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@@ -1,137 +0,0 @@
# 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/two-sum/
> 只用数组和set还是不够的
# 第1题. 两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。
**示例:**
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
# 思路
很明显暴力的解法是两层for循环查找时间复杂度是O(n^2)。
建议大家做这道题目之前,先做一下这两道
* [242. 有效的字母异位词](https://mp.weixin.qq.com/s/vM6OszkM6L1Mx2Ralm9Dig)
* [349. 两个数组的交集](https://mp.weixin.qq.com/s/N9iqAchXreSVW7zXUS4BVA)
[242. 有效的字母异位词](https://mp.weixin.qq.com/s/vM6OszkM6L1Mx2Ralm9Dig) 这道题目是用数组作为哈希表来解决哈希问题,[349. 两个数组的交集](https://mp.weixin.qq.com/s/N9iqAchXreSVW7zXUS4BVA)这道题目是通过set作为哈希表来解决哈希问题。
本题呢则要使用map那么来看一下使用数组和set来做哈希法的局限。
* 数组的大小是受限制的,而且如果元素很少,而哈希值太大会造成内存空间的浪费。
* set是一个集合里面放的元素只能是一个key而两数之和这道题目不仅要判断y是否存在而且还要记录y的下表位置因为要返回x 和 y的下表。所以set 也不能用。
此时就要选择另一种数据结构map map是一种key value的存储结构可以用key保存数值用value在保存数值所在的下表。
C++中map有三种类型
|映射 |底层实现 | 是否有序 |数值是否可以重复 | 能否更改数值|查询效率 |增删效率|
|---|---| --- |---| --- | --- | ---|
|std::map |红黑树 |key有序 |key不可重复 |key不可修改 | O(logn)|O(logn) |
|std::multimap | 红黑树|key有序 | key可重复 | key不可修改|O(logn) |O(logn) |
|std::unordered_map |哈希表 | key无序 |key不可重复 |key不可修改 |O(1) | O(1)|
std::unordered_map 底层实现为哈希表std::map 和std::multimap 的底层实现是红黑树。
同理std::map 和std::multimap 的key也是有序的这个问题也经常作为面试题考察对语言容器底层的理解。 更多哈希表的理论知识请看[关于哈希表,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/g8N6WmoQmsCUw3_BaWxHZA)。
**这道题目中并不需要key有序选择std::unordered_map 效率更高!**
解题思路动画如下:
<video src='../video/1.两数之和.mp4' controls='controls' width='640' height='320' autoplay='autoplay'> Your browser does not support the video tag.</video></div>
# C++代码
```
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
std::unordered_map <int,int> map;
for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {
auto iter = map.find(target - nums[i]);
if(iter != map.end()) {
return {iter->second, i};
}
map.insert(pair<int, int>(nums[i], i));
}
return {};
}
};
```
## 一般解法
代码:
```C++
```
## 优化解法
```C++
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
for (int i = 0; i < nums.size(); i ++) {
for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
if (nums[i] + nums[j] == target) {
return {i, j};
}
}
}
return {};
}
};
```
```
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
std::map <int,int> map;
for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {
auto iter = map.find(target - nums[i]);
if(iter != map.end()) {
return {iter->second,i};
}
map.insert({nums, i});
}
return {};
}
};
```
```
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
std::unordered_map <int,int> map;
for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {
auto iter = map.find(target - nums[i]);
if(iter != map.end()) {
return {iter->second, i};
break;
}
map.emplace(nums[i], i);
}
return {};
}
};
```
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# 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/3sum/
> 用哈希表解决了[两数之和](https://mp.weixin.qq.com/s/uVAtjOHSeqymV8FeQbliJQ),那么三数之和呢?
# 第15题. 三数之和
给你一个包含 n 个整数的数组 nums判断 nums 中是否存在三个元素 abc 使得 a + b + c = 0 ?请你找出所有满足条件且不重复的三元组。
**注意:** 答案中不可以包含重复的三元组。
示例:
给定数组 nums = [-1, 0, 1, 2, -1, -4]
满足要求的三元组集合为:
[
[-1, 0, 1],
[-1, -1, 2]
]
# 思路
**注意[0 0 0 0] 这组数据**
## 哈希解法
两层for循环就可以确定 a 和b 的数值了,可以使用哈希法来确定 0-(a+b) 是否在 数组里出现过,其实这个思路是正确的,但是我们有一个非常棘手的问题,就是题目中说的不可以包含重复的三元组。
把符合条件的三元组放进vector中然后在去去重这样是非常费时的很容易超时也是这道题目通过率如此之低的根源所在。
去重的过程不好处理,有很多小细节,如果在面试中很难想到位。
时间复杂度可以做到O(n^2),但还是比较费时的,因为不好做剪枝操作。
大家可以尝试使用哈希法写一写,就知道其困难的程度了。
## 哈希法C++代码
```
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
// 找出a + b + c = 0
// a = nums[i], b = nums[j], c = -(a + b)
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么不可能凑成三元组
if (nums[i] > 0) {
continue;
}
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) { //三元组元素a去重
continue;
}
unordered_set<int> set;
for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
if (j > i + 2
&& nums[j] == nums[j-1]
&& nums[j-1] == nums[j-2]) { // 三元组元素b去重
continue;
}
int c = 0 - (nums[i] + nums[j]);
if (set.find(c) != set.end()) {
result.push_back({nums[i], nums[j], c});
set.erase(c);// 三元组元素c去重
} else {
set.insert(nums[j]);
}
}
}
return result;
}
};
```
## 双指针
**其实这道题目使用哈希法并不十分合适**因为在去重的操作中有很多细节需要注意在面试中很难直接写出没有bug的代码。
而且使用哈希法 在使用两层for循环的时候能做的剪枝操作很有限虽然时间复杂度是O(n^2)也是可以在leetcode上通过但是程序的执行时间依然比较长 。
接下来我来介绍另一个解法:双指针法,**这道题目使用双指针法 要比哈希法高效一些**,那么来讲解一下具体实现的思路。
动画效果如下:
<video src='../video/15.三数之和.mp4' controls='controls' width='640' height='320' autoplay='autoplay'> Your browser does not support the video tag.</video></div>
拿这个nums数组来举例首先将数组排序然后有一层for循环i从下表0的地方开始同时定一个下表left 定义在i+1的位置上定义下表right 在数组结尾的位置上。
依然还是在数组中找到 abc 使得a + b +c =0我们这里相当于 a = nums[i] b = nums[left] c = nums[right]。
接下来如何移动left 和right呢 如果nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0 就说明 此时三数之和大了因为数组是排序后了所以right下表就应该向左移动这样才能让三数之和小一些。
如果 nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0 说明 此时 三数之和小了left 就向右移动才能让三数之和大一些直到left与right相遇为止
时间复杂度O(n^2)。
## 双指针法C++代码
```
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
// 找出a + b + c = 0
// a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
if (nums[i] > 0) {
return result;
}
// 错误去重方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
/*
if (nums[i] == nums[i + 1]) {
continue;
}
*/
// 正确去重方法
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (right > left) {
// 去重复逻辑如果放在这里000 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
/*
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
*/
if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) {
right--;
} else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) {
left++;
} else {
result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
// 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
// 找到答案时,双指针同时收缩
right--;
left++;
}
}
}
return result;
}
};
```
# 思考题
既然三数之和可以使用双指针法我们之前讲过的[两数之和](https://mp.weixin.qq.com/s/uVAtjOHSeqymV8FeQbliJQ)可不可以使用双指针法呢
如果不能题意如何更改就可以使用双指针法呢 **大家留言说出自己的想法吧!**
两数之和 就不能使用双指针法因为[两数之和](https://mp.weixin.qq.com/s/uVAtjOHSeqymV8FeQbliJQ)要求返回的是索引下表 而双指针法一定要排序一旦排序之后原数组的索引就被改变了
如果[两数之和](https://mp.weixin.qq.com/s/uVAtjOHSeqymV8FeQbliJQ)要求返回的是数值的话就可以使用双指针法了
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@@ -1,235 +0,0 @@
> 多个集合求组合问题。
# 17.电话号码的字母组合
题目链接https://leetcode-cn.com/problems/letter-combinations-of-a-phone-number/
给定一个仅包含数字 2-9 的字符串,返回所有它能表示的字母组合。
给出数字到字母的映射如下(与电话按键相同)。注意 1 不对应任何字母。
![17.电话号码的字母组合](https://img-blog.csdnimg.cn/2020102916424043.png)
示例:
输入:"23"
输出:["ad", "ae", "af", "bd", "be", "bf", "cd", "ce", "cf"].
说明:尽管上面的答案是按字典序排列的,但是你可以任意选择答案输出的顺序。
# 思路
从示例上来说,输入"23"最直接的想法就是两层for循环遍历了吧正好把组合的情况都输出了。
如果输入"233"呢那么就三层for循环如果"2333"呢就四层for循环.......
大家应该感觉出和[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)遇到的一样的问题就是这for循环的层数如何写出来此时又是回溯法登场的时候了。
理解本题后,要解决如下三个问题:
1. 数字和字母如何映射
2. 两个字母就两个for循环三个字符我就三个for循环以此类推然后发现代码根本写不出来
3. 输入1 * #按键等等异常情况
## 数字和字母如何映射
可以使用map或者定义一个二位数组例如string letterMap[10],来做映射,我这里定义一个二维数组,代码如下:
```
const string letterMap[10] = {
"", // 0
"", // 1
"abc", // 2
"def", // 3
"ghi", // 4
"jkl", // 5
"mno", // 6
"pqrs", // 7
"tuv", // 8
"wxyz", // 9
};
```
## 回溯法来解决n个for循环的问题
对于回溯法还不了解的同学看这篇:[关于回溯算法,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/gjSgJbNbd1eAA5WkA-HeWw)
例如:输入:"23",抽象为树形结构,如图所示:
![17. 电话号码的字母组合](https://img-blog.csdnimg.cn/20201123200304469.png)
图中可以看出遍历的深度,就是输入"23"的长度,而叶子节点就是我们要收集的结果,输出["ad", "ae", "af", "bd", "be", "bf", "cd", "ce", "cf"]。
回溯三部曲:
* 确定回溯函数参数
首先需要一个字符串s来收集叶子节点的结果然后用一个字符串数组result保存起来这两个变量我依然定义为全局。
再来看参数参数指定是有题目中给的string digits然后还要有一个参数就是int型的index。
注意这个index可不是 [回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)和[回溯算法:求组合总和!](https://mp.weixin.qq.com/s/HX7WW6ixbFZJASkRnCTC3w)中的startIndex了。
这个index是记录遍历第几个数字了就是用来遍历digits的题目中给出数字字符串同时index也表示树的深度。
代码如下:
```
vector<string> result;
string s;
void backtracking(const string& digits, int index)
```
* 确定终止条件
例如输入用例"23",两个数字,那么根节点往下递归两层就可以了,叶子节点就是要收集的结果集。
那么终止条件就是如果index 等于 输入的数字个数digits.size本来index就是用来遍历digits的
然后收集结果,结束本层递归。
代码如下:
```
if (index == digits.size()) {
result.push_back(s);
return;
}
```
* 确定单层遍历逻辑
首先要取index指向的数字并找到对应的字符集手机键盘的字符集
然后for循环来处理这个字符集代码如下
```
int digit = digits[index] - '0'; // 将index指向的数字转为int
string letters = letterMap[digit]; // 取数字对应的字符集
for (int i = 0; i < letters.size(); i++) {
s.push_back(letters[i]); // 处理
backtracking(digits, index + 1); // 递归注意index+1一下层要处理下一个数字了
s.pop_back(); // 回溯
}
```
**注意这里for循环可不像是在[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)和[回溯算法:求组合总和!](https://mp.weixin.qq.com/s/HX7WW6ixbFZJASkRnCTC3w)中从startIndex开始遍历的**
**因为本题每一个数字代表的是不同集合,也就是求不同集合之间的组合,而[77. 组合](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)和[216.组合总和III](https://mp.weixin.qq.com/s/HX7WW6ixbFZJASkRnCTC3w)都是是求同一个集合中的组合!**
## 输入1 * #按键等等异常情况
代码中最好考虑这些异常情况,但题目的测试数据中应该没有异常情况的数据,所以我就没有加了。
**但是要知道会有这些异常,如果是现场面试中,一定要考虑到!**
# C++代码
关键地方都讲完了,按照[关于回溯算法,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/gjSgJbNbd1eAA5WkA-HeWw)中的回溯法模板不难写出如下C++代码:
```
// 版本一
class Solution {
private:
const string letterMap[10] = {
"", // 0
"", // 1
"abc", // 2
"def", // 3
"ghi", // 4
"jkl", // 5
"mno", // 6
"pqrs", // 7
"tuv", // 8
"wxyz", // 9
};
public:
vector<string> result;
string s;
void backtracking(const string& digits, int index) {
if (index == digits.size()) {
result.push_back(s);
return;
}
int digit = digits[index] - '0'; // 将index指向的数字转为int
string letters = letterMap[digit]; // 取数字对应的字符集
for (int i = 0; i < letters.size(); i++) {
s.push_back(letters[i]); // 处理
backtracking(digits, index + 1); // 递归注意index+1一下层要处理下一个数字了
s.pop_back(); // 回溯
}
}
vector<string> letterCombinations(string digits) {
s.clear();
result.clear();
if (digits.size() == 0) {
return result;
}
backtracking(digits, 0);
return result;
}
};
```
一些写法,是把回溯的过程放在递归函数里了,例如如下代码,我可以写成这样:(注意注释中不一样的地方)
```
// 版本二
class Solution {
private:
const string letterMap[10] = {
"", // 0
"", // 1
"abc", // 2
"def", // 3
"ghi", // 4
"jkl", // 5
"mno", // 6
"pqrs", // 7
"tuv", // 8
"wxyz", // 9
};
public:
vector<string> result;
void getCombinations(const string& digits, int index, const string& s) { // 注意参数的不同
if (index == digits.size()) {
result.push_back(s);
return;
}
int digit = digits[index] - '0';
string letters = letterMap[digit];
for (int i = 0; i < letters.size(); i++) {
getCombinations(digits, index + 1, s + letters[i]); // 注意这里的不同
}
}
vector<string> letterCombinations(string digits) {
result.clear();
if (digits.size() == 0) {
return result;
}
getCombinations(digits, 0, "");
return result;
}
};
```
我不建议把回溯藏在递归的参数里这种写法,很不直观,我在[二叉树:以为使用了递归,其实还隐藏着回溯](https://mp.weixin.qq.com/s/ivLkHzWdhjQQD1rQWe6zWA)这篇文章中也深度分析了,回溯隐藏在了哪里。
所以大家可以按照版本一来写就可以了。
# 总结
本篇将题目的三个要点一一列出,并重点强调了和前面讲解过的[77. 组合](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)和[216.组合总和III](https://mp.weixin.qq.com/s/HX7WW6ixbFZJASkRnCTC3w)的区别,本题是多个集合求组合,所以在回溯的搜索过程中,都有一些细节需要注意的。
其实本题不算难,但也处处是细节,大家还要自己亲自动手写一写。
**就酱如果学到了就帮Carl转发一波吧让更多小伙伴知道这里**
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04),可以找我[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png),也可以在[B站上找到我](https://space.bilibili.com/525438321),本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在公众号:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20200815195519696.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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@@ -1,108 +0,0 @@
# 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/4sum/
> 一样的道理,能解决四数之和
> 那么五数之和、六数之和、N数之和呢
# 第18题. 四数之和
题意给定一个包含 n 个整数的数组 nums 和一个目标值 target判断 nums 中是否存在四个元素 abc 和 d 使得 a + b + c + d 的值与 target 相等找出所有满足条件且不重复的四元组。
**注意:**
答案中不可以包含重复的四元组。
示例:
给定数组 nums = [1, 0, -1, 0, -2, 2],和 target = 0。
满足要求的四元组集合为:
[
[-1, 0, 0, 1],
[-2, -1, 1, 2],
[-2, 0, 0, 2]
]
# 思路
四数之和,和[三数之和](https://mp.weixin.qq.com/s/r5cgZFu0tv4grBAexdcd8A)是一个思路,都是使用双指针法, 基本解法就是在[三数之和](https://mp.weixin.qq.com/s/r5cgZFu0tv4grBAexdcd8A) 的基础上再套一层for循环。
但是有一些细节需要注意,例如: 不要判断`nums[k] > target` 就返回了,三数之和 可以通过 `nums[i] > 0` 就返回了,因为 0 已经是确定的数了,四数之和这道题目 target是任意值。大家亲自写代码就能感受出来
[三数之和](https://mp.weixin.qq.com/s/r5cgZFu0tv4grBAexdcd8A)的双指针解法是一层for循环num[i]为确定值然后循环内有left和right下表作为双指针找到nums[i] + nums[left] + nums[right] == 0。
四数之和的双指针解法是两层for循环nums[k] + nums[i]为确定值依然是循环内有left和right下表作为双指针找出nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] == target的情况三数之和的时间复杂度是O(n^2)四数之和的时间复杂度是O(n^3) 。
那么一样的道理,五数之和、六数之和等等都采用这种解法。
对于[三数之和](https://mp.weixin.qq.com/s/r5cgZFu0tv4grBAexdcd8A)双指针法就是将原本暴力O(n^3)的解法降为O(n^2)的解法四数之和的双指针解法就是将原本暴力O(n^4)的解法降为O(n^3)的解法。
之前我们讲过哈希表的经典题目:[四数相加II](https://mp.weixin.qq.com/s/Ue8pKKU5hw_m-jPgwlHcbA)相对于本题简单很多因为本题是要求在一个集合中找出四个数相加等于target同时四元组不能重复。
而[四数相加II](https://mp.weixin.qq.com/s/Ue8pKKU5hw_m-jPgwlHcbA)是四个独立的数组只要找到A[i] + B[j] + C[k] + D[l] = 0就可以不用考虑有重复的四个元素相加等于0的情况所以相对于本题还是简单了不少
我们来回顾一下,几道题目使用了双指针法。
双指针法将时间复杂度O(n^2)的解法优化为 O(n)的解法。也就是降一个数量级,题目如下:
* [0027.移除元素](https://mp.weixin.qq.com/s/wj0T-Xs88_FHJFwayElQlA)
* [15.三数之和](https://mp.weixin.qq.com/s/r5cgZFu0tv4grBAexdcd8A)
* [18.四数之和](https://mp.weixin.qq.com/s/nQrcco8AZJV1pAOVjeIU_g)
双指针来记录前后指针实现链表反转:
* [206.反转链表](https://mp.weixin.qq.com/s/pnvVP-0ZM7epB8y3w_Njwg)
使用双指针来确定有环:
* [142题.环形链表II](https://mp.weixin.qq.com/s/_QVP3IkRZWx9zIpQRgajzA)
双指针法在数组和链表中还有很多应用,后面还会介绍到。
# C++代码
```
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
// 这种剪枝是错误的这道题目target 是任意值
// if (nums[k] > target) {
// return result;
// }
// 去重
if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
continue;
}
for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
// 正确去重方法
if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (right > left) {
if (nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) {
right--;
} else if (nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target) {
left++;
} else {
result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
// 去重逻辑应该放在找到一个四元组之后
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
// 找到答案时,双指针同时收缩
right--;
left++;
}
}
}
}
return result;
}
};
```
> 更过算法干货文章持续更新可以微信搜索「代码随想录」第一时间围观关注后回复「Java」「C++」 「python」「简历模板」「数据结构与算法」等等就可以获得我多年整理的学习资料。

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@@ -1,49 +0,0 @@
## 思路
双指针的经典应用如果要删除倒数第n个节点让fast移动n步然后让fast和slow同时移动直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。
思路是这样的,但要注意一些细节。
分为如下几步:
* 首先这里我推荐大家使用虚拟头结点,这样方面处理删除实际头结点的逻辑,如果虚拟头结点不清楚,可以看这篇: [链表:听说用虚拟头节点会方便很多?](https://mp.weixin.qq.com/s/slM1CH5Ew9XzK93YOQYSjA)
* 定义fast指针和slow指针初始值为虚拟头结点如图
<img src='../pics/19.删除链表的倒数第N个节点.png' width=600> </img></div>
* fast首先走n + 1步 为什么是n+1呢因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点方便做删除操作如图
<img src='../pics/19.删除链表的倒数第N个节点1.png' width=600> </img></div>
* fast和slow同时移动之道fast指向末尾如题
<img src='../pics/19.删除链表的倒数第N个节点2.png' width=600> </img></div>
* 删除slow指向的下一个节点如图
<img src='../pics/19.删除链表的倒数第N个节点3.png' width=600> </img></div>
此时不难写出如下C++代码:
```
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* slow = dummyHead;
ListNode* fast = dummyHead;
while(n-- && fast != NULL) {
fast = fast->next;
}
fast = fast->next; // fast再提前走一步因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
while (fast != NULL) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;
return dummyHead->next;
}
};
```

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## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/valid-parentheses/
> 数据结构与算法应用往往隐藏在我们看不到的地方
# 20. 有效的括号
给定一个只包括 '('')''{''}''['']' 的字符串,判断字符串是否有效。
有效字符串需满足:
* 左括号必须用相同类型的右括号闭合。
* 左括号必须以正确的顺序闭合。
* 注意空字符串可被认为是有效字符串。
示例 1:
输入: "()"
输出: true
示例 2:
输入: "()[]{}"
输出: true
示例 3:
输入: "(]"
输出: false
示例 4:
输入: "([)]"
输出: false
示例 5:
输入: "{[]}"
输出: true
# 思路
## 题外话
**括号匹配是使用栈解决的经典问题。**
题意其实就像我们在写代码的过程中,要求括号的顺序是一样的,有左括号,相应的位置必须要有右括号。
如果还记得编译原理的话,编译器在 词法分析的过程中处理括号、花括号等这个符号的逻辑,也是使用了栈这种数据结构。
再举个例子linux系统中cd这个进入目录的命令我们应该再熟悉不过了。
```
cd a/b/c/../../
```
这个命令最后进入a目录系统是如何知道进入了a目录呢 ,这就是栈的应用(其实可以出一道相应的面试题了)
所以栈在计算机领域中应用是非常广泛的。
有的同学经常会想学的这些数据结构有什么用也开发不了什么软件大多数同学说的软件应该都是可视化的软件例如APP、网站之类的那都是非常上层的应用了底层很多功能的实现都是基础的数据结构和算法。
**所以数据结构与算法的应用往往隐藏在我们看不到的地方!**
这里我就不过多展开了,先来看题。
## 进入正题
由于栈结构的特殊性,非常适合做对称匹配类的题目。
首先要弄清楚,字符串里的括号不匹配有几种情况。
**一些同学,在面试中看到这种题目上来就开始写代码,然后就越写越远。**
建议要写代码之前要分析好有哪几种不匹配的情况,如果不动手之前分析好,写出的代码也会有很多问题。
先来分析一下 这里有三种不匹配的情况,
1. 第一种情况,字符串里左方向的括号多余了 ,所以不匹配。
![括号匹配1](https://img-blog.csdnimg.cn/2020080915505387.png)
2. 第二种情况,括号没有多余,但是 括号的类型没有匹配上。
![括号匹配2](https://img-blog.csdnimg.cn/20200809155107397.png)
3. 第三种情况,字符串里右方向的括号多余了,所以不匹配。
![括号匹配3](https://img-blog.csdnimg.cn/20200809155115779.png)
我们的代码只要覆盖了这三种不匹配的情况,就不会出问题,可以看出 动手之前分析好题目的重要性。
动画如下:
<video src='../video/20.有效括号.mp4' controls='controls' width='640' height='320' autoplay='autoplay'> Your browser does not support the video tag.</video></div>
第一种情况已经遍历完了字符串但是栈不为空说明有相应的左括号没有右括号来匹配所以return false
第二种情况遍历字符串匹配的过程中发现栈里没有要匹配的字符。所以return false
第三种情况遍历字符串匹配的过程中栈已经为空了没有匹配的字符了说明右括号没有找到对应的左括号return false
那么什么时候说明左括号和右括号全都匹配了呢,就是字符串遍历完之后,栈是空的,就说明全都匹配了。
分析完之后,代码其实就比较好写了,
但还有一些技巧,在匹配左括号的时候,右括号先入栈,就只需要比较当前元素和栈顶相不相等就可以了,比左括号先入栈代码实现要简单的多了!
实现代码如下:
## C++代码
```
class Solution {
public:
bool isValid(string s) {
stack<int> st;
for (int i = 0; i < s.size(); i++) {
if (s[i] == '(') st.push(')');
else if (s[i] == '{') st.push('}');
else if (s[i] == '[') st.push(']');
// 第三种情况:遍历字符串匹配的过程中,栈已经为空了,没有匹配的字符了,说明右括号没有找到对应的左括号 return false
// 第二种情况遍历字符串匹配的过程中发现栈里没有我们要匹配的字符。所以return false
else if (st.empty() || st.top() != s[i]) return false;
else st.pop(); // st.top() 与 s[i]相等,栈弹出元素
}
// 第一种情况此时我们已经遍历完了字符串但是栈不为空说明有相应的左括号没有右括号来匹配所以return false否则就return true
return st.empty();
}
};
```
技巧性的东西没有固定的学习方法,还是要多看多练,自己总灵活运用了。
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## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/merge-two-sorted-lists/
## 思路
链表的基本操作,一下代码中有详细注释
## 代码
```
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
// 内存消耗比较大,尝试一下 使用题目中的链表
class Solution {
public:
// 题目中我们为什么定义了一个 新的head
ListNode* mergeTwoLists(ListNode* l1, ListNode* l2) {
ListNode* head = new ListNode();
ListNode* index = head;
while(l1 != nullptr && l2 != nullptr) { // 注意null 和nullptr的区别
if (l1->val < l2->val) {
index->next = l1;
l1 = l1->next;
} else {
index->next = l2;
l2 = l2->next;
}
index = index->next;
}
if (l1 != nullptr) {
index->next = l1;
l1 = l1->next;
}
if (l2 != nullptr) {
index->next = l2;
l2 = l2->next;
}
ListNode* tmp = head; // 注意清理内存,不清理也没事
head = head->next;
delete tmp;
return head;
// return head->next
}
};
```
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## 题目地址
## 思路
这道题目正常模拟就可以了。
建议使用虚拟头结点,这样会方便很多,要不然每次针对头结点(没有前一个指针指向头结点),还要单独处理。
对虚拟头结点的操作,还不熟悉的话,可以看这篇[链表:听说用虚拟头节点会方便很多?](https://mp.weixin.qq.com/s/slM1CH5Ew9XzK93YOQYSjA)。
接下来就是交换相邻两个元素了,**此时一定要画图,不画图,操作多个指针很容易乱,而且要操作的先后顺序**
初始时cur指向虚拟头结点然后进行如下三步
<img src='../pics/24.两两交换链表中的节点1.png' width=600> </img></div>
操作之后,链表如下:
<img src='../pics/24.两两交换链表中的节点2.png' width=600> </img></div>
看这个可能就更直观一些了:
<img src='../pics/24.两两交换链表中的节点3.png' width=600> </img></div>
对应的C++代码实现如下:
```
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head这样方面后面做删除操作
ListNode* cur = dummyHead;
while(cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) {
ListNode* tmp = cur->next; // 记录临时节点
ListNode* tmp1 = cur->next->next->next; // 记录临时节点
cur->next = cur->next->next; // 步骤一
cur->next->next = tmp; // 步骤二
cur->next->next->next = tmp1; // 步骤三
cur = cur->next->next; // cur移动两位准备下一轮交换
}
return dummyHead->next;
}
};
```
时间复杂度O(n)
空间复杂度O(1)
## 拓展
**这里还是说一下大家不必太在意leetcode上执行用时打败多少多少用户这个就是一个玩具非常不准确。**
做题的时候自己能分析出来时间复杂度就可以了至于leetcode上执行用时大概看一下就行。
上面的代码我第一次提交执行用时8ms打败6.5%的用户,差点吓到我了。
心想应该没有更好的方法了吧也就O(n)的时间复杂度,重复提交几次,这样了:
<img src='../pics/24.两两交换链表中的节点.png' width=600> </img></div>
所以不必过于在意leetcode上这个统计。

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@@ -1,49 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/remove-duplicates-from-sorted-array/
# 思路
此题使用双指针法O(n)的时间复杂度,拼速度的话,可以剪剪枝。
注意题目中:不要使用额外的数组空间,你必须在 原地 修改输入数组 并在使用 O(1) 额外空间的条件下完成。
双指针法,动画如下:
<video src='../video/26.删除排序数组中的重复项.mp4' controls='controls' width='640' height='320' autoplay='autoplay'> Your browser does not support the video tag.</video></div>
其实**双指针法在在数组和链表的操作中是非常常见的很多考察数组和链表操作的面试题都使用双指针法可以将时间复杂度O(n^2)的解法优化为 O(n)的解法,例如:**
* [0015.三数之和](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0015.三数之和.md)
* [0018.四数之和](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0018.四数之和.md)
* [0026.删除排序数组中的重复项](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0026.删除排序数组中的重复项.md)
* [0206.翻转链表](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0206.翻转链表.md)
* [0344.反转字符串](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0344.反转字符串.md)
* [剑指Offer05.替换空格](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/剑指Offer05.替换空格.md)
**还有链表找环,也用到双指针:**
* [0142.环形链表II](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0142.环形链表II.md)
大家都可以去做一做,感受一下双指针法的内在逻辑!
# C++ 代码
```
class Solution {
public:
int removeDuplicates(vector<int>& nums) {
if (nums.empty()) return 0; // 别忘记空数组的判断
int slowIndex = 0;
for (int fastIndex = 0; fastIndex < (nums.size() - 1); fastIndex++){
if(nums[fastIndex] != nums[fastIndex + 1]) { // 发现和后一个不相同
nums[++slowIndex] = nums[fastIndex + 1]; //slowIndex = 0 的数据一定是不重复的,所以直接 ++slowIndex
}
}
return slowIndex + 1; //别忘了slowIndex是从0开始的所以返回slowIndex + 1
}
};
```
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@@ -1,127 +0,0 @@
<p align='center'>
<img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20201215214102642.png" width=400 >
</p>
<p align="center">
<a href="https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master"><img src="https://img.shields.io/badge/Github-leetcode--master-lightgrey" alt=""></a>
<a href="https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png"><img src="https://img.shields.io/badge/刷题-微信群-green" alt=""></a>
<a href="https://img-blog.csdnimg.cn/20201210231711160.png"><img src="https://img.shields.io/badge/公众号-代码随想录-brightgreen" alt=""></a>
<a href="https://space.bilibili.com/525438321"><img src="https://img.shields.io/badge/B站-代码随想录-orange" alt=""></a>
<a href="https://www.zhihu.com/people/sun-xiu-yang-64"><img src="https://img.shields.io/badge/知乎-代码随想录-blue" alt=""></a>
<a href="https://www.toutiao.com/c/user/60356270818/#mid=1633692776932365"><img src="https://img.shields.io/badge/头条-代码随想录-red" alt=""></a>
</p>
> 移除元素想要高效的话,不是很简单!
# 编号27. 移除元素
题目地址https://leetcode-cn.com/problems/remove-element/
给你一个数组 nums 和一个值 val你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素并返回移除后数组的新长度。
不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并**原地**修改输入数组。
元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
示例 1:
给定 nums = [3,2,2,3], val = 3,
函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。
你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
示例 2:
给定 nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2,
函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, 1, 3, 0, 4。
**你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。**
# 思路
有的同学可能说了,多余的元素,删掉不就得了。
**要知道数组的元素在内存地址中是连续的,不能单独删除数组中的某个元素,只能覆盖。**
数组的基础知识可以看这里[程序员算法面试中,必须掌握的数组理论知识](https://mp.weixin.qq.com/s/X7R55wSENyY62le0Fiawsg)。
# 暴力解法
这个题目暴力的解法就是两层for循环一个for循环遍历数组元素 第二个for循环更新数组。
删除过程如下:
<img src='../video/27.移除元素-暴力解法.gif' width=600> </img></div>
很明显暴力解法的时间复杂度是O(n^2)这道题目暴力解法在leetcode上是可以过的。
# 暴力解法C++代码
```
// 时间复杂度O(n^2)
// 空间复杂度O(1)
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int size = nums.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (nums[i] == val) { // 发现需要移除的元素,就将数组集体向前移动一位
for (int j = i + 1; j < size; j++) {
nums[j - 1] = nums[j];
}
i--; // 因为下表i以后的数值都向前移动了一位所以i也向前移动一位
size--; // 此时数组的大小-1
}
}
return size;
}
};
```
# 双指针法
双指针法(快慢指针法): **通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。**
删除过程如下:
<img src='../video/27.移除元素-双指针法.gif' width=600> </img></div>
**双指针法(快慢指针法)在数组和链表的操作中是非常常见的,很多考察数组和链表操作的面试题,都使用双指针法。**
我们来回顾一下,之前已经讲过有四道题目使用了双指针法。
双指针法将时间复杂度O(n^2)的解法优化为 O(n)的解法。也就是降一个数量级,题目如下:
* [15.三数之和](https://mp.weixin.qq.com/s/r5cgZFu0tv4grBAexdcd8A)
* [18.四数之和](https://mp.weixin.qq.com/s/nQrcco8AZJV1pAOVjeIU_g)
双指针来记录前后指针实现链表反转:
* [206.反转链表](https://mp.weixin.qq.com/s/pnvVP-0ZM7epB8y3w_Njwg)
使用双指针来确定有环:
* [142题.环形链表II](https://mp.weixin.qq.com/s/_QVP3IkRZWx9zIpQRgajzA)
双指针法在数组和链表中还有很多应用,后面还会介绍到。
# 双指针法C++代码:
```
// 时间复杂度O(n)
// 空间复杂度O(1)
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int slowIndex = 0;
for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) {
if (val != nums[fastIndex]) {
nums[slowIndex++] = nums[fastIndex];
}
}
return slowIndex;
}
};
```
**循序渐进学算法认准「代码随想录」Carl手把手带你过关斩将**
<p align='center'>
<img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20201216002707465.jpg" width=200 >
</p>

