* [做项目(多个C++、Java、Go、测开、前端项目)](https://www.programmercarl.com/other/kstar.html) * [刷算法(两个月高强度学算法)](https://www.programmercarl.com/xunlian/xunlianying.html) * [背八股(40天挑战高频面试题)](https://www.programmercarl.com/xunlian/bagu.html) # 743.网络延迟时间 https://leetcode.cn/problems/network-delay-time/description/ 有 n 个网络节点,标记为 1 到 n。 给你一个列表 times,表示信号经过 有向 边的传递时间。 times[i] = (ui, vi, wi),其中 ui 是源节点,vi 是目标节点, wi 是一个信号从源节点传递到目标节点的时间。 现在,从某个节点 K 发出一个信号。需要多久才能使所有节点都收到信号?如果不能使所有节点收到信号,返回 -1 。 ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240229104105.png) 提示: * 1 <= k <= n <= 100 * 1 <= times.length <= 6000 * times[i].length == 3 * 1 <= ui, vi <= n * ui != vi * 0 <= wi <= 100 * 所有 (ui, vi) 对都 互不相同(即,不含重复边) # dijkstra 精讲 本题就是求最短路,最短路是图论中的经典问题即:给出一个有向图,一个起点,一个终点,问起点到终点的最短路径。 接下来,我们来详细讲解最短路算法中的 dijkstra 算法。 dijkstra算法:在有权图(权值非负数)中求从起点到其他节点的最短路径算法。 需要注意两点: * dijkstra 算法可以同时求 起点到所有节点的最短路径 * 权值不能为负数 (这两点后面我们会讲到) 如本题示例中的图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240125162647.png) 起点(节点1)到终点(节点7) 的最短路径是 图中 标记绿线的部分。 最短路径的权值为12。 其实 dijkstra 算法 和 我们之前讲解的prim算法思路非常接近,如果大家认真学过[prim算法](https://mp.weixin.qq.com/s/yX936hHC6Z10K36Vm1Wl9w),那么理解 Dijkstra 算法会相对容易很多。(这也是我要先讲prim再讲dijkstra的原因) dijkstra 算法 同样是贪心的思路,不断寻找距离 源点最近的没有访问过的节点。 这里我也给出 **dijkstra三部曲**: 1. 第一步,选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 2. 第二步,该最近节点被标记访问过 3. 第三步,更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) 大家此时已经会发现,这和prim算法 怎么这么像呢。 我在[prim算法](https://mp.weixin.qq.com/s/yX936hHC6Z10K36Vm1Wl9w)讲解中也给出了三部曲。 prim 和 dijkstra 确实很像,思路也是类似的,这一点我在后面还会详细来讲。 在dijkstra算法中,同样有一个数组很重要,起名为:minDist。 **minDist数组 用来记录 每一个节点距离源点的最小距离**。 理解这一点很重要,也是理解 dijkstra 算法的核心所在。 大家现在看着可能有点懵,不知道什么意思。 没关系,先让大家有一个印象,对理解后面讲解有帮助。 我们先来画图看一下 dijkstra 的工作过程,以本题示例为例: (以下为朴素版dijkstra的思路) (**示例中节点编号是从1开始,所以为了让大家看的不晕,minDist数组下标我也从 1 开始计数,下标0 就不使用了,这样 下标和节点标号就可以对应上了,避免大家搞混**) ## 朴素版dijkstra ### 模拟过程 ----------- 0、初始化 minDist数组数值初始化为int最大值。 这里在强点一下 **minDist数组的含义:记录所有节点到源点的最短路径**,那么初始化的时候就应该初始为最大值,这样才能在后续出现最短路径的时候及时更新。 ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240130115306.png) (图中,max 表示默认值,节点0 不做处理,统一从下标1 开始计算,这样下标和节点数值统一, 方便大家理解,避免搞混) 源点(节点1) 到自己的距离为0,所以 minDist[1] = 0 此时所有节点都没有被访问过,所以 visited数组都为0 --------------- 以下为dijkstra 三部曲 1、选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 源点距离源点最近,距离为0,且未被访问。 2、该最近节点被标记访问过 标记源点访问过 3、更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) ,如图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240130115421.png) 更新 minDist数组,即:源点(节点1) 到 节点2 和 节点3的距离。 * 源点到节点2的最短距离为1,小于原minDist[2]的数值max,更新minDist[2] = 1 * 源点到节点3的最短距离为4,小于原minDist[3]的数值max,更新minDist[4] = 4 可能有录友问:为啥和 minDist[2] 比较? 再强调一下 minDist[2] 的含义,它表示源点到节点2的最短距离,那么目前我们得到了 源点到节点2的最短距离为1,小于默认值max,所以更新。 minDist[3]的更新同理 ------------- 1、选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 未访问过的节点中,源点到节点2距离最近,选节点2 2、该最近节点被标记访问过 节点2被标记访问过 3、更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) ,如图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240130121240.png) 更新 minDist数组,即:源点(节点1) 到 节点6 、 节点3 和 节点4的距离。 **为什么更新这些节点呢? 怎么不更新其他节点呢**? 