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- Add `reference/java.md` covering Java 17/21, Spring Boot 3, and Virtual Threads. - Update `reference/rust.md` to include modern idioms (let-else), tracing for observability, and the Typestate pattern. - Update `SKILL.md` and `README.md` to reflect new capabilities.
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Rust Code Review Guide
Rust 代码审查指南。编译器能捕获内存安全问题,但审查者需要关注编译器无法检测的问题——业务逻辑、API 设计、性能、取消安全性和可维护性。
目录
- 现代 Rust 习语 (Modern Idioms)
- 所有权与借用
- Unsafe 代码审查
- 异步代码与可观测性
- 取消安全性
- spawn vs await
- 错误处理
- 性能
- API 设计与 Typestate
- Review Checklist
现代 Rust 习语 (Modern Idioms)
let-else (Rust 1.65+)
// ❌ 传统的 match/if let 嵌套,导致右移(Rightward Drift)
fn process_user(id: Option<i32>) {
if let Some(user_id) = id {
if let Some(user) = find_user(user_id) {
// 业务逻辑深层嵌套
process(user);
} else {
return;
}
} else {
return;
}
}
// ✅ 使用 let-else 提前返回,减少嵌套
fn process_user(id: Option<i32>) {
let Some(user_id) = id else { return };
let Some(user) = find_user(user_id) else { return };
// 业务逻辑在顶层
process(user);
}
派生 Default 与 Smart Constructors
// ❌ 手动实现 Default 或使用 new() 但参数过多
struct Config {
timeout: u64,
retries: u32,
verbose: bool,
}
impl Config {
fn new(timeout: u64, retries: u32, verbose: bool) -> Self {
Self { timeout, retries, verbose }
}
}
// ✅ 派生 Default 并提供构建器风格的方法
#[derive(Default)]
struct Config {
timeout: u64,
retries: u32,
verbose: bool,
}
impl Config {
// 覆盖默认值的方法
fn with_timeout(mut self, timeout: u64) -> Self {
self.timeout = timeout;
self
}
}
// 使用
let config = Config::default().with_timeout(5000);
所有权与借用
避免不必要的 clone()
// ❌ clone() 是"Rust 的胶带"——用于绕过借用检查器
fn bad_process(data: &Data) -> Result<()> {
let owned = data.clone(); // 为什么需要 clone?
expensive_operation(owned)
}
// ✅ 审查时问:clone 是否必要?能否用借用?
fn good_process(data: &Data) -> Result<()> {
expensive_operation(data) // 传递引用
}
// ✅ 如果确实需要 clone,添加注释说明原因
fn justified_clone(data: &Data) -> Result<()> {
// Clone needed: data will be moved to spawned task
let owned = data.clone();
tokio::spawn(async move {
process(owned).await
});
Ok(())
}
Arc<Mutex> 的使用
// ❌ Arc<Mutex<T>> 可能隐藏不必要的共享状态
struct BadService {
cache: Arc<Mutex<HashMap<String, Data>>>, // 真的需要共享?
}
// ✅ 考虑是否需要共享,或者设计可以避免
struct GoodService {
cache: HashMap<String, Data>, // 单一所有者
}
// ✅ 如果确实需要并发访问,考虑更好的数据结构
use dashmap::DashMap;
struct ConcurrentService {
cache: DashMap<String, Data>, // 更细粒度的锁
}
Cow (Copy-on-Write) 模式
use std::borrow::Cow;
// ❌ 总是分配新字符串
fn bad_process_name(name: &str) -> String {
if name.is_empty() {
"Unknown".to_string() // 分配
} else {
name.to_string() // 不必要的分配
}
}
// ✅ 使用 Cow 避免不必要的分配
fn good_process_name(name: &str) -> Cow<'_, str> {
if name.is_empty() {
Cow::Borrowed("Unknown") // 静态字符串,无分配
} else {
Cow::Borrowed(name) // 借用原始数据
}
}
// ✅ 只在需要修改时才分配
fn normalize_name(name: &str) -> Cow<'_, str> {
if name.chars().any(|c| c.is_uppercase()) {
Cow::Owned(name.to_lowercase()) // 需要修改,分配
} else {
Cow::Borrowed(name) // 无需修改,借用
}
}
Unsafe 代码审查(最关键!)