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@@ -1,538 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/implement-strstr/
> 在一个串中查找是否出现过另一个串这是KMP的看家本领。
# 题目28. 实现 strStr()
实现 strStr() 函数。
给定一个 haystack 字符串和一个 needle 字符串,在 haystack 字符串中找出 needle 字符串出现的第一个位置 (从0开始)。如果不存在,则返回  -1。
示例 1:
输入: haystack = "hello", needle = "ll"
输出: 2
示例 2:
输入: haystack = "aaaaa", needle = "bba"
输出: -1
说明:
 needle 是空字符串时我们应当返回什么值呢这是一个在面试中很好的问题。
对于本题而言 needle 是空字符串时我们应当返回 0 。这与C语言的 strstr() 以及 Java的 indexOf() 定义相符。
# 思路
本题是KMP 经典题目。
以下文字如果看不进去可以看我的B站视频
* [帮你把KMP算法学个通透B站理论篇](https://www.bilibili.com/video/BV1PD4y1o7nd/)
* [帮你把KMP算法学个通透求next数组代码篇](https://www.bilibili.com/video/BV1M5411j7Xx)
KMP的经典思想就是:**当出现字符串不匹配时,可以记录一部分之前已经匹配的文本内容,利用这些信息避免从头再去做匹配。**
本篇将以如下顺序来讲解KMP
* 什么是KMP
* KMP有什么用
* 什么是前缀表
* 为什么一定要用前缀表
* 如何计算前缀表
* 前缀表与next数组
* 使用next数组来匹配
* 时间复杂度分析
* 构造next数组
* 使用next数组来做匹配
* 前缀表统一减一 C++代码实现
* 前缀表不减一C++实现
* 总结
读完本篇可以顺便把leetcode上28.实现strStr()题目做了。
如果文字实在看不下去就看我在B站上的视频吧如下
* [帮你把KMP算法学个通透理论篇B站](https://www.bilibili.com/video/BV1PD4y1o7nd/)
* [帮你把KMP算法学个通透求next数组代码篇B站](https://www.bilibili.com/video/BV1M5411j7Xx/)
# 什么是KMP
说到KMP先说一下KMP这个名字是怎么来的为什么叫做KMP呢。
因为是由这三位学者发明的KnuthMorris和Pratt所以取了三位学者名字的首字母。所以叫做KMP
# KMP有什么用
KMP主要应用在字符串匹配上。
KMP的主要思想是**当出现字符串不匹配时,可以知道一部分之前已经匹配的文本内容,可以利用这些信息避免从头再去做匹配了。**
所以如何记录已经匹配的文本内容是KMP的重点也是next数组肩负的重任。
其实KMP的代码不好理解一些同学甚至直接把KMP代码的模板背下来。
没有彻底搞懂,懵懵懂懂就把代码背下来太容易忘了。
不仅面试的时候可能写不出来,如果面试官问:**next数组里的数字表示的是什么为什么这么表示**
估计大多数候选人都是懵逼的。
下面Carl就带大家把KMP的精髓next数组弄清楚。
# 什么是前缀表
写过KMP的同学一定都写过next数组那么这个next数组究竟是个啥呢
next数组就是一个前缀表prefix table
前缀表有什么作用呢?
**前缀表是用来回退的,它记录了模式串与主串(文本串)不匹配的时候,模式串应该从哪里开始重新匹配。**
为了清楚的了解前缀表的来历,我们来举一个例子:
要在文本串aabaabaafa 中查找是否出现过一个模式串aabaaf。
请记住文本串和模式串的作用,对于理解下文很重要,要不然容易看懵。所以说三遍:
要在文本串aabaabaafa 中查找是否出现过一个模式串aabaaf。
要在文本串aabaabaafa 中查找是否出现过一个模式串aabaaf。
要在文本串aabaabaafa 中查找是否出现过一个模式串aabaaf。
如动画所示:
<img src='../video/KMP详解1.gif' width=600> </img></div>
动画里,我特意把 子串`aa` 标记上了,这是有原因的,大家先注意一下,后面还会说道。
可以看出文本串中第六个字符b 和 模式串的第六个字符f不匹配了。如果暴力匹配会发现不匹配此时就要从头匹配了。
但如果使用前缀表就不会从头匹配而是从上次已经匹配的内容开始匹配找到了模式串中第三个字符b继续开始匹配。
此时就要问了**前缀表是如何记录的呢?**
首先要知道前缀表的任务是当前位置匹配失败,找到之前已经匹配上的位置,在重新匹配,此也意味着在某个字符失配时,前缀表会告诉你下一步匹配中,模式串应该跳到哪个位置。
那么什么是前缀表:**记录下表i之前包括i的字符串中有多大长度的相同前缀后缀。**
# 为什么一定要用前缀表
这就是前缀表那为啥就能告诉我们 上次匹配的位置,并跳过去呢?
回顾一下刚刚匹配的过程在下表5的地方遇到不匹配模式串是指向f如图
<img src='../../media/pics/KMP精讲1.png' width=600> </img></div>
然后就找到了下表2指向b继续匹配如图
<img src='../../media/pics/KMP精讲2.png' width=600> </img></div>
以下这句话,对于理解为什么使用前缀表可以告诉我们匹配失败之后跳到哪里重新匹配 非常重要!
**下表5之前这部分的字符串也就是字符串aabaa的最长相等的前缀 和 后缀字符串是 子字符串aa ,因为找到了最长相等的前缀和后缀,匹配失败的位置是后缀子串的后面,那么我们找到与其相同的前缀的后面从新匹配就可以了。**
所以前缀表具有告诉我们当前位置匹配失败,跳到之前已经匹配过的地方的能力。
**很多介绍KMP的文章或者视频并没有把为什么要用前缀表这个问题说清楚而是直接默认使用前缀表。**
# 如何计算前缀表
接下来就要说一说怎么计算前缀表。
如图:
<img src='../../media/pics/KMP精讲5.png' width=600> </img></div>
长度为前1个字符的子串`a`最长相同前后缀的长度为0。注意字符串的**前缀是指不包含最后一个字符的所有以第一个字符开头的连续子串****后缀是指不包含第一个字符的所有以最后一个字符结尾的连续子串**。)
<img src='../../media/pics/KMP精讲6.png' width=600> </img></div>
长度为前2个字符的子串`aa`最长相同前后缀的长度为1。
<img src='../../media/pics/KMP精讲7.png' width=600> </img></div>
长度为前3个字符的子串`aab`最长相同前后缀的长度为0。
以此类推:
长度为前4个字符的子串`aaba`最长相同前后缀的长度为1。
长度为前5个字符的子串`aabaa`最长相同前后缀的长度为2。
长度为前6个字符的子串`aabaaf`最长相同前后缀的长度为0。
那么把求得的最长相同前后缀的长度就是对应前缀表的元素,如图:
<img src='../../media/pics/KMP精讲8.png' width=600> </img></div>
可以看出模式串与前缀表对应位置的数字表示的就是:**下表i之前包括i的字符串中有多大长度的相同前缀后缀。**
再来看一下如何利用 前缀表找到 当字符不匹配的时候应该指针应该移动的位置。如动画所示:
<img src='../video/KMP精讲2.gif' width=600> </img></div>
找到的不匹配的位置, 那么此时我们要看它的前一个字符的前缀表的数值是多少。
为什么要前一个字符的前缀表的数值呢,因为要找前面字符串的最长相同的前缀和后缀。
所以要看前一位的 前缀表的数值。
前一个字符的前缀表的数值是2 所有把下表移动到下表2的位置继续比配。 可以再反复看一下上面的动画。
最后就在文本串中找到了和模式串匹配的子串了。
# 前缀表与next数组
很多KMP算法的时间都是使用next数组来做回退操作那么next数组与前缀表有什么关系呢
next数组就可以是前缀表但是很多实现都是把前缀表统一减一右移一位初始位置为-1之后作为next数组。
为什么这么做呢,其实也是很多文章视频没有解释清楚的地方。
其实**这并不涉及到KMP的原理而是具体实现next数组即可以就是前缀表也可以是前缀表统一减一右移一位初始位置为-1。**
后面我会提供两种不同的实现代码,大家就明白了了。
# 使用next数组来匹配
以下我们以前缀表统一减一之后的next数组来做演示。
有了next数组就可以根据next数组来 匹配文本串s和模式串t了。
注意next数组是新前缀表旧前缀表统一减一了
匹配过程动画如下:
<img src='../../media/video/KMP精讲4.gif' width=600> </img></div>
# 时间复杂度分析
其中n为文本串长度m为模式串长度因为在匹配的过程中根据前缀表不断调整匹配的位置可以看出匹配的过程是O(n)之前还要单独生成next数组时间复杂度是O(m)。所以整个KMP算法的时间复杂度是O(n+m)的。
暴力的解法显而易见是O(n * m),所以**KMP在字符串匹配中极大的提高的搜索的效率。**
为了和[字符串KMP是时候上场了一文读懂系列](https://mp.weixin.qq.com/s/70OXnZ4Ez29CKRrUpVJmug)字符串命名统一方便大家理解以下文章统称haystack为文本串, needle为模式串。
都知道使用KMP算法一定要构造next数组。
# 构造next数组
我们定义一个函数getNext来构建next数组函数参数为指向next数组的指针和一个字符串。 代码如下:
```
void getNext(int* next, const string& s)
```
**构造next数组其实就是计算模式串s前缀表的过程。** 主要有如下三步:
1. 初始化
2. 处理前后缀不相同的情况
3. 处理前后缀相同的情况
接下来我们详解详解一下。
1. 初始化:
定义两个指针i和jj指向前缀终止位置严格来说是终止位置减一的位置i指向后缀终止位置与j同理
然后还要对next数组进行初始化赋值如下
```
int j = -1;
next[0] = j;
```
j 为什么要初始化为 -1呢因为之前说过 前缀表要统一减一的操作仅仅是其中的一种实现我们这里选择j初始化为-1下文我还会给出j不初始化为-1的实现代码。
next[i] 表示 i包括i之前最长相等的前后缀长度其实就是j
所以初始化next[0] = j 。
2. 处理前后缀不相同的情况
因为j初始化为-1那么i就从1开始进行s[i] 与 s[j+1]的比较。
所以遍历模式串s的循环下表i 要从 1开始代码如下
```
for(int i = 1; i < s.size(); i++) {
```
如果 s[i] 与 s[j+1]不相同,也就是遇到 前后缀末尾不相同的情况,就要向前回溯。
怎么回溯呢?
next[j]就是记录着j包括j之前的子串的相同前后缀的长度。
那么 s[i] 与 s[j+1] 不相同,就要找 j+1前一个元素在next数组里的值就是next[j])。
所以,处理前后缀不相同的情况代码如下:
```
while (j >= 0 && s[i] != s[j + 1]) { // 前后缀不相同了
    j = next[j]; // 向前回溯
}
```
3. 处理前后缀相同的情况
如果s[i] 与 s[j + 1] 相同那么就同时向后移动i 和j 说明找到了相同的前后缀同时还要将j前缀的长度赋给next[i], 因为next[i]要记录相同前后缀的长度。
代码如下:
```
if (s[i] == s[j + 1]) { // 找到相同的前后缀
    j++;
}
next[i] = j;
```
最后整体构建next数组的函数代码如下
```
void getNext(int* next, const string& s){
    int j = -1;
    next[0] = j;
    for(int i = 1; i < s.size(); i++) { // 注意i从1开始
        while (j >= 0 && s[i] != s[j + 1]) { // 前后缀不相同了
            j = next[j]; // 向前回溯
        }
        if (s[i] == s[j + 1]) { // 找到相同的前后缀
            j++;
        }
        next[i] = j; // 将j前缀的长度赋给next[i]
    }
}
```
代码构造next数组的逻辑流程动画如下
<img src='../video/KMP精讲3.gif' width=600> </img></div>
得到了next数组之后就要用这个来做匹配了。
# 使用next数组来做匹配
在文本串s里 找是否出现过模式串t。
定义两个下表j 指向模式串起始位置i指向文本串起始位置。
那么j初始值依然为-1为什么呢 **依然因为next数组里记录的起始位置为-1。**
i就从0开始遍历文本串代码如下
```
for (int i = 0; i < s.size(); i++) 
```
接下来就是 s[i] 与 t[j + 1] 因为j从-1开始的 经行比较。
如果 s[i] 与 t[j + 1] 不相同j就要从next数组里寻找下一个匹配的位置。
代码如下:
```
while(j >= 0 && s[i] != t[j + 1]) {
    j = next[j];
}
```
如果 s[i] 与 t[j + 1] 相同那么i 和 j 同时向后移动, 代码如下:
```
if (s[i] == t[j + 1]) {
    j++; // i的增加在for循环里
}
```
如何判断在文本串s里出现了模式串t呢如果j指向了模式串t的末尾那么就说明模式串t完全匹配文本串s里的某个子串了。
本题要在文本串字符串中找出模式串出现的第一个位置 (从0开始)所以返回当前在文本串匹配模式串的位置i 减去 模式串的长度,就是文本串字符串中出现模式串的第一个位置。
代码如下:
```
if (j == (t.size() - 1) ) {
    return (i - t.size() + 1);
}
```
那么使用next数组用模式串匹配文本串的整体代码如下
```
int j = -1; // 因为next数组里记录的起始位置为-1
for (int i = 0; i < s.size(); i++) { // 注意i就从0开始
    while(j >= 0 && s[i] != t[j + 1]) { // 不匹配
        j = next[j]; // j 寻找之前匹配的位置
    }
    if (s[i] == t[j + 1]) { // 匹配j和i同时向后移动
        j++; // i的增加在for循环里
    }
    if (j == (t.size() - 1) ) { // 文本串s里出现了模式串t
        return (i - t.size() + 1);
    }
}
```
此时所有逻辑的代码都已经写出来了,本题整体代码如下:
# 前缀表统一减一 C++代码实现
```
class Solution {
public:
    void getNext(int* next, const string& s) {
        int j = -1;
        next[0] = j;
        for(int i = 1; i < s.size(); i++) { // 注意i从1开始
            while (j >= 0 && s[i] != s[j + 1]) { // 前后缀不相同了
                j = next[j]; // 向前回溯
            }
            if (s[i] == s[j + 1]) { // 找到相同的前后缀
                j++;
            }
            next[i] = j; // 将j前缀的长度赋给next[i]
        }
    }
int strStr(string haystack, string needle) {
if (needle.size() == 0) {
return 0;
}
int next[needle.size()];
getNext(next, needle);
int j = -1; // // 因为next数组里记录的起始位置为-1
for (int i = 0; i < haystack.size(); i++) { // 注意i就从0开始
while(j >= 0 && haystack[i] != needle[j + 1]) { // 不匹配
j = next[j]; // j 寻找之前匹配的位置
}
if (haystack[i] == needle[j + 1]) { // 匹配j和i同时向后移动
j++; // i的增加在for循环里
}
if (j == (needle.size() - 1) ) { // 文本串s里出现了模式串t
return (i - needle.size() + 1);
}
}
return -1;
}
};
```
# 前缀表不减一C++实现
那么前缀表就不减一了,也不右移的,到底行不行呢?行!
我之前说过这仅仅是KMP算法实现上的问题如果就直接使用前缀表可以换一种回退方式找j=next[j-1] 来进行回退。
主要就是j=next[x]这一步最为关键!
我给出的getNext的实现为前缀表统一减一
```
void getNext(int* next, const string& s) {
    int j = -1;
    next[0] = j;
    for(int i = 1; i < s.size(); i++) { // 注意i从1开始
        while (j >= 0 && s[i] != s[j + 1]) { // 前后缀不相同了
            j = next[j]; // 向前回溯
        }
        if (s[i] == s[j + 1]) { // 找到相同的前后缀
            j++;
        }
        next[i] = j; // 将j前缀的长度赋给next[i]
    }
}
```
此时如果输入的模式串为aabaaf对应的next为-1 0 -1 0 1 -1。
这里j和next[0]初始化为-1整个next数组是以 前缀表减一之后的效果来构建的。
那么前缀表不减一来构建next数组代码如下
```
void getNext(int* next, const string& s) {
int j = 0;
next[0] = 0;
for(int i = 1; i < s.size(); i++) {
while (j > 0 && s[i] != s[j]) { // j要保证大于0因为下面有取j-1作为数组下表的操作
j = next[j - 1]; // 注意这里,是要找前一位的对应的回退位置了
}
if (s[i] == s[j]) {
j++;
}
next[i] = j;
}
}
```
此时如果输入的模式串为aabaaf对应的next为 0 1 0 1 2 0其实这就是前缀表的数值了
那么用这样的next数组也可以用来做匹配代码要有所改动。
实现代码如下:
```
class Solution {
public:
void getNext(int* next, const string& s) {
int j = 0;
next[0] = 0;
for(int i = 1; i < s.size(); i++) {
while (j > 0 && s[i] != s[j]) {
j = next[j - 1];
}
if (s[i] == s[j]) {
j++;
}
next[i] = j;
}
}
int strStr(string haystack, string needle) {
if (needle.size() == 0) {
return 0;
}
int next[needle.size()];
getNext(next, needle);
int j = 0;
for (int i = 0; i < haystack.size(); i++) {
while(j > 0 && haystack[i] != needle[j]) {
j = next[j - 1];
}
if (haystack[i] == needle[j]) {
j++;
}
if (j == needle.size() ) {
return (i - needle.size() + 1);
}
}
return -1;
}
};
```
# 总结
我们介绍了什么是KMPKMP可以解决什么问题然后分析KMP算法里的next数组知道了next数组就是前缀表再分析为什么要是前缀表而不是什么其他表。
接着从给出的模式串中我们一步一步的推导出了前缀表得出前缀表无论是统一减一还是不同意减一得到的next数组仅仅是kmp的实现方式的不同。
其中还分析了KMP算法的时间复杂度并且和暴力方法做了对比。
然后先用前缀表统一减一得到的next数组求得文本串s里是否出现过模式串t并给出了具体分析代码。
又给出了直接用前缀表作为next数组来做匹配的实现代码。
可以说把KMP的每一个细微的细节都扣了出来毫无遮掩的展示给大家了
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@@ -1,58 +0,0 @@
## 思路
一些同学可能手动写排列的顺序都没有写对那么写程序的话思路一定是有问题的了我这里以1234为例子把全排列都列出来。可以参考一下规律所在
```
1 2 3 4
1 2 4 3
1 3 2 4
1 3 4 2
1 4 2 3
1 4 3 2
2 1 3 4
2 1 4 3
2 3 1 4
2 3 4 1
2 4 1 3
2 4 3 1
3 1 2 4
3 1 4 2
3 2 1 4
3 2 4 1
3 4 1 2
3 4 2 1
4 1 2 3
4 1 3 2
4 2 1 3
4 2 3 1
4 3 1 2
4 3 2 1
```
如图:
以求1243为例流程如图
<img src='../pics/31.下一个排列.png' width=600> </img></div>
对应的C++代码如下:
```
class Solution {
public:
void nextPermutation(vector<int>& nums) {
for (int i = nums.size() - 1; i >= 0; i--) {
for (int j = nums.size() - 1; j > i; j--) {
if (nums[j] > nums[i]) {
swap(nums[j], nums[i]);
sort(nums.begin() + i + 1, nums.end());
return;
}
}
}
// 到这里了说明整个数组都是倒叙了,反转一下便可
reverse(nums.begin(), nums.end());
}
};
```

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@@ -1,134 +0,0 @@
> **如果对二分查找比较模糊,建议看这篇:[为什么每次遇到二分法,都是一看就会,一写就废](https://mp.weixin.qq.com/s/fCf5QbPDtE6SSlZ1yh_q8Q)这里详细介绍了二分的两种写法以及循环不变量的重要性顺便还可以把「leetcode35.搜索插入位置」题目刷了**。
这道题目如果基础不是很好不建议大家看简短的代码简短的代码隐藏了太多逻辑结果就是稀里糊涂把题AC了但是没有想清楚具体细节
下面我来把所有情况都讨论一下。
寻找target在数组里的左右边界有如下三种情况
* 情况一target 在数组范围的右边或者左边,例如数组{3, 4, 5}target为2或者数组{3, 4, 5},target为6此时应该返回{-1, -1}
* 情况二target 在数组范围中且数组中不存在target例如数组{3,6,7},target为5此时应该返回{-1, -1}
* 情况三target 在数组范围中且数组中存在target例如数组{3,6,7},target为6此时应该返回{1, 1}
这三种情况都考虑到,说明就想的很清楚了。
接下来,在去寻找左边界,和右边界了。
采用二分法来取寻找左右边界,为了让代码清晰,我分别写两个二分来寻找左边界和右边界。
**刚刚接触二分搜索的同学不建议上来就像如果用一个二分来查找左右边界,很容易把自己绕进去,建议扎扎实实的写两个二分分别找左边界和右边界**
## 寻找右边界
先来寻找右边界,至于二分查找,如果看过[为什么每次遇到二分法,都是一看就会,一写就废](https://mp.weixin.qq.com/s/fCf5QbPDtE6SSlZ1yh_q8Q)就会知道二分查找中什么时候用while (left <= right)有什么时候用while (left < right)其实只要清楚**循环不变量**很容易区分两种写法
那么这里我采用while (left <= right)的写法区间定义为[left, right]即左闭又闭的区间如果这里有点看不懂了强烈建议把[为什么每次遇到二分法,都是一看就会,一写就废](https://mp.weixin.qq.com/s/fCf5QbPDtE6SSlZ1yh_q8Q)这篇文章先看了在把leetcode35.搜索插入位置做了之后在做这道题目就好很多了
确定好计算出来的右边界是不包好target的右边界左边界同理
可以写出如下代码
```
// 二分查找寻找target的右边界不包括target
// 如果rightBorder为没有被赋值即target在数组范围的左边例如数组[3,3]target为2为了处理情况一
int getRightBorder(vector<int>& nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.size() - 1; // 定义target在左闭右闭的区间里[left, right]
int rightBorder = -2; // 记录一下rightBorder没有被赋值的情况
while (left <= right) { // 当left==right区间[left, right]依然有效
int middle = left + ((right - left) / 2);// 防止溢出 等同于(left + right)/2
if (nums[middle] > target) {
right = middle - 1; // target 在左区间,所以[left, middle - 1]
} else { // 当nums[middle] == target的时候更新left这样才能得到target的右边界
left = middle + 1;
rightBorder = left;
}
}
return rightBorder;
}
```
## 寻找左边界
```
// 二分查找寻找target的左边界leftBorder不包括target
// 如果leftBorder没有被赋值即target在数组范围的右边例如数组[3,3],target为4为了处理情况一
int getLeftBorder(vector<int>& nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.size() - 1; // 定义target在左闭右闭的区间里[left, right]
int leftBorder = -2; // 记录一下leftBorder没有被赋值的情况
while (left <= right) {
int middle = left + ((right - left) / 2);
if (nums[middle] >= target) { // 寻找左边界就要在nums[middle] == target的时候更新right
right = middle - 1;
leftBorder = right;
} else {
left = middle + 1;
}
}
return leftBorder;
}
```
## 处理三种情况
左右边界计算完之后看一下主体代码这里把上面讨论的三种情况都覆盖了
```
class Solution {
public:
vector<int> searchRange(vector<int>& nums, int target) {
int leftBorder = getLeftBorder(nums, target);
int rightBorder = getRightBorder(nums, target);
// 情况一
if (leftBorder == -2 || rightBorder == -2) return {-1, -1};
// 情况三
if (rightBorder - leftBorder > 1) return {leftBorder + 1, rightBorder - 1};
// 情况二
return {-1, -1};
}
private:
int getRightBorder(vector<int>& nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.size() - 1;
int rightBorder = -2; // 记录一下rightBorder没有被赋值的情况
while (left <= right) {
int middle = left + ((right - left) / 2);
if (nums[middle] > target) {
right = middle - 1;
} else { // 寻找右边界nums[middle] == target的时候更新left
left = middle + 1;
rightBorder = left;
}
}
return rightBorder;
}
int getLeftBorder(vector<int>& nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.size() - 1;
int leftBorder = -2; // 记录一下leftBorder没有被赋值的情况
while (left <= right) {
int middle = left + ((right - left) / 2);
if (nums[middle] >= target) { // 寻找左边界nums[middle] == target的时候更新right
right = middle - 1;
leftBorder = right;
} else {
left = middle + 1;
}
}
return leftBorder;
}
};
```
这份代码在简洁性很有大的优化空间例如把寻找左右区间函数合并一起
但拆开更清晰一些而且把三种情况以及对应的处理逻辑完整的展现出来了
# 总结
初学者建议大家一块一块的去分拆这道题目正如本题解描述想清楚三种情况之后先专注于寻找右区间然后专注于寻找左区间左右根据左右区间做最后判断
不要上来就想如果一起寻找左右区间搞着搞着就会顾此失彼绕进去拔不出来了

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@@ -1,208 +0,0 @@
<p align='center'>
<img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20201215214102642.png" width=400 >
</p>
<p align="center">
<a href="https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master"><img src="https://img.shields.io/badge/Github-leetcode--master-lightgrey" alt=""></a>
<a href="https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png"><img src="https://img.shields.io/badge/刷题-微信群-green" alt=""></a>
<a href="https://img-blog.csdnimg.cn/20201210231711160.png"><img src="https://img.shields.io/badge/公众号-代码随想录-brightgreen" alt=""></a>
<a href="https://space.bilibili.com/525438321"><img src="https://img.shields.io/badge/B站-代码随想录-orange" alt=""></a>
<a href="https://www.zhihu.com/people/sun-xiu-yang-64"><img src="https://img.shields.io/badge/知乎-代码随想录-blue" alt=""></a>
<a href="https://www.toutiao.com/c/user/60356270818/#mid=1633692776932365"><img src="https://img.shields.io/badge/头条-代码随想录-red" alt=""></a>
</p>
> 二分查找法是数组里的常用方法,彻底掌握它是十分必要的。
# 编号35搜索插入位置
题目地址https://leetcode-cn.com/problems/search-insert-position/
给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。
你可以假设数组中无重复元素。
示例 1:
输入: [1,3,5,6], 5
输出: 2
示例 2:
输入: [1,3,5,6], 2
输出: 1
示例 3:
输入: [1,3,5,6], 7
输出: 4
示例 4:
输入: [1,3,5,6], 0
输出: 0
# 思路
这道题目不难,但是为什么通过率相对来说并不高呢,我理解是大家对边界处理的判断有所失误导致的。
这道题目,要在数组中插入目标值,无非是这四种情况。
![35_搜索插入位置3](https://img-blog.csdnimg.cn/20201216232148471.png)
* 目标值在数组所有元素之前
* 目标值等于数组中某一个元素
* 目标值插入数组中的位置
* 目标值在数组所有元素之后
这四种情况确认清楚了,就可以尝试解题了。
接下来我将从暴力的解法和二分法来讲解此题,也借此好好讲一讲二分查找法。
## 暴力解法
暴力解题 不一定时间消耗就非常高,关键看实现的方式,就像是二分查找时间消耗不一定就很低,是一样的。
## 暴力解法C++代码
```
class Solution {
public:
int searchInsert(vector<int>& nums, int target) {
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 分别处理如下三种情况
// 目标值在数组所有元素之前
// 目标值等于数组中某一个元素
// 目标值插入数组中的位置
if (nums[i] >= target) { // 一旦发现大于或者等于target的num[i]那么i就是我们要的结果
return i;
}
}
// 目标值在数组所有元素之后的情况
return nums.size(); // 如果target是最大的或者 nums为空则返回nums的长度
}
};
```
时间复杂度O(n)
时间复杂度O(1)
效率如下:
![35_搜索插入位置](https://img-blog.csdnimg.cn/20201216232127268.png)
## 二分法
既然暴力解法的时间复杂度是O(n),就要尝试一下使用二分查找法。
![35_搜索插入位置4](https://img-blog.csdnimg.cn/202012162326354.png)
大家注意这道题目的前提是数组是有序数组,这也是使用二分查找的基础条件。
以后大家**只要看到面试题里给出的数组是有序数组,都可以想一想是否可以使用二分法。**
同时题目还强调数组中无重复元素,因为一旦有重复元素,使用二分查找法返回的元素下表可能不是唯一的。
大体讲解一下二分法的思路这里来举一个例子例如在这个数组中使用二分法寻找元素为5的位置并返回其下标。
![35_搜索插入位置5](https://img-blog.csdnimg.cn/20201216232659199.png)
二分查找涉及的很多的边界条件,逻辑比较简单,就是写不好。
相信很多同学对二分查找法中边界条件处理不好。
例如到底是 `while(left < right)` 还是 `while(left <= right)`,到底是`right = middle`呢,还是要`right = middle - 1`呢?
这里弄不清楚主要是因为**对区间的定义没有想清楚,这就是不变量**。
要在二分查找的过程中,保持不变量,这也就是**循环不变量** (感兴趣的同学可以查一查)。
## 二分法第一种写法
以这道题目来举例,以下的代码中定义 target 是在一个在左闭右闭的区间里,**也就是[left, right] (这个很重要)**。
这就决定了这个二分法的代码如何去写,大家看如下代码:
**大家要仔细看注释思考为什么要写while(left <= right) 为什么要写right = middle - 1**
```
class Solution {
public:
int searchInsert(vector<int>& nums, int target) {
int n = nums.size();
int left = 0;
int right = n - 1; // 定义target在左闭右闭的区间里[left, right]
while (left <= right) { // 当left==right区间[left, right]依然有效
int middle = left + ((right - left) / 2);// 防止溢出 等同于(left + right)/2
if (nums[middle] > target) {
right = middle - 1; // target 在左区间,所以[left, middle - 1]
} else if (nums[middle] < target) {
left = middle + 1; // target 在右区间,所以[middle + 1, right]
} else { // nums[middle] == target
return middle;
}
}
// 分别处理如下四种情况
// 目标值在数组所有元素之前 [0, -1]
// 目标值等于数组中某一个元素 return middle;
// 目标值插入数组中的位置 [left, right]return right + 1
// 目标值在数组所有元素之后的情况 [left, right] return right + 1
return right + 1;
}
};
```
时间复杂度O(logn)
时间复杂度O(1)
效率如下:
![35_搜索插入位置2](https://img-blog.csdnimg.cn/2020121623272877.png)
## 二分法第二种写法
如果说定义 target 是在一个在左闭右开的区间里,也就是[left, right) 。
那么二分法的边界处理方式则截然不同。
不变量是[left, right)的区间,如下代码可以看出是如何在循环中坚持不变量的。
**大家要仔细看注释思考为什么要写while (left < right) 为什么要写right = middle**
```
class Solution {
public:
int searchInsert(vector<int>& nums, int target) {
int n = nums.size();
int left = 0;
int right = n; // 定义target在左闭右开的区间里[left, right) target
while (left < right) { // 因为left == right的时候在[left, right)是无效的空间
int middle = left + ((right - left) >> 1);
if (nums[middle] > target) {
right = middle; // target 在左区间,在[left, middle)中
} else if (nums[middle] < target) {
left = middle + 1; // target 在右区间,在 [middle+1, right)中
} else { // nums[middle] == target
return middle; // 数组中找到目标值的情况,直接返回下标
}
}
// 分别处理如下四种情况
// 目标值在数组所有元素之前 [0,0)
// 目标值等于数组中某一个元素 return middle
// 目标值插入数组中的位置 [left, right) return right 即可
// 目标值在数组所有元素之后的情况 [left, right)return right 即可
return right;
}
};
```
时间复杂度O(logn)
时间复杂度O(1)
# 总结
希望通过这道题目,大家会发现平时写二分法,为什么总写不好,就是因为对区间定义不清楚。
确定要查找的区间到底是左闭右开[left, right),还是左闭又闭[left, right],这就是不变量。
然后在**二分查找的循环中,坚持循环不变量的原则**,很多细节问题,自然会知道如何处理了。
**循序渐进学算法认准「代码随想录」Carl手把手带你过关斩将**
<p align='center'>
<img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20201216002707465.jpg" width=200 >
</p>