因为 源点(节点1)通过 已经计算过的节点(节点2) 可以链接到的节点 有 节点3,节点4和节点6. 更新 minDist数组: * 源点到节点6的最短距离为5,小于原minDist[6]的数值max,更新minDist[6] = 5 * 源点到节点3的最短距离为3,小于原minDist[3]的数值4,更新minDist[3] = 3 * 源点到节点4的最短距离为6,小于原minDist[4]的数值max,更新minDist[4] = 6 ------------------- 1、选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 未访问过的节点中,源点距离哪些节点最近,怎么算的? 其实就是看 minDist数组里的数值,minDist 记录了 源点到所有节点的最近距离,结合visited数组筛选出未访问的节点就好。 从 上面的图,或者 从minDist数组中,我们都能看出 未访问过的节点中,源点(节点1)到节点3距离最近。 2、该最近节点被标记访问过 节点3被标记访问过 3、更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) ,如图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240130120434.png) 由于节点3的加入,那么源点可以有新的路径链接到节点4 所以更新minDist数组: 更新 minDist数组: * 源点到节点4的最短距离为5,小于原minDist[4]的数值6,更新minDist[4] = 5 ------------------ 1、选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 距离源点最近且没有被访问过的节点,有节点4 和 节点6,距离源点距离都是 5 (minDist[4] = 5,minDist[6] = 5) ,选哪个节点都可以。 2、该最近节点被标记访问过 节点4被标记访问过 3、更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) ,如图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240201105335.png) 由于节点4的加入,那么源点可以链接到节点5 所以更新minDist数组: * 源点到节点5的最短距离为8,小于原minDist[5]的数值max,更新minDist[5] = 8 -------------- 1、选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 距离源点最近且没有被访问过的节点,是节点6,距离源点距离是 5 (minDist[6] = 5) 2、该最近节点被标记访问过 节点6 被标记访问过 3、更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) ,如图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240201110250.png) 由于节点6的加入,那么源点可以链接到节点7 所以 更新minDist数组: * 源点到节点7的最短距离为14,小于原minDist[7]的数值max,更新minDist[7] = 14 ------------------- 1、选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 距离源点最近且没有被访问过的节点,是节点5,距离源点距离是 8 (minDist[5] = 8) 2、该最近节点被标记访问过 节点5 被标记访问过 3、更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) ,如图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240201110651.png) 由于节点5的加入,那么源点有新的路径可以链接到节点7 所以 更新minDist数组: * 源点到节点7的最短距离为12,小于原minDist[7]的数值14,更新minDist[7] = 12 ----------------- 1、选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 距离源点最近且没有被访问过的节点,是节点7(终点),距离源点距离是 12 (minDist[7] = 12) 2、该最近节点被标记访问过 节点7 被标记访问过 3、更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) ,如图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240201110920.png) 节点7加入,但节点7到节点7的距离为0,所以 不用更新minDist数组 -------------------- 最后我们要求起点(节点1) 到终点 (节点7)的距离。 再来回顾一下minDist数组的含义:记录 每一个节点距离源点的最小距离。 那么起到(节点1)到终点(节点7)的最短距离就是 minDist[7] ,按上面举例讲解来说,minDist[7] = 12,节点1 到节点7的最短路径为 12。 路径如图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240201111352.png) 在上面的讲解中,每一步 我都是按照 dijkstra 三部曲来讲解的,理解了这三部曲,代码也就好懂的。 ### 代码实现 本题代码如下,里面的 三部曲 我都做了注释,大家按照我上面的讲解 来看如下代码: ```CPP class Solution { public: int networkDelayTime(vector>& times, int n, int k) { // 注意题目中给的二维数组并不是领接矩阵 // 需要邻接矩阵来存图 // 因为本题处理方式是节点标号从1开始,所以数组的大小都是 n+1 vector> grid(n + 1, vector(n + 1, INT_MAX)); for(int i = 0; i < times.size(); i++){ int p1 = times[i][0]; int p2 = times[i][1]; grid[p1][p2] = times[i][2]; } // 存储从源点到每个节点的最短距离 std::vector minDist(n + 1, INT_MAX); // 记录顶点是否被访问过 std::vector visited(n + 1, false); minDist[k] = 0; // 起始点到自身的距离为0 for (int i = 1; i <= n; i++) { int minVal = INT_MAX; int cur = 