基本要求
// ❌ unsafe 没有安全文档——这是红旗
unsafe fn bad_transmute<T, U>(t: T) -> U {
std::mem::transmute(t)
}
// ✅ 每个 unsafe 必须解释:为什么安全?什么不变量?
/// Transmutes `T` to `U`.
///
/// # Safety
///
/// - `T` and `U` must have the same size and alignment
/// - `T` must be a valid bit pattern for `U`
/// - The caller ensures no references to `t` exist after this call
unsafe fn documented_transmute<T, U>(t: T) -> U {
// SAFETY: Caller guarantees size/alignment match and bit validity
std::mem::transmute(t)
}
Unsafe 块注释
// ❌ 没有解释的 unsafe 块
fn bad_get_unchecked(slice: &[u8], index: usize) -> u8 {
unsafe { *slice.get_unchecked(index) }
}
// ✅ 每个 unsafe 块必须有 SAFETY 注释
fn good_get_unchecked(slice: &[u8], index: usize) -> u8 {
debug_assert!(index < slice.len(), "index out of bounds");
// SAFETY: We verified index < slice.len() via debug_assert.
// In release builds, callers must ensure valid index.
unsafe { *slice.get_unchecked(index) }
}
// ✅ 封装 unsafe 提供安全 API
pub fn checked_get(slice: &[u8], index: usize) -> Option<u8> {
if index < slice.len() {
// SAFETY: bounds check performed above
Some(unsafe { *slice.get_unchecked(index) })
} else {
None
}
}
常见 unsafe 模式
// ✅ FFI 边界
extern "C" {
fn external_function(ptr: *const u8, len: usize) -> i32;
}
pub fn safe_wrapper(data: &[u8]) -> Result<i32, Error> {
// SAFETY: data.as_ptr() is valid for data.len() bytes,
// and external_function only reads from the buffer.
let result = unsafe {
external_function(data.as_ptr(), data.len())
};
if result < 0 {
Err(Error::from_code(result))
} else {
Ok(result)
}
}
// ✅ 性能关键路径的 unsafe
pub fn fast_copy(src: &[u8], dst: &mut [u8]) {
assert_eq!(src.len(), dst.len(), "slices must be equal length");
// SAFETY: src and dst are valid slices of equal length,
// and dst is mutable so no aliasing.
unsafe {
std::ptr::copy_nonoverlapping(
src.as_ptr(),
dst.as_mut_ptr(),
src.len()
);
}
}
异步代码与可观测性
Tracing vs Println
// ❌ 在 async 代码中使用 println! 或 log crate
// 无法关联同一请求的不同日志,缺乏结构化信息
async fn bad_log(user_id: &str) {
println!("Processing user {}", user_id);
db.query().await;
println!("Done");
}
// ✅ 使用 tracing crate
// 自动携带上下文(span),支持结构化日志,兼容 OpenTelemetry
#[tracing::instrument(skip(data))]
async fn good_log(user_id: &str, data: Data) {
tracing::info!("Processing user"); // 自动包含 user_id
if let Err(e) = db.query().await {
tracing::error!(error = ?e, "Database query failed");
}
}
避免阻塞操作
// ❌ 在 async 上下文中阻塞——会饿死其他任务
async fn bad_async() {
let data = std::fs::read_to_string("file.txt").unwrap(); // 阻塞!
std::thread::sleep(Duration::from_secs(1)); // 阻塞!