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> 解数独,理解二维递归是关键
如果对回溯法理论还不清楚的同学,可以先看这个视频[视频来了!!带你学透回溯算法(理论篇)](https://mp.weixin.qq.com/s/wDd5azGIYWjbU0fdua_qBg)
# 37. 解数独
题目地址https://leetcode-cn.com/problems/sudoku-solver/
编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。
一个数独的解法需遵循如下规则:
数字 1-9 在每一行只能出现一次。
数字 1-9 在每一列只能出现一次。
数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。
空白格用 '.' 表示。
![解数独](https://img-blog.csdnimg.cn/202011171912586.png)
一个数独。
![解数独](https://img-blog.csdnimg.cn/20201117191340669.png)
答案被标成红色。
提示:
* 给定的数独序列只包含数字 1-9 和字符 '.' 。
* 你可以假设给定的数独只有唯一解。
* 给定数独永远是 9x9 形式的。
# 思路
棋盘搜索问题可以使用回溯法暴力搜索,只不过这次我们要做的是**二维递归**。
怎么做二维递归呢?
大家已经跟着「代码随想录」刷过了如下回溯法题目,例如:[77.组合(组合问题)](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)[131.分割回文串(分割问题)](https://mp.weixin.qq.com/s/Pb1epUTbU8fHIht-g_MS5Q)[78.子集(子集问题)](https://mp.weixin.qq.com/s/NNRzX-vJ_pjK4qxohd_LtA)[46.全排列(排列问题)](https://mp.weixin.qq.com/s/SCOjeMX1t41wcvJq49GhMw),以及[51.N皇后N皇后问题](https://mp.weixin.qq.com/s/lU_QwCMj6g60nh8m98GAWg),其实这些题目都是一维递归。
**如果以上这几道题目没有做过的话,不建议上来就做这道题哈!**
[N皇后问题](https://mp.weixin.qq.com/s/lU_QwCMj6g60nh8m98GAWg)是因为每一行每一列只放一个皇后只需要一层for循环遍历一行递归来来遍历列然后一行一列确定皇后的唯一位置。
本题就不一样了,**本题中棋盘的每一个位置都要放一个数字并检查数字是否合法解数独的树形结构要比N皇后更宽更深**。
因为这个树形结构太大了,我抽取一部分,如图所示:
![37.解数独](https://img-blog.csdnimg.cn/2020111720451790.png)
## 回溯三部曲
* 递归函数以及参数
**递归函数的返回值需要是bool类型为什么呢**
因为解数独找到一个符合的条件就在树的叶子节点上立刻就返回相当于找从根节点到叶子节点一条唯一路径所以需要使用bool返回值这一点在[回溯算法N皇后问题](https://mp.weixin.qq.com/s/lU_QwCMj6g60nh8m98GAWg)中已经介绍过了,一样的道理。
代码如下:
```
bool backtracking(vector<vector<char>>& board)
```
* 递归终止条件
本题递归不用终止条件,解数独是要遍历整个树形结构寻找可能的叶子节点就立刻返回。
**不用终止条件会不会死循环?**
递归的下一层的棋盘一定比上一层的棋盘多一个数,等数填满了棋盘自然就终止(填满当然好了,说明找到结果了),所以不需要终止条件!
**那么有没有永远填不满的情况呢?**
这个问题我在递归单层搜索逻辑里在来讲!
* 递归单层搜索逻辑
![37.解数独](https://img-blog.csdnimg.cn/2020111720451790.png)
在树形图中可以看出我们需要的是一个二维的递归也就是两个for循环嵌套着递归
**一个for循环遍历棋盘的行一个for循环遍历棋盘的列一行一列确定下来之后递归遍历这个位置放9个数字的可能性**
代码如下:(**详细看注释**
```C++
bool backtracking(vector<vector<char>>& board) {
for (int i = 0; i < board.size(); i++) { // 遍历行
for (int j = 0; j < board[0].size(); j++) { // 遍历列
if (board[i][j] != '.') continue;
for (char k = '1'; k <= '9'; k++) { // (i, j) 这个位置放k是否合适
if (isValid(i, j, k, board)) {
board[i][j] = k; // 放置k
if (backtracking(board)) return true; // 如果找到合适一组立刻返回
board[i][j] = '.'; // 回溯撤销k
}
}
return false; // 9个数都试完了都不行那么就返回false
}
}
return true; // 遍历完没有返回false说明找到了合适棋盘位置了
}
```
**注意这里return false的地方这里放return false 是有讲究的**。
因为如果一行一列确定下来了这里尝试了9个数都不行说明这个棋盘找不到解决数独问题的解
那么会直接返回, **这也就是为什么没有终止条件也不会永远填不满棋盘而无限递归下去!**
## 判断棋盘是否合法
判断棋盘是否合法有如下三个维度:
* 同行是否重复
* 同列是否重复
* 9宫格里是否重复
代码如下:
```C++
bool isValid(int row, int col, char val, vector<vector<char>>& board) {
for (int i = 0; i < 9; i++) { // 判断行里是否重复
if (board[row][i] == val) {
return false;
}
}
for (int j = 0; j < 9; j++) { // 判断列里是否重复
if (board[j][col] == val) {
return false;
}
}
int startRow = (row / 3) * 3;
int startCol = (col / 3) * 3;
for (int i = startRow; i < startRow + 3; i++) { // 判断9方格里是否重复
for (int j = startCol; j < startCol + 3; j++) {
if (board[i][j] == val ) {
return false;
}
}
}
return true;
}
```
最后整体代码如下:
# C++代码
```C++
class Solution {
private:
bool backtracking(vector<vector<char>>& board) {
for (int i = 0; i < board.size(); i++) { // 遍历行
for (int j = 0; j < board[0].size(); j++) { // 遍历列
if (board[i][j] != '.') continue;
for (char k = '1'; k <= '9'; k++) { // (i, j) 这个位置放k是否合适
if (isValid(i, j, k, board)) {
board[i][j] = k; // 放置k
if (backtracking(board)) return true; // 如果找到合适一组立刻返回
board[i][j] = '.'; // 回溯撤销k
}
}
return false; // 9个数都试完了都不行那么就返回false
}
}
return true; // 遍历完没有返回false说明找到了合适棋盘位置了
}
bool isValid(int row, int col, char val, vector<vector<char>>& board) {
for (int i = 0; i < 9; i++) { // 判断行里是否重复
if (board[row][i] == val) {
return false;
}
}
for (int j = 0; j < 9; j++) { // 判断列里是否重复
if (board[j][col] == val) {
return false;
}
}
int startRow = (row / 3) * 3;
int startCol = (col / 3) * 3;
for (int i = startRow; i < startRow + 3; i++) { // 判断9方格里是否重复
for (int j = startCol; j < startCol + 3; j++) {
if (board[i][j] == val ) {
return false;
}
}
}
return true;
}
public:
void solveSudoku(vector<vector<char>>& board) {
backtracking(board);
}
};
```
# 总结
解数独可以说是非常难的题目了,如果还一直停留在单层递归的逻辑中,这道题目可以让大家瞬间崩溃。
所以我在开篇就提到了**二维递归**,这也是我自创词汇,希望可以帮助大家理解解数独的搜索过程。
一波分析之后,在看代码会发现其实也不难,唯一难点就是理解**二维递归**的思维逻辑。
**这样,解数独这么难的问题,也被我们攻克了**
**恭喜一路上坚持打卡的录友们,回溯算法已经接近尾声了,接下来就是要一波总结了**
如果一直跟住「代码随想录」的节奏,你会发现自己进步飞快,从思维方式到刷题习惯,都会有质的飞跃,「代码随想录」绝对值得推荐给身边的同学朋友们!
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04),可以找我[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png),也可以在[B站上找到我](https://space.bilibili.com/525438321),本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在公众号:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20200815195519696.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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> 看懂很容易,彻底掌握需要下功夫
# 第39题. 组合总和
题目链接https://leetcode-cn.com/problems/combination-sum/
给定一个无重复元素的数组 candidates 和一个目标数 target 找出 candidates 中所有可以使数字和为 target 的组合。
candidates 中的数字可以无限制重复被选取。
说明:
* 所有数字包括 target都是正整数。
* 解集不能包含重复的组合。 
示例 1
输入candidates = [2,3,6,7], target = 7,
所求解集为:
[
[7],
[2,2,3]
]
示例 2
输入candidates = [2,3,5], target = 8,
所求解集为:
[
  [2,2,2,2],
  [2,3,3],
  [3,5]
]
# 思路
题目中的**无限制重复被选取,吓得我赶紧想想 出现0 可咋办**然后看到下面提示1 <= candidates[i] <= 200我就放心了。
本题和[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)[回溯算法:求组合总和!](https://mp.weixin.qq.com/s/HX7WW6ixbFZJASkRnCTC3w)和区别是:本题没有数量要求,可以无限重复,但是有总和的限制,所以间接的也是有个数的限制。
本题搜索的过程抽象成树形结构如下:
![39.组合总和](https://img-blog.csdnimg.cn/20201223170730367.png)
注意图中叶子节点的返回条件因为本题没有组合数量要求仅仅是总和的限制所以递归没有层数的限制只要选取的元素总和超过target就返回
而在[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)和[回溯算法:求组合总和!](https://mp.weixin.qq.com/s/HX7WW6ixbFZJASkRnCTC3w) 中都可以知道要递归K层因为要取k个元素的组合。
## 回溯三部曲
* 递归函数参数
这里依然是定义两个全局变量二维数组result存放结果集数组path存放符合条件的结果。这两个变量可以作为函数参数传入
首先是题目中给出的参数集合candidates, 和目标值target。
此外我还定义了int型的sum变量来统计单一结果path里的总和其实这个sum也可以不用用target做相应的减法就可以了最后如何target==0就说明找到符合的结果了但为了代码逻辑清晰我依然用了sum。
**本题还需要startIndex来控制for循环的起始位置对于组合问题什么时候需要startIndex呢**
我举过例子如果是一个集合来求组合的话就需要startIndex例如[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)[回溯算法:求组合总和!](https://mp.weixin.qq.com/s/HX7WW6ixbFZJASkRnCTC3w)。
如果是多个集合取组合各个集合之间相互不影响那么就不用startIndex例如[回溯算法:电话号码的字母组合](https://mp.weixin.qq.com/s/e2ua2cmkE_vpYjM3j6HY0A)
**注意以上我只是说求组合的情况,如果是排列问题,又是另一套分析的套路,后面我再讲解排列的时候就重点介绍**
代码如下:
```
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& candidates, int target, int sum, int startIndex)
```
* 递归终止条件
在如下树形结构中:
![39.组合总和](https://img-blog.csdnimg.cn/20201223170730367.png)
从叶子节点可以清晰看到终止只有两种情况sum大于target和sum等于target。
sum等于target的时候需要收集结果代码如下
```
if (sum > target) {
return;
}
if (sum == target) {
result.push_back(path);
return;
}
```
* 单层搜索的逻辑
单层for循环依然是从startIndex开始搜索candidates集合。
**注意本题和[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)、[回溯算法:求组合总和!](https://mp.weixin.qq.com/s/HX7WW6ixbFZJASkRnCTC3w)的一个区别是:本题元素为可重复选取的**
如何重复选取呢,看代码,注释部分:
```
for (int i = startIndex; i < candidates.size(); i++) {
sum += candidates[i];
path.push_back(candidates[i]);
backtracking(candidates, target, sum, i); // 关键点:不用i+1了表示可以重复读取当前的数
sum -= candidates[i]; // 回溯
path.pop_back(); // 回溯
}
```
按照[关于回溯算法,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/gjSgJbNbd1eAA5WkA-HeWw)中给出的模板不难写出如下C++完整代码:
```
// 版本一
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& candidates, int target, int sum, int startIndex) {
if (sum > target) {
return;
}
if (sum == target) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = startIndex; i < candidates.size(); i++) {
sum += candidates[i];
path.push_back(candidates[i]);
backtracking(candidates, target, sum, i); // 不用i+1了表示可以重复读取当前的数
sum -= candidates[i];
path.pop_back();
}
}
public:
vector<vector<int>> combinationSum(vector<int>& candidates, int target) {
result.clear();
path.clear();
backtracking(candidates, target, 0, 0);
return result;
}
};
```
## 剪枝优化
在这个树形结构中:
![39.组合总和](https://img-blog.csdnimg.cn/20201223170730367.png)
以及上面的版本一的代码大家可以看到对于sum已经大于target的情况其实是依然进入了下一层递归只是下一层递归结束判断的时候会判断sum > target的话就返回。
其实如果已经知道下一层的sum会大于target就没有必要进入下一层递归了。
那么可以在for循环的搜索范围上做做文章了。
**对总集合排序之后如果下一层的sum就是本层的 sum + candidates[i]已经大于target就可以结束本轮for循环的遍历**
如图:
![39.组合总和1](https://img-blog.csdnimg.cn/20201223170809182.png)
for循环剪枝代码如下
```
for (int i = startIndex; i < candidates.size() && sum + candidates[i] <= target; i++)
```
整体代码如下:(注意注释的部分)
```
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& candidates, int target, int sum, int startIndex) {
if (sum == target) {
result.push_back(path);
return;
}
// 如果 sum + candidates[i] > target 就终止遍历
for (int i = startIndex; i < candidates.size() && sum + candidates[i] <= target; i++) {
sum += candidates[i];
path.push_back(candidates[i]);
backtracking(candidates, target, sum, i);
sum -= candidates[i];
path.pop_back();
}
}
public:
vector<vector<int>> combinationSum(vector<int>& candidates, int target) {
result.clear();
path.clear();
sort(candidates.begin(), candidates.end()); // 需要排序
backtracking(candidates, target, 0, 0);
return result;
}
};
```
# 总结
本题和我们之前讲过的[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)、[回溯算法:求组合总和!](https://mp.weixin.qq.com/s/HX7WW6ixbFZJASkRnCTC3w)有两点不同:
* 组合没有数量要求
* 元素可无限重复选取
针对这两个问题,我都做了详细的分析。
并且给出了对于组合问题什么时候用startIndex什么时候不用并用[回溯算法:电话号码的字母组合](https://mp.weixin.qq.com/s/e2ua2cmkE_vpYjM3j6HY0A)做了对比。
最后还给出了本题的剪枝优化,这个优化如果是初学者的话并不容易想到。
**在求和问题中,排序之后加剪枝是常见的套路!**
可以看出我写的文章都会大量引用之前的文章,就是要不断作对比,分析其差异,然后给出代码解决的方法,这样才能彻底理解题目的本质与难点。
**就酱如果感觉很给力就帮Carl宣传一波吧哈哈**
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04),可以找我[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png),也可以在[B站上找到我](https://space.bilibili.com/525438321),本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在公众号:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20200815195519696.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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@@ -1,206 +0,0 @@
> 这篇可以说是全网把组合问题如何去重,讲的最清晰的了!
# 40.组合总和II
题目链接https://leetcode-cn.com/problems/combination-sum-ii/
给定一个数组 candidates 和一个目标数 target 找出 candidates 中所有可以使数字和为 target 的组合。
candidates 中的每个数字在每个组合中只能使用一次。
说明:
所有数字(包括目标数)都是正整数。
解集不能包含重复的组合。 
示例 1:
输入: candidates = [10,1,2,7,6,1,5], target = 8,
所求解集为:
[
[1, 7],
[1, 2, 5],
[2, 6],
[1, 1, 6]
]
示例 2:
输入: candidates = [2,5,2,1,2], target = 5,
所求解集为:
[
  [1,2,2],
  [5]
]
# 思路
这道题目和[39.组合总和](https://mp.weixin.qq.com/s/FLg8G6EjVcxBjwCbzpACPw)如下区别:
1. 本题candidates 中的每个数字在每个组合中只能使用一次。
2. 本题数组candidates的元素是有重复的而[39.组合总和](https://mp.weixin.qq.com/s/FLg8G6EjVcxBjwCbzpACPw)是无重复元素的数组candidates
最后本题和[39.组合总和](https://mp.weixin.qq.com/s/FLg8G6EjVcxBjwCbzpACPw)要求一样,解集不能包含重复的组合。
**本题的难点在于区别2中集合数组candidates有重复元素但还不能有重复的组合**
一些同学可能想了我把所有组合求出来再用set或者map去重这么做很容易超时
所以要在搜索的过程中就去掉重复组合。
很多同学在去重的问题上想不明白,其实很多题解也没有讲清楚,反正代码是能过的,感觉是那么回事,稀里糊涂的先把题目过了。
这个去重为什么很难理解呢,**所谓去重,其实就是使用过的元素不能重复选取。** 这么一说好像很简单!
都知道组合问题可以抽象为树形结构,那么“使用过”在这个树形结构上是有两个维度的,一个维度是同一树枝上使用过,一个维度是同一树层上使用过。**没有理解这两个层面上的“使用过” 是造成大家没有彻底理解去重的根本原因。**
那么问题来了,我们是要同一树层上使用过,还是统一树枝上使用过呢?
回看一下题目,元素在同一个组合内是可以重复的,怎么重复都没事,但两个组合不能相同。
**所以我们要去重的是同一树层上的“使用过”,同一树枝上的都是一个组合里的元素,不用去重**
为了理解去重我们来举一个例子candidates = [1, 1, 2], target = 3方便起见candidates已经排序了
**强调一下,树层去重的话,需要对数组排序!**
选择过程树形结构如图所示:
![40.组合总和II](https://img-blog.csdnimg.cn/20201123202736384.png)
可以看到图中,每个节点相对于 [39.组合总和](https://mp.weixin.qq.com/s/FLg8G6EjVcxBjwCbzpACPw)我多加了used数组这个used数组下面会重点介绍。
## 回溯三部曲
* **递归函数参数**
与[39.组合总和](https://mp.weixin.qq.com/s/FLg8G6EjVcxBjwCbzpACPw)套路相同此题还需要加一个bool型数组used用来记录同一树枝上的元素是否使用过。
这个集合去重的重任就是used来完成的。
代码如下:
```
vector<vector<int>> result; // 存放组合集合
vector<int> path; // 符合条件的组合
void backtracking(vector<int>& candidates, int target, int sum, int startIndex, vector<bool>& used) {
```
* **递归终止条件**
与[39.组合总和](https://mp.weixin.qq.com/s/FLg8G6EjVcxBjwCbzpACPw)相同,终止条件为 `sum > target``sum == target`
代码如下:
```
if (sum > target) { // 这个条件其实可以省略
return;
}
if (sum == target) {
result.push_back(path);
return;
}
```
`sum > target` 这个条件其实可以省略,因为和在递归单层遍历的时候,会有剪枝的操作,下面会介绍到。
* **单层搜索的逻辑**
这里与[39.组合总和](https://mp.weixin.qq.com/s/FLg8G6EjVcxBjwCbzpACPw)最大的不同就是要去重了。
前面我们提到:要去重的是“同一树层上的使用过”,如果判断同一树层上元素(相同的元素)是否使用过了呢。
**如果`candidates[i] == candidates[i - 1]` 并且 `used[i - 1] == false`就说明前一个树枝使用了candidates[i - 1]也就是说同一树层使用过candidates[i - 1]**
此时for循环里就应该做continue的操作。
这块比较抽象,如图:
![40.组合总和II1](https://img-blog.csdnimg.cn/20201123202817973.png)
我在图中将used的变化用橘黄色标注上可以看出在candidates[i] == candidates[i - 1]相同的情况下:
* used[i - 1] == true说明同一树支candidates[i - 1]使用过
* used[i - 1] == false说明同一树层candidates[i - 1]使用过
**这块去重的逻辑很抽象,网上搜的题解基本没有能讲清楚的,如果大家之前思考过这个问题或者刷过这道题目,看到这里一定会感觉通透了很多!**
那么单层搜索的逻辑代码如下:
```
for (int i = startIndex; i < candidates.size() && sum + candidates[i] <= target; i++) {
// used[i - 1] == true说明同一树支candidates[i - 1]使用过
// used[i - 1] == false说明同一树层candidates[i - 1]使用过
// 要对同一树层使用过的元素进行跳过
if (i > 0 && candidates[i] == candidates[i - 1] && used[i - 1] == false) {
continue;
}
sum += candidates[i];
path.push_back(candidates[i]);
used[i] = true;
backtracking(candidates, target, sum, i + 1, used); // 和39.组合总和的区别1这里是i+1每个数字在每个组合中只能使用一次
used[i] = false;
sum -= candidates[i];
path.pop_back();
}
```
**注意sum + candidates[i] <= target为剪枝操作在[39.组合总和](https://mp.weixin.qq.com/s/FLg8G6EjVcxBjwCbzpACPw)有讲解过!**
## C++代码
回溯三部曲分析完了整体C++代码如下:
```
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& candidates, int target, int sum, int startIndex, vector<bool>& used) {
if (sum == target) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = startIndex; i < candidates.size() && sum + candidates[i] <= target; i++) {
// used[i - 1] == true说明同一树支candidates[i - 1]使用过
// used[i - 1] == false说明同一树层candidates[i - 1]使用过
// 要对同一树层使用过的元素进行跳过
if (i > 0 && candidates[i] == candidates[i - 1] && used[i - 1] == false) {
continue;
}
sum += candidates[i];
path.push_back(candidates[i]);
used[i] = true;
backtracking(candidates, target, sum, i + 1, used); // 和39.组合总和的区别1这里是i+1每个数字在每个组合中只能使用一次
used[i] = false;
sum -= candidates[i];
path.pop_back();
}
}
public:
vector<vector<int>> combinationSum2(vector<int>& candidates, int target) {
vector<bool> used(candidates.size(), false);
path.clear();
result.clear();
// 首先把给candidates排序让其相同的元素都挨在一起。
sort(candidates.begin(), candidates.end());
backtracking(candidates, target, 0, 0, used);
return result;
}
};
```
# 总结
本题同样是求组合总和但就是因为其数组candidates有重复元素而要求不能有重复的组合所以相对于[39.组合总和](https://mp.weixin.qq.com/s/FLg8G6EjVcxBjwCbzpACPw)难度提升了不少。
**关键是去重的逻辑,代码很简单,网上一搜一大把,但几乎没有能把这块代码含义讲明白的,基本都是给出代码,然后说这就是去重了,究竟怎么个去重法也是模棱两可**
所以Carl有必要把去重的这块彻彻底底的给大家讲清楚**就连“树层去重”和“树枝去重”都是我自创的词汇,希望对大家理解有帮助!**
**就酱如果感觉「代码随想录」诚意满满就帮Carl宣传一波吧感谢啦**
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04),可以找我[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png),也可以在[B站上找到我](https://space.bilibili.com/525438321),本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在公众号:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20200815195519696.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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# 题目链接
# 思路
接雨水问题在面试中还是常见题目的,有必要好好讲一讲。
本文深度讲解如下三种方法:
* 双指针法
* 动态规划
* 单调栈
## 双指针解法
这道题目暴力解法并不简单,我们来看一下思路。
首先要明确,要按照行来计算,还是按照列来计算。如图所示:
<img src='../pics/42.接雨水2.png' width=600> </img></div>
<img src='../pics/42.接雨水1.png' width=600> </img></div>
一些同学在实现暴力解法的时候,很容易一会按照行来计算一会按照列来计算,这样就会越写越乱。
我个人倾向于按照列来计算,比较容易理解,接下来看一下按照列如何计算。
首先,**如果按照列来计算的话宽度一定是1了我们再把每一列的雨水的高度求出来就可以了。**
可以看出每一列雨水的高度,取决于,该列 左侧最高的柱子和右侧最高的柱子中最矮的那个柱子的高度。
这句话可以有点绕来举一个理解例如求列4的雨水高度如图
<img src='../pics/42.接雨水3.png' width=600> </img></div>
列4 左侧最高的柱子是列3高度为2以下用lHeight表示
列4 右侧最高的柱子是列7高度为3以下用rHeight表示
列4 柱子的高度为1以下用height表示
那么列4的雨水高度为 列3和列7的高度最小值减列4高度 min(lHeight, rHeight) - height。
列4的雨水高度求出来了宽度为1相乘就是列4的雨水体积了。
此时求出了列4的雨水体积。
一样的方法,只要从头遍历一遍所有的列,然后求出每一列雨水的体积,相加之后就是总雨水的体积了。
首先从头遍历所有的列,并且**要注意第一个柱子和最后一个柱子不接雨水**,代码如下:
```
for (int i = 0; i < height.size(); i++) {
// 第一个柱子和最后一个柱子不接雨水
if (i == 0 || i == height.size() - 1) continue;
}
```
在for循环中求左右两边最高柱子代码如下
```
int rHeight = height[i]; // 记录右边柱子的最高高度
int lHeight = height[i]; // 记录左边柱子的最高高度
for (int r = i + 1; r < height.size(); r++) {
if (height[r] > rHeight) rHeight = height[r];
}
for (int l = i - 1; l >= 0; l--) {
if (height[l] > lHeight) lHeight = height[l];
}
```
最后,计算该列的雨水高度,代码如下:
```
int h = min(lHeight, rHeight) - height[i];
if (h > 0) sum += h; // 注意只有h大于零的时候在统计到总和中
```
整体代码如下:
```
class Solution {
public:
int trap(vector<int>& height) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < height.size(); i++) {
// 第一个柱子和最后一个柱子不接雨水
if (i == 0 || i == height.size() - 1) continue;
int rHeight = height[i]; // 记录右边柱子的最高高度
int lHeight = height[i]; // 记录左边柱子的最高高度
for (int r = i + 1; r < height.size(); r++) {
if (height[r] > rHeight) rHeight = height[r];
}
for (int l = i - 1; l >= 0; l--) {
if (height[l] > lHeight) lHeight = height[l];
}
int h = min(lHeight, rHeight) - height[i];
if (h > 0) sum += h;
}
return sum;
}
};
```
因为每次遍历列的时候还要向两边寻找最高的列所以时间复杂度为O(n^2)。
空间复杂度为O(1)。
## 动态规划解法
在上面的双指针解法,我们可以看到,只要知道左边柱子的最高高度 和 记录右边柱子的最高高度,就可以计算当前位置的雨水面积,这也是也列来计算的。
当前列雨水面积min(左边柱子的最高高度,记录右边柱子的最高高度) - 当前柱子高度
为了的到两边的最高高度,使用了双指针来遍历,每到一个柱子都向两边遍历一波。
这其实是有重复计算的。
我们把每一个位置的左边最高高度记录在一个数组上maxLeft右边最高高度记录在一个数组上maxRight
避免的重复计算,者就用到了动态规划。
当前位置,左边的最高高度,是前一个位置的最高高度和本高度的最大值。
即从左向右遍历maxLeft[i] = max(height[i], maxLeft[i - 1]);
从右向左遍历maxRight[i] = max(height[i], maxRight[i + 1]);
这样就找到递推公式。
是不是地推公式还挺简单的,其实动态规划就是这样,只要想到了递推公式,其实就比较简单了。
代码如下:
```
class Solution {
public:
int trap(vector<int>& height) {
if (height.size() <= 2) return 0;
vector<int> maxLeft(height.size(), 0);
vector<int> maxRight(height.size(), 0);
int size = maxRight.size();
// 记录每个柱子左边柱子最大高度
maxLeft[0] = height[0];
for (int i = 1; i < size; i++) {
maxLeft[i] = max(height[i], maxLeft[i - 1]);
}
// 记录每个柱子右边柱子最大高度
maxRight[size - 1] = height[size - 1];
for (int i = size - 2; i >= 0; i--) {
maxRight[i] = max(height[i], maxRight[i + 1]);
}
// 求和
int sum = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
int count = min(maxLeft[i], maxRight[i]) - height[i];
if (count > 0) sum += count;
}
return sum;
}
};
```
## 单调栈解法
这个解法可以说是最不好理解的了,所以下面我花了大量的篇幅来介绍这种方法。
单调栈就是保持栈内元素有序。和[栈与队列:单调队列](https://mp.weixin.qq.com/s/8c6l2bO74xyMjph09gQtpA)一样,需要我们自己维持顺序,没有现成的容器可以用。
### 准备工作
那么本题使用单调栈有如下几个问题:
1. 首先单调栈是按照行方向来计算雨水,如图:
<img src='../pics/42.接雨水2.png' width=600> </img></div>
知道这一点,后面的就可以理解了。
2. 使用单调栈内元素的顺序
从大到小还是从小打到呢?
要从栈底到栈头(元素从栈头弹出)是从大到小的顺序。
因为一旦发现添加的柱子高度大于栈头元素了,此时就出现凹槽了,栈头元素就是凹槽底部的柱子,栈头第二个元素就是凹槽左边的柱子,而添加的元素就是凹槽右边的柱子。
如图:
<img src='../pics/42.接雨水4.png' width=600> </img></div>
3. 遇到相同高度的柱子怎么办。
遇到相同的元素,更新栈内下表,就是将栈里元素(旧下标)弹出,将新元素(新下标)加入栈中。
例如 5 5 1 3 这种情况。如果添加第二个5的时候就应该将第一个5的下标弹出把第二个5添加到栈中。
因为我们要求宽度的时候 如果遇到相同高度的柱子,需要使用最右边的柱子来计算宽度。
如图所示:
<img src='../pics/42.接雨水5.png' width=600> </img></div>
4. 栈里要保存什么数值
是用单调栈,其实是通过 长 * 宽 来计算雨水面积的。
长就是通过柱子的高度来计算,宽是通过柱子之间的下表来计算,
那么栈里有没有必要存一个pair<int, int>类型的元素,保存柱子的高度和下表呢。
其实不用栈里就存放int类型的元素就行了表示下表想要知道对应的高度通过height[stack.top()] 就知道弹出的下表对应的高度了。
所以栈的定义如下:
```
stack<int> st; // 存着下标,计算的时候用下标对应的柱子高度
```
明确了如上几点,我们再来看处理逻辑。
### 单调栈处理逻辑
先将下表0的柱子加入到栈中`st.push(0);`
然后开始从下表1开始遍历所有的柱子`for (int i = 1; i < height.size(); i++)`
如果当前遍历的元素(柱子)高度小于栈顶元素的高度,就把这个元素加入栈中,因为栈里本来就要保持从大到小的顺序(从栈底到栈头)。
代码如下:
```
if (height[i] < height[st.top()]) st.push(i);
```
如果当前遍历的元素(柱子)高度等于栈顶元素的高度,要跟更新栈顶元素,因为遇到相相同高度的柱子,需要使用最右边的柱子来计算宽度。
代码如下:
```
if (height[i] == height[st.top()]) { // 例如 5 5 1 7 这种情况
st.pop();
st.push(i);
}
```
如果当前遍历的元素(柱子)高度大于栈顶元素的高度,此时就出现凹槽了,如图所示:
<img src='../pics/42.接雨水4.png' width=600> </img></div>
取栈顶元素将栈顶元素弹出这个就是凹槽的底部也就是中间位置下表记为mid对应的高度为height[mid]就是图中的高度1
栈顶元素st.top()就是凹槽的左边位置下表为st.top()对应的高度为height[st.top()]就是图中的高度2
当前遍历的元素i就是凹槽右边的位置下表为i对应的高度为height[i]就是图中的高度3
那么雨水高度是 min(凹槽左边高度, 凹槽右边高度) - 凹槽底部高度,代码为:`int h = min(height[st.top()], height[i]) - height[mid];`
雨水的宽度是 凹槽右边的下表 - 凹槽左边的下表 - 1因为只求中间宽度代码为`int w = i - st.top() - 1 ;`
当前凹槽雨水的体积就是:`h * w`
求当前凹槽雨水的体积代码如下:
```
while (!st.empty() && height[i] > height[st.top()]) { // 注意这里是while持续跟新栈顶元素
int mid = st.top();
st.pop();
if (!st.empty()) {
int h = min(height[st.top()], height[i]) - height[mid];
int w = i - st.top() - 1; // 注意减一,只求中间宽度
sum += h * w;
}
}
```
关键部分讲完了,整体代码如下:
```
class Solution {
public:
int trap(vector<int>& height) {
if (height.size() <= 2) return 0; // 可以不加
stack<int> st; // 存着下标,计算的时候用下标对应的柱子高度
st.push(0);
int sum = 0;
for (int i = 1; i < height.size(); i++) {
if (height[i] < height[st.top()]) { // 情况一
st.push(i);
} if (height[i] == height[st.top()]) { // 情况二
st.pop(); // 其实这一句可以不加,效果是一样的,但处理相同的情况的思路却变了。
st.push(i);
} else { // 情况三
while (!st.empty() && height[i] > height[st.top()]) { // 注意这里是while
int mid = st.top();
st.pop();
if (!st.empty()) {
int h = min(height[st.top()], height[i]) - height[mid];
int w = i - st.top() - 1; // 注意减一,只求中间宽度
sum += h * w;
}
}
st.push(i);
}
}
return sum;
}
};
```
以上代码冗余了一些,但是思路是清晰的,下面我将代码精简一下,如下:
```
class Solution {
public:
int trap(vector<int>& height) {
stack<int> st;
st.push(0);
int sum = 0;
for (int i = 1; i < height.size(); i++) {
while (!st.empty() && height[i] > height[st.top()]) {
int mid = st.top();
st.pop();
if (!st.empty()) {
int h = min(height[st.top()], height[i]) - height[mid];
int w = i - st.top() - 1;
sum += h * w;
}
}
st.push(i);
}
return sum;
}
};
```
精简之后的代码,大家就看不出去三种情况的处理了,貌似好像只处理的情况三,其实是把情况一和情况二融合了。 这样的代码不太利于理解。