1; // 遍历每个节点,选择未被访问的节点集合中哪个节点到源点的距离最小 for (int v = 1; v <= n; ++v) { if (!visited[v] && minDist[v] <= minVal) { minVal = minDist[v]; cur = v; } } visited[cur] = true; // 标记该顶点已被访问 for (int v = 1; v <= n; v++) { if (!visited[v] && grid[cur][v] != INT_MAX && minDist[cur] + grid[cur][v] < minDist[v]) { minDist[v] = minDist[cur] + grid[cur][v]; } } } // 源点到最远的节点的时间,也就是寻找 源点到所有节点最短路径的最大值 int result = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { if (minDist[i] == INT_MAX) return -1;// 没有路径 result = max(minDist[i], result); } return result; } }; ``` * 时间复杂度:O(n^2) * 空间复杂度:O(n^2) ### debug方法 写这种题目难免会有各种各样的问题,我们如何发现自己的代码是否有问题呢? 最好的方式就是打日志,本题的话,就是将 minDist 数组打印出来,就可以很明显发现 哪里出问题了。 每次选择节点后,minDist数组的变化是否符合预期 ,是否和我上面讲的逻辑是对应的。 例如本题,如果想debug的话,打印日志可以这样写: ```CPP class Solution { public: int networkDelayTime(vector>& times, int n, int k) { // 注意题目中给的二维数组并不是领接矩阵 // 需要邻接矩阵来存图 // 因为本题处理方式是节点标号从1开始,所以数组的大小都是 n+1 vector> grid(n + 1, vector(n + 1, INT_MAX)); for(int i = 0; i < times.size(); i++){ int p1 = times[i][0]; int p2 = times[i][1]; grid[p1][p2] = times[i][2]; } // 存储从源点到每个节点的最短距离 std::vector minDist(n + 1, INT_MAX); // 记录顶点是否被访问过 std::vector visited(n + 1, false); minDist[k] = 0; // 起始点到自身的距离为0 for (int i = 1; i <= n; i++) { int minVal = INT_MAX; int cur = 1; // 遍历每个节点,选择未被访问的节点集合中哪个节点到源点的距离最小 for (int v = 1; v <= n; ++v) { if (!visited[v] && minDist[v] <= minVal) { minVal = minDist[v]; cur = v; } } visited[cur] = true; // 标记该顶点已被访问 for (int v = 1; v <= n; v++) { if (!visited[v] && grid[cur][v] != INT_MAX && minDist[cur] + grid[cur][v] < minDist[v]) { minDist[v] = minDist[cur] + grid[cur][v]; } } // 打印日志: cout << "select:" << cur << endl; for (int v = 1; v <= n; v++) cout << v << ":" << minDist[v] << " "; cout << endl << endl;; } // 源点到最远的节点的时间,也就是寻找 源点到所有节点最短路径的最大值 int result = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { if (minDist[i] == INT_MAX) return -1;// 没有路径 result = max(minDist[i], result); } return result; } }; ``` 打印后的结果: ``` select:2 1:1 2:0 3:1 4:2147483647 select:3 1:1 2:0 3:1 4:2 select:1 1:1 2:0 3:1 4:2 select:4 1:1 2:0 3:1 4:2 ``` 打印日志可以和上面我讲解的过程进行对比,每一步的结果是完全对应的。 所以如果大家如果代码有问题,打日志来debug是最好的方法 ### 出现负数 如果图中边的权值为负数,dijkstra 还合适吗? 看一下这个图: (有负权值) ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240227104334.png) 节点1 到 节点5 的最短路径 应该是 节点1 -> 节点2 -> 节点3 -> 节点4 -> 节点5 那我们来看dijkstra 求解的路径是什么样的,继续dijkstra 三部曲来模拟 :(dijkstra模拟过程上面已经详细讲过,以下只模拟重要过程,例如如何初始化就省略讲解了) ----------- 初始化: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240227104801.png) --------------- 1、选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 源点距离源点最近,距离为0,且未被访问。 2、该最近节点被标记访问过 标记源点访问过 3、更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) ,如图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240227110217.png) 更新 minDist数组,即:源点(节点1) 到 节点2 和 节点3的距离。 * 源点到节点2的最短距离为100,小于原minDist[2]的数值max,更新minDist[2] = 100 * 源点到节点3的最短距离为1,小于原minDist[3]的数值max,更新minDist[4] = 1 ------------------- 1、选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 源点距离节点3最近,距离为1,且未被访问。 