[dst] << endl; // 到达终点最短路径
}
```
以上代码 标准 bellman_ford 写法,松弛 k + 1次看上去没什么问题。
但大家提交后,居然没通过!
这是为什么呢?
接下来我们拿这组数据来举例:
```
4 4
1 2 -1
2 3 1
3 1 -1
3 4 1
1 4 3
```
**注意上面的示例是有负权回路的,只有带负权回路的图才能说明问题**
> 负权回路是指一条道路的总权值为负,这样的回路使得通过反复经过回路中的道路,理论上可以无限地减少总成本或无限地增加总收益。
正常来说,这组数据输出应该是 1但以上代码输出的是 -2。
在讲解原因的时候,强烈建议大家,先把 minDist数组打印出来看看minDist数组是不是按照自己的想法变化的这样更容易理解我接下来的讲解内容。 **一定要动手,实践出真实,脑洞模拟不靠谱**
打印的代码可以是这样:
```CPP
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <climits>
using namespace std;
int main() {
int src, dst,k ,p1, p2, val ,m , n;
cin >> n >> m;
vector<vector<int>> grid;
for(int i = 0; i < m; i++){
cin >> p1 >> p2 >> val;
// p1 指向 p2权值为 val
grid.push_back({p1, p2, val});
}
cin >> src >> dst >> k;
vector<int> minDist(n + 1 , INT_MAX);
minDist[src] = 0;
for (int i = 1; i <= k + 1; i++) { // 对所有边松弛 k + 1次
for (vector<int> &side : grid) {
int from = side[0];
int to = side[1];
int price = side[2];
if (minDist[from] != INT_MAX && minDist[to] > minDist[from] + price) minDist[to] = minDist[from] + price;
}
// 打印 minDist 数组
for (int j = 1; j <= n; j++) cout << minDist[j] << " ";
cout << endl;
}
if (minDist[dst] == INT_MAX) cout << "unreachable" << endl; // 不能到达终点
else cout << minDist[dst] << endl; // 到达终点最短路径
}
```
接下来,我按照上面的示例带大家 画图举例 对所有边松弛一次 的效果图。
起点为节点1 起点到起点的距离为0所以 minDist[1] 初始化为0 ,如图:
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240409111940.png)
其他节点对应的minDist初始化为max因为我们要求最小距离那么还没有计算过的节点 默认是一个最大数,这样才能更新最小距离。
当我们开始对所有边开始第一次松弛:
节点1 -> 节点2权值为-1 minDist[2] > minDist[1] + (-1),更新 minDist[2] = minDist[1] + (-1) = 0 - 1 = -1 ,如图:
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240409111914.png)
节点2 -> 节点3权值为1 minDist[3] > minDist[2] + 1 ,更新 minDist[3] = minDist[2] + 1 = -1 + 1 = 0 ,如图:
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240409111903.png)
节点3 -> 节点1权值为-1 minDist[1] > minDist[3] + (-1),更新 minDist[1] = 0 + (-1) = -1 ,如图:
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240409111849.png)
节点3 -> 节点4权值为1 minDist[4] > minDist[3] + 1更新 minDist[4] = 0 + 1 = 1 ,如图:
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20241018192042.png)
以上是对所有边进行的第一次松弛,最后 minDist数组为 -1 -1 0 1 从下标1算起
后面几次松弛我就不挨个画图了过程大同小异我直接给出minDist数组的变化
所有边进行的第二次松弛minDist数组为 -2 -2 -1 0
所有边进行的第三次松弛minDist数组为 -3 -3 -2 -1
所有边进行的第四次松弛minDist数组为 -4 -4 -3 -2 本示例中k为3所以松弛4次
最后计算的结果minDist[4] = -2即 起点到 节点4最多经过 3 个节点的最短距离是 -2但 正确的结果应该是 1即路径节点1 -> 节点2 -> 节点3 -> 节点4。
理论上来说,**对所有边松弛一次,相当于计算 起点到达 与起点一条边相连的节点 的最短距离**。
对所有边松弛两次,相当于计算 起点到达 与起点两条边相连的节点的最短距离。
对所有边松弛三次,以此类推。
但在对所有边松弛第一次的过程中,大家会发现,不仅仅 与起点一条边相连的节点更新了,所有节点都更新了。
而且对所有边的后面几次松弛,同样是更新了所有的节点,说明 至多经过k 个节点 这个限制 根本没有限制住,每个节点的数值都被更新了。
这是为什么?