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@@ -1,138 +0,0 @@
> 相对于[贪心算法:跳跃游戏](https://mp.weixin.qq.com/s/606_N9j8ACKCODoCbV1lSA)难了不少,做好心里准备!
# 45.跳跃游戏II
题目地址https://leetcode-cn.com/problems/jump-game-ii/
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
示例:
输入: [2,3,1,1,4]
输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。从下标为 0 跳到下标为 1 的位置 1 然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
说明:
假设你总是可以到达数组的最后一个位置。
# 思路
本题相对于[贪心算法:跳跃游戏](https://mp.weixin.qq.com/s/606_N9j8ACKCODoCbV1lSA)还是难了不少。
但思路是相似的,还是要看最大覆盖范围。
本题要计算最小步数,那么就要想清楚什么时候步数才一定要加一呢?
贪心的思路,局部最优:当前可移动距离尽可能多走,如果还没到终点,步数再加一。整体最优:一步尽可能多走,从而达到最小步数。
思路虽然是这样,但在写代码的时候还不能真的就能跳多远跳远,那样就不知道下一步最远能跳到哪里了。
**所以真正解题的时候,要从覆盖范围出发,不管怎么跳,覆盖范围内一定是可以跳到的,以最小的步数增加覆盖范围,覆盖范围一旦覆盖了终点,得到的就是最小步数!**
**这里需要统计两个覆盖范围,当前这一步的最大覆盖和下一步最大覆盖**
如果移动下标达到了当前这一步的最大覆盖最远距离了,还没有到终点的话,那么就必须再走一步来增加覆盖范围,直到覆盖范围覆盖了终点。
如图:
![45.跳跃游戏II](https://img-blog.csdnimg.cn/20201201232309103.png)
**图中覆盖范围的意义在于,只要红色的区域,最多两步一定可以到!(不用管具体怎么跳,反正一定可以跳到)**
## 方法一
从图中可以看出来,就是移动下标达到了当前覆盖的最远距离下标时,步数就要加一,来增加覆盖距离。最后的步数就是最少步数。
这里还是有个特殊情况需要考虑,当移动下标达到了当前覆盖的最远距离下标时
* 如果当前覆盖最远距离下标不是是集合终点,步数就加一,还需要继续走。
* 如果当前覆盖最远距离下标就是是集合终点,步数不用加一,因为不能再往后走了。
C++代码如下:(详细注释)
```C++
// 版本一
class Solution {
public:
int jump(vector<int>& nums) {
if (nums.size() == 1) return 0;
int curDistance = 0; // 当前覆盖最远距离下标
int ans = 0; // 记录走的最大步数
int nextDistance = 0; // 下一步覆盖最远距离下标
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
nextDistance = max(nums[i] + i, nextDistance); // 更新下一步覆盖最远距离下标
if (i == curDistance) { // 遇到当前覆盖最远距离下标
if (curDistance != nums.size() - 1) { // 如果当前覆盖最远距离下标不是终点
ans++; // 需要走下一步
curDistance = nextDistance; // 更新当前覆盖最远距离下标(相当于加油了)
if (nextDistance >= nums.size() - 1) break; // 下一步的覆盖范围已经可以达到终点,结束循环
} else break; // 当前覆盖最远距离下标是集合终点不用做ans++操作了,直接结束
}
}
return ans;
}
};
```
## 方法二
依然是贪心,思路和方法一差不多,代码可以简洁一些。
**针对于方法一的特殊情况,可以统一处理**,即:移动下标只要遇到当前覆盖最远距离的下标,直接步数加一,不考虑是不是终点的情况。
想要达到这样的效果只要让移动下标最大只能移动到nums.size - 2的地方就可以了。
因为当移动下标指向nums.size - 2时
* 如果移动下标等于当前覆盖最大距离下标, 需要再走一步即ans++),因为最后一步一定是可以到的终点。(题目假设总是可以到达数组的最后一个位置),如图:
![45.跳跃游戏II2](https://img-blog.csdnimg.cn/20201201232445286.png)
* 如果移动下标不等于当前覆盖最大距离下标,说明当前覆盖最远距离就可以直接达到终点了,不需要再走一步。如图:
![45.跳跃游戏II1](https://img-blog.csdnimg.cn/20201201232338693.png)
代码如下:
```C++
// 版本二
class Solution {
public:
int jump(vector<int>& nums) {
int curDistance = 0; // 当前覆盖的最远距离下标
int ans = 0; // 记录走的最大步数
int nextDistance = 0; // 下一步覆盖的最远距离下标
for (int i = 0; i < nums.size() - 1; i++) { // 注意这里是小于nums.size() - 1这是关键所在
nextDistance = max(nums[i] + i, nextDistance); // 更新下一步覆盖的最远距离下标
if (i == curDistance) { // 遇到当前覆盖的最远距离下标
curDistance = nextDistance; // 更新当前覆盖的最远距离下标
ans++;
}
}
return ans;
}
};
```
可以看出版本二的代码相对于版本一简化了不少!
其精髓在于控制移动下标i只移动到nums.size() - 2的位置所以移动下标只要遇到当前覆盖最远距离的下标直接步数加一不用考虑别的了。
# 总结
相信大家可以发现,这道题目相当于[贪心算法:跳跃游戏](https://mp.weixin.qq.com/s/606_N9j8ACKCODoCbV1lSA)难了不止一点。
但代码又十分简单,贪心就是这么巧妙。
理解本题的关键在于:**以最小的步数增加最大的覆盖范围,直到覆盖范围覆盖了终点**,这个范围内最小步数一定可以跳到,不用管具体是怎么跳的,不纠结于一步究竟跳一个单位还是两个单位。
就酱,如果感觉「代码随想录」很不错,就分享给身边的朋友同学吧!
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04),可以找我[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png),也可以在[B站上找到我](https://space.bilibili.com/525438321),本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在公众号:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20201124161234338.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉题解对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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@@ -1,145 +0,0 @@
> 开始排列问题
# 46.全排列
题目链接https://leetcode-cn.com/problems/permutations/
给定一个 没有重复 数字的序列,返回其所有可能的全排列。
示例:
输入: [1,2,3]
输出:
[
[1,2,3],
[1,3,2],
[2,1,3],
[2,3,1],
[3,1,2],
[3,2,1]
]
## 思路
此时我们已经学习了[组合问题](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)、[切割问题](https://mp.weixin.qq.com/s/Pb1epUTbU8fHIht-g_MS5Q)和[子集问题](https://mp.weixin.qq.com/s/NNRzX-vJ_pjK4qxohd_LtA),接下来看一看排列问题。
相信这个排列问题就算是让你用for循环暴力把结果搜索出来这个暴力也不是很好写。
所以正如我们在[关于回溯算法,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/gjSgJbNbd1eAA5WkA-HeWw)所讲的为什么回溯法是暴力搜索,效率这么低,还要用它?
**因为一些问题能暴力搜出来就已经很不错了!**
我以[1,2,3]为例,抽象成树形结构如下:
![46.全排列](https://img-blog.csdnimg.cn/20201209174225145.png)
## 回溯三部曲
* 递归函数参数
**首先排列是有序的,也就是说[1,2] 和[2,1] 是两个集合,这和之前分析的子集以及组合所不同的地方**
可以看出元素1在[1,2]中已经使用过了,但是在[2,1]中还要在使用一次1所以处理排列问题就不用使用startIndex了。
但排列问题需要一个used数组标记已经选择的元素如图橘黄色部分所示:
![46.全排列](https://img-blog.csdnimg.cn/20201209174225145.png)
代码如下:
```
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used)
```
* 递归终止条件
![46.全排列](https://img-blog.csdnimg.cn/20201209174225145.png)
可以看出叶子节点,就是收割结果的地方。
那么什么时候,算是到达叶子节点呢?
当收集元素的数组path的大小达到和nums数组一样大的时候说明找到了一个全排列也表示到达了叶子节点。
代码如下:
```
// 此时说明找到了一组
if (path.size() == nums.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
```
* 单层搜索的逻辑
这里和[组合问题](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)、[切割问题](https://mp.weixin.qq.com/s/Pb1epUTbU8fHIht-g_MS5Q)和[子集问题](https://mp.weixin.qq.com/s/NNRzX-vJ_pjK4qxohd_LtA)最大的不同就是for循环里不用startIndex了。
因为排列问题每次都要从头开始搜索例如元素1在[1,2]中已经使用过了,但是在[2,1]中还要再使用一次1。
**而used数组其实就是记录此时path里都有哪些元素使用了一个排列里一个元素只能使用一次**
代码如下:
```
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (used[i] == true) continue; // path里已经收录的元素直接跳过
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, used);
path.pop_back();
used[i] = false;
}
```
整体C++代码如下:
## C++代码
```
class Solution {
public:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
// 此时说明找到了一组
if (path.size() == nums.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (used[i] == true) continue; // path里已经收录的元素直接跳过
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, used);
path.pop_back();
used[i] = false;
}
}
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
result.clear();
path.clear();
vector<bool> used(nums.size(), false);
backtracking(nums, used);
return result;
}
};
```
# 总结
大家此时可以感受出排列问题的不同:
* 每层都是从0开始搜索而不是startIndex
* 需要used数组记录path里都放了哪些元素了
排列问题是回溯算法解决的经典题目,大家可以好好体会体会。
就酱如果感觉「代码随想录」诚意满满就帮Carl宣传一波吧
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04),可以找我[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png),也可以在[B站上找到我](https://space.bilibili.com/525438321),本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在公众号:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20200815195519696.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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@@ -1,150 +0,0 @@
> 排列也要去重了
# 47.全排列 II
题目链接https://leetcode-cn.com/problems/permutations-ii/
给定一个可包含重复数字的序列 nums ,按任意顺序 返回所有不重复的全排列。
示例 1
输入nums = [1,1,2]
输出:
[[1,1,2],
[1,2,1],
[2,1,1]]
示例 2
输入nums = [1,2,3]
输出:[[1,2,3],[1,3,2],[2,1,3],[2,3,1],[3,1,2],[3,2,1]]
提示:
* 1 <= nums.length <= 8
* -10 <= nums[i] <= 10
## 思路
这道题目和[回溯算法:排列问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/SCOjeMX1t41wcvJq49GhMw)的区别在与**给定一个可包含重复数字的序列**,要返回**所有不重复的全排列**。
这里又涉及到去重了。
在[回溯算法:求组合总和(三)](https://mp.weixin.qq.com/s/_1zPYk70NvHsdY8UWVGXmQ) 、[回溯算法:求子集问题(二)](https://mp.weixin.qq.com/s/WJ4JNDRJgsW3eUN72Hh3uQ)我们分别详细讲解了组合问题和子集问题如何去重。
那么排列问题其实也是一样的套路。
**还要强调的是去重一定要对元素经行排序,这样我们才方便通过相邻的节点来判断是否重复使用了**
我以示例中的 [1,1,2]为例 (为了方便举例,已经排序)抽象为一棵树,去重过程如图:
![47.全排列II1](https://img-blog.csdnimg.cn/20201124201331223.png)
图中我们对同一树层前一位也就是nums[i-1])如果使用过,那么就进行去重。
**一般来说:组合问题和排列问题是在树形结构的叶子节点上收集结果,而子集问题就是取树上所有节点的结果**
在[回溯算法:排列问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/SCOjeMX1t41wcvJq49GhMw)中已经详解讲解了排列问题的写法,在[回溯算法:求组合总和(三)](https://mp.weixin.qq.com/s/_1zPYk70NvHsdY8UWVGXmQ) 、[回溯算法:求子集问题(二)](https://mp.weixin.qq.com/s/WJ4JNDRJgsW3eUN72Hh3uQ)中详细讲解的去重的写法,所以这次我就不用回溯三部曲分析了,直接给出代码,如下:
## C++代码
```
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking (vector<int>& nums, vector<bool>& used) {
// 此时说明找到了一组
if (path.size() == nums.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// used[i - 1] == true说明同一树支nums[i - 1]使用过
// used[i - 1] == false说明同一树层nums[i - 1]使用过
// 如果同一树层nums[i - 1]使用过则直接跳过
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == false) {
continue;
}
if (used[i] == false) {
used[i] = true;
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, used);
path.pop_back();
used[i] = false;
}
}
}
public:
vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
result.clear();
path.clear();
sort(nums.begin(), nums.end()); // 排序
vector<bool> used(nums.size(), false);
backtracking(nums, vec, used);
return result;
}
};
```
## 拓展
大家发现,去重最为关键的代码为:
```
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == false) {
continue;
}
```
**如果改成 `used[i - 1] == true` 也是正确的!**,去重代码如下:
```
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == true) {
continue;
}
```
这是为什么呢,就是上面我刚说的,如果要对树层中前一位去重,就用`used[i - 1] == false`,如果要对树枝前一位去重用`used[i - 1] == true`
**对于排列问题,树层上去重和树枝上去重,都是可以的,但是树层上去重效率更高!**
这么说是不是有点抽象?
来来来,我就用输入: [1,1,1] 来举一个例子。
树层上去重(used[i - 1] == false),的树形结构如下:
![47.全排列II2](https://img-blog.csdnimg.cn/20201124201406192.png)
树枝上去重used[i - 1] == true的树型结构如下
![47.全排列II3](https://img-blog.csdnimg.cn/20201124201431571.png)
大家应该很清晰的看到,树层上对前一位去重非常彻底,效率很高,树枝上对前一位去重虽然最后可以得到答案,但是做了很多无用搜索。
# 总结
这道题其实还是用了我们之前讲过的去重思路,但有意思的是,去重的代码中,这么写:
```
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == false) {
continue;
}
```
和这么写:
```
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == true) {
continue;
}
```
都是可以的,这也是很多同学做这道题目困惑的地方,知道`used[i - 1] == false`也行而`used[i - 1] == true`也行,但是就想不明白为啥。
所以我通过举[1,1,1]的例子,把这两个去重的逻辑分别抽象成树形结构,大家可以一目了然:为什么两种写法都可以以及哪一种效率更高!
是不是豁然开朗了!!
就酱,很多录友表示和「代码随想录」相见恨晚,那么大家帮忙多多宣传,让更多的同学知道这里,感谢啦!
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> 开始棋盘问题,如果对回溯法还不了解的同学可以看这个视频
如果对回溯法理论还不清楚的同学,可以先看这个视频[视频来了!!带你学透回溯算法(理论篇)](https://mp.weixin.qq.com/s/wDd5azGIYWjbU0fdua_qBg)
# 第51题. N皇后
题目链接: https://leetcode-cn.com/problems/n-queens/
n 皇后问题研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。
上图为 8 皇后问题的一种解法。
![51n皇后](https://img-blog.csdnimg.cn/20200821152118456.png)
给定一个整数 n返回所有不同的 n 皇后问题的解决方案。
每一种解法包含一个明确的 n 皇后问题的棋子放置方案,该方案中 'Q' 和 '.' 分别代表了皇后和空位。
示例:
输入: 4
输出: [
[".Q..", // 解法 1
"...Q",
"Q...",
"..Q."],
["..Q.", // 解法 2
"Q...",
"...Q",
".Q.."]
]
解释: 4 皇后问题存在两个不同的解法。
提示:
> 皇后,是国际象棋中的棋子,意味着国王的妻子。皇后只做一件事,那就是“吃子”。当她遇见可以吃的棋子时,就迅速冲上去吃掉棋子。当然,她横、竖、斜都可走一到七步,可进可退。(引用自 百度百科 - 皇后
# 思路
都知道n皇后问题是回溯算法解决的经典问题但是用回溯解决多了组合、切割、子集、排列问题之后遇到这种二位矩阵还会有点不知所措。
首先来看一下皇后们的约束条件:
1. 不能同行
2. 不能同列
3. 不能同斜线
确定完约束条件,来看看究竟要怎么去搜索皇后们的位置,其实搜索皇后的位置,可以抽象为一棵树。
下面我用一个3 * 3 的棋牌,将搜索过程抽象为一颗树,如图:
![51.N皇后](https://img-blog.csdnimg.cn/20201118225433127.png)
从图中,可以看出,二维矩阵中矩阵的高就是这颗树的高度,矩阵的宽就是树形结构中每一个节点的宽度。
那么我们用皇后们的约束条件,来回溯搜索这颗树,**只要搜索到了树的叶子节点,说明就找到了皇后们的合理位置了**。
## 回溯三部曲
按照我总结的如下回溯模板,我们来依次分析:
```
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
```
* 递归函数参数
我依然是定义全局变量二维数组result来记录最终结果。
参数n是棋牌的大小然后用row来记录当前遍历到棋盘的第几层了。
代码如下:
```
vector<vector<string>> result;
void backtracking(int n, int row, vector<string>& chessboard) {
```
* 递归终止条件
在如下树形结构中:
![51.N皇后](https://img-blog.csdnimg.cn/20201118225433127.png)
可以看出,当递归到棋盘最底层(也就是叶子节点)的时候,就可以收集结果并返回了。
代码如下:
```
if (row == n) {
result.push_back(chessboard);
return;
}
```
* 单层搜索的逻辑
递归深度就是row控制棋盘的行每一层里for循环的col控制棋盘的列一行一列确定了放置皇后的位置。
每次都是要从新的一行的起始位置开始搜所以都是从0开始。
代码如下:
```
for (int col = 0; col < n; col++) {
if (isValid(row, col, chessboard, n)) { // 验证合法就可以放
chessboard[row][col] = 'Q'; // 放置皇后
backtracking(n, row + 1, chessboard);
chessboard[row][col] = '.'; // 回溯,撤销皇后
}
}
```
* 验证棋牌是否合法
按照如下标准去重:
1. 不能同行
2. 不能同列
3. 不能同斜线 45度和135度角
代码如下:
```
bool isValid(int row, int col, vector<string>& chessboard, int n) {
int count = 0;
// 检查列
for (int i = 0; i < row; i++) { // 这是一个剪枝
if (chessboard[i][col] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查 45度角是否有皇后
for (int i = row - 1, j = col - 1; i >=0 && j >= 0; i--, j--) {
if (chessboard[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查 135度角是否有皇后
for(int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--, j++) {
if (chessboard[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
return true;
}
```
在这份代码中,细心的同学可以发现为什么没有在同行进行检查呢?
因为在单层搜索的过程中每一层递归只会选for循环也就是同一行里的一个元素所以不用去重了。
那么按照这个模板不难写出如下代码:
## C++代码
```
class Solution {
private:
vector<vector<string>> result;
// n 为输入的棋盘大小
// row 是当前递归到棋牌的第几行了
void backtracking(int n, int row, vector<string>& chessboard) {
if (row == n) {
result.push_back(chessboard);
return;
}
for (int col = 0; col < n; col++) {
if (isValid(row, col, chessboard, n)) { // 验证合法就可以放
chessboard[row][col] = 'Q'; // 放置皇后
backtracking(n, row + 1, chessboard);
chessboard[row][col] = '.'; // 回溯,撤销皇后
}
}
}
bool isValid(int row, int col, vector<string>& chessboard, int n) {
int count = 0;
// 检查列
for (int i = 0; i < row; i++) { // 这是一个剪枝
if (chessboard[i][col] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查 45度角是否有皇后
for (int i = row - 1, j = col - 1; i >=0 && j >= 0; i--, j--) {
if (chessboard[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查 135度角是否有皇后
for(int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--, j++) {
if (chessboard[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
return true;
}
public:
vector<vector<string>> solveNQueens(int n) {
result.clear();
std::vector<std::string> chessboard(n, std::string(n, '.'));
backtracking(n, 0, chessboard);
return result;
}
};
```
可以看出,除了验证棋盘合法性的代码,省下来部分就是按照回溯法模板来的。
# 总结
本题是我们解决棋盘问题的第一道题目。
如果从来没有接触过N皇后问题的同学看着这样的题会感觉无从下手可能知道要用回溯法但也不知道该怎么去搜。
**这里我明确给出了棋盘的宽度就是for循环的长度递归的深度就是棋盘的高度这样就可以套进回溯法的模板里了**
大家可以在仔细体会体会!
就酱,如果感觉「代码随想录」干货满满,就分享给身边的朋友同学吧,他们可能也需要!
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@@ -1,85 +0,0 @@
# 题目链接
https://leetcode-cn.com/problems/n-queens-ii/
# 第51题. N皇后
n 皇后问题研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。
上图为 8 皇后问题的一种解法。
![51n皇后](https://img-blog.csdnimg.cn/20200821152118456.png)
给定一个整数 n返回 n 皇后不同的解决方案的数量。
示例:
输入: 4
输出: 2
解释: 4 皇后问题存在如下两个不同的解法。
[
 [".Q..",  // 解法 1
  "...Q",
  "Q...",
  "..Q."],
 ["..Q.",  // 解法 2
  "Q...",
  "...Q",
  ".Q.."]
]
# 思路
这道题目和 51.N皇后 基本没有区别
# C++代码
```
class Solution {
private:
int count = 0;
void backtracking(int n, int row, vector<string>& chessboard) {
if (row == n) {
count++;
return;
}
for (int col = 0; col < n; col++) {
if (isValid(row, col, chessboard, n)) {
chessboard[row][col] = 'Q'; // 放置皇后
backtracking(n, row + 1, chessboard);
chessboard[row][col] = '.'; // 回溯
}
}
}
bool isValid(int row, int col, vector<string>& chessboard, int n) {
int count = 0;
// 检查列
for (int i = 0; i < row; i++) { // 这是一个剪枝
if (chessboard[i][col] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查 45度角是否有皇后
for (int i = row - 1, j = col - 1; i >=0 && j >= 0; i--, j--) {
if (chessboard[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
// 检查 135度角是否有皇后
for(int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--, j++) {
if (chessboard[i][j] == 'Q') {
return false;
}
}
return true;
}
public:
int totalNQueens(int n) {
std::vector<std::string> chessboard(n, std::string(n, '.'));
backtracking(n, 0, chessboard);
return count;
}
};
```
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@@ -1,141 +0,0 @@
> 从本题开始,贪心题目都比较难了!
通知一些录友表示经常看不到每天的文章现在公众号已经不按照发送时间推荐了而是根据一些规则乱序推送所以可能关注了「代码随想录」也一直看不到文章建议把「代码随想录」设置星标哈设置星标之后每天就按发文时间推送了我每天都是定时8:35发送的嗷嗷准时
# 53. 最大子序和
题目地址https://leetcode-cn.com/problems/maximum-subarray/
给定一个整数数组 nums 找到一个具有最大和的连续子数组子数组最少包含一个元素返回其最大和。
示例:
输入: [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4]
输出: 6
解释: 连续子数组 [4,-1,2,1] 的和最大 6。
# 思路
## 暴力解法
暴力解法的思路第一层for 就是设置起始位置第二层for循环遍历数组寻找最大值
时间复杂度O(n^2)
空间复杂度O(1)
```
class Solution {
public:
int maxSubArray(vector<int>& nums) {
int result = INT32_MIN;
int count = 0;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { // 设置起始位置
count = 0;
for (int j = i; j < nums.size(); j++) { // 每次从起始位置i开始遍历寻找最大值
count += nums[j];
result = count > result ? count : result;
}
}
return result;
}
};
```
以上暴力的解法C++勉强可以过,其他语言就不确定了。
## 贪心解法
**贪心贪的是哪里呢?**
如果 -2 1 在一起计算起点的时候一定是从1开始计算因为负数只会拉低总和这就是贪心贪的地方
局部最优:当前“连续和”为负数的时候立刻放弃,从下一个元素重新计算“连续和”,因为负数加上下一个元素 “连续和”只会越来越小。
全局最优:选取最大“连续和”
**局部最优的情况下,并记录最大的“连续和”,可以推出全局最优**
从代码角度上来讲遍历nums从头开始用count累积如果count一旦加上nums[i]变为负数那么就应该从nums[i+1]开始从0累积count了因为已经变为负数的count只会拖累总和。
**这相当于是暴力解法中的不断调整最大子序和区间的起始位置**
**那有同学问了,区间终止位置不用调整么? 如何才能得到最大“连续和”呢?**
区间的终止位置其实就是如果count取到最大值了及时记录下来了。例如如下代码
```
if (count > result) result = count;
```
**这样相当于是用result记录最大子序和区间和变相的算是调整了终止位置**
如动画所示:
<img src='../video/53.最大子序和.gif' width=600> </img></div>
红色的起始位置就是贪心每次取count为正数的时候开始一个区间的统计。
那么不难写出如下C++代码(关键地方已经注释)
```
class Solution {
public:
int maxSubArray(vector<int>& nums) {
int result = INT32_MIN;
int count = 0;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
count += nums[i];
if (count > result) { // 取区间累计的最大值(相当于不断确定最大子序终止位置)
result = count;
}
if (count <= 0) count = 0; // 相当于重置最大子序起始位置,因为遇到负数一定是拉低总和
}
return result;
}
};
```
时间复杂度O(n)
空间复杂度O(1)
当然题目没有说如果数组为空,应该返回什么,所以数组为空的话返回啥都可以了。
## 动态规划
当然本题还可以用动态规划来做,当前[「代码随想录」](https://img-blog.csdnimg.cn/20201124161234338.png)主要讲解贪心系列后续到动态规划系列的时候会详细讲解本题的dp方法。
那么先给出我的dp代码如下有时间的录友可以提前做一做
```
class Solution {
public:
int maxSubArray(vector<int>& nums) {
if (nums.size() == 0) return 0;
vector<int> dp(nums.size(), 0); // dp[i]表示包括i之前的最大连续子序列和
dp[0] = nums[0];
int result = dp[0];
for (int i = 1; i < nums.size(); i++) {
dp[i] = max(dp[i - 1] + nums[i], nums[i]); // 状态转移公式
if (dp[i] > result) result = dp[i]; // result 保存dp[i]的最大值
}
return result;
}
};
```
时间复杂度O(n)
空间复杂度O(n)
# 总结
本题的贪心思路其实并不好想,这也进一步验证了,别看贪心理论很直白,有时候看似是常识,但贪心的题目一点都不简单!
后续将介绍的贪心题目都挺难的,哈哈,所以贪心很有意思,别小看贪心!
就酱,如果感觉「代码随想录」干货满满,就帮忙转发一波吧,让更多的小伙伴知道这里!
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04),可以找我[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png),也可以在[B站上找到我](https://space.bilibili.com/525438321),本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在公众号:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20201124161234338.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
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@@ -1,79 +0,0 @@
> 通知
# 55. 跳跃游戏
题目链接https://leetcode-cn.com/problems/jump-game/
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
判断你是否能够到达最后一个位置。
示例 1:
输入: [2,3,1,1,4]
输出: true
解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。
示例 2:
输入: [3,2,1,0,4]
输出: false
解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 所以你永远不可能到达最后一个位置。
## 思路
刚看到本题一开始可能想当前位置元素如果是3我究竟是跳一步呢还是两步呢还是三步呢究竟跳几步才是最优呢
其实跳几步无所谓,关键在于可跳的覆盖范围!
不一定非要明确一次究竟跳几步,每次取最大的跳跃步数,这个就是可以跳跃的覆盖范围。
这个范围内,别管是怎么跳的,反正一定可以跳过来。
**那么这个问题就转化为跳跃覆盖范围究竟可不可以覆盖到终点!**
每次移动取最大跳跃步数(得到最大的覆盖范围),每移动一个单位,就更新最大覆盖范围。
**贪心算法局部最优解:每次取最大跳跃步数(取最大覆盖范围),整体最优解:最后得到整体最大覆盖范围,看是否能到终点**
局部最优推出全局最优,找不出反例,试试贪心!
如图:
![55.跳跃游戏](https://img-blog.csdnimg.cn/20201124154758229.png)
i每次移动只能在cover的范围内移动每移动一个元素cover得到该元素数值新的覆盖范围的补充让i继续移动下去。
而cover每次只取 max(该元素数值补充后的范围, cover本身范围)。
如果cover大于等于了终点下标直接return true就可以了。
C++代码如下:
```C++
class Solution {
public:
bool canJump(vector<int>& nums) {
int cover = 0;
if (nums.size() == 1) return true; // 只有一个元素,就是能达到
for (int i = 0; i <= cover; i++) { // 注意这里是小于等于cover
cover = max(i + nums[i], cover);
if (cover >= nums.size() - 1) return true; // 说明可以覆盖到终点了
}
return false;
}
};
```
# 总结
这道题目关键点在于:不用拘泥于每次究竟跳跳几步,而是看覆盖范围,覆盖范围内一定是可以跳过来的,不用管是怎么跳的。
大家可以看出思路想出来了,代码还是非常简单的。
一些同学可能感觉,我在讲贪心系列的时候,题目和题目之间貌似没有什么联系?
**是真的就是没什么联系,因为贪心无套路!**没有个整体的贪心框架解决一些列问题,只能是接触各种类型的题目锻炼自己的贪心思维!
就酱,「代码随想录」值得推荐给身边的朋友同学们!

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@@ -1,128 +0,0 @@
> 「代码随想录」出品,毕竟精品!
# 56. 合并区间
题目链接https://leetcode-cn.com/problems/merge-intervals/
给出一个区间的集合,请合并所有重叠的区间。
示例 1:
输入: intervals = [[1,3],[2,6],[8,10],[15,18]]
输出: [[1,6],[8,10],[15,18]]
解释: 区间 [1,3] 和 [2,6] 重叠, 将它们合并为 [1,6].
示例 2:
输入: intervals = [[1,4],[4,5]]
输出: [[1,5]]
解释: 区间 [1,4] 和 [4,5] 可被视为重叠区间。
注意输入类型已于2019年4月15日更改。 请重置默认代码定义以获取新方法签名。
提示:
* intervals[i][0] <= intervals[i][1]
# 思路
大家应该都感觉到了,此题一定要排序,那么按照左边界排序,还是右边界排序呢?
都可以!
那么我按照左边界排序,排序之后局部最优:每次合并都取最大的右边界,这样就可以合并更多的区间了,整体最优:合并所有重叠的区间。
局部最优可以推出全局最优,找不出反例,试试贪心。
那有同学问了,本来不就应该合并最大右边界么,这和贪心有啥关系?
有时候贪心就是常识!哈哈
按照左边界从小到大排序之后,如果 `intervals[i][0] < intervals[i - 1][1]` 即intervals[i]左边界 < intervals[i - 1]右边界则一定有重复因为intervals[i]的左边界一定是大于等于intervals[i - 1]的左边界
intervals[i]的左边界在intervals[i - 1]左边界和右边界的范围内那么一定有重复
这么说有点抽象看图**注意图中区间都是按照左边界排序之后了**
![56.合并区间](https://img-blog.csdnimg.cn/20201223200632791.png)
知道如何判断重复之后剩下的就是合并了如何去模拟合并区间呢
其实就是用合并区间后左边界和右边界作为一个新的区间加入到result数组里就可以了如果没有合并就把原区间加入到result数组
C++代码如下
```C++
class Solution {
public:
// 按照区间左边界从小到大排序
static bool cmp (const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
return a[0] < b[0];
}
vector<vector<int>> merge(vector<vector<int>>& intervals) {
vector<vector<int>> result;
if (intervals.size() == 0) return result;
sort(intervals.begin(), intervals.end(), cmp);
bool flag = false; // 标记最后一个区间有没有合并
int length = intervals.size();
for (int i = 1; i < length; i++) {
int start = intervals[i - 1][0]; // 初始为i-1区间的左边界
int end = intervals[i - 1][1]; // 初始i-1区间的右边界
while (i < length && intervals[i][0] <= end) { // 合并区间
end = max(end, intervals[i][1]); // 不断更新右区间
if (i == length - 1) flag = true; // 最后一个区间也合并了
i++; // 继续合并下一个区间
}
// start和end是表示intervals[i - 1]的左边界右边界所以最优intervals[i]区间是否合并了要标记一下
result.push_back({start, end});
}
// 如果最后一个区间没有合并将其加入result
if (flag == false) {
result.push_back({intervals[length - 1][0], intervals[length - 1][1]});
}
return result;
}
};
```
当然以上代码有冗余一些,可以优化一下,如下:(思路是一样的)
```C++
class Solution {
public:
vector<vector<int>> merge(vector<vector<int>>& intervals) {
vector<vector<int>> result;
if (intervals.size() == 0) return result;
// 排序的参数使用了lamda表达式
sort(intervals.begin(), intervals.end(), [](const vector<int>& a, const vector<int>& b){return a[0] < b[0];});
result.push_back(intervals[0]);
for (int i = 1; i < intervals.size(); i++) {
if (result.back()[1] >= intervals[i][0]) { // 合并区间
result.back()[1] = max(result.back()[1], intervals[i][1]);
} else {
result.push_back(intervals[i]);
}
}
return result;
}
};
```
* 时间复杂度O(nlogn) 有一个快排
* 空间复杂度O(1)我没有算result数组返回值所需容器占的空间
# 总结
对于贪心算法很多同学都是**如果能凭常识直接做出来就会感觉不到自己用了贪心, 一旦第一直觉想不出来, 可能就一直想不出来了**。
跟着代码随想录刷题的录友应该感受过贪心难起来真的难
那应该怎么办呢
正如我贪心系列开篇词[关于贪心算法,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/O935TaoHE9Eexwe_vSbRAg)中讲解的一样贪心本来就没有套路也没有框架所以各种常规解法需要多接触多练习自然而然才会想到
代码随想录会把贪心常见的经典题目覆盖到大家只要认真学习打卡就可以了
就酱学算法就在代码随想录」,值得介绍给身边的朋友同学们

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@@ -1,90 +0,0 @@
# 链接
https://leetcode-cn.com/problems/insert-interval/
# 思路
这道题目合并的情况有很多种,想想都让人头疼。
我把这道题目化为三步:
## 步骤一:找到需要合并的区间
找到插入区间需要插入或者合并的位置。
代码如下:
```
int index = 0; // intervals的索引
while (index < intervals.size() && intervals[index][1] < newInterval[0]) {
result.push_back(intervals[index++]);
}
```
此时intervals[index]就需要合并的区间了
## 步骤二:合并区间
合并区间还有两种情况
1. intervals[index]需要合并,如图:
<img src='../pics/57.插入区间.png' width=600> </img></div>
对于这种情况只要是intervals[index]起始位置 <= newInterval终止位置就要一直合并下去。
代码如下:
```
while (index < intervals.size() && intervals[index][0] <= newInterval[1]) { // 注意防止越界
newInterval[0] = min(intervals[index][0], newInterval[0]);
newInterval[1] = max(intervals[index][1], newInterval[1]);
index++;
}
```
合并之后将newInterval放入result就可以了
2. intervals[index]不用合并,插入区间直接插入就行,如图:
<img src='../pics/57.插入区间1.png' width=600> </img></div>
对于这种情况就直接把newInterval放入result就可以了
## 步骤三:处理合并区间之后的区间
合并之后就应该把合并之后的区间以此加入result中。
代码如下:
```
while (index < intervals.size()) {
result.push_back(intervals[index++]);
}
```
# 整体C++代码
```
class Solution {
public:
vector<vector<int>> insert(vector<vector<int>>& intervals, vector<int>& newInterval) {
vector<vector<int>> result;
int index = 0; // intervals的索引
// 步骤一:找到需要合并的区间
while (index < intervals.size() && intervals[index][1] < newInterval[0]) {
result.push_back(intervals[index++]);
}
// 步骤二:合并区间
while (index < intervals.size() && intervals[index][0] <= newInterval[1]) {
newInterval[0] = min(intervals[index][0], newInterval[0]);
newInterval[1] = max(intervals[index][1], newInterval[1]);
index++;
}
result.push_back(newInterval);
// 步骤三:处理合并区间之后的区间
while (index < intervals.size()) {
result.push_back(intervals[index++]);
}
return result;
}
};
```

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@@ -1,129 +0,0 @@
<p align='center'>
<img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20201215214102642.png" width=400 >
</p>
<p align="center">
<a href="https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master"><img src="https://img.shields.io/badge/Github-leetcode--master-lightgrey" alt=""></a>
<a href="https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png"><img src="https://img.shields.io/badge/刷题-微信群-green" alt=""></a>
<a href="https://img-blog.csdnimg.cn/20201210231711160.png"><img src="https://img.shields.io/badge/公众号-代码随想录-brightgreen" alt=""></a>
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</p>
> 一进循环深似海从此offer是路人
# 题目59.螺旋矩阵II
题目地址https://leetcode-cn.com/problems/spiral-matrix-ii/
给定一个正整数 n生成一个包含 1 到 n2 所有元素且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵。
示例:
输入: 3
输出:
[
[ 1, 2, 3 ],
[ 8, 9, 4 ],
[ 7, 6, 5 ]
]
# 思路
这道题目可以说在面试中出现频率较高的题目,**本题并不涉及到什么算法,就是模拟过程,但却十分考察对代码的掌控能力。**
要如何画出这个螺旋排列的正方形矩阵呢?
相信很多同学刚开始做这种题目的时候,上来就是一波判断猛如虎。
结果运行的时候各种问题,然后开始各种修修补补,最后发现改了这里哪里有问题,改了那里这里又跑不起来了。
大家还记得我们在这篇文章[数组:每次遇到二分法,都是一看就会,一写就废](https://mp.weixin.qq.com/s/fCf5QbPDtE6SSlZ1yh_q8Q)中讲解了二分法,提到如果要写出正确的二分法一定要坚持**循环不变量原则**。
而求解本题依然是要坚持循环不变量原则。
模拟顺时针画矩阵的过程:
* 填充上行从左到右
* 填充右列从上到下
* 填充下行从右到左
* 填充左列从下到上
由外向内一圈一圈这么画下去。
可以发现这里的边界条件非常多,在一个循环中,如此多的边界条件,如果不按照固定规则来遍历,那就是**一进循环深似海从此offer是路人**。
这里一圈下来,我们要画每四条边,这四条边怎么画,每画一条边都要坚持一致的左闭右开,或者左开又闭的原则,这样这一圈才能按照统一的规则画下来。
那么我按照左闭右开的原则,来画一圈,大家看一下:
![螺旋矩阵](https://img-blog.csdnimg.cn/2020121623550681.png)
这里每一种颜色,代表一条边,我们遍历的长度,可以看出每一个拐角处的处理规则,拐角处让给新的一条边来继续画。
这也是坚持了每条边左闭右开的原则。
一些同学做这道题目之所以一直写不好,代码越写越乱。
就是因为在画每一条边的时候,一会左开又闭,一会左闭右闭,一会又来左闭右开,岂能不乱。
代码如下已经详细注释了每一步的目的可以看出while循环里判断的情况是很多的代码里处理的原则也是统一的左闭右开。
# C++代码
```C++
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
int loop = n / 2; // 每个圈循环几次例如n为奇数3那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置例如n为3 中间的位置就是(11)n为5中间位置为(2, 2)
int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
int offset = 1; // 每一圈循环,需要控制每一条边遍历的长度
int i,j;
while (loop --) {
i = startx;
j = starty;
// 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
// 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
for (j = starty; j < starty + n - offset; j++) {
res[startx][j] = count++;
}
// 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
for (i = startx; i < startx + n - offset; i++) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
for (; j > starty; j--) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
for (; i > startx; i--) {
res[i][j] = count++;
}
// 第二圈开始的时候起始位置要各自加1 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
startx++;
starty++;
// offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
offset += 2;
}
// 如果n为奇数的话需要单独给矩阵最中间的位置赋值
if (n % 2) {
res[mid][mid] = count;
}
return res;
}
};
```
**循序渐进学算法认准「代码随想录」Carl手把手带你过关斩将**
<p align='center'>
<img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20201216002707465.jpg" width=200 >
</p>

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@@ -1,176 +0,0 @@
# 思路
## 深搜
这道题目,刚一看最直观的想法就是用图论里的深搜,来枚举出来有多少种路径。
注意题目中说机器人每次只能向下或者向右移动一步,那么其实**机器人走过的路径可以抽象为一颗二叉树,而叶子节点就是终点!**
如图举例:
![62.不同路径](https://img-blog.csdnimg.cn/20201209113602700.png)
此时问题就可以转化为求二叉树叶子节点的个数,代码如下:
```C++
class Solution {
private:
int dfs(int i, int j, int m, int n) {
if (i > m || j > n) return 0; // 越界了
if (i == m && j == n) return 1; // 找到一种方法,相当于找到了叶子节点
return dfs(i + 1, j, m, n) + dfs(i, j + 1, m, n);
}
public:
int uniquePaths(int m, int n) {
return dfs(1, 1, m, n);
}
};
```
大家如果提交了代码就会发现超时了!
来分析一下时间复杂度,这个深搜的算法,其实就是要遍历整个二叉树。
这颗树的深度其实就是m+n-1深度按从1开始计算
那二叉树的节点个数就是 2^(m + n - 1) - 1。可以理解深搜的算法就是遍历了整个满二叉树其实没有把搜索节点都遍历到只是近似而已
所以上面深搜代码的时间复杂度为O(2^(m + n - 1) - 1),可以看出,这是指数级别的时间复杂度,是非常大的。
## 动态规划
机器人从(0 , 0) 位置触发,到(m - 1, n - 1)终点。
按照动规三部曲来分析:
* dp数组表述啥
这里设计一个dp二维数组dp[i][j] 表示从0 0出发到(i, j) 有几条不同的路径。
* dp数组的初始化
如何初始化呢首先dp[i][0]一定都是1因为从(0, 0)的位置到(i, 0)的路径只有一条那么dp[0][j]也同理。
所以初始化代码为:
```
for (int i = 0; i < m; i++) dp[i][0] = 1;
for (int j = 0; j < n; j++) dp[0][j] = 1;
```
* 递推公式
想要求dp[i][j]只能有两个方向来推导出来即dp[i - 1][j] 和 dp[i][j - 1]。
此时在回顾一下 dp[i-1][j] 表示啥,是从(0, 0)的位置到(i-1, j)有几条路径dp[i][j - 1]同理。
那么很自然dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j - 1]因为dp[i][j]只有这两个方向过来。
如图所示:
![62.不同路径1](https://img-blog.csdnimg.cn/20201209113631392.png)
C++代码如下:
```C++
class Solution {
public:
int uniquePaths(int m, int n) {
vector<vector<int>> dp(m, vector<int>(n, 0));
for (int i = 0; i < m; i++) dp[i][0] = 1;
for (int j = 0; j < n; j++) dp[0][j] = 1;
for (int i = 1; i < m; i++) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
dp[i][j] = dp[i - 1][j] + dp[i][j - 1];
}
}
return dp[m - 1][n - 1];
}
};
```
* 时间复杂度O(m * n)
* 空间复杂度O(m * n)
其实用一个一维数组也可以理解是滚动数组就可以了但是不利于理解可以优化点空间建议先理解了二维在理解一维C++代码如下:
```C++
class Solution {
public:
int uniquePaths(int m, int n) {
vector<int> dp(n);
for (int i = 0; i < n; i++) dp[i] = 1;
for (int j = 1; j < m; j++) {
for (int i = 1; i < n; i++) {
dp[i] += dp[i - 1];
}
}
return dp[n - 1];
}
};
```
* 时间复杂度O(m * n)
* 空间复杂度O(n)
# 数论方法
在这个图中,可以看出一共 mn的话无论怎么走走到终点都需要 m + n - 2 步。
![62.不同路径](https://img-blog.csdnimg.cn/20201209113602700.png)
在这m + n - 2 步中,一定有 m - 1 步是要向下走的,不用管什么时候向下走。
那么有几种走法呢? 可以转化为给你m + n - 2个不同的数随便取m - 1个数有几种取法。
那么这就是一个组合问题了。
那么答案,如图所示:
![62.不同路径2](https://img-blog.csdnimg.cn/20201209113725324.png)
**求组合的时候要防止两个int相乘溢出** 所以不能把算式的分子都算出来,分母都算出来再做除法。
```
class Solution {
public:
int uniquePaths(int m, int n) {
int numerator = 1, denominator = 1;
int count = m - 1;
int t = m + n - 2;
while (count--) numerator *= (t--); // 计算分子,此时分子就会溢出
for (int i = 1; i <= m - 1; i++) denominator *= i; // 计算分母
return numerator / denominator;
}
};
```
需要在计算分子的时候,不算除以分母,代码如下:
```
class Solution {
public:
int uniquePaths(int m, int n) {
long long numerator = 1; // 分子
int denominator = m - 1; // 分母
int count = m - 1;
int t = m + n - 2;
while (count--) {
numerator *= (t--);
while (denominator != 0 && numerator % denominator == 0) {
numerator /= denominator;
denominator--;
}
}
return numerator;
}
};
```
计算组合问题的代码还是有难度的,特别是处理溢出的情况!
最后这个代码还有点复杂了,还是可以优化,我就不继续优化了,有空在整理一下,哈哈,就酱!