}
// ✅ 使用异步 API
async fn good_async() -> Result<String> {
let data = tokio::fs::read_to_string("file.txt").await?;
tokio::time::sleep(Duration::from_secs(1)).await;
Ok(data)
}
// ✅ 如果必须使用阻塞操作,用 spawn_blocking
async fn with_blocking() -> Result<Data> {
let result = tokio::task::spawn_blocking(|| {
// 这里可以安全地进行阻塞操作
expensive_cpu_computation()
}).await?;
Ok(result)
}
Mutex 和 .await
// ❌ 跨 .await 持有 std::sync::Mutex——可能死锁
async fn bad_lock(mutex: &std::sync::Mutex<Data>) {
let guard = mutex.lock().unwrap();
async_operation().await; // 持锁等待!
process(&guard);
}
// ✅ 方案1:最小化锁范围
async fn good_lock_scoped(mutex: &std::sync::Mutex<Data>) {
let data = {
let guard = mutex.lock().unwrap();
guard.clone() // 立即释放锁
};
async_operation().await;
process(&data);
}
// ✅ 方案2:使用 tokio::sync::Mutex(可跨 await)
async fn good_lock_tokio(mutex: &tokio::sync::Mutex<Data>) {
let guard = mutex.lock().await;
async_operation().await; // OK: tokio Mutex 设计为可跨 await
process(&guard);
}
取消安全性
什么是取消安全
// 当一个 Future 在 .await 点被 drop 时,它处于什么状态?
// 取消安全的 Future:可以在任何 await 点安全取消
// 取消不安全的 Future:取消可能导致数据丢失或不一致状态
// ❌ 取消不安全的例子
async fn cancel_unsafe(conn: &mut Connection) -> Result<()> {
let data = receive_data().await; // 如果这里被取消...
conn.send_ack().await; // ...确认永远不会发送,数据可能丢失
Ok(())
}
// ✅ 取消安全的版本
async fn cancel_safe(conn: &mut Connection) -> Result<()> {
// 使用事务或原子操作确保一致性
let transaction = conn.begin_transaction().await?;
let data = receive_data().await;
transaction.commit_with_ack(data).await?; // 原子操作
Ok(())
}
select! 中的取消安全
use tokio::select;
// ❌ 在 select! 中使用取消不安全的 Future
async fn bad_select(stream: &mut TcpStream) {
let mut buffer = vec![0u8; 1024];
loop {
select! {
// 如果 timeout 先完成,read 被取消
// 部分读取的数据可能丢失!
result = stream.read(&mut buffer) => {
handle_data(&buffer[..result?]);
}
_ = tokio::time::sleep(Duration::from_secs(5)) => {
println!("Timeout");
}
}
}
}
// ✅ 使用取消安全的 API
async fn good_select(stream: &mut TcpStream) {
let mut buffer = vec![0u8; 1024];
loop {
select! {
// tokio::io::AsyncReadExt::read 是取消安全的
// 取消时,未读取的数据留在流中
result = stream.read(&mut buffer) => {
match result {
Ok(0) => break, // EOF
Ok(n) => handle_data(&buffer[..n]),
Err(e) => return Err(e),
}
}
_ = tokio::time::sleep(Duration::from_secs(5)) => {
println!("Timeout, retrying...");
}
}
}
}
// ✅ 使用 tokio::pin! 确保 Future 可以安全重用
async fn pinned_select() {
let sleep = tokio::time::sleep(Duration::from_secs(10));
tokio::pin!(sleep);
loop {
select! {
_ = &mut sleep => {
println!("Timer elapsed");
break;
}
data = receive_data() => {
process(data).await;
// sleep 继续倒计时,不会重置
}
}
}
}
spawn vs await
何时使用 spawn
// ❌ 不必要的 spawn——增加开销,失去结构化并发
async fn bad_unnecessary_spawn() {
let handle = tokio::spawn(async {
simple_operation().await
});
handle.await.unwrap(); // 为什么不直接 await?