在上面画图距离中,对所有边进行第一次松弛,在计算 边节点2 -> 节点3 的时候,更新了 节点3。
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240409111903.png)
理论上来说节点3 应该在对所有边第二次松弛的时候才更新。 这因为当时是基于已经计算好的 节点2minDist[2])来做计算了。
minDist[2]在计算边节点1 -> 节点2的时候刚刚被赋值为 -1。
这样就造成了一个情况计算minDist数组的时候基于了本次松弛的 minDist数值而不是上一次 松弛时候minDist的数值。
所以在每次计算 minDist 时候,要基于 对所有边上一次松弛的 minDist 数值才行所以我们要记录上一次松弛的minDist。
代码修改如下: (关键地方已经注释)
```CPP
// 版本二
#include <iostream>
#include <vector>
#include <list>
#include <climits>
using namespace std;
int main() {
int src, dst,k ,p1, p2, val ,m , n;
cin >> n >> m;
vector<vector<int>> grid;
for(int i = 0; i < m; i++){
cin >> p1 >> p2 >> val;
grid.push_back({p1, p2, val});
}
cin >> src >> dst >> k;
vector<int> minDist(n + 1 , INT_MAX);
minDist[src] = 0;
vector<int> minDist_copy(n + 1); // 用来记录上一次遍历的结果
for (int i = 1; i <= k + 1; i++) {
minDist_copy = minDist; // 获取上一次计算的结果
for (vector<int> &side : grid) {
int from = side[0];
int to = side[1];
int price = side[2];
// 注意使用 minDist_copy 来计算 minDist
if (minDist_copy[from] != INT_MAX && minDist[to] > minDist_copy[from] + price) {
minDist[to] = minDist_copy[from] + price;
}
}
}
if (minDist[dst] == INT_MAX) cout << "unreachable" << endl; // 不能到达终点
else cout << minDist[dst] << endl; // 到达终点最短路径
}
```
* 时间复杂度: O(K * E) , K为至多经过K个节点E为图中边的数量
* 空间复杂度: O(N) ,即 minDist 数组所开辟的空间
## 拓展一(边的顺序的影响)
其实边的顺序会影响我们每一次拓展的结果。
我来给大家举个例子。
我上面讲解中,给出的示例是这样的:
```
4 4
1 2 -1
2 3 1
3 1 -1
3 4 1
1 4 3
```
我将示例中边的顺序改一下,给成:
```
4 4
3 1 -1
3 4 1
2 3 1
1 2 -1
1 4 3
```
所构成是图是一样的,都是如下的这个图,但给出的边的顺序是不一样的。
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240410154340.png)
再用版本一的代码是运行一下,发现结果输出是 1 是对的。
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240410154940.png)
分明刚刚输出的结果是 -2是错误的怎么 一样的图,这次输出的结果就对了呢?