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@@ -1,86 +0,0 @@
# 思路
本题大家多举一个例子,就发现这其实就是斐波那契数列。
题目509. 斐波那契数中的代码初始化部分稍加改动,就可以过了本题。
C++代码如下:
```
class Solution {
public:
int climbStairs(int n) {
if (n <= 1) return n;
vector<int> dp(n + 1);
dp[0] = 1;
dp[1] = 1;
for (int i = 2; i <= n; i++) {
dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2];
}
return dp[n];
}
};
```
既然这么简单为什么还要讲呢,其实本题稍加改动就是一道面试好题,如果每次可以爬 1 或 2或3或者m 个台阶呢,走到楼顶有几种方法?
* 确定dp数组以及下标的含义
dp[i]爬到有i个台阶的楼顶有dp[i]种方法
* 确定递推公式
dp[i]有几种来源dp[i - 1]dp[i - 2]dp[i - 3] 等等dp[i - j]
那么递推公式为dp[i] += dp[i - j]
* dp数组如何初始化
既然递归公式是 dp[i] += dp[i - j]那么dp[0] 一定为1dp[0]是递归中一切数值的基础所在如果dp[0]是0的话其他数值都是0了。
下标非0的dp[i]初始化为0因为dp[i]是靠dp[i-j]累计上来的dp[i]本身为0这样才不会影响结果
* 确定遍历顺序
这是背包里求排列问题1 2 步 和 2 1 步都是上三个台阶,但是这两种方法不!
所以需将target放在外循环将nums放在内循环。
每一步可以走多次,说明这是完全背包,内循环需要从前向后遍历。
C++代码如下:
```
class Solution {
public:
int climbStairs(int n) {
vector<int> dp(n + 1, 0);
dp[0] = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= m; j++) {
if (i - j >= 0) dp[i] += dp[i - j];
}
}
return dp[n];
}
};
```
代码中m表示最多可以爬m个台阶代码中把m改成2就是本题70.爬楼梯的代码了。
# 总结
如果我来面试的话,我就会想给候选人出一个 本题原题,看其表现,如果顺利写出来,进而在要求每次可以爬[1 - m]个台阶应该怎么写。
顺便再考察一下两个for循环的嵌套顺序为什么target放外面nums放里面。这就能反馈出对背包问题本质的掌握程度是不是刷题背公式一眼就看出来。
这么一连套下来,如果候选人都能答出来,相信任何一位面试官都是非常满意的。
**本题代码不长题目也很普通当稍稍一进阶就可以考察本质问题而且题目进阶的内容在leetcode上并没有一定程度上就可以排除掉刷题党了简直是面试题目的绝佳选择**
相信通过这道简单的斐波那契数列题目,大家能感受到大厂面试官最喜欢什么样的面试题目了,并不是手撕红黑树!
所以本题是一道非常好的题目。

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@@ -1,248 +0,0 @@
> 回溯法的第一道题目,就不简单呀!
# 第77题. 组合
题目链接https://leetcode-cn.com/problems/combinations/
给定两个整数 n 和 k返回 1 ... n 中所有可能的 k 个数的组合。
示例:
输入: n = 4, k = 2
输出:
[
[2,4],
[3,4],
[2,3],
[1,2],
[1,3],
[1,4],
]
也可以直接看我的B站视频[带你学透回溯算法-组合问题对应力扣题目77.组合)](https://www.bilibili.com/video/BV1ti4y1L7cv#reply3733925949)
# 思路
本题这是回溯法的经典题目。
直接的解法当然是使用for循环例如示例中k为2很容易想到 用两个for循环这样就可以输出 和示例中一样的结果。
代码如下:
```
int n = 4;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = i + 1; j <= n; j++) {
cout << i << " " << j << endl;
}
}
```
输入n = 100, k = 3
那么就三层for循环代码如下
```
int n = 100;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = i + 1; j <= n; j++) {
for (int u = j + 1; u <= n; n++) {
cout << i << " " << j << " " << u << endl;
}
}
}
```
**如果n为100k为50呢那就50层for循环是不是开始窒息**
**此时就会发现虽然想暴力搜索但是用for循环嵌套连暴力都写不出来**
咋整?
回溯搜索法来了虽然回溯法也是暴力但至少能写出来不像for循环嵌套k层让人绝望。
那么回溯法怎么暴力搜呢?
上面我们说了**要解决 n为100k为50的情况暴力写法需要嵌套50层for循环那么回溯法就用递归来解决嵌套层数的问题**。
递归来做层叠嵌套可以理解是开k层for循环**每一次的递归中嵌套一个for循环那么递归就可以用于解决多层嵌套循环的问题了**。
此时递归的层数大家应该知道了例如n为100k为50的情况下就是递归50层。
一些同学本来对递归就懵回溯法中递归还要嵌套for循环可能就直接晕倒了
如果脑洞模拟回溯搜索的过程,绝对可以让人窒息,所以需要抽象图形结构来进一步理解。
**我们在[关于回溯算法,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/gjSgJbNbd1eAA5WkA-HeWw)中说道回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构N叉树用树形结构来理解回溯就容易多了**
那么我把组合问题抽象为如下树形结构:
![77.组合](https://img-blog.csdnimg.cn/20201123195223940.png)
可以看出这个棵树,一开始集合是 1234 从左向右取数,取过的数,不在重复取。
第一次取1集合变为234 因为k为2我们只需要再取一个数就可以了分别取234得到集合[1,2] [1,3] [1,4],以此类推。
**每次从集合中选取元素,可选择的范围随着选择的进行而收缩,调整可选择的范围**
**图中可以发现n相当于树的宽度k相当于树的深度**
那么如何在这个树上遍历,然后收集到我们要的结果集呢?
**图中每次搜索到了叶子节点,我们就找到了一个结果**
相当于只需要把达到叶子节点的结果收集起来,就可以求得 n个数中k个数的组合集合。
在[关于回溯算法,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/gjSgJbNbd1eAA5WkA-HeWw)中我们提到了回溯法三部曲,那么我们按照回溯法三部曲开始正式讲解代码了。
## 回溯法三部曲
* 递归函数的返回值以及参数
在这里要定义两个全局变量,一个用来存放符合条件单一结果,一个用来存放符合条件结果的集合。
代码如下:
```
vector<vector<int>> result; // 存放符合条件结果的集合
vector<int> path; // 用来存放符合条件结果
```
其实不定义这两个全局遍历也是可以的,把这两个变量放进递归函数的参数里,但函数里参数太多影响可读性,所以我定义全局变量了。
函数里一定有两个参数既然是集合n里面取k的数那么n和k是两个int型的参数。
然后还需要一个参数为int型变量startIndex这个参数用来记录本层递归的中集合从哪里开始遍历集合就是[1,...,n] )。
为什么要有这个startIndex呢
**每次从集合中选取元素可选择的范围随着选择的进行而收缩调整可选择的范围就是要靠startIndex**
从下图中红线部分可以看出,在集合[1,2,3,4]取1之后下一层递归就要在[2,3,4]中取数了,那么下一层递归如何知道从[2,3,4]中取数呢靠的就是startIndex。
![77.组合2](https://img-blog.csdnimg.cn/20201123195328976.png)
所以需要startIndex来记录下一层递归搜索的起始位置。
那么整体代码如下:
```
vector<vector<int>> result; // 存放符合条件结果的集合
vector<int> path; // 用来存放符合条件单一结果
void backtracking(int n, int k, int startIndex)
```
* 回溯函数终止条件
什么时候到达所谓的叶子节点了呢?
path这个数组的大小如果达到k说明我们找到了一个子集大小为k的组合了在图中path存的就是根节点到叶子节点的路径。
如图红色部分:
![77.组合3](https://img-blog.csdnimg.cn/20201123195407907.png)
此时用result二维数组把path保存起来并终止本层递归。
所以终止条件代码如下:
```
if (path.size() == k) {
result.push_back(path);
return;
}
```
* 单层搜索的过程
回溯法的搜索过程就是一个树型结构的遍历过程在如下图中可以看出for循环用来横向遍历递归的过程是纵向遍历。
![77.组合1](https://img-blog.csdnimg.cn/20201123195242899.png)
如此我们才遍历完图中的这棵树。
for循环每次从startIndex开始遍历然后用path保存取到的节点i。
代码如下:
```
for (int i = startIndex; i <= n; i++) { // 控制树的横向遍历
path.push_back(i); // 处理节点
backtracking(n, k, i + 1); // 递归控制树的纵向遍历注意下一层搜索要从i+1开始
path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
}
```
可以看出backtracking递归函数通过不断调用自己一直往深处遍历总会遇到叶子节点遇到了叶子节点就要返回。
backtracking的下面部分就是回溯的操作了撤销本次处理的结果。
关键地方都讲完了组合问题C++完整代码如下:
```
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result; // 存放符合条件结果的集合
vector<int> path; // 用来存放符合条件结果
void backtracking(int n, int k, int startIndex) {
if (path.size() == k) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = startIndex; i <= n; i++) {
path.push_back(i); // 处理节点
backtracking(n, k, i + 1); // 递归
path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
}
}
public:
vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
result.clear(); // 可以不写
path.clear(); // 可以不写
backtracking(n, k, 1);
return result;
}
};
```
还记得我们在[关于回溯算法,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/gjSgJbNbd1eAA5WkA-HeWw)中给出的回溯法模板么?
如下:
```
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
```
**对比一下本题的代码,是不是发现有点像!** 所以有了这个模板,就有解题的大体方向,不至于毫无头绪。
# 总结
组合问题是回溯法解决的经典问题我们开始的时候给大家列举一个很形象的例子就是n为100k为50的话直接想法就需要50层for循环。
从而引出了回溯法就是解决这种k层for循环嵌套的问题。
然后进一步把回溯法的搜索过程抽象为树形结构,可以直观的看出搜索的过程。
接着用回溯法三部曲,逐步分析了函数参数、终止条件和单层搜索的过程。
**本题其实是可以剪枝优化的,大家可以思考一下,具体如何剪枝我会在下一篇详细讲解,敬请期待!**
**就酱如果对你有帮助就帮Carl转发一下吧让更多的同学发现这里**
**[本题剪枝操作文章链接](https://mp.weixin.qq.com/s/Ri7spcJMUmph4c6XjPWXQA)**
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04),可以找我[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png),也可以在[B站上找到我](https://space.bilibili.com/525438321),本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在公众号:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20200815195519696.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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> 如果想在电脑上看文章的话可以看这里https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master已经按照顺序整理了「代码随想录」的所有文章可以fork到自己仓库里随时复习。**那么重点来了来都来了顺便给一个star吧哈哈**
在[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)中我们通过回溯搜索法解决了n个数中求k个数的组合问题。
文中的回溯法是可以剪枝优化的本篇我们继续来看一下题目77. 组合。
链接https://leetcode-cn.com/problems/combinations/
**看本篇之前,需要先看[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)**
大家先回忆一下[77. 组合]给出的回溯法的代码:
```
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result; // 存放符合条件结果的集合
vector<int> path; // 用来存放符合条件结果
void backtracking(int n, int k, int startIndex) {
if (path.size() == k) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = startIndex; i <= n; i++) {
path.push_back(i); // 处理节点
backtracking(n, k, i + 1); // 递归
path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
}
}
public:
vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
result.clear(); // 可以不写
path.clear(); // 可以不写
backtracking(n, k, 1);
return result;
}
};
```
## 剪枝优化
我们说过,回溯法虽然是暴力搜索,但也有时候可以有点剪枝优化一下的。
在遍历的过程中有如下代码:
```
for (int i = startIndex; i <= n; i++) {
path.push_back(i);
backtracking(n, k, i + 1);
path.pop_back();
}
```
这个遍历的范围是可以剪枝优化的,怎么优化呢?
来举一个例子n = 4k = 4的话那么第一层for循环的时候从元素2开始的遍历都没有意义了。 在第二层for循环从元素3开始的遍历都没有意义了。
这么说有点抽象,如图所示:
<img src='../pics/77.组合4.png' width=600> </img></div>
图中每一个节点图中为矩形就代表本层的一个for循环那么每一层的for循环从第二个数开始遍历的话都没有意义都是无效遍历。
**所以可以剪枝的地方就在递归中每一层的for循环所选择的起始位置**
**如果for循环选择的起始位置之后的元素个数 已经不足 我们需要的元素个数了,那么就没有必要搜索了**
注意代码中i就是for循环里选择的起始位置。
```
for (int i = startIndex; i <= n; i++) {
```
接下来看一下优化过程如下:
1. 已经选择的元素个数path.size();
2. 还需要的元素个数为: k - path.size();
3. 在集合n中至多要从该起始位置 : n - (k - path.size()) + 1开始遍历
为什么有个+1呢因为包括起始位置我们要是一个左闭的集合。
举个例子n = 4k = 3 目前已经选取的元素为0path.size为0n - (k - 0) + 1 即 4 - ( 3 - 0) + 1 = 2。
从2开始搜索都是合理的可以是组合[2, 3, 4]。
这里大家想不懂的话,建议也举一个例子,就知道是不是要+1了。
所以优化之后的for循环是
```
for (int i = startIndex; i <= n - (k - path.size()) + 1; i++) // i为本次搜索的起始位置
```
优化后整体代码如下:
```
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(int n, int k, int startIndex) {
if (path.size() == k) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = startIndex; i <= n - (k - path.size()) + 1; i++) { // 优化的地方
path.push_back(i); // 处理节点
backtracking(n, k, i + 1);
path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
}
}
public:
vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
backtracking(n, k, 1);
return result;
}
};
```
# 总结
本篇我们准对求组合问题的回溯法代码做了剪枝优化,这个优化如果不画图的话,其实不好理解,也不好讲清楚。
所以我依然是把整个回溯过程抽象为一颗树形结构,然后可以直观的看出,剪枝究竟是剪的哪里。
**就酱学到了就帮Carl转发一下吧让更多的同学知道这里**

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@@ -1,175 +0,0 @@
> 认识本质之后,这就是一道模板题
# 第78题. 子集
题目地址https://leetcode-cn.com/problems/subsets/
给定一组不含重复元素的整数数组 nums返回该数组所有可能的子集幂集
说明:解集不能包含重复的子集。
示例:
输入: nums = [1,2,3]
输出:
[
[3],
  [1],
  [2],
  [1,2,3],
  [1,3],
  [2,3],
  [1,2],
  []
]
# 思路
求子集问题和[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)和[回溯算法:分割问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/Pb1epUTbU8fHIht-g_MS5Q)又不一样了。
如果把 子集问题、组合问题、分割问题都抽象为一棵树的话,**那么组合问题和分割问题都是收集树的叶子节点,而子集问题是找树的所有节点!**
其实子集也是一种组合问题,因为它的集合是无序的,子集{1,2} 和 子集{2,1}是一样的。
**那么既然是无序取过的元素不会重复取写回溯算法的时候for就要从startIndex开始而不是从0开始**
有同学问了什么时候for可以从0开始呢
求排列问题的时候就要从0开始因为集合是有序的{1, 2} 和{2, 1}是两个集合,排列问题我们后续的文章就会讲到的。
以示例中nums = [1,2,3]为例把求子集抽象为树型结构,如下:
![78.子集](https://img-blog.csdnimg.cn/202011232041348.png)
从图中红线部分,可以看出**遍历这个树的时候,把所有节点都记录下来,就是要求的子集集合**。
## 回溯三部曲
* 递归函数参数
全局变量数组path为子集收集元素二维数组result存放子集组合。也可以放到递归函数参数里
递归函数参数在上面讲到了需要startIndex。
代码如下:
```
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) {
```
* 递归终止条件
从图中可以看出:
![78.子集](https://img-blog.csdnimg.cn/202011232041348.png)
剩余集合为空的时候,就是叶子节点。
那么什么时候剩余集合为空呢?
就是startIndex已经大于数组的长度了就终止了因为没有元素可取了代码如下:
```
if (startIndex >= nums.size()) {
return;
}
```
**其实可以不需要加终止条件因为startIndex >= nums.size()本层for循环本来也结束了**
* 单层搜索逻辑
**求取子集问题,不需要任何剪枝!因为子集就是要遍历整棵树**
那么单层递归逻辑代码如下:
```
for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
path.push_back(nums[i]); // 子集收集元素
backtracking(nums, i + 1); // 注意从i+1开始元素不重复取
path.pop_back(); // 回溯
}
```
## C++代码
根据[关于回溯算法,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/gjSgJbNbd1eAA5WkA-HeWw)给出的回溯算法模板:
```
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
```
可以写出如下回溯算法C++代码:
```
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex) {
result.push_back(path); // 收集子集,要放在终止添加的上面,否则会漏掉自己
if (startIndex >= nums.size()) { // 终止条件可以不加
return;
}
for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, i + 1);
path.pop_back();
}
}
public:
vector<vector<int>> subsets(vector<int>& nums) {
result.clear();
path.clear();
backtracking(nums, 0);
return result;
}
};
```
在注释中,可以发现可以不写终止条件,因为本来我们就要遍历整颗树。
有的同学可能担心不写终止条件会不会无限递归?
并不会因为每次递归的下一层就是从i+1开始的。
# 总结
相信大家经过了
* 组合问题:
* [回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)
* [回溯算法:组合问题再剪剪枝](https://mp.weixin.qq.com/s/Ri7spcJMUmph4c6XjPWXQA)
* [回溯算法:求组合总和!](https://mp.weixin.qq.com/s/HX7WW6ixbFZJASkRnCTC3w)
* [回溯算法:电话号码的字母组合](https://mp.weixin.qq.com/s/e2ua2cmkE_vpYjM3j6HY0A)
* [回溯算法:求组合总和(二)](https://mp.weixin.qq.com/s/FLg8G6EjVcxBjwCbzpACPw)
* [回溯算法:求组合总和(三)](https://mp.weixin.qq.com/s/_1zPYk70NvHsdY8UWVGXmQ)
* 分割问题:
* [回溯算法:分割回文串](https://mp.weixin.qq.com/s/Pb1epUTbU8fHIht-g_MS5Q)
* [回溯算法复原IP地址](https://mp.weixin.qq.com/s/v--VmA8tp9vs4bXCqHhBuA)
洗礼之后,发现子集问题还真的有点简单了,其实这就是一道标准的模板题。
但是要清楚子集问题和组合问题、分割问题的的区别,**子集是收集树形结构中树的所有节点的结果**。
**而组合问题、分割问题是收集树形结构中叶子节点的结果**
**就酱如果感觉收获满满就帮Carl宣传一波「代码随想录」吧**
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04),可以找我[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png),也可以在[B站上找到我](https://space.bilibili.com/525438321),本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在公众号:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20200815195519696.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
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@@ -1,40 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/remove-duplicates-from-sorted-list/
## 思路
这道题目没有必要设置虚拟节点,因为不会删除头结点
## 代码
```
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* deleteDuplicates(ListNode* head) {
ListNode* p = head;
while (p != NULL && p->next!= NULL) {
if (p->val == p->next->val) {
ListNode* tmp = p->next;
p->next = p->next->next;
delete tmp;
} else {
p = p->next;
}
}
return head;
}
};
```
> 更多算法干货文章持续更新可以微信搜索「代码随想录」第一时间围观关注后回复「Java」「C++」 「python」「简历模板」「数据结构与算法」等等就可以获得我多年整理的学习资料。

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@@ -1,104 +0,0 @@
# 链接
https://leetcode-cn.com/problems/largest-rectangle-in-histogram/
## 思路
```
class Solution {
public:
int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < heights.size(); i++) {
int left = i;
int right = i;
for (; left >= 0; left--) {
if (heights[left] < heights[i]) break;
}
for (; right < heights.size(); right++) {
if (heights[right] < heights[i]) break;
}
int w = right - left - 1;
int h = heights[i];
sum = max(sum, w * h);
}
return sum;
}
};
```
如上代码并不能通过leetcode超时了因为时间复杂度是O(n^2)。
## 思考一下动态规划
## 单调栈
单调栈的思路还是不容易理解的,
想清楚从大到小,还是从小到大,
本题是从栈底到栈头 从小到大,和 接雨水正好反过来。
```
class Solution {
public:
int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
stack<int> st;
heights.insert(heights.begin(), 0); // 数组头部加入元素0
heights.push_back(0); // 数组尾部加入元素0
st.push(0);
int result = 0;
// 第一个元素已经入栈从下表1开始
for (int i = 1; i < heights.size(); i++) {
// 注意heights[i] 是和heights[st.top()] 比较 st.top()是下表
if (heights[i] > heights[st.top()]) {
st.push(i);
} else if (heights[i] == heights[st.top()]) {
st.pop(); // 这个可以加,可以不加,效果一样,思路不同
st.push(i);
} else {
while (heights[i] < heights[st.top()]) { // 注意是while
int mid = st.top();
st.pop();
int left = st.top();
int right = i;
int w = right - left - 1;
int h = heights[mid];
result = max(result, w * h);
}
st.push(i);
}
}
return result;
}
};
```
代码精简之后:
```
class Solution {
public:
int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
stack<int> st;
heights.insert(heights.begin(), 0); // 数组头部加入元素0
heights.push_back(0); // 数组尾部加入元素0
st.push(0);
int result = 0;
for (int i = 1; i < heights.size(); i++) {
while (heights[i] < heights[st.top()]) {
int mid = st.top();
st.pop();
int w = i - st.top() - 1;
int h = heights[mid];
result = max(result, w * h);
}
st.push(i);
}
return result;
}
};
```