}
// ✅ 直接 await 简单操作
async fn good_direct_await() {
simple_operation().await;
}
// ✅ spawn 用于真正的并行执行
async fn good_parallel_spawn() {
let task1 = tokio::spawn(fetch_from_service_a());
let task2 = tokio::spawn(fetch_from_service_b());
// 两个请求并行执行
let (result1, result2) = tokio::try_join!(task1, task2)?;
}
// ✅ spawn 用于后台任务(fire-and-forget)
async fn good_background_spawn() {
// 启动后台任务,不等待完成
tokio::spawn(async {
cleanup_old_sessions().await;
// 使用 tracing 记录错误
if let Err(e) = log_metrics().await {
tracing::error!(error = ?e, "Failed to log metrics");
}
});
// 继续执行其他工作
handle_request().await;
}
spawn 的 'static 要求
// ❌ spawn 的 Future 必须是 'static
async fn bad_spawn_borrow(data: &Data) {
tokio::spawn(async {
process(data).await; // Error: `data` 不是 'static
});
}
// ✅ 方案1:克隆数据
async fn good_spawn_clone(data: &Data) {
let owned = data.clone();
tokio::spawn(async move {
process(&owned).await;
});
}
// ✅ 方案2:使用 Arc 共享
async fn good_spawn_arc(data: Arc<Data>) {
let data = Arc::clone(&data);
tokio::spawn(async move {
process(&data).await;
});
}
错误处理
库 vs 应用的错误类型
// ❌ 库代码用 anyhow——调用者无法 match 错误
pub fn parse_config(s: &str) -> anyhow::Result<Config> { ... }
// ✅ 库用 thiserror,应用用 anyhow
#[derive(Debug, thiserror::Error)]
pub enum ConfigError {
#[error("invalid syntax at line {line}: {message}")]
Syntax { line: usize, message: String },
#[error("missing required field: {0}")]
MissingField(String),
#[error(transparent)]
Io(#[from] std::io::Error),
}
pub fn parse_config(s: &str) -> Result<Config, ConfigError> { ... }
保留错误上下文
// ❌ 吞掉错误上下文
fn bad_error() -> Result<()> {
operation().map_err(|_| anyhow!("failed"))?; // 原始错误丢失
Ok(())
}
// ✅ 使用 context 保留错误链
fn good_error() -> Result<()> {
operation().context("failed to perform operation")?;
Ok(())
}
API 设计与 Typestate
Typestate 模式 (状态机类型安全)
// ❌ 运行时检查状态
struct Order {
state: String,
items: Vec<Item>,
}
impl Order {
fn pay(&mut self) {
if self.state != "created" {
panic!("Cannot pay order in state {}", self.state);
}
self.state = "paid".to_string();
}
}
// ✅ 编译时检查状态 (Typestate)
struct Order<State> {
items: Vec<Item>,
state: std::marker::PhantomData<State>,
}
struct Created;
struct Paid;
struct Shipped;
impl Order<Created> {
fn pay(self) -> Order<Paid> {
// 执行支付逻辑
Order {
items: self.items,
state: std::marker::PhantomData,
}
}
}
impl Order<Paid> {
fn ship(self) -> Order<Shipped> {
// 执行发货逻辑
Order {
items: self.items,
state: std::marker::PhantomData,
}
}
}
// 无法对 Created 状态的订单调用 ship():
// let order = Order::<Created>::new();
// order.ship(); // 编译错误!
Rust Review Checklist
现代 Rust 习语
- 使用
let-else减少嵌套 - 使用
#[derive(Default)]而非手动实现 - 优先使用标准库/生态系统中的既定 trait (From/TryFrom)
可观测性 (Observability)
- Async 代码使用
tracing而非println!或log tracing::instrument用于关键业务方法- 错误日志包含上下文和错误链 (
error = ?e)
所有权与借用
- clone() 是有意为之,文档说明了原因
- Arc<Mutex> 真的需要共享状态吗?
- 生命周期不过度复杂
- 考虑使用 Cow 避免不必要的分配
Unsafe 代码(最重要)
- 每个 unsafe 块有 SAFETY 注释
- unsafe fn 有 # Safety 文档节
- 解释了为什么是安全的,不只是做什么
- unsafe 边界尽可能小
异步/并发
- 没有在 async 中阻塞(std::fs、thread::sleep)
- 没有跨 .await 持有 std::sync 锁
- spawn 的任务满足 'static
- 文档化了 async 函数的取消安全性
- select! 中的 Future 是取消安全的
错误处理
- 库:thiserror 定义结构化错误
- 应用:anyhow + context
- 没有生产代码 unwrap/expect
- 使用 #[source] 保留错误链
API 设计
- 使用 Typestate 模式将运行时错误转换为编译时错误
- 公共 API 难以误用
- 类型签名清晰表达意图