2、该最近节点被标记访问过 标记节点3访问过 3、更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) ,如图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240227110330.png) 由于节点3的加入,那么源点可以有新的路径链接到节点4 所以更新minDist数组: * 源点到节点4的最短距离为2,小于原minDist[4]的数值max,更新minDist[4] = 2 -------------- 1、选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 源点距离节点4最近,距离为2,且未被访问。 2、该最近节点被标记访问过 标记节点4访问过 3、更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) ,如图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240227110346.png) 由于节点4的加入,那么源点可以有新的路径链接到节点5 所以更新minDist数组: * 源点到节点5的最短距离为3,小于原minDist[5]的数值max,更新minDist[5] = 5 ------------ 1、选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 源点距离节点5最近,距离为3,且未被访问。 2、该最近节点被标记访问过 标记节点5访问过 3、更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) ,如图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240227110405.png) 节点5的加入,而节点5 没有链接其他节点, 所以不用更新minDist数组,仅标记节点5被访问过了 ------------ 1、选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 源点距离节点2最近,距离为100,且未被访问。 2、该最近节点被标记访问过 标记节点2访问过 3、更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) ,如图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240227110711.png) -------------- 至此dijkstra的模拟过程就结束了,根据最后的minDist数组,我们求 节点1 到 节点5 的最短路径的权值总和为 3,路径: 节点1 -> 节点3 -> 节点4 -> 节点5 通过以上的过程模拟,我们可以发现 之所以 没有走有负权值的最短路径 是因为 在 访问 节点 2 的时候,节点 3 已经访问过了,就不会再更新了。 那有录友可能会想: 我可以改代码逻辑啊,访问过的节点,也让它继续访问不就好了? 那么访问过的节点还能继续访问会不会有死循环的出现呢?控制逻辑不让其死循环?那特殊情况自己能都想清楚吗?(可以试试,实践出真知) 对于负权值的出现,大家可以针对某一个场景 不断去修改 dijkstra 的代码,**但最终会发现只是 拆了东墙补西墙**,对dijkstra的补充逻辑只能满足某特定场景最短路求解。 对于求解带有负权值的最短路问题,可以使用 Floyd 算法 ,我在后序会详细讲解。 ## dijkstra与prim算法的区别 > 这里再次提示,需要先看我的 [prim算法精讲](https://mp.weixin.qq.com/s/yX936hHC6Z10K36Vm1Wl9w) ,否则可能不知道我下面讲的是什么。 大家可以发现 dijkstra的代码看上去 怎么和 prim算法这么像呢。 其实代码大体不差,唯一区别在 三部曲中的 第三步: 更新minDist数组 因为**prim是求 非访问节点到最小生成树的最小距离,而 dijkstra是求 非访问节点到源点的最小距离**。 prim 更新 minDist数组的写法: ```CPP for (int j = 1; j <= v; j++) { if (!isInTree[j] && grid[cur][j] < minDist[j]) { minDist[j] = grid[cur][j]; } } ``` 因为 minDist表示 节点到最小生成树的最小距离,所以 新节点cur的加入,只需要 使用 grid[cur][j] ,grid[cur][j] 就表示 cur 加入生成树后,生成树到 节点j 的距离。 dijkstra 更新 minDist数组的写法: ```CPP for (int v = 1; v <= n; v++) { if (!visited[v] && grid[cur][v] != INT_MAX && minDist[cur] + grid[cur][v] < minDist[v]) { minDist[v] = minDist[cur] + grid[cur][v]; } } ``` 因为 minDist表示 节点到源点的最小距离,所以 新节点 cur 的加入,需要使用 源点到cur的距离 (minDist[cur]) + cur 到 节点 v 的距离 (grid[cur][v]),才是 源点到节点v的距离。 此时大家可能不禁要想 prim算法 可以有负权值吗? 当然可以! 录友们可以自己思考思考一下,这是为什么? 这里我提示一下:prim算法只需要将节点以最小权值和链接在一起,不涉及到单一路径。 ## 总结 本篇,我们深入讲解的dijkstra算法,详细模拟其工作的流程。 这里我给出了 **dijkstra 三部曲 来 帮助大家理解 该算法**,不至于 每次写 dijkstra 都是黑盒操作,没有框架没有章法。 在给出的代码中,我也按照三部曲的逻辑来给大家注释,只要理解这三部曲,即使 过段时间 对 dijkstra 算法有些遗忘,依然可以写出一个框架出来,然后再去调试细节。 对于图论算法,一般代码都比较长,很难写出代码直接可以提交通过,都需要一个debug的过程,所以 **学习如何debug 非常重要**! 这也是我为什么 在本文中 单独用来讲解 debug方法。 本题求的是最短路径和是多少,**同时我们也要掌握 如何把最短路径打印出来**。 我还写了大篇幅来讲解 负权值的情况, 只有画图带大家一步一步去 看 出现负权值 dijkstra的求解过程,才能帮助大家理解,问题出在哪里。 如果我直接讲:是**因为访问过的节点 不能再访问,导致错过真正的最短路**,我相信大家都不知道我在说啥。 最后我还讲解了 dijkstra 和 prim 算法的 相同 与 不同之处, 我在图论的讲解安排中 先讲 prim算法 再讲 dijkstra 是有目的的, **理解这两个算法的相同与不同之处 有助于大家学习的更深入**。 而不是 学了 dijkstra 就只看 dijkstra, 算法之间 都是有联系的,多去思考 算法之间的相互联系,会帮助大家思考的更深入,掌握的更彻底。 