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@@ -1,132 +0,0 @@
> 子集问题加去重!
# 第90题.子集II
题目链接https://leetcode-cn.com/problems/subsets-ii/
给定一个可能包含重复元素的整数数组 nums返回该数组所有可能的子集幂集
说明:解集不能包含重复的子集。
示例:
输入: [1,2,2]
输出:
[
[2],
[1],
[1,2,2],
[2,2],
[1,2],
[]
]
# 思路
做本题之前一定要先做[78.子集](https://mp.weixin.qq.com/s/NNRzX-vJ_pjK4qxohd_LtA)。
这道题目和[回溯算法:求子集问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/NNRzX-vJ_pjK4qxohd_LtA)区别就是集合里有重复元素了,而且求取的子集要去重。
那么关于回溯算法中的去重问题,**在[40.组合总和II](https://mp.weixin.qq.com/s/_1zPYk70NvHsdY8UWVGXmQ)中已经详细讲解过了,和本题是一个套路**。
**剧透一下,后期要讲解的排列问题里去重也是这个套路,所以理解“树层去重”和“树枝去重”非常重要**
用示例中的[1, 2, 2] 来举例,如图所示: **注意去重需要先对集合排序**
![90.子集II](https://img-blog.csdnimg.cn/20201124195411977.png)
从图中可以看出同一树层上重复取2 就要过滤掉同一树枝上就可以重复取2因为同一树枝上元素的集合才是唯一子集
本题就是其实就是[回溯算法:求子集问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/NNRzX-vJ_pjK4qxohd_LtA)的基础上加上了去重,去重我们在[回溯算法:求组合总和(三)](https://mp.weixin.qq.com/s/_1zPYk70NvHsdY8UWVGXmQ)也讲过了,所以我就直接给出代码了:
# C++代码
```
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex, vector<bool>& used) {
result.push_back(path);
for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
// used[i - 1] == true说明同一树支candidates[i - 1]使用过
// used[i - 1] == false说明同一树层candidates[i - 1]使用过
// 而我们要对同一树层使用过的元素进行跳过
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1] && used[i - 1] == false) {
continue;
}
path.push_back(nums[i]);
used[i] = true;
backtracking(nums, i + 1, used);
used[i] = false;
path.pop_back();
}
}
public:
vector<vector<int>> subsetsWithDup(vector<int>& nums) {
result.clear();
path.clear();
vector<bool> used(nums.size(), false);
sort(nums.begin(), nums.end()); // 去重需要排序
backtracking(nums, 0, used);
return result;
}
};
```
使用set去重的版本。
```
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(vector<int>& nums, int startIndex, vector<bool>& used) {
result.push_back(path);
unordered_set<int> uset;
for (int i = startIndex; i < nums.size(); i++) {
if (uset.find(nums[i]) != uset.end()) {
continue;
}
uset.insert(nums[i]);
path.push_back(nums[i]);
backtracking(nums, i + 1, used);
path.pop_back();
}
}
public:
vector<vector<int>> subsetsWithDup(vector<int>& nums) {
result.clear();
path.clear();
vector<bool> used(nums.size(), false);
sort(nums.begin(), nums.end()); // 去重需要排序
backtracking(nums, 0, used);
return result;
}
};
```
# 总结
其实这道题目的知识点我们之前都讲过了如果之前讲过的子集问题和去重问题都掌握的好这道题目应该分分钟AC。
当然本题去重的逻辑,也可以这么写
```
if (i > startIndex && nums[i] == nums[i - 1] ) {
continue;
}
```
**就酱,如果感觉融会贯通了,就把「代码随想录」介绍给自己的同学朋友吧,也许他们也需要!**
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04),可以找我[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png),也可以在[B站上找到我](https://space.bilibili.com/525438321),本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在公众号:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20201124161234338.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉题解对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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@@ -1,253 +0,0 @@
> 一些录友表示跟不上现在的节奏,想从头开始打卡学习起来,可以在公众号左下方,「算法汇总」可以找到历史文章,都是按系列排好顺序的,挨个看就可以了,看文章下的留言你就会发现,有很多录友都在从头打卡,你并不孤单!
# 93.复原IP地址
题目地址https://leetcode-cn.com/problems/restore-ip-addresses/
给定一个只包含数字的字符串,复原它并返回所有可能的 IP 地址格式。
有效的 IP 地址 正好由四个整数(每个整数位于 0 到 255 之间组成,且不能含有前导 0整数之间用 '.' 分隔。
例如:"0.1.2.201" 和 "192.168.1.1" 是 有效的 IP 地址,但是 "0.011.255.245"、"192.168.1.312" 和 "192.168@1.1" 是 无效的 IP 地址。
示例 1
输入s = "25525511135"
输出:["255.255.11.135","255.255.111.35"]
示例 2
输入s = "0000"
输出:["0.0.0.0"]
示例 3
输入s = "1111"
输出:["1.1.1.1"]
示例 4
输入s = "010010"
输出:["0.10.0.10","0.100.1.0"]
示例 5
输入s = "101023"
输出:["1.0.10.23","1.0.102.3","10.1.0.23","10.10.2.3","101.0.2.3"]
提示:
0 <= s.length <= 3000
s 仅由数字组成
# 思路
做这道题目之前,最好先把[回溯算法:分割回文串](https://mp.weixin.qq.com/s/Pb1epUTbU8fHIht-g_MS5Q)这个做了。
这道题目相信大家刚看的时候,应该会一脸茫然。
其实只要意识到这是切割问题,**切割问题就可以使用回溯搜索法把所有可能性搜出来**,和刚做过的[回溯算法:分割回文串](https://mp.weixin.qq.com/s/Pb1epUTbU8fHIht-g_MS5Q)就十分类似了。
切割问题可以抽象为树型结构,如图:
![93.复原IP地址](https://img-blog.csdnimg.cn/20201123203735933.png)
## 回溯三部曲
* 递归参数
在[回溯算法:分割回文串](https://mp.weixin.qq.com/s/Pb1epUTbU8fHIht-g_MS5Q)中我们就提到切割问题类似组合问题。
startIndex一定是需要的因为不能重复分割记录下一层递归分割的起始位置。
本题我们还需要一个变量pointNum记录添加逗点的数量。
所以代码如下:
```
vector<string> result;// 记录结果
// startIndex: 搜索的起始位置pointNum:添加逗点的数量
void backtracking(string& s, int startIndex, int pointNum) {
```
* 递归终止条件
终止条件和[回溯算法:分割回文串](https://mp.weixin.qq.com/s/Pb1epUTbU8fHIht-g_MS5Q)情况就不同了本题明确要求只会分成4段所以不能用切割线切到最后作为终止条件而是分割的段数作为终止条件。
pointNum表示逗点数量pointNum为3说明字符串分成了4段了。
然后验证一下第四段是否合法,如果合法就加入到结果集里
代码如下:
```
if (pointNum == 3) { // 逗点数量为3时分隔结束
// 判断第四段子字符串是否合法如果合法就放进result中
if (isValid(s, startIndex, s.size() - 1)) {
result.push_back(s);
}
return;
}
```
* 单层搜索的逻辑
在[回溯算法:分割回文串](https://mp.weixin.qq.com/s/Pb1epUTbU8fHIht-g_MS5Q)中已经讲过在循环遍历中如何截取子串。
`for (int i = startIndex; i < s.size(); i++)`循环中 [startIndex, i]这个区间就是截取的子串,需要判断这个子串是否合法。
如果合法就在字符串后面加上符号`.`表示已经分割。
如果不合法就结束本层循环,如图中剪掉的分支:
![93.复原IP地址](https://img-blog.csdnimg.cn/20201123203735933.png)
然后就是递归和回溯的过程:
递归调用时下一层递归的startIndex要从i+2开始因为需要在字符串中加入了分隔符`.`同时记录分割符的数量pointNum 要 +1。
回溯的时候,就将刚刚加入的分隔符`.` 删掉就可以了pointNum也要-1。
代码如下:
```
for (int i = startIndex; i < s.size(); i++) {
if (isValid(s, startIndex, i)) { // 判断 [startIndex,i] 这个区间的子串是否合法
s.insert(s.begin() + i + 1 , '.'); // 在i的后面插入一个逗点
pointNum++;
backtracking(s, i + 2, pointNum); // 插入逗点之后下一个子串的起始位置为i+2
pointNum--; // 回溯
s.erase(s.begin() + i + 1); // 回溯删掉逗点
} else break; // 不合法,直接结束本层循环
}
```
## 判断子串是否合法
最后就是在写一个判断段位是否是有效段位了。
主要考虑到如下三点:
* 段位以0为开头的数字不合法
* 段位里有非正整数字符不合法
* 段位如果大于255了不合法
代码如下:
```
// 判断字符串s在左闭又闭区间[start, end]所组成的数字是否合法
bool isValid(const string& s, int start, int end) {
if (start > end) {
return false;
}
if (s[start] == '0' && start != end) { // 0开头的数字不合法
return false;
}
int num = 0;
for (int i = start; i <= end; i++) {
if (s[i] > '9' || s[i] < '0') { // 遇到非数字字符不合法
return false;
}
num = num * 10 + (s[i] - '0');
if (num > 255) { // 如果大于255了不合法
return false;
}
}
return true;
}
```
## C++代码
根据[关于回溯算法,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/gjSgJbNbd1eAA5WkA-HeWw)给出的回溯算法模板:
```
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
```
可以写出如下回溯算法C++代码:
```
class Solution {
private:
vector<string> result;// 记录结果
// startIndex: 搜索的起始位置pointNum:添加逗点的数量
void backtracking(string& s, int startIndex, int pointNum) {
if (pointNum == 3) { // 逗点数量为3时分隔结束
// 判断第四段子字符串是否合法如果合法就放进result中
if (isValid(s, startIndex, s.size() - 1)) {
result.push_back(s);
}
return;
}
for (int i = startIndex; i < s.size(); i++) {
if (isValid(s, startIndex, i)) { // 判断 [startIndex,i] 这个区间的子串是否合法
s.insert(s.begin() + i + 1 , '.'); // 在i的后面插入一个逗点
pointNum++;
backtracking(s, i + 2, pointNum); // 插入逗点之后下一个子串的起始位置为i+2
pointNum--; // 回溯
s.erase(s.begin() + i + 1); // 回溯删掉逗点
} else break; // 不合法,直接结束本层循环
}
}
// 判断字符串s在左闭又闭区间[start, end]所组成的数字是否合法
bool isValid(const string& s, int start, int end) {
if (start > end) {
return false;
}
if (s[start] == '0' && start != end) { // 0开头的数字不合法
return false;
}
int num = 0;
for (int i = start; i <= end; i++) {
if (s[i] > '9' || s[i] < '0') { // 遇到非数字字符不合法
return false;
}
num = num * 10 + (s[i] - '0');
if (num > 255) { // 如果大于255了不合法
return false;
}
}
return true;
}
public:
vector<string> restoreIpAddresses(string s) {
result.clear();
if (s.size() > 12) return result; // 算是剪枝了
backtracking(s, 0, 0);
return result;
}
};
```
# 总结
在[回溯算法:分割回文串](https://mp.weixin.qq.com/s/Pb1epUTbU8fHIht-g_MS5Q)中我列举的分割字符串的难点,本题都覆盖了。
而且本题还需要操作字符串添加逗号作为分隔符,并验证区间的合法性。
可以说是[回溯算法:分割回文串](https://mp.weixin.qq.com/s/Pb1epUTbU8fHIht-g_MS5Q)的加强版。
在本文的树形结构图中,我已经把详细的分析思路都画了出来,相信大家看了之后一定会思路清晰不少!
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@@ -1,84 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/binary-tree-inorder-traversal/
## 思路
详细题解请看这篇:[一文学通二叉树前中后序递归法与迭代法](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0144.二叉树的前序遍历.md)
## C++代码
### 递归
```
class Solution {
public:
void traversal(TreeNode* cur, vector<int>& vec) {
if (cur == NULL) return;
traversal(cur->left, vec);
vec.push_back(cur->val);
traversal(cur->right, vec);
}
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
traversal(root, result);
return result;
}
};
```
### 栈
```
class Solution {
public:
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
stack<TreeNode*> st;
TreeNode* cur = root;
while (cur != NULL || !st.empty()) {
if (cur != NULL) {
st.push(cur);
cur = cur->left;
} else {
cur = st.top();
st.pop();
result.push_back(cur->val);
cur = cur->right;
}
}
return result;
}
};
```
### 栈 通用模板
```
class Solution {
public:
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
stack<TreeNode*> st;
if (root != NULL) st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
if (node != NULL) {
st.pop(); // 将该节点弹出,避免重复操作,下面再将右中左节点添加到栈中
if (node->right) st.push(node->right); // 添加右节点
st.push(node); // 添加中节点
st.push(NULL); // 中节点访问过,但是还没有处理,需要做一下标记。
if (node->left) st.push(node->left); // 添加左节点
} else {
st.pop(); // 将空节点弹出
node = st.top(); // 重新取出栈中元素
st.pop();
result.push_back(node->val); // 加入到数组中
}
}
return result;
}
};
```
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@@ -1,246 +0,0 @@
## 题目地址
> 学习完二叉搜索树的特性了,那么就验证一波
# 98.验证二叉搜索树
给定一个二叉树,判断其是否是一个有效的二叉搜索树。
假设一个二叉搜索树具有如下特征:
* 节点的左子树只包含小于当前节点的数。
* 节点的右子树只包含大于当前节点的数。
* 所有左子树和右子树自身必须也是二叉搜索树。
<img src='../pics/98.验证二叉搜索树.png' width=600> </img></div>
# 思路
要知道中序遍历下,输出的二叉搜索树节点的数值是有序序列。
有了这个特性,**验证二叉搜索树,就相当于变成了判断一个序列是不是递增的了。**
## 递归法
可以递归中序遍历将二叉搜索树转变成一个数组,代码如下:
```
vector<int> vec;
void traversal(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return;
traversal(root->left);
vec.push_back(root->val); // 将二叉搜索树转换为有序数组
traversal(root->right);
}
```
然后只要比较一下,这个数组是否是有序的,**注意二叉搜索树中不能有重复元素**。
```
traversal(root);
for (int i = 1; i < vec.size(); i++) {
// 注意要小于等于,搜索树里不能有相同元素
if (vec[i] <= vec[i - 1]) return false;
}
return true;
```
整体代码如下:
```
class Solution {
private:
vector<int> vec;
void traversal(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return;
traversal(root->left);
vec.push_back(root->val); // 将二叉搜索树转换为有序数组
traversal(root->right);
}
public:
bool isValidBST(TreeNode* root) {
vec.clear(); // 不加这句在leetcode上也可以过但最好加上
traversal(root);
for (int i = 1; i < vec.size(); i++) {
// 注意要小于等于,搜索树里不能有相同元素
if (vec[i] <= vec[i - 1]) return false;
}
return true;
}
};
```
以上代码中,我们把二叉树转变为数组来判断,是最直观的,但其实不用转变成数组,可以在递归遍历的过程中直接判断是否有序。
这道题目比较容易陷入两个陷阱:
* 陷阱1
**不能单纯的比较左节点小于中间节点,右节点大于中间节点就完事了**
写出了类似这样的代码:
```
if (root->val > root->left->val && root->val < root->right->val) {
return true;
} else {
return false;
}
```
**我们要比较的是 左子树所有节点小于中间节点,右子树所有节点大于中间节点。**所以以上代码的判断逻辑是错误的。
例如: [10,5,15,null,null,6,20] 这个case
![二叉搜索树](https://img-blog.csdnimg.cn/20200812191501419.png)
节点10小于左节点5大于右节点15但右子树里出现了一个6 这就不符合了!
* 陷阱2
样例中最小节点 可能是int的最小值如果这样使用最小的int来比较也是不行的。
此时可以初始化比较元素为longlong的最小值。
问题可以进一步演进如果样例中根节点的val 可能是longlong的最小值 又要怎么办呢?文中会解答。
了解这些陷阱之后我们来看一下代码应该怎么写:
递归三部曲:
* 确定递归函数,返回值以及参数
要定义一个longlong的全局变量用来比较遍历的节点是否有序因为后台测试数据中有int最小值所以定义为longlong的类型初始化为longlong最小值。
注意递归函数要有bool类型的返回值 我们在[二叉树:递归函数究竟什么时候需要返回值,什么时候不要返回值?](https://mp.weixin.qq.com/s/6TWAVjxQ34kVqROWgcRFOg) 中讲了只有寻找某一条边或者一个节点的时候递归函数会有bool类型的返回值。
其实本题是同样的道理,我们在寻找一个不符合条件的节点,如果没有找到这个节点就遍历了整个树,如果找到不符合的节点了,立刻返回。
代码如下:
```
long long maxVal = LONG_MIN; // 因为后台测试数据中有int最小值
bool isValidBST(TreeNode* root)
```
* 确定终止条件
如果是空节点 是不是二叉搜索树呢?
是的,二叉搜索树也可以为空!
代码如下:
```
if (root == NULL) return true;
```
* 确定单层递归的逻辑
中序遍历一直更新maxVal一旦发现maxVal >= root->val就返回false注意元素相同时候也要返回false。
代码如下:
```
bool left = isValidBST(root->left); // 左
// 中序遍历,验证遍历的元素是不是从小到大
if (maxVal < root->val) maxVal = root->val; // 中
else return false;
bool right = isValidBST(root->right); // 右
return left && right;
```
整体代码如下:
```
class Solution {
public:
long long maxVal = LONG_MIN; // 因为后台测试数据中有int最小值
bool isValidBST(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return true;
bool left = isValidBST(root->left);
// 中序遍历,验证遍历的元素是不是从小到大
if (maxVal < root->val) maxVal = root->val;
else return false;
bool right = isValidBST(root->right);
return left && right;
}
};
```
以上代码是因为后台数据有int最小值测试用例所以都把maxVal改成了longlong最小值。
如果测试数据中有 longlong的最小值怎么办
不可能在初始化一个更小的值了吧。 建议避免 初始化最小值,如下方法取到最左面节点的数值来比较。
代码如下:
```
class Solution {
public:
TreeNode* pre = NULL; // 用来记录前一个节点
bool isValidBST(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return true;
bool left = isValidBST(root->left);
if (pre != NULL && pre->val >= root->val) return false;
pre = root; // 记录前一个节点
bool right = isValidBST(root->right);
return left && right;
}
};
```
最后这份代码看上去整洁一些,思路也清晰。
## 迭代法
可以用迭代法模拟二叉树中序遍历,对前中后序迭代法生疏的同学可以看这两篇[二叉树:听说递归能做的,栈也能做!](https://mp.weixin.qq.com/s/c_zCrGHIVlBjUH_hJtghCg)[二叉树:前中后序迭代方式统一写法](https://mp.weixin.qq.com/s/WKg0Ty1_3SZkztpHubZPRg)
迭代法中序遍历稍加改动就可以了,代码如下:
```
class Solution {
public:
bool isValidBST(TreeNode* root) {
stack<TreeNode*> st;
TreeNode* cur = root;
TreeNode* pre = NULL; // 记录前一个节点
while (cur != NULL || !st.empty()) {
if (cur != NULL) {
st.push(cur);
cur = cur->left; // 左
} else {
cur = st.top(); // 中
st.pop();
if (pre != NULL && cur->val <= pre->val)
return false;
pre = cur; //保存前一个访问的结点
cur = cur->right; // 右
}
}
return true;
}
};
```
在[二叉树:二叉搜索树登场!](https://mp.weixin.qq.com/s/vsKrWRlETxCVsiRr8v_hHg)中我们分明写出了痛哭流涕的简洁迭代法,怎么在这里不行了呢,因为本题是要验证二叉搜索树啊。
# 总结
这道题目是一个简单题,但对于没接触过的同学还是有难度的。
所以初学者刚开始学习算法的时候,看到简单题目没有思路很正常,千万别怀疑自己智商,学习过程都是这样的,大家智商都差不多,哈哈。
只要把基本类型的题目都做过,总结过之后,思路自然就开阔了。
**就酱,学到了的话,就转发给身边需要的同学吧!**
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@@ -1,163 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/same-tree/
# 100. 相同的树
给定两个二叉树,编写一个函数来检验它们是否相同。
如果两个树在结构上相同,并且节点具有相同的值,则认为它们是相同的。
<img src='../pics/100.相同的树.png' width=600> </img></div>
# 思路
在[二叉树:我对称么?](https://mp.weixin.qq.com/s/Kgf0gjvlDlNDfKIH2b1Oxg)中,我们讲到对于二叉树是否对称,要比较的是根节点的左子树与右子树是不是相互翻转的,理解这一点就知道了**其实我们要比较的是两个树(这两个树是根节点的左右子树)**,所以在递归遍历的过程中,也是要同时遍历两棵树。
理解这一本质之后,就会发现,求二叉树是否对称,和求二叉树是否相同几乎是同一道题目。
**如果没有读过[二叉树:我对称么?](https://mp.weixin.qq.com/s/Kgf0gjvlDlNDfKIH2b1Oxg)这一篇,请认真读完再做这道题,就会有感觉了。**
递归三部曲中:
1. 确定递归函数的参数和返回值
我们要比较的是两个树是否是相互相同的,参数也就是两个树的根节点。
返回值自然是bool类型。
代码如下:
```
bool compare(TreeNode* tree1, TreeNode* tree2)
```
分析过程同[二叉树:我对称么?](https://mp.weixin.qq.com/s/Kgf0gjvlDlNDfKIH2b1Oxg)。
2. 确定终止条件
**要比较两个节点数值相不相同,首先要把两个节点为空的情况弄清楚!否则后面比较数值的时候就会操作空指针了。**
节点为空的情况有:
* tree1为空tree2不为空不对称return false
* tree1不为空tree2为空不对称 return false
* tree1tree2都为空对称返回true
此时已经排除掉了节点为空的情况那么剩下的就是tree1和tree2不为空的时候
* tree1、tree2都不为空比较节点数值不相同就return false
此时tree1、tree2节点不为空且数值也不相同的情况我们也处理了。
代码如下:
```
if (tree1 == NULL && tree2 != NULL) return false;
else if (tree1 != NULL && tree2 == NULL) return false;
else if (tree1 == NULL && tree2 == NULL) return true;
else if (tree1->val != tree2->val) return false; // 注意这里我没有使用else
```
分析过程同[二叉树:我对称么?](https://mp.weixin.qq.com/s/Kgf0gjvlDlNDfKIH2b1Oxg)
3. 确定单层递归的逻辑
* 比较二叉树是否相同 传入的是tree1的左孩子tree2的右孩子。
* 如果左右都相同就返回true 有一侧不相同就返回false 。
代码如下:
```
bool left = compare(tree1->left, tree2->left); // 左子树:左、 右子树:左
bool right = compare(tree1->right, tree2->right); // 左子树:右、 右子树:右
bool isSame = left && right; // 左子树:中、 右子树:中(逻辑处理)
return isSame;
```
最后递归的C++整体代码如下:
```
class Solution {
public:
bool compare(TreeNode* tree1, TreeNode* tree2) {
if (tree1 == NULL && tree2 != NULL) return false;
else if (tree1 != NULL && tree2 == NULL) return false;
else if (tree1 == NULL && tree2 == NULL) return true;
else if (tree1->val != tree2->val) return false; // 注意这里我没有使用else
// 此时就是:左右节点都不为空,且数值相同的情况
// 此时才做递归,做下一层的判断
bool left = compare(tree1->left, tree2->left); // 左子树:左、 右子树:左
bool right = compare(tree1->right, tree2->right); // 左子树:右、 右子树:右
bool isSame = left && right; // 左子树:中、 右子树:中(逻辑处理)
return isSame;
}
bool isSameTree(TreeNode* p, TreeNode* q) {
return compare(p, q);
}
};
```
**我给出的代码并不简洁,但是把每一步判断的逻辑都清楚的描绘出来了。**
如果上来就看网上各种简洁的代码,看起来真的很简单,但是很多逻辑都掩盖掉了,而题解可能也没有把掩盖掉的逻辑说清楚。
**盲目的照着抄,结果就是:发现这是一道“简单题”,稀里糊涂的就过了,但是真正的每一步判断逻辑未必想到清楚。**
当然我可以把如上代码整理如下:
## 递归
```
class Solution {
public:
bool compare(TreeNode* left, TreeNode* right) {
if (left == NULL && right != NULL) return false;
else if (left != NULL && right == NULL) return false;
else if (left == NULL && right == NULL) return true;
else if (left->val != right->val) return false;
else return compare(left->left, right->left) && compare(left->right, right->right);
}
bool isSameTree(TreeNode* p, TreeNode* q) {
return compare(p, q);
}
};
```
## 迭代法
```
lass Solution {
public:
bool isSameTree(TreeNode* p, TreeNode* q) {
if (p == NULL && q == NULL) return true;
if (p == NULL || q == NULL) return false;
queue<TreeNode*> que;
que.push(p); //
que.push(q); //
while (!que.empty()) { //
TreeNode* leftNode = que.front(); que.pop();
TreeNode* rightNode = que.front(); que.pop();
if (!leftNode && !rightNode) { //
continue;
}
//
if ((!leftNode || !rightNode || (leftNode->val != rightNode->val))) {
return false;
}
que.push(leftNode->left); //
que.push(rightNode->left); //
que.push(leftNode->right); //
que.push(rightNode->right); //
}
return true;
}
};
```
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04),可以找我[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png),也可以在[B站上找到我](https://space.bilibili.com/525438321),本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在公众号:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20201124161234338.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉题解对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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@@ -1,246 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/symmetric-tree/
> 又是一道“简单题”
# 101. 对称二叉树
给定一个二叉树,检查它是否是镜像对称的。
<img src='../pics/101. 对称二叉树.png' width=600> </img></div>
# 思路
**首先想清楚,判断对称二叉树要比较的是哪两个节点,要比较的可不是左右节点!**
对于二叉树是否对称,要比较的是根节点的左子树与右子树是不是相互翻转的,理解这一点就知道了**其实我们要比较的是两个树(这两个树是根节点的左右子树)**,所以在递归遍历的过程中,也是要同时遍历两棵树。
那么如果比较呢?
比较的是两个子树的里侧和外侧的元素是否相等。如图所示:
<img src='../pics/101. 对称二叉树1.png' width=600> </img></div>
那么遍历的顺序应该是什么样的呢?
本题遍历只能是“后序遍历”,因为我们要通过递归函数的返回值来判断两个子树的内侧节点和外侧节点是否相等。
**正是因为要遍历两棵树而且要比较内侧和外侧节点,所以准确的来说是一个树的遍历顺序是左右中,一个树的遍历顺序是右左中。**
但都可以理解算是后序遍历,尽管已经不是严格上在一个树上进行遍历的后序遍历了。
其实后序也可以理解为是一种回溯,当然这是题外话,讲回溯的时候会重点讲的。
说到这大家可能感觉我有点啰嗦,哪有这么多道理,上来就干就完事了。别急,我说的这些在下面的代码讲解中都有身影。
那么我们先来看看递归法的代码应该怎么写。
## 递归法
### 递归三部曲
1. 确定递归函数的参数和返回值
因为我们要比较的是根节点的两个子树是否是相互翻转的,进而判断这个树是不是对称树,所以要比较的是两个树,参数自然也是左子树节点和右子树节点。
返回值自然是bool类型。
代码如下:
```
bool compare(TreeNode* left, TreeNode* right)
```
2. 确定终止条件
要比较两个节点数值相不相同,首先要把两个节点为空的情况弄清楚!否则后面比较数值的时候就会操作空指针了。
节点为空的情况有:(**注意我们比较的其实不是左孩子和右孩子,所以如下我称之为左节点右节点**
* 左节点为空右节点不为空不对称return false
* 左不为空,右为空,不对称 return false
* 左右都为空对称返回true
此时已经排除掉了节点为空的情况,那么剩下的就是左右节点不为空:
* 左右都不为空比较节点数值不相同就return false
此时左右节点不为空,且数值也不相同的情况我们也处理了。
代码如下:
```
if (left == NULL && right != NULL) return false;
else if (left != NULL && right == NULL) return false;
else if (left == NULL && right == NULL) return true;
else if (left->val != right->val) return false; // 注意这里我没有使用else
```
注意上面最后一种情况我没有使用else而是elseif 因为我们把以上情况都排除之后,剩下的就是 左右节点都不为空,且数值相同的情况。
3. 确定单层递归的逻辑
此时才进入单层递归的逻辑,单层递归的逻辑就是处理 右节点都不为空,且数值相同的情况。
* 比较二叉树外侧是否对称:传入的是左节点的左孩子,右节点的右孩子。
* 比较内测是否对称,传入左节点的右孩子,右节点的左孩子。
* 如果左右都对称就返回true 有一侧不对称就返回false 。
代码如下:
```
bool outside = compare(left->left, right->right); // 左子树:左、 右子树:右
bool inside = compare(left->right, right->left); // 左子树:右、 右子树:左
bool isSame = outside && inside; // 左子树:中、 右子树:中(逻辑处理)
return isSame;
```
如上代码中,我们可以看出使用的遍历方式,左子树左右中,右子树右左中,所以我把这个遍历顺序也称之为“后序遍历”(尽管不是严格的后序遍历)。
最后递归的C++整体代码如下:
```
class Solution {
public:
bool compare(TreeNode* left, TreeNode* right) {
// 首先排除空节点的情况
if (left == NULL && right != NULL) return false;
else if (left != NULL && right == NULL) return false;
else if (left == NULL && right == NULL) return true;
// 排除了空节点,再排除数值不相同的情况
else if (left->val != right->val) return false;
// 此时就是:左右节点都不为空,且数值相同的情况
// 此时才做递归,做下一层的判断
bool outside = compare(left->left, right->right); // 左子树:左、 右子树:右
bool inside = compare(left->right, right->left); // 左子树:右、 右子树:左
bool isSame = outside && inside; // 左子树:中、 右子树:中 (逻辑处理)
return isSame;
}
bool isSymmetric(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return true;
return compare(root->left, root->right);
}
};
```
**我给出的代码并不简洁,但是把每一步判断的逻辑都清楚的描绘出来了。**
如果上来就看网上各种简洁的代码,看起来真的很简单,但是很多逻辑都掩盖掉了,而题解可能也没有把掩盖掉的逻辑说清楚。
**盲目的照着抄,结果就是:发现这是一道“简单题”,稀里糊涂的就过了,但是真正的每一步判断逻辑未必想到清楚。**
当然我可以把如上代码整理如下:
```
class Solution {
public:
bool compare(TreeNode* left, TreeNode* right) {
if (left == NULL && right != NULL) return false;
else if (left != NULL && right == NULL) return false;
else if (left == NULL && right == NULL) return true;
else if (left->val != right->val) return false;
else return compare(left->left, right->right) && compare(left->right, right->left);
}
bool isSymmetric(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return true;
return compare(root->left, root->right);
}
};
```
**这个代码就很简洁了,但隐藏了很多逻辑,条理不清晰,而且递归三部曲,在这里完全体现不出来。**
**所以建议大家做题的时候,一定要想清楚逻辑,每一步做什么。把道题目所有情况想到位,相应的代码写出来之后,再去追求简洁代码的效果。**
## 迭代法
这道题目我们也可以使用迭代法,但要注意,这里的迭代法可不是前中后序的迭代写法,因为本题的本质是判断两个树是否是相互翻转的,其实已经不是所谓二叉树遍历的前中后序的关系了。
这里我们可以使用队列来比较两个树(根节点的左右子树)是否相互翻转,(**注意这不是层序遍历**
### 使用队列
通过队列来判断根节点的左子树和右子树的内侧和外侧是否相等,如动画所示:
<img src='../video/101.对称二叉树.gif' width=600> </img></div>
如下的条件判断和递归的逻辑是一样的。
代码如下:
```
class Solution {
public:
bool isSymmetric(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return true;
queue<TreeNode*> que;
que.push(root->left); // 将左子树头结点加入队列
que.push(root->right); // 将右子树头结点加入队列
while (!que.empty()) { // 接下来就要判断这这两个树是否相互翻转
TreeNode* leftNode = que.front(); que.pop();
TreeNode* rightNode = que.front(); que.pop();
if (!leftNode && !rightNode) { // 左节点为空、右节点为空,此时说明是对称的
continue;
}
// 左右一个节点不为空或者都不为空但数值不相同返回false
if ((!leftNode || !rightNode || (leftNode->val != rightNode->val))) {
return false;
}
que.push(leftNode->left); // 加入左节点左孩子
que.push(rightNode->right); // 加入右节点右孩子
que.push(leftNode->right); // 加入左节点右孩子
que.push(rightNode->left); // 加入右节点左孩子
}
return true;
}
};
```
### 使用栈
细心的话,其实可以发现,这个迭代法,其实是把左右两个子树要比较的元素顺序放进一个容器,然后成对成对的取出来进行比较,那么其实使用栈也是可以的。
只要把队列原封不动的改成栈就可以了,我下面也给出了代码。
```
class Solution {
public:
bool isSymmetric(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return true;
stack<TreeNode*> st; // 这里改成了栈
st.push(root->left);
st.push(root->right);
while (!st.empty()) {
TreeNode* leftNode = st.top(); st.pop();
TreeNode* rightNode = st.top(); st.pop();
if (!leftNode && !rightNode) {
continue;
}
if ((!leftNode || !rightNode || (leftNode->val != rightNode->val))) {
return false;
}
st.push(leftNode->left);
st.push(rightNode->right);
st.push(leftNode->right);
st.push(rightNode->left);
}
return true;
}
};
```
# 总结
这次我们又深度剖析了一道二叉树的“简单题”大家会发现真正的把题目搞清楚其实并不简单leetcode上accept了和真正掌握了还是有距离的。
我们介绍了递归法和迭代法,递归依然通过递归三部曲来解决了这道题目,如果只看精简的代码根本看不出来递归三部曲是如果解题的。
在迭代法中我们使用了队列,需要注意的是这不是层序遍历,而且仅仅通过一个容器来成对的存放我们要比较的元素,知道这一本质之后就发现,用队列,用栈,甚至用数组,都是可以的。
如果已经做过这道题目的同学,读完文章可以再去看看这道题目,思考一下,会有不一样的发现!
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## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/binary-tree-level-order-traversal/
> 我要打十个!
看完这篇文章虽然不能打十个,但是可以迅速打八个!而且够快!
学会二叉树的层序遍历可以一口气撸完leetcode上八道题目
* 102.二叉树的层序遍历
* 107.二叉树的层次遍历II
* 199.二叉树的右视图
* 637.二叉树的层平均值
* 429.N叉树的前序遍历
* 515.在每个树行中找最大值
* 116. 填充每个节点的下一个右侧节点指针
* 117.填充每个节点的下一个右侧节点指针II
# 102.二叉树的层序遍历
给你一个二叉树,请你返回其按 层序遍历 得到的节点值。 (即逐层地,从左到右访问所有节点)。
<img src='../pics/102.二叉树的层序遍历.png' width=600> </img></div>
## 思路
我们之前讲过了三篇关于二叉树的深度优先遍历的文章:
* [二叉树:前中后序递归法](https://mp.weixin.qq.com/s/PwVIfxDlT3kRgMASWAMGhA)
* [二叉树:前中后序迭代法](https://mp.weixin.qq.com/s/c_zCrGHIVlBjUH_hJtghCg)
* [二叉树:前中后序迭代方式统一写法](https://mp.weixin.qq.com/s/WKg0Ty1_3SZkztpHubZPRg)
接下来我们再来介绍二叉树的另一种遍历方式:层序遍历。
层序遍历一个二叉树。就是从左到右一层一层的去遍历二叉树。这种遍历的方式和我们之前讲过的都不太一样。
需要借用一个辅助数据结构即队列来实现,**队列先进先出,符合一层一层遍历的逻辑,而是用栈先进后出适合模拟深度优先遍历也就是递归的逻辑。**
**而这种层序遍历方式就是图论中的广度优先遍历,只不过我们应用在二叉树上。**
使用队列实现二叉树广度优先遍历,动画如下:
![102二叉树的层序遍历.mp4](ad3d58a5-b8ee-42a5-bc89-6ad4d9e3cbf2)
<video src='../video/102二叉树的层序遍历.mp4' controls='controls' width='640' height='320' autoplay='autoplay'> Your browser does not support the video tag.</video></div>
这样就实现了层序从左到右遍历二叉树。
代码如下:**这份代码也可以作为二叉树层序遍历的模板,以后再打七个就靠它了**。
## C++代码
```
class Solution {
public:
vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {
queue<TreeNode*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
vector<vector<int>> result;
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
vector<int> vec;
// 这里一定要使用固定大小size不要使用que.size()因为que.size是不断变化的
for (int i = 0; i < size; i++) {
TreeNode* node = que.front();
que.pop();
vec.push_back(node->val);
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
}
result.push_back(vec);
}
return result;
}
};
```
**此时我们就掌握了二叉树的层序遍历了那么如下五道leetcode上的题目只需要修改模板的一两行代码不能再多了便可打倒**
# 107.二叉树的层次遍历 II
给定一个二叉树,返回其节点值自底向上的层次遍历。 (即按从叶子节点所在层到根节点所在的层,逐层从左向右遍历)
<img src='../pics/107.二叉树的层次遍历II.png' width=600> </img></div>
## 思路
相对于102.二叉树的层序遍历就是最后把result数组反转一下就可以了。
## C++代码
```
class Solution {
public:
vector<vector<int>> levelOrderBottom(TreeNode* root) {
queue<TreeNode*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
vector<vector<int>> result;
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
vector<int> vec;
for (int i = 0; i < size; i++) {
TreeNode* node = que.front();
que.pop();
vec.push_back(node->val);
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
}
result.push_back(vec);
}
reverse(result.begin(), result.end()); // 在这里反转一下数组即可
return result;
}
};
```
# 199.二叉树的右视图
给定一棵二叉树,想象自己站在它的右侧,按照从顶部到底部的顺序,返回从右侧所能看到的节点值。
<img src='../pics/199.二叉树的右视图.png' width=600> </img></div>
## 思路
层序遍历的时候判断是否遍历到单层的最后面的元素如果是就放进result数组中随后返回result就可以了。
## C++代码
```
class Solution {
public:
vector<int> rightSideView(TreeNode* root) {
queue<TreeNode*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
vector<int> result;
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
TreeNode* node = que.front();
que.pop();
if (i == (size - 1)) result.push_back(node->val); // 将每一层的最后元素放入result数组中
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
}
}
return result;
}
};
```
# 637.二叉树的层平均值
给定一个非空二叉树, 返回一个由每层节点平均值组成的数组。
<img src='../pics/637.二叉树的层平均值.png' width=600> </img></div>
## 思路
本题就是层序遍历的时候把一层求个总和在取一个均值。
## C++代码
```
class Solution {
public:
vector<double> averageOfLevels(TreeNode* root) {
queue<TreeNode*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
vector<double> result;
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
double sum = 0; // 统计每一层的和
for (int i = 0; i < size; i++) {
TreeNode* node = que.front();
que.pop();
sum += node->val;
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
}
result.push_back(sum / size); // 将每一层均值放进结果集
}
return result;
}
};
```
# 429.N叉树的层序遍历
给定一个 N 叉树,返回其节点值的层序遍历。 (即从左到右,逐层遍历)。
例如,给定一个 3叉树 :
<img src='../pics/429. N叉树的层序遍历.png' width=600> </img></div>
返回其层序遍历:
[
[1],
[3,2,4],
[5,6]
]
## 思路
这道题依旧是模板题,只不过一个节点有多个孩子了
## C++代码
```
class Solution {
public:
vector<vector<int>> levelOrder(Node* root) {
queue<Node*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
vector<vector<int>> result;
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
vector<int> vec;
for (int i = 0; i < size; i++) {
Node* node = que.front();
que.pop();
vec.push_back(node->val);
for (int i = 0; i < node->children.size(); i++) { // 将节点孩子加入队列
if (node->children[i]) que.push(node->children[i]);
}
}
result.push_back(vec);
}
return result;
}
};
```
# 515.在每个树行中找最大值
您需要在二叉树的每一行中找到最大的值。
<img src='../pics/515.在每个树行中找最大值.png' width=600> </img></div>
## 思路
层序遍历,取每一层的最大值
## C++代码
```
class Solution {
public:
vector<int> largestValues(TreeNode* root) {
queue<TreeNode*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
vector<int> result;
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
int maxValue = INT_MIN; // 取每一层的最大值
for (int i = 0; i < size; i++) {
TreeNode* node = que.front();
que.pop();
maxValue = node->val > maxValue ? node->val : maxValue;
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
}
result.push_back(maxValue); // 把最大值放进数组
}
return result;
}
};
```
# 116.填充每个节点的下一个右侧节点指针
给定一个完美二叉树,其所有叶子节点都在同一层,每个父节点都有两个子节点。二叉树定义如下:
struct Node {
int val;
Node *left;
Node *right;
Node *next;
}
填充它的每个 next 指针,让这个指针指向其下一个右侧节点。如果找不到下一个右侧节点,则将 next 指针设置为 NULL。
初始状态下所有 next 指针都被设置为 NULL。
<img src='../pics/116.填充每个节点的下一个右侧节点指针.png' width=600> </img></div>
## 思路
本题依然是层序遍历,只不过在单层遍历的时候记录一下本层的头部节点,然后在遍历的时候让前一个节点指向本节点就可以了
## C++代码
```
class Solution {
public:
Node* connect(Node* root) {
queue<Node*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
vector<int> vec;
Node* nodePre;
Node* node;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (i == 0) {
nodePre = que.front(); // 取出一层的头结点
que.pop();
node = nodePre;
} else {
node = que.front();
que.pop();
nodePre->next = node; // 本层前一个节点next指向本节点
nodePre = nodePre->next;
}
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
}
nodePre->next = NULL; // 本层最后一个节点指向NULL
}
return root;
}
};
```
# 117.填充每个节点的下一个右侧节点指针II
## 思路
这道题目说是二叉树但116题目说是完整二叉树其实没有任何差别一样的代码一样的逻辑一样的味道
## C++代码
```
class Solution {
public:
Node* connect(Node* root) {
queue<Node*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
vector<int> vec;
Node* nodePre;
Node* node;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (i == 0) {
nodePre = que.front(); // 取出一层的头结点
que.pop();
node = nodePre;
} else {
node = que.front();
que.pop();
nodePre->next = node; // 本层前一个节点next指向本节点
nodePre = nodePre->next;
}
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
}
nodePre->next = NULL; // 本层最后一个节点指向NULL
}
return root;
}
};
```
# 总结
二叉树的层序遍历,就是图论中的广度优先搜索在二叉树中的应用,需要借助队列来实现(此时是不是又发现队列的应用了)。
虽然不能一口气打十个,打八个也还行。
* 102.二叉树的层序遍历
* 107.二叉树的层次遍历II
* 199.二叉树的右视图
* 637.二叉树的层平均值
* 429.N叉树的前序遍历
* 515.在每个树行中找最大值
* 116. 填充每个节点的下一个右侧节点指针
* 117.填充每个节点的下一个右侧节点指针II
如果非要打十个,还得找叶师傅!
<img src='../pics/我要打十个.gif' width=600> </img></div>
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@@ -1,226 +0,0 @@
寻找更节点可以用unordered_map来优化一下元素都是独一无二的
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/maximum-depth-of-binary-tree/
> “简单题”系列
看完本篇可以一起做了如下两道题目:
* 104.二叉树的最大深度
* 559.N叉树的最大深度
# 104.二叉树的最大深度
给定一个二叉树,找出其最大深度。
二叉树的深度为根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。
说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。
示例:
给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7]
<img src='../pics/104. 二叉树的最大深度.png' width=600> </img></div>
返回它的最大深度 3 。
# 思路
## 递归法
本题其实也要后序遍历(左右中),依然是因为要通过递归函数的返回值做计算树的高度。
按照递归三部曲,来看看如何来写。
1. 确定递归函数的参数和返回值参数就是传入树的根节点返回就返回这棵树的深度所以返回值为int类型。
代码如下:
```
int getDepth(TreeNode* node)
```
2. 确定终止条件如果为空节点的话就返回0表示高度为0。
代码如下:
```
if (node == NULL) return 0;
```
3. 确定单层递归的逻辑:先求它的左子树的深度,再求的右子树的深度,最后取左右深度最大的数值 再+1 加1是因为算上当前中间节点就是目前节点为根节点的树的深度。
代码如下:
```
int leftDepth = getDepth(node->left); // 左
int rightDepth = getDepth(node->right); // 右
int depth = 1 + max(leftDepth, rightDepth); // 中
return depth;
```
所以整体C++代码如下:
```
class Solution {
public:
int getDepth(TreeNode* node) {
if (node == NULL) return 0;
int leftDepth = getDepth(node->left); // 左
int rightDepth = getDepth(node->right); // 右
int depth = 1 + max(leftDepth, rightDepth); // 中
return depth;
}
int maxDepth(TreeNode* root) {
return getDepth(root);
}
};
```
代码精简之后C++代码如下:
```
class Solution {
public:
int maxDepth(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return 0;
return 1 + max(maxDepth(root->left), maxDepth(root->right));
}
};
```
**精简之后的代码根本看不出是哪种遍历方式,也看不出递归三部曲的步骤,所以如果对二叉树的操作还不熟练,尽量不要直接照着精简代码来学。**
## 迭代法
使用迭代法的话,使用层序遍历是最为合适的,因为最大的深度就是二叉树的层数,和层序遍历的方式极其吻合。
在二叉树中,一层一层的来遍历二叉树,记录一下遍历的层数就是二叉树的深度,如图所示:
![层序遍历](https://img-blog.csdnimg.cn/20200810193056585.png)
所以这道题的迭代法就是一道模板题,可以使用二叉树层序遍历的模板来解决的。
如果对层序遍历还不清楚的话,可以看这篇:[二叉树:层序遍历登场!](https://mp.weixin.qq.com/s/Gb3BjakIKGNpup2jYtTzog)
C++代码如下:
```
class Solution {
public:
int maxDepth(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return 0;
int depth = 0;
queue<TreeNode*> que;
que.push(root);
while(!que.empty()) {
int size = que.size();
depth++; // 记录深度
for (int i = 0; i < size; i++) {
TreeNode* node = que.front();
que.pop();
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
}
}
return depth;
}
};
```
那么我们可以顺便解决一下N叉树的最大深度问题
# 559.N叉树的最大深度
https://leetcode-cn.com/problems/maximum-depth-of-n-ary-tree/
给定一个 N 叉树,找到其最大深度。
最大深度是指从根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点总数。
例如,给定一个 3叉树 :
<img src='../pics/559.N叉树的最大深度.png' width=600> </img></div>
我们应返回其最大深度3。
# 思路
依然可以提供递归法和迭代法,来解决这个问题,思路是和二叉树思路一样的,直接给出代码如下:
## 递归法
C++代码:
```
class Solution {
public:
int maxDepth(Node* root) {
if (root == 0) return 0;
int depth = 0;
for (int i = 0; i < root->children.size(); i++) {
depth = max (depth, maxDepth(root->children[i]));
}
return depth + 1;
}
};
```
## 迭代法
依然是层序遍历,代码如下:
```
class Solution {
public:
int maxDepth(Node* root) {
queue<Node*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
int depth = 0;
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
depth++; // 记录深度
for (int i = 0; i < size; i++) {
Node* node = que.front();
que.pop();
for (int j = 0; j < node->children.size(); j++) {
if (node->children[j]) que.push(node->children[j]);
}
}
}
return depth;
}
};
```
使用栈来模拟后序遍历依然可以
```
class Solution {
public:
int maxDepth(TreeNode* root) {
stack<TreeNode*> st;
if (root != NULL) st.push(root);
int depth = 0;
int result = 0;
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
if (node != NULL) {
st.pop();
st.push(node); // 中
st.push(NULL);
depth++;
if (node->right) st.push(node->right); // 右
if (node->left) st.push(node->left); // 左
} else {
st.pop();
node = st.top();
st.pop();
depth--;
}
result = result > depth ? result : depth;
}
return result;
}
};
```
> 更多算法干货文章持续更新可以微信搜索「代码随想录」第一时间围观关注后回复「Java」「C++」 「python」「简历模板」「数据结构与算法」等等就可以获得我多年整理的学习资料。

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@@ -1,8 +0,0 @@
# 链接
https://leetcode-cn.com/problems/construct-binary-tree-from-preorder-and-inorder-traversal/
# 思路:
详细见
[0106.从中序与后序遍历序列构造二叉树](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0106.从中序与后序遍历序列构造二叉树.md)