其实这是和示例中给出的边的顺序是有关的,
我们按照修改后的示例再来模拟 对所有边的第一次拓展情况。
初始化:
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240410155545.png)
节点3 -> 节点1权值为-1 节点3还没有被计算过节点1 不更新。
节点3 -> 节点4权值为1 节点3还没有被计算过节点4 不更新。
节点2 -> 节点3权值为 1 节点2还没有被计算过节点3 不更新。
节点1 -> 节点2权值为 -1 minDist[2] > minDist[1] + (-1),更新 minDist[2] = 0 + (-1) = -1 ,如图:
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240410160046.png)
以上是对所有边 松弛一次的状态。
可以发现 同样的图,边的顺序不一样,使用版本一的代码 每次松弛更新的节点也是不一样的。
而边的顺序是随机的,是题目给我们的,所以本题我们才需要 记录上一次松弛的minDist来保障 每一次对所有边松弛的结果。
## 拓展二(本题本质)
那么前面讲解过的 [94.城市间货物运输I](./0094.城市间货物运输I.md) 和 [95.城市间货物运输II](./0095.城市间货物运输II.md) 也是bellman_ford经典算法也没使用 minDist_copy怎么就没问题呢
> 如果没看过我上面这两篇讲解的话,建议详细学习上面两篇,再看我下面讲的区别,否则容易看不懂。
[94.城市间货物运输I](./0094.城市间货物运输I.md) 是没有 负权回路的,那么 多松弛多少次,对结果都没有影响。
求 节点1 到 节点n 的最短路径松弛n-1 次就够了,松弛 大于 n-1次结果也不会变。
那么在对所有边进行第一次松弛的时候,如果基于 本次计算的 minDist 来计算 minDist (相当于多做松弛了),也是对最终结果没影响。
[95.城市间货物运输II](./0095.城市间货物运输II.md) 是判断是否有 负权回路,一旦有负权回路, 对所有边松弛 n-1 次以后,在做松弛 minDist 数值一定会变,根据这一点来判断是否有负权回路。
所以,[95.城市间货物运输II](./0095.城市间货物运输II.md) 只需要判断minDist数值变化了就行而 minDist 的数值对不对,并不是我们关心的。
那么本题 为什么计算minDist 一定要基于上次 的 minDist 数值。
其关键在于本题的两个因素:
* 本题可以有负权回路,说明只要多做松弛,结果是会变的。
* 本题要求最多经过k个节点对松弛次数是有限制的。
## 拓展三SPFA
本题也可以用 SPFA来做关于 SPFA ,已经在这里 [0094.城市间货物运输I-SPFA](./0094.城市间货物运输I-SPFA.md) 有详细讲解。
使用SPFA算法解决本题的时候关键在于 如何控制松弛k次。
其实实现不难,但有点技巧,可以用一个变量 que_size 记录每一轮松弛入队列的所有节点数量。
下一轮松弛的时候,就把队列里 que_size 个节点都弹出来,就是上一轮松弛入队列的节点。
代码如下(详细注释)
```CPP
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <list>
#include <climits>
using namespace std;
struct Edge { //邻接表
int to; // 链接的节点
int val; // 边的权重
Edge(int t, int w): to(t), val(w) {} // 构造函数
};
int main() {
int n, m, p1, p2, val;
cin >> n >> m;
vector<list<Edge>> grid(n + 1); // 邻接表
// 将所有边保存起来
for(int i = 0; i < m; i++){
cin >> p1 >> p2 >> val;
// p1 指向 p2权值为 val
grid[p1].push_back(Edge(p2, val));
}
int start, end, k;
cin >> start >> end >> k;
k++;
vector<int> minDist(n + 1 , INT_MAX);
vector<int> minDist_copy(n + 1); // 用来记录每一次遍历的结果
minDist[start] = 0;
queue<int> que;
que.push(start); // 队列里放入起点
int que_size;
while (k-- && !que.empty()) {
minDist_copy = minDist; // 获取上一次计算的结果
que_size = que.size(); // 记录上次入队列的节点个数
while (que_size--) { // 上一轮松弛入队列的节点,这次对应的边都要做松弛
int node = que.front(); que.pop();
for (Edge edge : grid[node]) {
int from = node;
int to = edge.to;
int price = edge.val;
if (minDist[to] > minDist_copy[from] + price) {
minDist[to] = minDist_copy[from] + price;
que.push(to);
}
}
}
}
if (minDist[end] == INT_MAX) cout << "unreachable" << endl;
else cout << minDist[end] << endl;
}
```
时间复杂度: O(K * H) H 为不确定数,取决于 图的稠密度但H 一定是小于等于 E 的
关于 SPFA的是时间复杂度分析我在[0094.城市间货物运输I-SPFA](./0094.城市间货物运输I-SPFA.md) 有详细讲解
但大家会发现,以上代码大家提交后,怎么耗时这么多?
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240418113308.png)
理论上SPFA的时间复杂度不是要比 bellman_ford 更优吗?