本篇写了这么长,我也只讲解了 朴素版dijkstra,**关于 堆优化dijkstra,我会在下一篇再来给大家详细讲解**。 ## 堆优化版本dijkstra > 本篇我们来讲解 堆优化版dijkstra,看本篇之前,一定要先看 我讲解的 朴素版dijkstra,否则本篇会有部分内容看不懂。 在上一篇中,我们讲解了朴素版的dijkstra,该解法的时间复杂度为 O(n^2),可以看出时间复杂度 只和 n (节点数量)有关系。 如果n很大的话,我们可以换一个角度来优先性能。 在 讲解 最小生成树的时候,我们 讲了两个算法,[prim算法](https://mp.weixin.qq.com/s/yX936hHC6Z10K36Vm1Wl9w)(从点的角度来求最小生成树)、[Kruskal算法](https://mp.weixin.qq.com/s/rUVaBjCES_4eSjngceT5bw)(从边的角度来求最小生成树) 这么在n 很大的时候,也有另一个思考维度,即:从边的数量出发。 当 n 很大,边 的数量 也很多的时候(稠密图),那么 上述解法没问题。 但 n 很大,边 的数量 很小的时候(稀疏图),是不是可以换成从边的角度来求最短路呢? 毕竟边的数量少。 有的录友可能会想,n (节点数量)很大,边不就多吗? 怎么会边的数量少呢? 别忘了,谁也没有规定 节点之间一定要有边连接着,例如有一万个节点,只有一条边,这也是一张图。 了解背景之后,再来看 解法思路。 ### 图的存储 首先是 图的存储。 关于图的存储 主流有两种方式: 邻接矩阵和邻接表 #### 邻接矩阵 邻接矩阵 使用 二维数组来表示图结构。 邻接矩阵是从节点的角度来表示图,有多少节点就申请多大的二维数组。 例如: grid[2][5] = 6,表示 节点 2 链接 节点5 为有向图,节点2 指向 节点5,边的权值为6 (套在题意里,可能是距离为6 或者 消耗为6 等等) 如果想表示无向图,即:grid[2][5] = 6,grid[5][2] = 6,表示节点2 与 节点5 相互连通,权值为6。 如图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240222110025.png) 在一个 n (节点数)为8 的图中,就需要申请 8 * 8 这么大的空间,有一条双向边,即:grid[2][5] = 6,grid[5][2] = 6 这种表达方式(邻接矩阵) 在 边少,节点多的情况下,会导致申请过大的二维数组,造成空间浪费。 而且在寻找节点链接情况的时候,需要遍历整个矩阵,即 n * n 的时间复杂度,同样造成时间浪费。 邻接矩阵的优点: * 表达方式简单,易于理解 * 检查任意两个顶点间是否存在边的操作非常快 * 适合稠密图,在边数接近顶点数平方的图中,邻接矩阵是一种空间效率较高的表示方法。 缺点: * 遇到稀疏图,会导致申请过大的二维数组造成空间浪费 且遍历 边 的时候需要遍历整个n * n矩阵,造成时间浪费 #### 邻接表 邻接表 使用 数组 + 链表的方式来表示。 邻接表是从边的数量来表示图,有多少边 才会申请对应大小的链表。 邻接表的构造如图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240223103713.png) 这里表达的图是: * 节点1 指向 节点3 和 节点5 * 节点2 指向 节点4、节点3、节点5 * 节点3 指向 节点4,节点4指向节点1。 有多少边 邻接表才会申请多少个对应的链表节点。 从图中可以直观看出 使用 数组 + 链表 来表达 边的链接情况 。 邻接表的优点: * 对于稀疏图的存储,只需要存储边,空间利用率高 * 遍历节点链接情况相对容易 缺点: * 检查任意两个节点间是否存在边,效率相对低,需要 O(V)时间,V表示某节点链接其他节点的数量。 * 实现相对复杂,不易理解 #### 本题图的存储 接下来我们继续按照稀疏图的角度来分析本题。 在第一个版本的实现思路中,我们提到了三部曲: 1. 第一步,选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 2. 第二步,该最近节点被标记访问过 3. 第三步,更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) 在第一个版本的代码中,这三部曲是套在一个 for 循环里,为什么? 因为我们是从节点的角度来解决问题。 三部曲中第一步(选源点到哪个节点近且该节点未被访问过),这个操作本身需要for循环遍历 minDist 来寻找最近的节点。 同时我们需要 遍历所有 未访问过的节点,所以 我们从 节点角度出发,代码会有两层for循环,代码是这样的: (注意代码中的注释,标记两层for循环的用处) ```CPP for (int i = 1; i <= n; i++) { // 遍历所有节点,第一层for循环 int minVal = INT_MAX; int cur = 1; // 1、选距离源点最近且未访问过的节点 , 第二层for循环 for (int v = 1; v <= n; ++v) { if (!visited[v] && minDist[v] < minVal) { minVal = minDist[v]; cur = v; } } visited[cur] = true; // 2、标记该节点已被访问 // 3、第三步,更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) for (int v = 1; v <= n; v++) { if (!visited[v] && grid[cur][v] != INT_MAX && minDist[cur] + grid[cur][v] < minDist[v]) { minDist[v] = minDist[cur] + grid[cur][v]; } } } ``` 那么当从 边 的角度出发, 在处理 三部曲里的第一步(选源点到哪个节点近且该节点未被访问过)的时候 ,我们可以不用去遍历所有节点了。 而且 直接把 边(带权值)加入到 小顶堆(利用堆来自动排序),那么每次我们从 堆顶里 取出 边 自然就是 距离源点最近的节点所在的边。 这样我们就不需要两层for循环来寻找最近的节点了。 了解了大体思路,我们再来看代码实现。 首先是 如何使用 邻接表来表述图结构,这是摆在很多录友面前的第一个难题。 邻接表用 数组+链表 来表示,代码如下:(C++中 vector 为数组,list 为链表, 定义了 n+1 这么大的数组空间) ```CPP vector> grid(n + 1); ``` 不少录友,不知道 如何定义的数据结构,怎么表示邻接表的,我来给大家画一个图: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240223103713.png) 图中邻接表表示: * 节点1 指向 节点3 和 节点5 * 节点2 指向 节点4、节点3、节点5 * 节点3 指向 节点4 * 节点4 指向 节点1 大家发现图中的边没有权值,而本题中 我们的边是有权值的,权值怎么表示?