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@@ -1,576 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/construct-binary-tree-from-inorder-and-postorder-traversal/
> 给出两个序列 可以加unorder_map优化一下
看完本文,可以一起解决如下两道题目
* 106.从中序与后序遍历序列构造二叉树
* 105.从前序与中序遍历序列构造二叉树
# 106.从中序与后序遍历序列构造二叉树
根据一棵树的中序遍历与后序遍历构造二叉树。
注意:
你可以假设树中没有重复的元素。
例如,给出
中序遍历 inorder = [9,3,15,20,7]
后序遍历 postorder = [9,15,7,20,3]
返回如下的二叉树:
<img src='../pics/106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树1.png' width=600> </img></div>
## 思路
首先回忆一下如何根据两个顺序构造一个唯一的二叉树,相信理论知识大家应该都清楚,就是以 后序数组的最后一个元素为切割点,先切中序数组,根据中序数组,反过来在切后序数组。一层一层切下去,每次后序数组最后一个元素就是节点元素。
如果让我们肉眼看两个序列,画一颗二叉树的话,应该分分钟都可以画出来。
流程如图:
<img src='../pics/106.从中序与后序遍历序列构造二叉树.png' width=600> </img></div>
那么代码应该怎么写呢?
说到一层一层切割,就应该想到了递归。
来看一下一共分几步:
* 第一步:如果数组大小为零的话,说明是空节点了。
* 第二步:如果不为空,那么取后序数组最后一个元素作为节点元素。
* 第三步:找到后序数组最后一个元素在中序数组的位置,作为切割点
* 第四步:切割中序数组,切成中序左数组和中序右数组 (顺序别搞反了,一定是先切中序数组)
* 第五步:切割后序数组,切成后序左数组和后序右数组
* 第六步:递归处理左区间和右区间
不难写出如下代码:(先把框架写出来)
```
TreeNode* traversal (vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {
// 第一步
if (postorder.size() == 0) return NULL;
// 第二步:后序遍历数组最后一个元素,就是当前的中间节点
int rootValue = postorder[postorder.size() - 1];
TreeNode* root = new TreeNode(rootValue);
// 叶子节点
if (postorder.size() == 1) return root;
// 第三步:找切割点
int delimiterIndex;
for (delimiterIndex = 0; delimiterIndex < inorder.size(); delimiterIndex++) {
if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) break;
}
// 第四步:切割中序数组,得到 中序左数组和中序右数组
// 第五步:切割后序数组,得到 后序左数组和后序右数组
// 第六步
root->left = traversal(中序左数组, 后序左数组);
root->right = traversal(中序右数组, 后序右数组);
return root;
}
```
**难点大家应该发现了,就是如何切割,以及边界值找不好很容易乱套。**
此时应该注意确定切割的标准,是左闭右开,还有左开又闭,还是左闭又闭,这个就是不变量,要在递归中保持这个不变量。
**在切割的过程中会产生四个区间,把握不好不变量的话,一会左闭右开,一会左闭又闭,必然乱套!**
我在[数组:每次遇到二分法,都是一看就会,一写就废](https://mp.weixin.qq.com/s/fCf5QbPDtE6SSlZ1yh_q8Q)和[数组:这个循环可以转懵很多人!](https://mp.weixin.qq.com/s/KTPhaeqxbMK9CxHUUgFDmg)中都强调过循环不变量的重要性,在二分查找以及螺旋矩阵的求解中,坚持循环不变量非常重要,本题也是。
首先要切割中序数组,为什么先切割中序数组呢?
切割点在后序数组的最后一个元素,就是用这个元素来切割中序数组的,所以必要先切割中序数组。
中序数组相对比较好切,找到切割点(后序数组的最后一个元素)在中序数组的位置,然后切割,如下代码中我坚持左闭右开的原则:
```
// 找到中序遍历的切割点
int delimiterIndex;
for (delimiterIndex = 0; delimiterIndex < inorder.size(); delimiterIndex++) {
if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) break;
}
// 左闭右开区间:[0, delimiterIndex)
vector<int> leftInorder(inorder.begin(), inorder.begin() + delimiterIndex);
// [delimiterIndex + 1, end)
vector<int> rightInorder(inorder.begin() + delimiterIndex + 1, inorder.end() );
```
接下来就要切割后序数组了。
首先后序数组的最后一个元素指定不能要了,这是切割点 也是 当前二叉树中间节点的元素,已经用了。
后序数组的切割点怎么找?
后序数组没有明确的切割元素来进行左右切割,不像中序数组有明确的切割点,切割点左右分开就可以了。
**此时有一个很重的点,就是中序数组大小一定是和后序数组的大小相同的(这是必然)。**
中序数组我们都切成了左中序数组和右中序数组了,那么后序数组就可以按照左中序数组的大小来切割,切成左后序数组和右后序数组。
代码如下:
```
// postorder 舍弃末尾元素,因为这个元素就是中间节点,已经用过了
postorder.resize(postorder.size() - 1);
// 左闭右开,注意这里使用了左中序数组大小作为切割点:[0, leftInorder.size)
vector<int> leftPostorder(postorder.begin(), postorder.begin() + leftInorder.size());
// [leftInorder.size(), end)
vector<int> rightPostorder(postorder.begin() + leftInorder.size(), postorder.end());
```
此时,中序数组切成了左中序数组和右中序数组,后序数组切割成左后序数组和右后序数组。
接下来可以递归了,代码如下:
```
root->left = traversal(leftInorder, leftPostorder);
root->right = traversal(rightInorder, rightPostorder);
```
完整代码如下:
### C++完整代码
```
class Solution {
private:
TreeNode* traversal (vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {
if (postorder.size() == 0) return NULL;
// 后序遍历数组最后一个元素,就是当前的中间节点
int rootValue = postorder[postorder.size() - 1];
TreeNode* root = new TreeNode(rootValue);
// 叶子节点
if (postorder.size() == 1) return root;
// 找到中序遍历的切割点
int delimiterIndex;
for (delimiterIndex = 0; delimiterIndex < inorder.size(); delimiterIndex++) {
if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) break;
}
// 切割中序数组
// 左闭右开区间:[0, delimiterIndex)
vector<int> leftInorder(inorder.begin(), inorder.begin() + delimiterIndex);
// [delimiterIndex + 1, end)
vector<int> rightInorder(inorder.begin() + delimiterIndex + 1, inorder.end() );
// postorder 舍弃末尾元素
postorder.resize(postorder.size() - 1);
// 切割后序数组
// 依然左闭右开,注意这里使用了左中序数组大小作为切割点
// [0, leftInorder.size)
vector<int> leftPostorder(postorder.begin(), postorder.begin() + leftInorder.size());
// [leftInorder.size(), end)
vector<int> rightPostorder(postorder.begin() + leftInorder.size(), postorder.end());
root->left = traversal(leftInorder, leftPostorder);
root->right = traversal(rightInorder, rightPostorder);
return root;
}
public:
TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {
if (inorder.size() == 0 || postorder.size() == 0) return NULL;
return traversal(inorder, postorder);
}
};
```
相信大家自己就算是思路清晰, 代码写出来一定是各种问题,所以一定要加日志来调试,看看是不是按照自己思路来切割的,不要大脑模拟,那样越想越糊涂。
加了日志的代码如下加了日志的代码不要在leetcode上提交容易超时
```
class Solution {
private:
TreeNode* traversal (vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {
if (postorder.size() == 0) return NULL;
int rootValue = postorder[postorder.size() - 1];
TreeNode* root = new TreeNode(rootValue);
if (postorder.size() == 1) return root;
int delimiterIndex;
for (delimiterIndex = 0; delimiterIndex < inorder.size(); delimiterIndex++) {
if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) break;
}
vector<int> leftInorder(inorder.begin(), inorder.begin() + delimiterIndex);
vector<int> rightInorder(inorder.begin() + delimiterIndex + 1, inorder.end() );
postorder.resize(postorder.size() - 1);
vector<int> leftPostorder(postorder.begin(), postorder.begin() + leftInorder.size());
vector<int> rightPostorder(postorder.begin() + leftInorder.size(), postorder.end());
// 一下为日志
cout << "----------" << endl;
cout << "leftInorder :";
for (int i : leftInorder) {
cout << i << " ";
}
cout << endl;
cout << "rightInorder :";
for (int i : rightInorder) {
cout << i << " ";
}
cout << endl;
cout << "leftPostorder :";
for (int i : leftPostorder) {
cout << i << " ";
}
cout << endl;
cout << "rightPostorder :";
for (int i : rightPostorder) {
cout << i << " ";
}
cout << endl;
root->left = traversal(leftInorder, leftPostorder);
root->right = traversal(rightInorder, rightPostorder);
return root;
}
public:
TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {
if (inorder.size() == 0 || postorder.size() == 0) return NULL;
return traversal(inorder, postorder);
}
};
```
**此时应该发现了如上的代码性能并不好应为每层递归定定义了新的vector就是数组既耗时又耗空间但上面的代码是最好理解的为了方便读者理解所以用如上的代码来讲解。**
下面给出用下表索引写出的代码版本思路是一样的只不过不用重复定义vector了每次用下表索引来分割
### C++优化版本
```
class Solution {
private:
// 中序区间:[inorderBegin, inorderEnd),后序区间[postorderBegin, postorderEnd)
TreeNode* traversal (vector<int>& inorder, int inorderBegin, int inorderEnd, vector<int>& postorder, int postorderBegin, int postorderEnd) {
if (postorderBegin == postorderEnd) return NULL;
int rootValue = postorder[postorderEnd - 1];
TreeNode* root = new TreeNode(rootValue);
if (postorderEnd - postorderBegin == 1) return root;
int delimiterIndex;
for (delimiterIndex = inorderBegin; delimiterIndex < inorderEnd; delimiterIndex++) {
if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) break;
}
// 切割中序数组
// 左中序区间,左闭右开[leftInorderBegin, leftInorderEnd)
int leftInorderBegin = inorderBegin;
int leftInorderEnd = delimiterIndex;
// 右中序区间,左闭右开[rightInorderBegin, rightInorderEnd)
int rightInorderBegin = delimiterIndex + 1;
int rightInorderEnd = inorderEnd;
// 切割后序数组
// 左后序区间,左闭右开[leftPostorderBegin, leftPostorderEnd)
int leftPostorderBegin = postorderBegin;
int leftPostorderEnd = postorderBegin + delimiterIndex - inorderBegin; // 终止位置是 需要加上 中序区间的大小size
// 右后序区间,左闭右开[rightPostorderBegin, rightPostorderEnd)
int rightPostorderBegin = postorderBegin + (delimiterIndex - inorderBegin);
int rightPostorderEnd = postorderEnd - 1; // 排除最后一个元素,已经作为节点了
root->left = traversal(inorder, leftInorderBegin, leftInorderEnd, postorder, leftPostorderBegin, leftPostorderEnd);
root->right = traversal(inorder, rightInorderBegin, rightInorderEnd, postorder, rightPostorderBegin, rightPostorderEnd);
return root;
}
public:
TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {
if (inorder.size() == 0 || postorder.size() == 0) return NULL;
// 左闭右开的原则
return traversal(inorder, 0, inorder.size(), postorder, 0, postorder.size());
}
};
```
那么这个版本写出来依然要打日志进行调试,打日志的版本如下:(**该版本不要在leetcode上提交容易超时**
```
class Solution {
private:
TreeNode* traversal (vector<int>& inorder, int inorderBegin, int inorderEnd, vector<int>& postorder, int postorderBegin, int postorderEnd) {
if (postorderBegin == postorderEnd) return NULL;
int rootValue = postorder[postorderEnd - 1];
TreeNode* root = new TreeNode(rootValue);
if (postorderEnd - postorderBegin == 1) return root;
int delimiterIndex;
for (delimiterIndex = inorderBegin; delimiterIndex < inorderEnd; delimiterIndex++) {
if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) break;
}
// 切割中序数组
// 左中序区间,左闭右开[leftInorderBegin, leftInorderEnd)
int leftInorderBegin = inorderBegin;
int leftInorderEnd = delimiterIndex;
// 右中序区间,左闭右开[rightInorderBegin, rightInorderEnd)
int rightInorderBegin = delimiterIndex + 1;
int rightInorderEnd = inorderEnd;
// 切割后序数组
// 左后序区间,左闭右开[leftPostorderBegin, leftPostorderEnd)
int leftPostorderBegin = postorderBegin;
int leftPostorderEnd = postorderBegin + delimiterIndex - inorderBegin; // 终止位置是 需要加上 中序区间的大小size
// 右后序区间,左闭右开[rightPostorderBegin, rightPostorderEnd)
int rightPostorderBegin = postorderBegin + (delimiterIndex - inorderBegin);
int rightPostorderEnd = postorderEnd - 1; // 排除最后一个元素,已经作为节点了
cout << "----------" << endl;
cout << "leftInorder :";
for (int i = leftInorderBegin; i < leftInorderEnd; i++) {
cout << inorder[i] << " ";
}
cout << endl;
cout << "rightInorder :";
for (int i = rightInorderBegin; i < rightInorderEnd; i++) {
cout << inorder[i] << " ";
}
cout << endl;
cout << "leftpostorder :";
for (int i = leftPostorderBegin; i < leftPostorderEnd; i++) {
cout << postorder[i] << " ";
}
cout << endl;
cout << "rightpostorder :";
for (int i = rightPostorderBegin; i < rightPostorderEnd; i++) {
cout << postorder[i] << " ";
}
cout << endl;
root->left = traversal(inorder, leftInorderBegin, leftInorderEnd, postorder, leftPostorderBegin, leftPostorderEnd);
root->right = traversal(inorder, rightInorderBegin, rightInorderEnd, postorder, rightPostorderBegin, rightPostorderEnd);
return root;
}
public:
TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {
if (inorder.size() == 0 || postorder.size() == 0) return NULL;
return traversal(inorder, 0, inorder.size(), postorder, 0, postorder.size());
}
};
```
# 105.从前序与中序遍历序列构造二叉树
根据一棵树的前序遍历与中序遍历构造二叉树。
注意:
你可以假设树中没有重复的元素。
例如,给出
前序遍历 preorder = [3,9,20,15,7]
中序遍历 inorder = [9,3,15,20,7]
返回如下的二叉树:
<img src='../pics/105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树.png' width=600> </img></div>
## 思路
本题和106是一样的道理。
我就直接给出代码了。
带日志的版本C++代码如下: **带日志的版本仅用于调试不要在leetcode上提交会超时**
```
class Solution {
private:
TreeNode* traversal (vector<int>& inorder, int inorderBegin, int inorderEnd, vector<int>& preorder, int preorderBegin, int preorderEnd) {
if (preorderBegin == preorderEnd) return NULL;
int rootValue = preorder[preorderBegin]; // 注意用preorderBegin 不要用0
TreeNode* root = new TreeNode(rootValue);
if (preorderEnd - preorderBegin == 1) return root;
int delimiterIndex;
for (delimiterIndex = inorderBegin; delimiterIndex < inorderEnd; delimiterIndex++) {
if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) break;
}
// 切割中序数组
// 中序左区间,左闭右开[leftInorderBegin, leftInorderEnd)
int leftInorderBegin = inorderBegin;
int leftInorderEnd = delimiterIndex;
// 中序右区间,左闭右开[rightInorderBegin, rightInorderEnd)
int rightInorderBegin = delimiterIndex + 1;
int rightInorderEnd = inorderEnd;
// 切割前序数组
// 前序左区间,左闭右开[leftPreorderBegin, leftPreorderEnd)
int leftPreorderBegin = preorderBegin + 1;
int leftPreorderEnd = preorderBegin + 1 + delimiterIndex - inorderBegin; // 终止位置是起始位置加上中序左区间的大小size
// 前序右区间, 左闭右开[rightPreorderBegin, rightPreorderEnd)
int rightPreorderBegin = preorderBegin + 1 + (delimiterIndex - inorderBegin);
int rightPreorderEnd = preorderEnd;
cout << "----------" << endl;
cout << "leftInorder :";
for (int i = leftInorderBegin; i < leftInorderEnd; i++) {
cout << inorder[i] << " ";
}
cout << endl;
cout << "rightInorder :";
for (int i = rightInorderBegin; i < rightInorderEnd; i++) {
cout << inorder[i] << " ";
}
cout << endl;
cout << "leftPreorder :";
for (int i = leftPreorderBegin; i < leftPreorderEnd; i++) {
cout << preorder[i] << " ";
}
cout << endl;
cout << "rightPreorder :";
for (int i = rightPreorderBegin; i < rightPreorderEnd; i++) {
cout << preorder[i] << " ";
}
cout << endl;
root->left = traversal(inorder, leftInorderBegin, leftInorderEnd, preorder, leftPreorderBegin, leftPreorderEnd);
root->right = traversal(inorder, rightInorderBegin, rightInorderEnd, preorder, rightPreorderBegin, rightPreorderEnd);
return root;
}
public:
TreeNode* buildTree(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder) {
if (inorder.size() == 0 || preorder.size() == 0) return NULL;
return traversal(inorder, 0, inorder.size(), preorder, 0, preorder.size());
}
};
```
105.从前序与中序遍历序列构造二叉树最后版本C++代码:
```
class Solution {
private:
TreeNode* traversal (vector<int>& inorder, int inorderBegin, int inorderEnd, vector<int>& preorder, int preorderBegin, int preorderEnd) {
if (preorderBegin == preorderEnd) return NULL;
int rootValue = preorder[preorderBegin]; // 注意用preorderBegin 不要用0
TreeNode* root = new TreeNode(rootValue);
if (preorderEnd - preorderBegin == 1) return root;
int delimiterIndex;
for (delimiterIndex = inorderBegin; delimiterIndex < inorderEnd; delimiterIndex++) {
if (inorder[delimiterIndex] == rootValue) break;
}
// 切割中序数组
// 中序左区间,左闭右开[leftInorderBegin, leftInorderEnd)
int leftInorderBegin = inorderBegin;
int leftInorderEnd = delimiterIndex;
// 中序右区间,左闭右开[rightInorderBegin, rightInorderEnd)
int rightInorderBegin = delimiterIndex + 1;
int rightInorderEnd = inorderEnd;
// 切割前序数组
// 前序左区间,左闭右开[leftPreorderBegin, leftPreorderEnd)
int leftPreorderBegin = preorderBegin + 1;
int leftPreorderEnd = preorderBegin + 1 + delimiterIndex - inorderBegin; // 终止位置是起始位置加上中序左区间的大小size
// 前序右区间, 左闭右开[rightPreorderBegin, rightPreorderEnd)
int rightPreorderBegin = preorderBegin + 1 + (delimiterIndex - inorderBegin);
int rightPreorderEnd = preorderEnd;
root->left = traversal(inorder, leftInorderBegin, leftInorderEnd, preorder, leftPreorderBegin, leftPreorderEnd);
root->right = traversal(inorder, rightInorderBegin, rightInorderEnd, preorder, rightPreorderBegin, rightPreorderEnd);
return root;
}
public:
TreeNode* buildTree(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder) {
if (inorder.size() == 0 || preorder.size() == 0) return NULL;
// 参数坚持左闭右开的原则
return traversal(inorder, 0, inorder.size(), preorder, 0, preorder.size());
}
};
```
# 思考题
前序和中序可以唯一确定一颗二叉树。
后序和中序可以唯一确定一颗二叉树。
那么前序和后序可不可以唯一确定一颗二叉树呢?
**前序和后序不能唯一确定一颗二叉树!**,因为没有中序遍历无法确定左右部分,也就是无法分割。
举一个例子:
<img src='../pics/106.从中序与后序遍历序列构造二叉树2.png' width=600> </img></div>
tree1 的前序遍历是[1 2 3] 后序遍历是[3 2 1]。
tree2 的前序遍历是[1 2 3] 后序遍历是[3 2 1]。
那么tree1 和 tree2 的前序和后序完全相同,这是一棵树么,很明显是两棵树!
所以前序和后序不能唯一确定一颗二叉树!
# 总结
之前我们讲的二叉树题目都是各种遍历二叉树,这次开始构造二叉树了,思路其实比较简单,但是真正代码实现出来并不容易。
所以要避免眼高手低,踏实的把代码写出来。
我同时给出了添加日志的代码版本,因为这种题目是不太容易写出来调一调就能过的,所以一定要把流程日志打出来,看看符不符合自己的思路。
大家遇到这种题目的时候,也要学会打日志来调试(如何打日志有时候也是个技术活),不要脑动模拟,脑动模拟很容易越想越乱。
最后我还给出了为什么前序和中序可以唯一确定一颗二叉树,后序和中序可以唯一确定一颗二叉树,而前序和后序却不行。
认真研究完本篇,相信大家对二叉树的构造会清晰很多。
如果学到了,就赶紧转发给身边需要的同学吧!
加个油!

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@@ -1,46 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/binary-tree-level-order-traversal-ii/
## 思路
这道题目相对于[0102.二叉树的层序遍历](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0102.二叉树的层序遍历.md),就把结果倒叙过来,就可以了。
层序遍历一个二叉树。就是从左到右一层一层的去遍历二叉树。这种遍历的方式和我们之前讲过的都不太一样。
需要借用一个辅助数据结构队列来实现,**队列先进先出,符合一层一层遍历的逻辑,而是用栈先进后出适合模拟深度优先遍历也就是递归的逻辑。**
使用队列实现广度优先遍历,动画如下:
<video src='../video/102二叉树的层序遍历.mp4' controls='controls' width='640' height='320' autoplay='autoplay'> Your browser does not support the video tag.</video></div>
这样就实现了层序从左到右遍历二叉树。
代码如下:这份代码也可以作为二叉树层序遍历的模板。
## C++代码
```
class Solution {
public:
vector<vector<int>> levelOrderBottom(TreeNode* root) {
queue<TreeNode*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
vector<vector<int>> result;
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
vector<int> vec;
for (int i = 0; i < size; i++) {// 这里一定要使用固定大小size不要使用que.size()
TreeNode* node = que.front();
que.pop();
vec.push_back(node->val);
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
}
result.push_back(vec);
}
reverse(result.begin(), result.end());
return result;
}
};
```

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@@ -1,197 +0,0 @@
> 构造二叉搜索树,一不小心就平衡了
# 108.将有序数组转换为二叉搜索树
将一个按照升序排列的有序数组,转换为一棵高度平衡二叉搜索树。
本题中,一个高度平衡二叉树是指一个二叉树每个节点 的左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1。
示例:
![108.将有序数组转换为二叉搜索树](https://img-blog.csdnimg.cn/20201022164420763.png)
# 思路
做这道题目之前大家可以了解一下这几道:
* [106.从中序与后序遍历序列构造二叉树](https://mp.weixin.qq.com/s/7r66ap2s-shvVvlZxo59xg)
* [654.最大二叉树](https://mp.weixin.qq.com/s/1iWJV6Aov23A7xCF4nV88w)中其实已经讲过了,如果根据数组构造一颗二叉树。
* [701.二叉搜索树中的插入操作](https://mp.weixin.qq.com/s/lwKkLQcfbCNX2W-5SOeZEA)
* [450.删除二叉搜索树中的节点](https://mp.weixin.qq.com/s/-p-Txvch1FFk3ygKLjPAKw)
进入正题:
题目中说要转换为一棵高度平衡二叉搜索树。这和转换为一棵普通二叉搜索树有什么差别呢?
其实这里不用强调平衡二叉搜索树,数组构造二叉树,构成平衡树是自然而然的事情,因为大家默认都是从数组中间位置取值作为节点元素,一般不会随机取,**所以想构成不平衡的二叉树是自找麻烦**。
在[二叉树:构造二叉树登场!](https://mp.weixin.qq.com/s/7r66ap2s-shvVvlZxo59xg)和[二叉树:构造一棵最大的二叉树](https://mp.weixin.qq.com/s/1iWJV6Aov23A7xCF4nV88w)中其实已经讲过了,如果根据数组构造一颗二叉树。
**本质就是寻找分割点,分割点作为当前节点,然后递归左区间和右区间**
本题其实要比[二叉树:构造二叉树登场!](https://mp.weixin.qq.com/s/7r66ap2s-shvVvlZxo59xg) 和 [二叉树:构造一棵最大的二叉树](https://mp.weixin.qq.com/s/1iWJV6Aov23A7xCF4nV88w)简单一些,因为有序数组构造二叉搜索树,寻找分割点就比较容易了。
分割点就是数组中间位置的节点。
那么为问题来了,如果数组长度为偶数,中间节点有两个,取哪一个?
取哪一个都可以,只不过构成了不同的平衡二叉搜索树。
例如:输入:[-10,-3,0,5,9]
如下两棵树,都是这个数组的平衡二叉搜索树:
<img src='../pics/108.将有序数组转换为二叉搜索树.png' width=600> </img></div>
如果要分割的数组长度为偶数的时候,中间元素为两个,是取左边元素 就是树1取右边元素就是树2。
**这也是题目中强调答案不是唯一的原因。 理解这一点,这道题目算是理解到位了**
## 递归
递归三部曲:
* 确定递归函数返回值及其参数
删除二叉树节点,增加二叉树节点,都是用递归函数的返回值来完成,这样是比较方便的。
相信大家如果仔细看了[二叉树:搜索树中的插入操作](https://mp.weixin.qq.com/s/lwKkLQcfbCNX2W-5SOeZEA)和[二叉树:搜索树中的删除操作](https://mp.weixin.qq.com/s/-p-Txvch1FFk3ygKLjPAKw),一定会对递归函数返回值的作用深有感触。
那么本题要构造二叉树,依然用递归函数的返回值来构造中节点的左右孩子。
再来看参数首先是传入数组然后就是左下表left和右下表right我们在[二叉树:构造二叉树登场!](https://mp.weixin.qq.com/s/7r66ap2s-shvVvlZxo59xg)中提过,在构造二叉树的时候尽量不要重新定义左右区间数组,而是用下表来操作原数组。
所以代码如下:
```
// 左闭右闭区间[left, right]
TreeNode* traversal(vector<int>& nums, int left, int right)
```
这里注意,**我这里定义的是左闭右闭区间,在不断分割的过程中,也会坚持左闭右闭的区间,这又涉及到我们讲过的循环不变量**。
在[二叉树:构造二叉树登场!](https://mp.weixin.qq.com/s/7r66ap2s-shvVvlZxo59xg)[35.搜索插入位置](https://mp.weixin.qq.com/s/fCf5QbPDtE6SSlZ1yh_q8Q) 和[59.螺旋矩阵II](https://mp.weixin.qq.com/s/KTPhaeqxbMK9CxHUUgFDmg)都详细讲过循环不变量。
* 确定递归终止条件
这里定义的是左闭右闭的区间,所以当区间 left > right的时候就是空节点了。
代码如下:
```
if (left > right) return nullptr;
```
* 确定单层递归的逻辑
首先取数组中间元素的位置,不难写出`int mid = (left + right) / 2;`**这么写其实有一个问题就是数值越界例如left和right都是最大int这么操作就越界了在[二分法](https://mp.weixin.qq.com/s/fCf5QbPDtE6SSlZ1yh_q8Q)中尤其需要注意!**
所以可以这么写:`int mid = left + ((right - left) / 2);`
但本题leetcode的测试数据并不会越界所以怎么写都可以。但需要有这个意识
取了中间位置,就开始以中间位置的元素构造节点,代码:`TreeNode* root = new TreeNode(nums[mid]);`
接着划分区间root的左孩子接住下一层左区间的构造节点右孩子接住下一层右区间构造的节点。
最后返回root节点单层递归整体代码如下
```
int mid = left + ((right - left) / 2);
TreeNode* root = new TreeNode(nums[mid]);
root->left = traversal(nums, left, mid - 1);
root->right = traversal(nums, mid + 1, right);
return root;
```
这里`int mid = left + ((right - left) / 2);`的写法相当于是如果数组长度为偶数,中间位置有两个元素,取靠左边的。
* 递归整体代码如下:
```
class Solution {
private:
TreeNode* traversal(vector<int>& nums, int left, int right) {
if (left > right) return nullptr;
int mid = left + ((right - left) / 2);
TreeNode* root = new TreeNode(nums[mid]);
root->left = traversal(nums, left, mid - 1);
root->right = traversal(nums, mid + 1, right);
return root;
}
public:
TreeNode* sortedArrayToBST(vector<int>& nums) {
TreeNode* root = traversal(nums, 0, nums.size() - 1);
return root;
}
};
```
**注意在调用traversal的时候为什么传入的left和right为什么是0和nums.size() - 1因为定义的区间为左闭右闭**
## 迭代法
迭代法可以通过三个队列来模拟,一个队列放遍历的节点,一个队列放左区间下表,一个队列放右区间下表。
模拟的就是不断分割的过程C++代码如下:(我已经详细注释)
```
class Solution {
public:
TreeNode* sortedArrayToBST(vector<int>& nums) {
if (nums.size() == 0) return nullptr;
TreeNode* root = new TreeNode(0); // 初始根节点
queue<TreeNode*> nodeQue; // 放遍历的节点
queue<int> leftQue; // 保存左区间下表
queue<int> rightQue; // 保存右区间下表
nodeQue.push(root); // 根节点入队列
leftQue.push(0); // 0为左区间下表初始位置
rightQue.push(nums.size() - 1); // nums.size() - 1为右区间下表初始位置
while (!nodeQue.empty()) {
TreeNode* curNode = nodeQue.front();
nodeQue.pop();
int left = leftQue.front(); leftQue.pop();
int right = rightQue.front(); rightQue.pop();
int mid = left + ((right - left) / 2);
curNode->val = nums[mid]; // 将mid对应的元素给中间节点
if (left <= mid - 1) { // 处理左区间
curNode->left = new TreeNode(0);
nodeQue.push(curNode->left);
leftQue.push(left);
rightQue.push(mid - 1);
}
if (right >= mid + 1) { // 处理右区间
curNode->right = new TreeNode(0);
nodeQue.push(curNode->right);
leftQue.push(mid + 1);
rightQue.push(right);
}
}
return root;
}
};
```
# 总结
**在[二叉树:构造二叉树登场!](https://mp.weixin.qq.com/s/7r66ap2s-shvVvlZxo59xg) 和 [二叉树:构造一棵最大的二叉树](https://mp.weixin.qq.com/s/1iWJV6Aov23A7xCF4nV88w)之后,我们顺理成章的应该构造一下二叉搜索树了,一不小心还是一棵平衡二叉搜索树**
其实思路也是一样的,不断中间分割,然后递归处理左区间,右区间,也可以说是分治。
此时相信大家应该对通过递归函数的返回值来增删二叉树很熟悉了,这也是常规操作。
在定义区间的过程中我们又一次强调了循环不变量的重要性。
最后依然给出迭代的方法,其实就是模拟取中间元素,然后不断分割去构造二叉树的过程。
**就酱,如果对你有帮助的话,也转发给身边需要的同学吧!**

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## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/balanced-binary-tree/
> 求高度还是求深度,你搞懂了不?
# 110.平衡二叉树
给定一个二叉树,判断它是否是高度平衡的二叉树。
本题中一棵高度平衡二叉树定义为一个二叉树每个节点 的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1。
示例 1:
给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7]
<img src='../pics/110.平衡二叉树.png' width=600> </img></div>
返回 true 。
示例 2:
给定二叉树 [1,2,2,3,3,null,null,4,4]
<img src='../pics/110.平衡二叉树1.png' width=600> </img></div>
返回 false 。
# 题外话
咋眼一看这道题目和[二叉树:看看这些树的最大深度](https://mp.weixin.qq.com/s/guKwV-gSNbA1CcbvkMtHBg)很像,其实有很大区别。
这里强调一波概念:
* 二叉树节点的深度:指从根节点到该节点的最长简单路径边的条数。
* 二叉树节点的高度:指从该节点到叶子节点的最长简单路径边的条数。
但leetcode中强调的深度和高度很明显是按照节点来计算的如图
<img src='../pics/110.平衡二叉树2.png' width=600> </img></div>
关于根节点的深度究竟是1 还是 0不同的地方有不一样的标准leetcode的题目中都是以节点为一度即根节点深度是1。但维基百科上定义用边为一度即根节点的深度是0我们暂时以leetcode为准毕竟要在这上面刷题
因为求深度可以从上到下去查 所以需要前序遍历(中左右),而高度只能从下到上去查,所以只能后序遍历(左右中)
有的同学一定疑惑,为什么[二叉树:看看这些树的最大深度](https://mp.weixin.qq.com/s/guKwV-gSNbA1CcbvkMtHBg)中求的是二叉树的最大深度,也用的是后序遍历。
**那是因为代码的逻辑其实是求的根节点的高度,而根节点的高度就是这颗树的最大深度,所以才可以使用后序遍历。**
在[二叉树:看看这些树的最大深度](https://mp.weixin.qq.com/s/guKwV-gSNbA1CcbvkMtHBg)中,如果真正求取二叉树的最大深度,代码应该写成如下:(前序遍历)
```
class Solution {
public:
int result;
void getDepth(TreeNode* node, int depth) {
result = depth > result ? depth : result; // 中
if (node->left == NULL && node->right == NULL) return ;
if (node->left) { // 左
depth++; // 深度+1
getDepth(node->left, depth);
depth--; // 回溯,深度-1
}
if (node->right) { // 右
depth++; // 深度+1
getDepth(node->right, depth);
depth--; // 回溯,深度-1
}
return ;
}
int maxDepth(TreeNode* root) {
result = 0;
if (root == 0) return result;
getDepth(root, 1);
return result;
}
};
```
**可以看出使用了前序(中左右)的遍历顺序,这才是真正求深度的逻辑!**
注意以上代码是为了把细节体现出来,简化一下代码如下:
```
class Solution {
public:
int result;
void getDepth(TreeNode* node, int depth) {
result = depth > result ? depth : result; // 中
if (node->left == NULL && node->right == NULL) return ;
if (node->left) { // 左
getDepth(node->left, depth + 1);
}
if (node->right) { // 右
getDepth(node->right, depth + 1);
}
return ;
}
int maxDepth(TreeNode* root) {
result = 0;
if (root == 0) return result;
getDepth(root, 1);
return result;
}
};
```
# 本题思路
## 递归
此时大家应该明白了既然要求比较高度,必然是要后序遍历。
递归三步曲分析:
1. 明确递归函数的参数和返回值
参数的话为传入的节点指针,就没有其他参数需要传递了,返回值要返回传入节点为根节点树的深度。
那么如何标记左右子树是否差值大于1呢。
如果当前传入节点为根节点的二叉树已经不是二叉平衡树了,还返回高度的话就没有意义了。
所以如果已经不是二叉平衡树了,可以返回-1 来标记已经不符合平衡树的规则了。
代码如下:
```
// -1 表示已经不是平衡二叉树了,否则返回值是以该节点为根节点树的高度
int getDepth(TreeNode* node)
```
2. 明确终止条件
递归的过程中依然是遇到空节点了为终止返回0表示当前节点为根节点的书高度为0
代码如下:
```
if (node == NULL) {
return 0;
}
```
3. 明确单层递归的逻辑
如何判断当前传入节点为根节点的二叉树是否是平衡二叉树呢,当然是左子树高度和右子树高度相差。
分别求出左右子树的高度然后如果差值小于等于1则返回当前二叉树的高度否则则返回-1表示已经不是二叉树了。
代码如下:
```
int leftDepth = depth(node->left); // 左
if (leftDepth == -1) return -1;
int rightDepth = depth(node->right); // 右
if (rightDepth == -1) return -1;
int result;
if (abs(leftDepth - rightDepth) > 1) { // 中
result = -1;
} else {
result = 1 + max(leftDepth, rightDepth); // 以当前节点为根节点的最大高度
}
return result;
```
代码精简之后如下:
```
int leftDepth = getDepth(node->left);
if (leftDepth == -1) return -1;
int rightDepth = getDepth(node->right);
if (rightDepth == -1) return -1;
return abs(leftDepth - rightDepth) > 1 ? -1 : 1 + max(leftDepth, rightDepth);
```
此时递归的函数就已经写出来了,这个递归的函数传入节点指针,返回以该节点为根节点的二叉树的高度,如果不是二叉平衡树,则返回-1。
getDepth整体代码如下
```
int getDepth(TreeNode* node) {
if (node == NULL) {
return 0;
}
int leftDepth = getDepth(node->left);
if (leftDepth == -1) return -1;
int rightDepth = getDepth(node->right);
if (rightDepth == -1) return -1;
return abs(leftDepth - rightDepth) > 1 ? -1 : 1 + max(leftDepth, rightDepth);
}
```
最后本题整体递归代码如下:
```
class Solution {
public:
// 返回以该节点为根节点的二叉树的高度,如果不是二叉搜索树了则返回-1
int getDepth(TreeNode* node) {
if (node == NULL) {
return 0;
}
int leftDepth = getDepth(node->left);
if (leftDepth == -1) return -1; // 说明左子树已经不是二叉平衡树
int rightDepth = getDepth(node->right);
if (rightDepth == -1) return -1; // 说明右子树已经不是二叉平衡树
return abs(leftDepth - rightDepth) > 1 ? -1 : 1 + max(leftDepth, rightDepth);
}
bool isBalanced(TreeNode* root) {
return getDepth(root) == -1 ? false : true;
}
};
```
## 迭代
在[二叉树:看看这些树的最大深度](https://mp.weixin.qq.com/s/guKwV-gSNbA1CcbvkMtHBg)中我们可以使用层序遍历来求深度,但是就不能直接用层序遍历来求高度了,这就体现出求高度和求深度的不同。
本题的迭代方式可以先定义一个函数,专门用来求高度。
这个函数通过栈模拟的后序遍历找每一个节点的高度(其实是通过求传入节点为根节点的最大深度来求的高度)
代码如下:
```
// cur节点的最大深度就是cur的高度
int getDepth(TreeNode* cur) {
stack<TreeNode*> st;
if (cur != NULL) st.push(cur);
int depth = 0; // 记录深度
int result = 0;
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
if (node != NULL) {
st.pop();
st.push(node); // 中
st.push(NULL);
depth++;
if (node->right) st.push(node->right); // 右
if (node->left) st.push(node->left); // 左
} else {
st.pop();
node = st.top();
st.pop();
depth--;
}
result = result > depth ? result : depth;
}
return result;
}
```
然后再用栈来模拟前序遍历,遍历每一个节点的时候,再去判断左右孩子的高度是否符合,代码如下:
```
bool isBalanced(TreeNode* root) {
stack<TreeNode*> st;
if (root == NULL) return true;
st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top(); // 中
st.pop();
if (abs(getDepth(node->left) - getDepth(node->right)) > 1) { // 判断左右孩子高度是否符合
return false;
}
if (node->right) st.push(node->right); // 右(空节点不入栈)
if (node->left) st.push(node->left); // 左(空节点不入栈)
}
return true;
}
```
整体代码如下:
```
class Solution {
private:
int getDepth(TreeNode* cur) {
stack<TreeNode*> st;
if (cur != NULL) st.push(cur);
int depth = 0; // 记录深度
int result = 0;
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
if (node != NULL) {
st.pop();
st.push(node); // 中
st.push(NULL);
depth++;
if (node->right) st.push(node->right); // 右
if (node->left) st.push(node->left); // 左
} else {
st.pop();
node = st.top();
st.pop();
depth--;
}
result = result > depth ? result : depth;
}
return result;
}
public:
bool isBalanced(TreeNode* root) {
stack<TreeNode*> st;
if (root == NULL) return true;
st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top(); // 中
st.pop();
if (abs(getDepth(node->left) - getDepth(node->right)) > 1) {
return false;
}
if (node->right) st.push(node->right); // 右(空节点不入栈)
if (node->left) st.push(node->left); // 左(空节点不入栈)
}
return true;
}
};
```
当然此题用迭代法,其实效率很低,因为没有很好的模拟回溯的过程,所以迭代法有很多重复的计算。
虽然理论上所有的递归都可以用迭代来实现,但是有的场景难度可能比较大。
**例如:都知道回溯法其实就是递归,但是很少人用迭代的方式去实现回溯算法!**
因为对于回溯算法已经是非常复杂的递归了,如果在用迭代的话,就是自己给自己找麻烦,效率也并不一定高。
# 总结
通过本题可以了解求二叉树深度 和 二叉树高度的差异,求深度适合用前序遍历,而求高度适合用后序遍历。
本题迭代法其实有点复杂,大家可以有一个思路,也不一定说非要写出来。
但是递归方式是一定要掌握的!
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@@ -1,185 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/minimum-depth-of-binary-tree/
> 和求最大深度一个套路?
# 111.二叉树的最小深度
给定一个二叉树,找出其最小深度。
最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。
说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。
示例:
给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7],
<img src='../pics/111.二叉树的最小深度1.png' width=600> </img></div>
返回它的最小深度 2.
# 思路
看完了这篇[二叉树:看看这些树的最大深度](https://mp.weixin.qq.com/s/guKwV-gSNbA1CcbvkMtHBg),再来看看如何求最小深度。
直觉上好像和求最大深度差不多,其实还是差不少的。
遍历顺序上依然是后序遍历(因为要比较递归返回之后的结果),但在处理中间节点的逻辑上,最大深度很容易理解,最小深度可有一个误区,如图:
<img src='../pics/111.二叉树的最小深度.png' width=600> </img></div>
这就重新审题了,题目中说的是:**最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。**,注意是**叶子节点**。
什么是叶子节点,左右孩子都为空的节点才是叶子节点!
## 递归法
来来来,一起递归三部曲:
1. 确定递归函数的参数和返回值
参数为要传入的二叉树根节点返回的是int类型的深度。
代码如下:
```
int getDepth(TreeNode* node)
```
2. 确定终止条件
终止条件也是遇到空节点返回0表示当前节点的高度为0。
代码如下:
```
if (node == NULL) return 0;
```
3. 确定单层递归的逻辑
这块和求最大深度可就不一样了,一些同学可能会写如下代码:
```
int leftDepth = getDepth(node->left);
int rightDepth = getDepth(node->right);
int result = 1 + min(leftDepth, rightDepth);
return result;
```
这个代码就犯了此图中的误区:
<img src='../pics/111.二叉树的最小深度.png' width=600> </img></div>
如果这么求的话,没有左孩子的分支会算为最短深度。
所以,如果左子树为空,右子树不为空,说明最小深度是 1 + 右子树的深度。
反之,右子树为空,左子树不为空,最小深度是 1 + 左子树的深度。 最后如果左右子树都不为空,返回左右子树深度最小值 + 1 。
代码如下:
```
int leftDepth = getDepth(node->left); // 左
int rightDepth = getDepth(node->right); // 右
// 中
// 当一个左子树为空,右不为空,这时并不是最低点
if (node->left == NULL && node->right != NULL) { 
    return 1 + rightDepth;
}   
// 当一个右子树为空,左不为空,这时并不是最低点
if (node->left != NULL && node->right == NULL) { 
    return 1 + leftDepth;
}
int result = 1 + min(leftDepth, rightDepth);
return result;
```
遍历的顺序为后序(左右中),可以看出:**求二叉树的最小深度和求二叉树的最大深度的差别主要在于处理左右孩子不为空的逻辑。**
整体递归代码如下:
```
class Solution {
public:
int getDepth(TreeNode* node) {
if (node == NULL) return 0;
int leftDepth = getDepth(node->left); // 左
int rightDepth = getDepth(node->right); // 右
// 中
// 当一个左子树为空,右不为空,这时并不是最低点
if (node->left == NULL && node->right != NULL) { 
    return 1 + rightDepth;
}   
// 当一个右子树为空,左不为空,这时并不是最低点
if (node->left != NULL && node->right == NULL) { 
    return 1 + leftDepth;
}
int result = 1 + min(leftDepth, rightDepth);
return result;
}
int minDepth(TreeNode* root) {
return getDepth(root);
}
};
```
精简之后代码如下:
```
class Solution {
public:
int minDepth(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return 0;
if (root->left == NULL && root->right != NULL) {
return 1 + minDepth(root->right);
}
if (root->left != NULL && root->right == NULL) {
return 1 + minDepth(root->left);
}
return 1 + min(minDepth(root->left), minDepth(root->right));
}
};
```
**精简之后的代码根本看不出是哪种遍历方式,所以依然还要强调一波:如果对二叉树的操作还不熟练,尽量不要直接照着精简代码来学。**
## 迭代法
相对于[二叉树:看看这些树的最大深度](https://mp.weixin.qq.com/s/guKwV-gSNbA1CcbvkMtHBg),本题还可以使用层序遍历的方式来解决,思路是一样的。
如果对层序遍历还不清楚的话,可以看这篇:[二叉树:层序遍历登场!](https://mp.weixin.qq.com/s/Gb3BjakIKGNpup2jYtTzog)
**需要注意的是,只有当左右孩子都为空的时候,才说明遍历的最低点了。如果其中一个孩子为空则不是最低点**
代码如下:(详细注释)
```
class Solution {
public:
int minDepth(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return 0;
int depth = 0;
queue<TreeNode*> que;
que.push(root);
while(!que.empty()) {
int size = que.size();
depth++; // 记录最小深度
for (int i = 0; i < size; i++) {
TreeNode* node = que.front();
que.pop();
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
if (!node->left && !node->right) { // 当左右孩子都为空的时候,说明是最低点的一层了,退出
return depth;
}
}
}
return depth;
}
};
```
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@@ -1,291 +0,0 @@
## 题目地址
> 递归函数什么时候需要返回值
相信很多同学都会疑惑递归函数什么时候要有返回值什么时候没有返回值特别是有的时候递归函数返回类型为bool类型。那么
接下来我通过详细讲解如下两道题,来回答这个问题:
* 112. 路径总和
* 113. 路径总和II
# 112. 路径总和
给定一个二叉树和一个目标和,判断该树中是否存在根节点到叶子节点的路径,这条路径上所有节点值相加等于目标和。
说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。
示例: 
给定如下二叉树,以及目标和 sum = 22
<img src='../pics/112.路径总和1.png' width=600> </img></div>
返回 true, 因为存在目标和为 22 的根节点到叶子节点的路径 5->4->11->2。
# 思路
这道题我们要遍历从根节点到叶子节点的的路径看看总和是不是目标和。
## 递归
可以使用深度优先遍历的方式(本题前中后序都可以,无所谓,因为中节点也没有处理逻辑)来遍历二叉树
1. 确定递归函数的参数和返回类型
参数需要二叉树的根节点还需要一个计数器这个计数器用来计算二叉树的一条边之和是否正好是目标和计数器为int型。
**再来看返回值,递归函数什么时候需要返回值?什么时候不需要返回值?**
在文章[二叉树:我的左下角的值是多少?](https://mp.weixin.qq.com/s/MH2gbLvzQ91jHPKqiub0Nw)中,我给出了一个结论:
**如果需要搜索整颗二叉树,那么递归函数就不要返回值,如果要搜索其中一条符合条件的路径,递归函数就需要返回值,因为遇到符合条件的路径了就要及时返回。**
在[二叉树:我的左下角的值是多少?](https://mp.weixin.qq.com/s/MH2gbLvzQ91jHPKqiub0Nw)中,因为要遍历树的所有路径,找出深度最深的叶子节点,所以递归函数不要返回值。
而本题我们要找一条符合条件的路径,所以递归函数需要返回值,及时返回,那么返回类型是什么呢?
如图所示:
<img src='../pics/112.路径总和.png' width=600> </img></div>
图中可以看出遍历的路线并不要遍历整棵树所以递归函数需要返回值可以用bool类型表示。
所以代码如下:
```
bool traversal(TreeNode* cur, int count) // 注意函数的返回类型
```
2. 确定终止条件
首先计数器如何统计这一条路径的和呢?
不要去累加然后判断是否等于目标和那么代码比较麻烦可以用递减让计数器count初始为目标和然后每次减去遍历路径节点上的数值。
如果最后count == 0同时到了叶子节点的话说明找到了目标和。
如果遍历到了叶子节点count不为0就是没找到。
递归终止条件代码如下:
```
if (!cur->left && !cur->right && count == 0) return true; // 遇到叶子节点并且计数为0
if (!cur->left && !cur->right) return false; // 遇到叶子节点而没有找到合适的边,直接返回
```
3. 确定单层递归的逻辑
因为终止条件是判断叶子节点,所以递归的过程中就不要让空节点进入递归了。
递归函数是有返回值的如果递归函数返回true说明找到了合适的路径应该立刻返回。
代码如下:
```
if (cur->left) { // 左 (空节点不遍历)
// 遇到叶子节点返回true则直接返回true
if (traversal(cur->left, count - cur->left->val)) return true; // 注意这里有回溯的逻辑
}
if (cur->right) { // 右 (空节点不遍历)
// 遇到叶子节点返回true则直接返回true
if (traversal(cur->right, count - cur->right->val)) return true; // 注意这里有回溯的逻辑
}
return false;
```
以上代码中是包含着回溯的,没有回溯,如何后撤重新找另一条路径呢。
回溯隐藏在`traversal(cur->left, count - cur->left->val)`这里, 因为把`count - cur->left->val` 直接作为参数传进去函数结束count的数值没有改变。
为了把回溯的过程体现出来,可以改为如下代码:
```
if (cur->left) { // 左
count -= cur->left->val; // 递归,处理节点;
if (traversal(cur->left, count)) return true;
count += cur->left->val; // 回溯,撤销处理结果
}
if (cur->right) { // 右
count -= cur->right->val;
if (traversal(cur->right, count - cur->right->val)) return true;
count += cur->right->val;
}
return false;
```
整体代码如下:
```
class Solution {
private:
bool traversal(TreeNode* cur, int count) {
if (!cur->left && !cur->right && count == 0) return true; // 遇到叶子节点并且计数为0
if (!cur->left && !cur->right) return false; // 遇到叶子节点直接返回
if (cur->left) { // 左
count -= cur->left->val; // 递归,处理节点;
if (traversal(cur->left, count)) return true;
count += cur->left->val; // 回溯,撤销处理结果
}
if (cur->right) { // 右
count -= cur->right->val; // 递归,处理节点;
if (traversal(cur->right, count)) return true;
count += cur->right->val; // 回溯,撤销处理结果
}
return false;
}
public:
bool hasPathSum(TreeNode* root, int sum) {
if (root == NULL) return false;
return traversal(root, sum - root->val);
}
};
```
以上代码精简之后如下:
```
class Solution {
public:
bool hasPathSum(TreeNode* root, int sum) {
if (root == NULL) return false;
if (!root->left && !root->right && sum == root->val) {
return true;
}
return hasPathSum(root->left, sum - root->val) || hasPathSum(root->right, sum - root->val);
}
};
```
**是不是发现精简之后的代码,已经完全看不出分析的过程了,所以我们要把题目分析清楚之后,在追求代码精简。** 这一点我已经强调很多次了!
## 迭代
如果使用栈模拟递归的话,那么如果做回溯呢?
**此时栈里一个元素不仅要记录该节点指针,还要记录从头结点到该节点的路径数值总和。**
C++就我们用pair结构来存放这个栈里的元素。
定义为:`pair<TreeNode*, int>` pair<节点指针路径数值>
这个为栈里的一个元素。
如下代码是使用栈模拟的前序遍历,如下:(详细注释)
```
class Solution {
public:
bool hasPathSum(TreeNode* root, int sum) {
if (root == NULL) return false;
// 此时栈里要放的是pair<节点指针,路径数值>
stack<pair<TreeNode*, int>> st;
st.push(pair<TreeNode*, int>(root, root->val));
while (!st.empty()) {
pair<TreeNode*, int> node = st.top();
st.pop();
// 如果该节点是叶子节点了同时该节点的路径数值等于sum那么就返回true
if (!node.first->left && !node.first->right && sum == node.second) return true;
// 右节点,压进去一个节点的时候,将该节点的路径数值也记录下来
if (node.first->right) {
st.push(pair<TreeNode*, int>(node.first->right, node.second + node.first->right->val));
}
// 左节点,压进去一个节点的时候,将该节点的路径数值也记录下来
if (node.first->left) {
st.push(pair<TreeNode*, int>(node.first->left, node.second + node.first->left->val));
}
}
return false;
}
};
```
如果大家完全理解了本地的递归方法之后就可以顺便把leetcode上113. 路径总和II做了。
# 113. 路径总和II
给定一个二叉树和一个目标和,找到所有从根节点到叶子节点路径总和等于给定目标和的路径。
说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。
示例:
给定如下二叉树以及目标和 sum = 22
<img src='../pics/113.路径总和II1.png' width=600> </img></div>
## 思路
113.路径总和II要遍历整个树找到所有路径**所以递归函数不要返回值!**
如图:
<img src='../pics/113.路径总和II.png' width=600> </img></div>
为了尽可能的把细节体现出来,我写出如下代码(**这份代码并不简洁,但是逻辑非常清晰**
```
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
// 递归函数不需要返回值,因为我们要遍历整个树
void traversal(TreeNode* cur, int count) {
if (!cur->left && !cur->right && count == 0) { // 遇到了叶子节点切找到了和为sum的路径
result.push_back(path);
return;
}
if (!cur->left && !cur->right) return ; // 遇到叶子节点而没有找到合适的边,直接返回
if (cur->left) { // 左 (空节点不遍历)
path.push_back(cur->left->val);
count -= cur->left->val;
traversal(cur->left, count); // 递归
count += cur->left->val; // 回溯
path.pop_back(); // 回溯
}
if (cur->right) { // 右 (空节点不遍历)
path.push_back(cur->right->val);
count -= cur->right->val;
traversal(cur->right, count); // 递归
count += cur->right->val; // 回溯
path.pop_back(); // 回溯
}
return ;
}
public:
vector<vector<int>> pathSum(TreeNode* root, int sum) {
result.clear();
path.clear();
if (root == NULL) return result;
path.push_back(root->val); // 把根节点放进路径
traversal(root, sum - root->val);
return result;
}
};
```
至于113. 路径总和II 的迭代法我并没有写,用迭代方式记录所有路径比较麻烦,也没有必要,如果大家感兴趣的话,可以再深入研究研究。
# 总结
本篇通过leetcode上112. 路径总和 和 113. 路径总和II 详细的讲解了 递归函数什么时候需要返回值,什么不需要返回值。
这两道题目是掌握这一知识点非常好的题目,大家看完本篇文章再去做题,就会感受到搜索整棵树和搜索某一路径的差别。
对于112. 路径总和,我依然给出了递归法和迭代法,这种题目其实用迭代法会复杂一些,能掌握递归方式就够了!
今天是长假最后一天了,内容多一些,也是为了尽快让大家恢复学习状态,哈哈。
加个油!