怎么耗时多了这么多呢?
以上代码有一个可以改进的点,每一轮松弛中,重复节点可以不用入队列。
因为重复节点入队列,下次从队列里取节点的时候,该节点要取很多次,而且都是重复计算。
所以代码可以优化成这样:
```CPP
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <list>
#include <climits>
using namespace std;
struct Edge { //邻接表
int to; // 链接的节点
int val; // 边的权重
Edge(int t, int w): to(t), val(w) {} // 构造函数
};
int main() {
int n, m, p1, p2, val;
cin >> n >> m;
vector<list<Edge>> grid(n + 1); // 邻接表
// 将所有边保存起来
for(int i = 0; i < m; i++){
cin >> p1 >> p2 >> val;
// p1 指向 p2权值为 val
grid[p1].push_back(Edge(p2, val));
}
int start, end, k;
cin >> start >> end >> k;
k++;
vector<int> minDist(n + 1 , INT_MAX);
vector<int> minDist_copy(n + 1); // 用来记录每一次遍历的结果
minDist[start] = 0;
queue<int> que;
que.push(start); // 队列里放入起点
int que_size;
while (k-- && !que.empty()) {
vector<bool> visited(n + 1, false); // 每一轮松弛中,控制节点不用重复入队列
minDist_copy = minDist;
que_size = que.size();
while (que_size--) {
int node = que.front(); que.pop();
for (Edge edge : grid[node]) {
int from = node;
int to = edge.to;
int price = edge.val;
if (minDist[to] > minDist_copy[from] + price) {
minDist[to] = minDist_copy[from] + price;
if(visited[to]) continue; // 不用重复放入队列,但需要重复松弛,所以放在这里位置
visited[to] = true;
que.push(to);
}
}
}
}
if (minDist[end] == INT_MAX) cout << "unreachable" << endl;
else cout << minDist[end] << endl;
}
```
以上代码提交后,耗时情况:
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240418113952.png)
大家发现 依然远比 bellman_ford 的代码版本 耗时高。
这又是为什么呢?
对于后台数据我特别制作的一个稠密大图该图有250个节点和10000条边 在这种情况下, SPFA 的时间复杂度 是接近与 bellman_ford的。
但因为 SPFA 节点的进出队列操作耗时很大所以相同的时间复杂度的情况下SPFA 实际上更耗时了。
这一点我在 [0094.城市间货物运输I-SPFA](./0094.城市间货物运输I-SPFA.md) 有分析,感兴趣的录友再回头去看看。
## 拓展四能否用dijkstra
本题能否使用 dijkstra 算法呢?
dijkstra 是贪心的思路 每一次搜索都只会找距离源点最近的非访问过的节点。
如果限制最多访问k个节点那么 dijkstra 未必能在有限次就能到达终点即使在经过k个节点确实可以到达终点的情况下。
这么说大家会感觉有点抽象,我用 [dijkstra朴素版精讲](./0047.参会dijkstra朴素.md) 里的示例在举例说明: (如果没看过我讲的[dijkstra朴素版精讲](./0047.参会dijkstra朴素.md),建议去仔细看一下,否则下面讲解容易看不懂)
在以下这个图中求节点1 到 节点7 最多经过2个节点 的最短路是多少呢?