在哪里表示? 所以 在`vector> grid(n + 1);` 中 就不能使用int了,而是需要一个键值对 来存两个数字,一个数表示节点,一个数表示 指向该节点的这条边的权值。 那么 代码可以改成这样: (pair 为键值对,可以存放两个int) ```CPP vector>> grid(n + 1); ``` 举例来给大家展示 该代码表达的数据 如下: ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240223103904.png) * 节点1 指向 节点3 权值为 1 * 节点1 指向 节点5 权值为 2 * 节点2 指向 节点4 权值为 7 * 节点2 指向 节点3 权值为 6 * 节点2 指向 节点5 权值为 3 * 节点3 指向 节点4 权值为 3 * 节点5 指向 节点1 权值为 10 这样 我们就把图中权值表示出来了。 但是在代码中 使用 `pair` 很容易让我们搞混了,第一个int 表示什么,第二个int表示什么,导致代码可读性很差,或者说别人看你的代码看不懂。 那么 可以 定一个类 来取代 `pair` 类(或者说是结构体)定义如下: ```CPP struct Edge { int to; // 邻接顶点 int val; // 边的权重 Edge(int t, int w): to(t), val(w) {} // 构造函数 }; ``` 这个类里有两个成员变量,有对应的命名,这样不容易搞混 两个int的含义。 所以 本题中邻接表的定义如下: ```CPP struct Edge { int to; // 链接的节点 int val; // 边的权重 Edge(int t, int w): to(t), val(w) {} // 构造函数 }; vector> grid(n + 1); // 邻接表 ``` (我们在下面的讲解中会直接使用这个邻接表的代码表示方式) ### 堆优化细节 其实思路依然是 dijkstra 三部曲: 1. 第一步,选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 2. 第二步,该最近节点被标记访问过 3. 第三步,更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) 只不过之前是 通过遍历节点来遍历边,通过两层for循环来寻找距离源点最近节点。 这次我们直接遍历边,且通过堆来对边进行排序,达到直接选择距离源点最近节点。 先来看一下针对这三部曲,如果用 堆来优化。 那么三部曲中的第一步(选源点到哪个节点近且该节点未被访问过),我们如何选? 我们要选择距离源点近的节点(即:该边的权值最小),所以 我们需要一个 小顶堆 来帮我们对边的权值排序,每次从小顶堆堆顶 取边就是权值最小的边。 C++定义小顶堆,可以用优先级队列实现,代码如下: ```CPP // 小顶堆 class mycomparison { public: bool operator()(const pair& lhs, const pair& rhs) { return lhs.second > rhs.second; } }; // 优先队列中存放 pair<节点编号,源点到该节点的权值> priority_queue, vector>, mycomparison> pq; ``` (`pair`中 第二个int 为什么要存 源点到该节点的权值,因为 这个小顶堆需要按照权值来排序) 有了小顶堆自动对边的权值排序,那我们只需要直接从 堆里取堆顶元素(小顶堆中,最小的权值在上面),就可以取到离源点最近的节点了 (未访问过的节点,不会加到堆里进行排序) 所以三部曲中的第一步,我们不用 for循环去遍历,直接取堆顶元素: ```CPP // pair<节点编号,源点到该节点的权值> pair cur = pq.top(); pq.pop(); ``` 第二步(该最近节点被标记访问过) 这个就是将 节点做访问标记,和 朴素dijkstra 一样 ,代码如下: ```CPP // 2. 第二步,该最近节点被标记访问过 visited[cur.first] = true; ``` (`cur.first` 是指取 `pair` 里的第一个int,即节点编号 ) 第三步(更新非访问节点到源点的距离),这里的思路 也是 和朴素dijkstra一样的。 但很多录友对这里是最懵的,主要是因为两点: * 没有理解透彻 dijkstra 的思路 * 没有理解 邻接表的表达方式 我们来回顾一下 朴素dijkstra 在这一步的代码和思路(如果没看过我讲解的朴素版dijkstra,这里会看不懂) ```CPP // 3、第三步,更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) for (int v = 1; v <= n; v++) { if (!visited[v] && grid[cur][v] != INT_MAX && minDist[cur] + grid[cur][v] < minDist[v]) { minDist[v] = minDist[cur] + grid[cur][v]; } } ``` 其中 for循环是用来做什么的? 是为了 找到 节点cur 链接指向了哪些节点,因为使用邻接矩阵的表达方式 所以把所有节点遍历一遍。 而在邻接表中,我们可以以相对高效的方式知道一个节点链接指向哪些节点。 再回顾一下邻接表的构造(数组 + 链表): ![](https://file1.kamacoder.com/i/algo/20240223103713.png) 假如 加入的cur 是节点 2, 那么 grid[2] 表示的就是图中第二行链表。 (grid数组的构造我们在 上面 「图的存储」中讲过) 所以在邻接表中,我们要获取 节点cur 链接指向哪些节点,就是遍历 grid[cur节点编号] 这个链表。 这个遍历方式,C++代码如下: ```CPP for (Edge edge : grid[cur.first]) ``` (如果不知道 Edge 是什么,看上面「图的存储」中邻接表的讲解) `cur.first` 就是cur节点编号, 参考上面pair的定义: pair<节点编号,源点到该节点的权值> 接下来就是更新 非访问节点到源点的距离,代码实现和 朴素dijkstra 是一样的,代码如下: ```CPP // 3. 