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240508112249.png)
最短路显然是:
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240508112416.png)
最多经过2个节点也就是3条边相连的路线节点1 -> 节点2 -> 节点6-> 节点7
如果是 dijkstra 求解的话,求解过程是这样的: 下面是dijkstra的模拟过程我精简了很多如果看不懂一定要先看[dijkstra朴素版精讲](./0047.参会dijkstra朴素.md)
初始化如图所示:
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240130115306.png)
找距离源点最近且没有被访问过的节点先找节点1
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240130115421.png)
距离源点最近且没有被访问过的节点找节点2
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240130121240.png)
距离源点最近且没有被访问过的节点找到节点3
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240130120434.png)
距离源点最近且没有被访问过的节点找到节点4
![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240201105335.png)
此时最多经过2个节点的搜索就完毕了但结果中minDist[7] 即节点7的结果并没有被更。
那么 dijkstra 会告诉我们 节点1 到 节点7 最多经过2个节点的情况下是不可到达的。
通过以上模拟过程,大家应该能感受到 dijkstra 贪心的过程,正是因为 贪心,所以 dijkstra 找不到 节点1 -> 节点2 -> 节点6-> 节点7 这条路径。
## 总结
本题是单源有限最短路问题,也是 bellman_ford的一个拓展问题如果理解bellman_ford 其实思路比较容易理解,但有很多细节。
例如 为什么要用 minDist_copy 来记录上一轮 松弛的结果。 这也是本篇我为什么花了这么大篇幅讲解的关键所在。
接下来,还给大家做了四个拓展:
* 边的顺序的影响
* 本题的本质
* SPFA的解法
* 能否用dijkstra
学透了以上四个拓展相信大家会对bellman_ford有更深入的理解。
## 其他语言版本
### Java
```Java
import java.util.*;
public class Main {
// 基于Bellman_for一般解法解决单源最短路径问题
// Define an inner class Edge
static class Edge {
int from;
int to;
int val;
public Edge(int from, int to, int val) {
this.from = from;
this.to = to;
this.val = val;
}
}
public static void main(String[] args) {
// Input processing
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int n = sc.nextInt();
int m = sc.nextInt();
List<Edge> graph = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < m; i++) {
int from = sc.nextInt();
int to = sc.nextInt();
int val = sc.nextInt();
graph.add(new Edge(from, to, val));
}
int src = sc.nextInt();
int dst = sc.nextInt();
int k = sc.nextInt();
int[] minDist = new int[n + 1];
int[] minDistCopy;
Arrays.fill(minDist, Integer.MAX_VALUE);
minDist[src] = 0;
for (int i = 0; i < k + 1; i++) { // Relax all edges k + 1 times
minDistCopy = Arrays.copyOf(minDist, n + 1);
for (Edge edge : graph) {
int from = edge.from;
int to = edge.to;
int val = edge.val;
// Use minDistCopy to calculate minDist
if (minDistCopy[from] != Integer.MAX_VALUE && minDist[to] > minDistCopy[from] + val) {
minDist[to] = minDistCopy[from] + val;
}
}
}
// Output printing
if (minDist[dst] == Integer.MAX_VALUE) {
System.out.println("unreachable");
} else {
System.out.println(minDist[dst]);
}
}
}
```
```java
class Edge {
public int u; // 边的端点1
public int v; // 边的端点2
public int val; // 边的权值
public Edge() {
}
public Edge(int u, int v) {
this.u = u;
this.v = v;
this.val = 0;
}
public Edge(int u, int v, int val) {
this.u = u;
this.v = v;
this.val = val;
}
}
/**
* SPFA算法版本3处理含【负权回路】的有向图的最短路径问题
* bellman_ford版本3 的队列优化算法版本
* 限定起点、终点、至多途径k个节点
*/
public class SPFAForSSSP {
/**
* SPFA算法
*
* @param n 节点个数[1,n]
* @param graph 邻接表
* @param startIdx 开始节点(源点)
*/
public static int[] spfa(int n, List<List<Edge>> graph, int startIdx, int k) {
// 定义最大范围
int maxVal = Integer.MAX_VALUE;
// minDist[i] 源点到节点i的最短距离
int[] minDist = new int[n + 1]; // 有效节点编号范围:[1,n]
Arrays.fill(minDist, maxVal); // 初始化为maxVal
minDist[startIdx] = 0; // 设置源点到源点的最短路径为0
// 定义queue记录每一次松弛更新的节点
Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
queue.offer(startIdx); // 初始化源点开始queue和minDist的更新是同步的
// SPFA算法核心只对上一次松弛的时候更新过的节点关联的边进行松弛操作
while (k + 1 > 0 && !queue.isEmpty()) { // 限定松弛 k+1 次
int curSize = queue.size(); // 记录当前队列节点个数(上一次松弛更新的节点个数,用作分层统计)
while (curSize-- > 0) { //分层控制,限定本次松弛只针对上一次松弛更新的节点,不对新增的节点做处理
// 记录当前minDist状态作为本次松弛的基础
int[] minDist_copy = Arrays.copyOfRange(minDist, 0, minDist.length);
// 取出节点
int cur = queue.poll();
// 获取cur节点关联的边进行松弛操作
List<Edge> relateEdges = graph.get(cur);
for (Edge edge : relateEdges) {
int u = edge.u; // 与`cur`对照
int v = edge.v;
int weight = edge.val;
if (minDist_copy[u] + weight < minDist[v]) {
minDist[v] = minDist_copy[u] + weight; // 更新
// 队列同步更新(此处有一个针对队列的优化:就是如果已经存在于队列的元素不需要重复添加)
if (!queue.contains(v)) {
queue.offer(v); // 与minDist[i]同步更新,将本次更新的节点加入队列,用做下一个松弛的参考基础
}
}
}
}
// 当次松弛结束,次数-1
k--;
}
// 返回minDist
return minDist;
}
public static void main(String[] args) {
// 输入控制
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("1.输入N个节点、M条边u v weight");
int n = sc.nextInt();
int m = sc.nextInt();
System.out.println("2.输入M条边");
List<List<Edge>> graph = new ArrayList<>(); // 构建邻接表
for (int i = 0; i <= n; i++) {
graph.add(new ArrayList<>());
}
while (m-- > 0) {
int u = sc.nextInt();
int v = sc.nextInt();
int weight = sc.nextInt();
graph.get(u).add(new Edge(u, v, weight));
}
System.out.println("3.输入src dst k起点、终点、至多途径k个点");
int src = sc.nextInt();
int dst = sc.nextInt();
int k = sc.nextInt();
// 调用算法
int[] minDist = SPFAForSSSP.spfa(n, graph, src, k);
// 校验起点->终点
if (minDist[dst] == Integer.MAX_VALUE) {
System.out.println("unreachable");
} else {
System.out.println("最短路径:" + minDist[n]);
}
}
}
```
### Python
Bellman-Ford方法求解单源有限最短路
```python
def main():
# 輸入
n, m = map(int, input().split())
edges = list()
for _ in range(m):
edges.append(list(map(int, input().split() )))
start, end, k = map(int, input().split())
min_dist = [float('inf') for _ in range(n + 1)]
min_dist[start] = 0
# 只能經過k個城市所以從起始點到中間有(k + 1)個邊連接
# 需要鬆弛(k + 1)次
for _ in range(k + 1):
update = False
min_dist_copy = min_dist.copy()
for src, desc, w in edges:
if (min_dist_copy[src] != float('inf') and
min_dist_copy[src] + w < min_dist[desc]):
min_dist[desc] = min_dist_copy[src] + w
update = True
if not update:
break
# 輸出
if min_dist[end] == float('inf'):
print('unreachable')
else:
print(min_dist[end])
if __name__ == "__main__":
main()
```
SPFA方法求解单源有限最短路
```python
from collections import deque
from math import inf
def main():
n, m = [int(i) for i in input().split()]
graph = [[] for _ in range(n+1)]
for _ in range(m):
v1, v2, val = [int(i) for i in input().split()]
graph[v1].append([v2, val])
src, dst, k = [int(i) for i in input().split()]
min_dist = [inf for _ in range(n+1)]
min_dist[src] = 0 # 初始化起点的距离
que = deque([src])
while k != -1 and que:
visited = [False for _ in range(n+1)] # 用于保证每次松弛时一个节点最多加入队列一次
que_size = len(que)
temp_dist = min_dist.copy() # 用于记录上一次遍历的结果
for _ in range(que_size):
cur_node = que.popleft()
for next_node, val in graph[cur_node]:
if min_dist[next_node] > temp_dist[cur_node] + val:
min_dist[next_node] = temp_dist[cur_node] + val
if not visited[next_node]:
que.append(next_node)
visited[next_node] = True
k -= 1
if min_dist[dst] == inf:
print("unreachable")
else:
print(min_dist[dst])
if __name__ == "__main__":
main()
```
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