第三步,更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) for (Edge edge : grid[cur.first]) { // 遍历 cur指向的节点,cur指向的节点为 edge // cur指向的节点edge.to,这条边的权值为 edge.val if (!visited[edge.to] && minDist[cur.first] + edge.val < minDist[edge.to]) { // 更新minDist minDist[edge.to] = minDist[cur.first] + edge.val; pq.push(pair(edge.to, minDist[edge.to])); } } ``` 但为什么思路一样,有的录友能写出朴素dijkstra,但堆优化这里的逻辑就是写不出来呢? **主要就是因为对邻接表的表达方式不熟悉**! 以上代码中,cur 链接指向的节点编号 为 edge.to, 这条边的权值为 edge.val ,如果对这里模糊的就再回顾一下 Edge的定义: ```CPP struct Edge { int to; // 邻接顶点 int val; // 边的权重 Edge(int t, int w): to(t), val(w) {} // 构造函数 }; ``` 确定该节点没有被访问过,`!visited[edge.to]` , 目前 源点到cur.first的最短距离(minDist) + cur.first 到 edge.to 的距离 (edge.val) 是否 小于 minDist已经记录的 源点到 edge.to 的距离 (minDist[edge.to]) 如果是的话,就开始更新操作。 即: ```CPP if (!visited[edge.to] && minDist[cur.first] + edge.val < minDist[edge.to]) { // 更新minDist minDist[edge.to] = minDist[cur.first] + edge.val; pq.push(pair(edge.to, minDist[edge.to])); // 由于cur节点的加入,而新链接的边,加入到优先级队里中 } ``` 同时,由于cur节点的加入,源点又有可以新链接到的边,将这些边加入到优先级队里中。 以上代码思路 和 朴素版dijkstra 是一样一样的,主要区别是两点: * 邻接表的表示方式不同 * 使用优先级队列(小顶堆)来对新链接的边排序 ### 代码实现 堆优化dijkstra完整代码如下: ```CPP class Solution { public: // 小顶堆 class mycomparison { public: bool operator()(const pair& lhs, const pair& rhs) { return lhs.second > rhs.second; } }; // 定义一个结构体来表示带权重的边 struct Edge { int to; // 邻接顶点 int val; // 边的权重 Edge(int t, int w): to(t), val(w) {} // 构造函数 }; int networkDelayTime(vector>& times, int n, int k) { std::vector> grid(n + 1); for(int i = 0; i < times.size(); i++){ int p1 = times[i][0]; int p2 = times[i][1]; // p1 指向 p2,权值为 times[i][2] grid[p1].push_back(Edge(p2, times[i][2])); } // 存储从源点到每个节点的最短距离 std::vector minDist(n + 1, INT_MAX); // 记录顶点是否被访问过 std::vector visited(n + 1, false); // 优先队列中存放 pair<节点,源点到该节点的距离> priority_queue, vector>, mycomparison> pq; pq.push(pair(k, 0)); minDist[k] = 0; // 这个不要忘了 while (!pq.empty()) { // <节点, 源点到该节点的距离> // 1. 第一步,选源点到哪个节点近且该节点未被访问过 (通过优先级队列来实现) pair cur = pq.top(); pq.pop(); if (visited[cur.first]) continue; // 2. 第二步,该最近节点被标记访问过 visited[cur.first] = true; // 3. 第三步,更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) for (Edge edge : grid[cur.first]) { // 遍历 cur指向的节点,cur指向的节点为 edge // cur指向的节点edge.to,这条边的权值为 edge.val if (!visited[edge.to] && minDist[cur.first] + edge.val < minDist[edge.to]) { // 更新minDist minDist[edge.to] = minDist[cur.first] + edge.val; pq.push(pair(edge.to, minDist[edge.to])); } } } // 源点到最远的节点的时间,也就是寻找 源点到所有节点最短路径的最大值 int result = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { if (minDist[i] == INT_MAX) return -1;// 没有路径 result = max(minDist[i], result); } return result; } }; ``` * 时间复杂度:O(ElogE) E 为边的数量 * 空间复杂度:O(N + E) N 为节点的数量 堆优化的时间复杂度 只和边的数量有关 和节点数无关,在 优先级队列中 放的也是边。 以上代码中,`while (!pq.empty())` 里套了 `for (Edge edge : grid[cur.first])` `for` 里 遍历的是 当前节点 cur 所连接边。 那 当前节点cur 所连接的边 也是不固定的, 这就让大家分不清,这时间复杂度究竟是多少? 其实 `for (Edge edge : grid[cur.first])` 里最终的数据走向 是 给队列里添加边。 那么跳出局部代码,整个队列 一定是 所有边添加了一次,同时也弹出了一次。 所以边添加一次时间复杂度是 O(E), `while (!pq.empty())` 里每次都要弹出一个边来进行操作,在优先级队列(小顶堆)中 弹出一个元素的时间复杂度是 O(logE) ,这是堆排序的时间复杂度。 (当然小顶堆里 是 添加元素的时候 排序,还是 取数元素的时候排序,这个无所谓,时间复杂度都是O(E),总是是一定要排序的,而小顶堆里也不会滞留元素,有多少元素添加 一定就有多少元素弹出) 所以 该算法整体时间复杂度为 O(ElogE) 网上的不少分析 会把 n (节点的数量)算进来,这个分析是有问题的,举一个极端例子,在n 为 10000,且是有一条边的 图里,以上代码,大家感觉执行了多少次? `while (!pq.empty())` 中的 pq 存的是边,其实只执行了一次。 所以该算法时间复杂度 和 节点没有关系。 至于空间复杂度,邻接表是 数组 + 链表 数组的空间 是 N ,有E条边 就申请对应多少个链表节点,所以是 复杂度是 N + E ## 拓展 当然也有录友可能想 堆优化dijkstra 中 我为什么一定要用邻接表呢,我就用邻接矩阵 行不行 ? 也行的。 但 正是因为稀疏图,所以我们使用堆优化的思路, 如果我们还用 邻接矩阵 去表达这个图的话,就是 一个高效的算法 使用了低效的数据结构,那么 整体算法效率 依然是低的。 如果还不清楚为什么要使用 邻接表,可以再看看上面 我在 「图的存储」标题下的讲解。 这里我也给出 邻接矩阵版本的堆优化dijkstra代码: ```CPP class Solution { public: // 小顶堆(按照中的v 来从小到大排序) class mycomparison { public: bool operator()(const pair& lhs, const pair& rhs) { return lhs.second > rhs.second; } }; int networkDelayTime(vector>& times, int n, int k) { // 注意题目中给的二维数组并不是邻接矩阵 // 需要邻接矩阵来存图 // 因为本题处理方式是节点标号从1开始,所以数组的大小都是 n+1 vector> grid(n + 1, vector(n + 1, INT_MAX)); for(int i = 0; i < times.size(); i++){ int p1 = times[i][0]; int p2 = times[i][1]; grid[p1][p2] = times[i][2]; } // 存储从源点到每个节点的最短距离 std::vector minDist(n + 1, INT_MAX); // 记录顶点是否被访问过 std::vector visited(n + 1, false); // 优先队列中存放 [节点,源点到该节点的距离] priority_queue, vector>, mycomparison> pq; pq.push(pair(k, 0)); minDist[k] = 0; // 这个不要忘了 while (!pq.empty()) { // <节点, 源点到该节点的距离> // 1、选距离源点最近且未访问过的节点 pair cur = pq.top(); pq.pop(); if (visited[cur.first]) continue; // 2、标记该节点已被访问 visited[cur.first] = true; // 3、第三步,更新非访问节点到源点的距离(即更新minDist数组) // 遍历 cur 可以链接的节点,更新 minDist[j] for (int j = 1; j <= n; j++) { if (!visited[j] && grid[cur.first][j] != INT_MAX && (minDist[cur.first] + grid[cur.first][j] < minDist[j])) { minDist[j] = minDist[cur.first] + grid[cur.first][j]; pq.push(pair(j, minDist[j])); } } } // 源点到最远的节点的时间,也就是寻找 源点到所有节点最短路径的最大值 int result = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { if (minDist[i] == INT_MAX) return -1;// 没有路径 result = max(minDist[i], result); } return result; } }; ``` * 时间复杂度:O(E * (N + logE)) E为边的数量,N为节点数量 * 空间复杂度:O(log(N^2)) `while (!pq.empty())` 时间复杂度为 E ,while 里面 每次取元素 时间复杂度 为 logE,和 一个for循环 时间复杂度 为 N 。 所以整体是 E * (N + logE) ## 总结 在学习一种优化思路的时候,首先就要知道为什么要优化,遇到了什么问题。 正如我在开篇就给大家交代清楚 堆优化方式的背景。 堆优化的整体思路和 朴素版是大体一样的,区别是 堆优化从边的角度触发,且利用堆来排序。 很多录友别说写堆优化 就是看 堆优化的代码也看的很懵。 主要是因为两点: * 不熟悉邻接表的表达方式 * 对dijkstra的实现思路还是不熟 这是我为什么 本篇花了大力气来讲解 图的存储,就是为了让大家彻底理解邻接表以及邻接表的代码写法。 至于 dijkstra的实现思路 ,朴素版 和 堆优化版本 都是 按照 dijkstra 三部曲来的。 理解了三部曲,dijkstra 的思路就是清晰的。 针对邻接表版本代码 我做了详细的 时间复杂度分析,也让录友们清楚,相对于 朴素版,时间都优化到哪了。 最后 我也给出了 邻接矩阵的版本代码,分析了这一版本的必要性以及时间复杂度。 至此通过 两篇dijkstra的文章,终于把 dijkstra 讲完了,如果大家对我讲解里所涉及的内容都吃透的话,详细对 dijkstra 算法也就理解到位了。 这里在给出本题的Bellman_ford解法,关于 Bellman_ford ,后面我会专门来讲解的,Bellman_ford 有其独特的应用场景 ```CPP class Solution { public: int networkDelayTime(vector>& times, int n, int k) { vector minDist(n + 1 , INT_MAX/2); minDist[k] = 0; //vector minDist_copy(n); // 用来记录每一次遍历的结果 for (int i = 1; i <= n + 1; i++) { //minDist_copy = minDist; // 获取上一次计算的结果 for (auto &f : times) { int from = f[0]; int to = f[1]; int price = f[2]; if (minDist[to] > minDist[from] + price) minDist[to] = minDist[from] + price; } } int result = 0; for (int i = 1;i <= n; i++) { if (minDist[i] == INT_MAX/2) return -1;// 没有路径 result = max(minDist[i], result); } return result; } }; ```