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@@ -1,76 +0,0 @@
## 链接
## 思路
这道题目与其说是递归,不如说是回溯问题,题目要找到所有的路径。
这道题目相对于[112. 路径总和](https://leetcode-cn.com/problems/path-sum/) ,是要求出所有的路径和。
**相信很多同学都疑惑递归的过程中究竟什么时候需要返回值,什么时候不需要返回值?**
我在[112. 路径总和题解](https://leetcode-cn.com/problems/path-sum/solution/112-lu-jing-zong-he-di-gui-hui-su-die-dai-xiang-ji/)中给出了详细的解释。
**如果需要搜索整颗二叉树,那么递归函数就不要返回值,如果要搜索其中一条符合条件的路径,递归函数就需要返回值,因为遇到符合条件的路径了就要及时返回。**
而本题要遍历整个树,找到所有路径,**所以本题的递归函数不要返回值!**
如图:
<img src='../pics/113.路径总和II.png' width=600> </img></div>
这道题目其实比[112. 路径总和](https://leetcode-cn.com/problems/path-sum/)简单一些,大家做完了本题,可以在做[112. 路径总和](https://leetcode-cn.com/problems/path-sum/)。
为了尽可能的把回溯过程体现出来,我写出如下代码(**这个代码一定不是最简洁的,但是比较清晰的,过于简洁的代码不方便读者理解**
## 回溯C++代码
```
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
// 递归函数不需要返回值,因为我们要遍历整个树
void traversal(TreeNode* cur, int count) {
if (!cur->left && !cur->right && count == 0) { // 遇到了叶子节点切找到了和为sum的路径
result.push_back(path);
return;
}
if (!cur->left && !cur->right) return ; // 遇到叶子节点而没有找到合适的边,直接返回
if (cur->left) { // 左 (空节点不遍历)
path.push_back(cur->left->val);
count -= cur->left->val;
traversal(cur->left, count); // 递归
count += cur->left->val; // 回溯
path.pop_back(); // 回溯
}
if (cur->right) { // 右 (空节点不遍历)
path.push_back(cur->right->val);
count -= cur->right->val;
traversal(cur->right, count); // 递归
count += cur->right->val; // 回溯
path.pop_back(); // 回溯
}
return ;
}
public:
vector<vector<int>> pathSum(TreeNode* root, int sum) {
result.clear();
path.clear();
if (root == NULL) return result;
path.push_back(root->val); // 把根节点放进路径
traversal(root, sum - root->val);
return result;
}
};
```
这道题目也可以用迭代法相对于112.路径总和,每个节点不仅要保存当前路径和,也要保存当前路径,其实比较麻烦,也没有必要,因为回溯法虽然也是递归,但是如果用迭代来实现回溯法的话,是很费劲的,因为回溯的过程需要用栈模拟出来非常麻烦。
这也是为什么我在后面讲解回溯算法的时候,都是使用递归,也没有人会有栈模拟回溯算法(自己找麻烦,哈哈)。

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@@ -1,101 +0,0 @@
# 链接
https://leetcode-cn.com/problems/populating-next-right-pointers-in-each-node/
## 思路
注意题目提示内容,:
* 你只能使用常量级额外空间。
* 使用递归解题也符合要求,本题中递归程序占用的栈空间不算做额外的空间复杂度。
基本上就是要求使用递归了,迭代的方式一定会用到栈或者队列。
### 递归
一想用递归怎么做呢,虽然层序遍历是最直观的,但是递归的方式确实不好想。
如图假如当前操作的节点是cur
<img src='../pics/116.填充每个节点的下一个右侧节点指针.png' width=600> </img></div>
最关键的点是可以通过上一层递归 搭出来的线,进行本次搭线。
图中cur节点为元素4那么搭线的逻辑代码**注意注释中操作1和操作2和图中的对应关系**
```
if (cur->left) cur->left->next = cur->right; // 操作1
if (cur->right) {
if (cur->next) cur->right->next = cur->next->left; // 操作2
else cur->right->next = NULL;
}
```
理解到这里,使用前序遍历,那么不难写出如下代码:
如果对二叉树的前中后序不了解看这篇:[二叉树一入递归深似海从此offer是路人](https://mp.weixin.qq.com/s/PwVIfxDlT3kRgMASWAMGhA)
```
class Solution {
private:
void traversal(Node* cur) {
if (cur == NULL) return;
// 中
if (cur->left) cur->left->next = cur->right; // 操作1
if (cur->right) {
if (cur->next) cur->right->next = cur->next->left; // 操作2
else cur->right->next = NULL;
}
traversal(cur->left); // 左
traversal(cur->right); // 右
}
public:
Node* connect(Node* root) {
traversal(root);
return root;
}
};
```
### 迭代(层序遍历)
本题使用层序遍历是最为直观的,如果对层序遍历不了解,看这篇:[二叉树:层序遍历登场!](https://mp.weixin.qq.com/s/Gb3BjakIKGNpup2jYtTzog)。
层序遍历本来就是一层一层的去遍历记录一层的头结点nodePre然后让nodePre指向当前遍历的节点就可以了。
代码如下:
```
class Solution {
public:
Node* connect(Node* root) {
queue<Node*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
vector<int> vec;
Node* nodePre;
Node* node;
for (int i = 0; i < size; i++) { // 开始每一层的遍历
if (i == 0) {
nodePre = que.front(); // 记录一层的头结点
que.pop();
node = nodePre;
} else {
node = que.front();
que.pop();
nodePre->next = node; // 本层前一个节点next指向本节点
nodePre = nodePre->next;
}
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
}
nodePre->next = NULL; // 本层最后一个节点指向NULL
}
return root;
}
};
```

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@@ -1,41 +0,0 @@
# 链接
https://leetcode-cn.com/problems/populating-next-right-pointers-in-each-node-ii/
## 思路
这道题目使用递归还是有难度的,不是完美二叉树,应该怎么办。
## C++代码
```
class Solution {
public:
Node* connect(Node* root) {
queue<Node*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
vector<int> vec;
Node* nodePre;
Node* node;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (i == 0) {
nodePre = que.front(); // 取出一层的头结点
que.pop();
node = nodePre;
} else {
node = que.front();
que.pop();
nodePre->next = node; // 本层前一个节点next指向本节点
nodePre = nodePre->next;
}
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
}
nodePre->next = NULL; // 本层最后一个节点指向NULL
}
return root;
}
};
```

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@@ -1,71 +0,0 @@
# 思路
## 暴力
这道题目最直观的想法,就是暴力,找优间距了。
```
class Solution {
public:
int maxProfit(vector<int>& prices) {
int result = 0;
for (int i = 0; i < prices.size(); i++) {
for (int j = i + 1; j < prices.size(); j++){
result = max(result, prices[j] - prices[i]);
}
}
return result;
}
};
```
* 时间复杂度O(n^2)
* 空间复杂度O(1)
当然该方法超时了。
## 贪心
因为股票就买卖一次,那么贪心的想法很自然就是取最左最小值,取最右最大值,那么得到的差值就是最大利润。
C++代码如下:
```C++
class Solution {
public:
int maxProfit(vector<int>& prices) {
int low = INT_MAX;
int result = 0;
for (int i = 0; i < prices.size(); i++) {
low = min(low, prices[i]); // 取最左最小价格
result = max(result, prices[i] - low); // 直接取最大区间利润
}
return result;
}
};
```
## 动态规划
dp[i][0] 表示第i天持有股票所得现金
dp[i][1] 表示第i天不持有股票所得现金
```
class Solution {
public:
int maxProfit(vector<int>& prices) {
int n = prices.size();
if (n == 0) return 0;
vector<vector<int>> dp(n, vector<int>(2, 0));
dp[0][0] -= prices[0]; // 持股票
for (int i = 1; i < n; i++) {
dp[i][0] = max(dp[i - 1][0], -prices[i]); // 买入
dp[i][1] = max(dp[i - 1][1], prices[i] + dp[i - 1][0]); // 卖出
}
return dp[n - 1][1];
}
};
```

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@@ -1,134 +0,0 @@
> 贪心有时候比动态规划更巧妙,更好用!
# 122.买卖股票的最佳时机II
题目链接https://leetcode-cn.com/problems/best-time-to-buy-and-sell-stock-ii/
给定一个数组它的第 i 个元素是一支给定股票第 i 天的价格。
设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。你可以尽可能地完成更多的交易(多次买卖一支股票)。
注意:你不能同时参与多笔交易(你必须在再次购买前出售掉之前的股票)。
示例 1:
输入: [7,1,5,3,6,4]
输出: 7
解释: 在第 2 天(股票价格 = 1的时候买入在第 3 天(股票价格 = 5的时候卖出, 这笔交易所能获得利润 = 5-1 = 4。随后在第 4 天(股票价格 = 3的时候买入在第 5 天(股票价格 = 6的时候卖出, 这笔交易所能获得利润 = 6-3 = 3 。
示例 2:
输入: [1,2,3,4,5]
输出: 4
解释: 在第 1 天(股票价格 = 1的时候买入在第 5 天 (股票价格 = 5的时候卖出, 这笔交易所能获得利润 = 5-1 = 4 。注意你不能在第 1 天和第 2 天接连购买股票,之后再将它们卖出。因为这样属于同时参与了多笔交易,你必须在再次购买前出售掉之前的股票。
示例 3:
输入: [7,6,4,3,1]
输出: 0
解释: 在这种情况下, 没有交易完成, 所以最大利润为 0。
提示:
* 1 <= prices.length <= 3 * 10 ^ 4
* 0 <= prices[i] <= 10 ^ 4
# 思路
本题首先要清楚两点:
* 只有一只股票!
* 当前只有买股票或者买股票的操作
想获得利润至少要两天为一个交易单元。
## 贪心算法
这道题目可能我们只会想,选一个低的买入,在选个高的卖,在选一个低的买入.....循环反复。
**如果想到其实最终利润是可以分解的,那么本题就很容易了!**
如果分解呢?
假如第0天买入第3天卖出那么利润为prices[3] - prices[0]。
相当于(prices[3] - prices[2]) + (prices[2] - prices[1]) + (prices[1] - prices[0])。
**此时就是把利润分解为每天为单位的维度而不是从0天到第3天整体去考虑**
那么根据prices可以得到每天的利润序列(prices[i] - prices[i - 1]).....(prices[1] - prices[0])。
如图:
![122.买卖股票的最佳时机II](https://img-blog.csdnimg.cn/2020112917480858.png)
一些同学陷入:第一天怎么就没有利润呢,第一天到底算不算的困惑中。
第一天当然没有利润,至少要第二天才会有利润,所以利润的序列比股票序列少一天!
从图中可以发现,其实我们需要收集每天的正利润就可以,**收集正利润的区间,就是股票买卖的区间,而我们只需要关注最终利润,不需要记录区间**。
那么只收集正利润就是贪心所贪的地方!
**局部最优:收集每天的正利润,全局最优:求得最大利润**
局部最优可以推出全局最优,找不出反例,试一试贪心!
对应C++代码如下:
```C++
class Solution {
public:
int maxProfit(vector<int>& prices) {
int result = 0;
for (int i = 1; i < prices.size(); i++) {
result += max(prices[i] - prices[i - 1], 0);
}
return result;
}
};
```
* 时间复杂度O(n)
* 空间复杂度O(1)
## 动态规划
动态规划将在下一个系列详细讲解本题解先给出我的C++代码(带详细注释),感兴趣的同学可以自己先学习一下。
```C++
class Solution {
public:
int maxProfit(vector<int>& prices) {
// dp[i][1]第i天持有的最多现金
// dp[i][0]第i天持有股票后的最多现金
int n = prices.size();
vector<vector<int>> dp(n, vector<int>(2, 0));
dp[0][0] -= prices[0]; // 持股票
for (int i = 1; i < n; i++) {
// 第i天持股票所剩最多现金 = max(第i-1天持股票所剩现金, 第i-1天持现金-买第i天的股票)
dp[i][0] = max(dp[i - 1][0], dp[i - 1][1] - prices[i]);
// 第i天持有最多现金 = max(第i-1天持有的最多现金第i-1天持有股票的最多现金+第i天卖出股票)
dp[i][1] = max(dp[i - 1][1], dp[i - 1][0] + prices[i]);
}
return max(dp[n - 1][0], dp[n - 1][1]);
}
};
```
* 时间复杂度O(n)
* 空间复杂度O(n)
# 总结
股票问题其实是一个系列的,属于动态规划的范畴,因为目前在讲解贪心系列,所以股票问题会在之后的动态规划系列中详细讲解。
**可以看出有时候,贪心往往比动态规划更巧妙,更好用,所以别小看了贪心算法**
**本题中理解利润拆分是关键点!** 不要整块的去看,而是把整体利润拆为每天的利润。
一旦想到这里了,很自然就会想到贪心了,即:只收集每天的正利润,最后稳稳的就是最大利润了。
就酱,「代码随想录」是技术公众号里的一抹清流,值得推荐给你的朋友同学们!
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04),可以找我[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png),也可以在[B站上找到我](https://space.bilibili.com/525438321),本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在公众号:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20201124161234338.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉题解对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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@@ -1,140 +0,0 @@
# 思路
这道题目相对 121.买卖股票的最佳时机 和 122.买卖股票的最佳时机II 难了不少。
关键在于至多买卖两次,这意味着可以买卖一次,可以买卖两次,也可以不买卖。
接来下我用动态规划五部曲详细分析一下:
### 确定dp数组以及下标的含义
一天一共就有五个状态,
0. 没有操作
1. 第一次买入
2. 第一次卖出
3. 第二次买入
4. 第二次卖出
dp[i][j]中 i表示第i天j为 [0 - 4] 五个状态dp[i][j]表示第i天状态j所剩最大现金。
### 确定递推公式
dp[i][0] = dp[i - 1][0];
需要注意dp[i][1]**表示的是第i天买入股票的状态并不是说一定要第i天买入股票这是很多同学容易陷入的误区**。
达到dp[i][1]状态,有两个具体操作:
* 操作一第i天买入股票了那么dp[i][1] = dp[i-1][0] - prices[i]
* 操作二第i天没有操作而是沿用前一天买入的状态dp[i][1] = dp[i - 1][0]
那么dp[i][1]究竟选 dp[i-1][0] - prices[i]还是dp[i - 1][0]呢?
一定是选最大的,所以 dp[i][1] = max(dp[i-1][0] - prices[i], dp[i - 1][0]);
同理dp[i][2]也有两个操作:
* 操作一第i天卖出股票了那么dp[i][2] = dp[i - 1][i] + prices[i]
* 操作二第i天没有操作沿用前一天卖出股票的状态dp[i][2] = dp[i - 1][2]
所以dp[i][2] = max(dp[i - 1][i] + prices[i], dp[i][2])
同理可推出剩下状态部分:
dp[i][3] = max(dp[i - 1][3], dp[i - 1][2] - prices[i]);
dp[i][4] = max(dp[i - 1][4], dp[i - 1][3] + prices[i]);
### dp数组如何初始化
第0天没有操作这个最容易想到就是0dp[0][0] = 0;
第0天做第一次买入的操作dp[0][1] = -prices[0];
第0天做第一次卖出的操作这个初始值应该是多少呢
首先卖出的操作一定是收获利润整个股票买卖最差情况也就是没有盈利即全程无操作现金为0
从递推公式中可以看出每次是取最大值那么既然是收获利润如果比0还小了就没有必要收获这个利润了。
所以dp[0][2] = 0;
第0天第二次买入操作初始值应该是多少呢
不用管第几次,现在手头上没有现金,只要买入,现金就做相应的减少。
所以第二次买入操作初始化为dp[0][3] = -prices[0];
同理第二次卖出初始化dp[0][4] = 0;
### 确定遍历顺序
从递归公式其实已经可以看出一定是从前向后遍历因为dp[i]依靠dp[i - 1]的数值。
### 举例推导dp数组
以输入[1,2,3,4,5]为例
![123.买卖股票的最佳时机III](https://img-blog.csdnimg.cn/20201228181724295.png)
红色为最终求解。
因为利润最大一定是卖出的状态所以最终最大利润是max(dp[4][2], dp[4][4]);
### C++代码
以上五步都分析完了,不难写出如下代码:
```
class Solution {
public:
int maxProfit(vector<int>& prices) {
if (prices.size() == 0) return 0;
vector<vector<int>> dp(prices.size(), vector<int>(5, 0));
dp[0][0] = 0;
dp[0][1] = -prices[0];
dp[0][3] = -prices[0];
for (int i = 1; i < prices.size(); i++) {
dp[i][0] = dp[i - 1][0];
dp[i][1] = max(dp[i - 1][1], dp[i - 1][0] - prices[i]);
dp[i][2] = max(dp[i - 1][2], dp[i - 1][1] + prices[i]);
dp[i][3] = max(dp[i - 1][3], dp[i - 1][2] - prices[i]);
dp[i][4] = max(dp[i - 1][4], dp[i - 1][3] + prices[i]);
}
return max(dp[prices.size() - 1][2], dp[prices.size() - 1][4]);
}
};
```
* 时间复杂度O(n)
* 空间复杂度O(n * 5)
当然,大家在网上看到的题解还有一种优化空间写法,如下:
```
class Solution {
public:
int maxProfit(vector<int>& prices) {
if (prices.size() == 0) return 0;
vector<int> dp(5, 0);
dp[0] = 0;
dp[1] = -prices[0];
dp[3] = -prices[0];
for (int i = 1; i < prices.size(); i++) {
dp[1] = max(dp[1], dp[0] - prices[i]);
dp[2] = max(dp[2], dp[1] + prices[i]);
dp[3] = max(dp[3], dp[2] - prices[i]);
dp[4] = max(dp[4], dp[3] + prices[i]);
}
return max(dp[2], dp[4]);
}
};
```
但这种写法dp[2] 利用的是当天的dp[1],我还没有理解为什么这种写法也可以通过,网上的题解也没有做出解释,可能这就是神代码吧,欢迎大家来讨论一波!

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@@ -1,73 +0,0 @@
## 题目链接
https://leetcode-cn.com/problems/word-ladder/
## 思路
以示例1为例从这个图中可以看出 hit 到 cog的路线不止一条有三条两条是最短的长度为5一条长度为6。
<img src='../pics/127.单词接龙.png' width=600> </img></div>
本题只需要求出最短长度就可以了,不用找出路径。
所以这道题要解决两个问题:
* 图中的线是如何连在一起的
* 起点和终点的最短路径长度
首先题目中并没有给出点与点之间的连线,而是要我们自己去连,条件是字符只能差一个,所以判断点与点之间的关系,要自己判断是不是差一个字符,如果差一个字符,那就是有链接。
然后就是求起点和终点的最短路径长度,**这里无向图求最短路,广搜最为合适,广搜只要搜到了终点,那么一定是最短的路径**。因为广搜就是以起点中心向四周扩散的搜索。
本题如果用深搜,会非常麻烦。
另外需要有一个注意点:
* 本题是一个无向图,需要用标记位,标记着节点是否走过,否则就会死循环!
* 本题给出集合是数组型的可以转成set结构查找更快一些
C++代码如下:(详细注释)
```
class Solution {
public:
int ladderLength(string beginWord, string endWord, vector<string>& wordList) {
// 将vector转成unordered_set提高查询速度
unordered_set<string> wordSet(wordList.begin(), wordList.end());
// 如果endWord没有在wordSet出现直接返回0
if (wordSet.find(endWord) == wordSet.end()) return 0;
// 记录word是否访问过
unordered_map<string, int> visitMap; // <word, 查询到这个word路径长度>
// 初始化队列
queue<string> que;
que.push(beginWord);
// 初始化visitMap
visitMap.insert(pair<string, int>(beginWord, 1));
while(!que.empty()) {
string word = que.front();
que.pop();
int path = visitMap[word]; // 这个word的路径长度
for (int i = 0; i < word.size(); i++) {
string newWord = word; // 用一个新单词替换word因为每次置换一个字母
for (int j = 0 ; j < 26; j++) {
newWord[i] = j + 'a';
if (newWord == endWord) return path + 1; // 找到了end返回path+1
// wordSet出现了newWord并且newWord没有被访问过
if (wordSet.find(newWord) != wordSet.end()
&& visitMap.find(newWord) == visitMap.end()) {
// 添加访问信息
visitMap.insert(pair<string, int>(newWord, path + 1));
que.push(newWord);
}
}
}
}
return 0;
}
};
```
> 我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04),组队刷题可以找我,本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20200815195519696.png),期待你的关注!

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@@ -1,160 +0,0 @@
## 链接
https://leetcode-cn.com/problems/sum-root-to-leaf-numbers/
## 思路
本题和[113.路径总和II](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master/blob/master/problems/0113.%E8%B7%AF%E5%BE%84%E6%80%BB%E5%92%8CII.md)是类似的思路,做完这道题,可以顺便把[113.路径总和II](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master/blob/master/problems/0113.%E8%B7%AF%E5%BE%84%E6%80%BB%E5%92%8CII.md) 和 [112.路径总和](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0112.路径总和.md) 做了。
结合112.路径总和 和 113.路径总和II我在讲了[二叉树:递归函数究竟什么时候需要返回值,什么时候不要返回值?](https://mp.weixin.qq.com/s/6TWAVjxQ34kVqROWgcRFOg),如果大家对二叉树递归函数什么时候需要返回值很迷茫,可以看一下。
接下来在看本题,就简单多了,本题其实需要使用回溯,但一些同学可能都不知道自己用了回溯,在[二叉树:以为使用了递归,其实还隐藏着回溯](https://mp.weixin.qq.com/s/ivLkHzWdhjQQD1rQWe6zWA)中,我详细讲解了二叉树的递归中,如何使用了回溯。
接下来我们来看题:
首先思路很明确,就是要遍历整个树把更节点到叶子节点组成的数字相加。
那么先按递归三部曲来分析:
### 递归三部曲
如果对递归三部曲不了解的话,可以看这里:[二叉树:前中后递归详解](https://mp.weixin.qq.com/s/PwVIfxDlT3kRgMASWAMGhA)
* 确定递归函数返回值及其参数
这里我们要遍历整个二叉树且需要要返回值做逻辑处理所有返回值为void在[二叉树:递归函数究竟什么时候需要返回值,什么时候不要返回值?](https://mp.weixin.qq.com/s/6TWAVjxQ34kVqROWgcRFOg)中,详细讲解了返回值问题。
参数只需要把根节点传入此时还需要定义两个全局遍历一个是result记录最终结果一个是vector<int> path。
**为什么用vector类型就是数组 因为用vector方便我们做回溯**
所以代码如下:
```
int result;
vector<int> path;
void traversal(TreeNode* cur)
```
* 确定终止条件
递归什么时候终止呢?
当然是遇到叶子节点此时要收集结果了通知返回本层递归因为单条路径的结果使用vector我们需要一个函数vectorToInt把vector转成int。
终止条件代码如下:
```
if (!cur->left && !cur->right) { // 遇到了叶子节点
result += vectorToInt(path);
return;
}
```
这里vectorToInt函数就是把数组转成int代码如下
```
int vectorToInt(const vector<int>& vec) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
sum = sum * 10 + vec[i];
}
return sum;
}
```
* 确定递归单层逻辑
本题其实采用前中后序都不无所谓, 因为也没有中间几点的处理逻辑。
这里主要是当左节点不为空path收集路径并递归左孩子右节点同理。
**但别忘了回溯**
如图:
<img src='../pics/129.求根到叶子节点数字之和.png' width=600> </img></div>
代码如下:
```
// 中
if (cur->left) { // 左 (空节点不遍历)
path.push_back(cur->left->val);
traversal(cur->left); // 递归
path.pop_back(); // 回溯
}
if (cur->right) { // 右 (空节点不遍历)
path.push_back(cur->right->val);
traversal(cur->right); // 递归
path.pop_back(); // 回溯
}
```
这里要注意回溯和递归要永远在一起,一个递归,对应一个回溯,是一对一的关系,有的同学写成如下代码:
```
if (cur->left) { // 左 (空节点不遍历)
path.push_back(cur->left->val);
traversal(cur->left); // 递归
}
if (cur->right) { // 右 (空节点不遍历)
path.push_back(cur->right->val);
traversal(cur->right); // 递归
}
path.pop_back(); // 回溯
```
**把回溯放在花括号外面了,世界上最遥远的距离,是你在花括号里,而我在花括号外!** 这就不对了。
### 整体C++代码
关键逻辑分析完了整体C++代码如下:
```
class Solution {
private:
int result;
vector<int> path;
// 把vector转化为int
int vectorToInt(const vector<int>& vec) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < vec.size(); i++) {
sum = sum * 10 + vec[i];
}
return sum;
}
void traversal(TreeNode* cur) {
if (!cur->left && !cur->right) { // 遇到了叶子节点
result += vectorToInt(path);
return;
}
if (cur->left) { // 左 (空节点不遍历)
path.push_back(cur->left->val); // 处理节点
traversal(cur->left); // 递归
path.pop_back(); // 回溯,撤销
}
if (cur->right) { // 右 (空节点不遍历)
path.push_back(cur->right->val); // 处理节点
traversal(cur->right); // 递归
path.pop_back(); // 回溯,撤销
}
return ;
}
public:
int sumNumbers(TreeNode* root) {
path.clear();
if (root == nullptr) return 0;
path.push_back(root->val);
traversal(root);
return result;
}
};
```
# 总结
过于简洁的代码,很容易让初学者忽视了本题中回溯的精髓,甚至作者本身都没有想清楚自己用了回溯。
**我这里提供的代码把整个回溯过程充分体现出来,希望可以帮助大家看的明明白白!**

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> 切割问题其实是一种组合问题!
# 131.分割回文串
题目链接https://leetcode-cn.com/problems/palindrome-partitioning/
给定一个字符串 s将 s 分割成一些子串,使每个子串都是回文串。
返回 s 所有可能的分割方案。
示例:
输入: "aab"
输出:
[
["aa","b"],
["a","a","b"]
]
# 思路
本题这涉及到两个关键问题:
1. 切割问题,有不同的切割方式
2. 判断回文
相信这里不同的切割方式可以搞懵很多同学了。
这种题目想用for循环暴力解法可能都不那么容易写出来所以要换一种暴力的方式就是回溯。
一些同学可能想不清楚 回溯究竟是如果切割字符串呢?
我们来分析一下切割,**其实切割问题类似组合问题**。
例如对于字符串abcdef
* 组合问题选取一个a之后在bcdef中再去选取第二个选取b之后在cdef中在选组第三个.....。
* 切割问题切割一个a之后在bcdef中再去切割第二段切割b之后在cdef中在切割第三段.....。
感受出来了不?
所以切割问题,也可以抽象为一颗树形结构,如图:
![131.分割回文串](https://img-blog.csdnimg.cn/20201123203228309.png)
递归用来纵向遍历for循环用来横向遍历切割线就是图中的红线切割到字符串的结尾位置说明找到了一个切割方法。
此时可以发现,切割问题的回溯搜索的过程和组合问题的回溯搜索的过程是差不多的。
## 回溯三部曲
* 递归函数参数
全局变量数组path存放切割后回文的子串二维数组result存放结果集。 (这两个参数可以放到函数参数里)
本题递归函数参数还需要startIndex因为切割过的地方不能重复切割和组合问题也是保持一致的。
在[回溯算法:求组合总和(二)](https://mp.weixin.qq.com/s/FLg8G6EjVcxBjwCbzpACPw)中我们深入探讨了组合问题什么时候需要startIndex什么时候不需要startIndex。
代码如下:
```
vector<vector<string>> result;
vector<string> path; // 放已经回文的子串
void backtracking (const string& s, int startIndex) {
```
* 递归函数终止条件
![131.分割回文串](https://img-blog.csdnimg.cn/20201123203228309.png)
从树形结构的图中可以看出:切割线切到了字符串最后面,说明找到了一种切割方法,此时就是本层递归的终止终止条件。
**那么在代码里什么是切割线呢?**
在处理组合问题的时候递归参数需要传入startIndex表示下一轮递归遍历的起始位置这个startIndex就是切割线。
所以终止条件代码如下:
```
void backtracking (const string& s, int startIndex) {
// 如果起始位置已经大于s的大小说明已经找到了一组分割方案了
if (startIndex >= s.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
}
```
* 单层搜索的逻辑
**来看看在递归循环,中如何截取子串呢?**
`for (int i = startIndex; i < s.size(); i++)`循环中,我们 定义了起始位置startIndex那么 [startIndex, i] 就是要截取的子串。
首先判断这个子串是不是回文,如果是回文,就加入在`vector<string> path`path用来记录切割过的回文子串。
代码如下:
```
for (int i = startIndex; i < s.size(); i++) {
if (isPalindrome(s, startIndex, i)) { // 是回文子串
// 获取[startIndex,i]在s中的子串
string str = s.substr(startIndex, i - startIndex + 1);
path.push_back(str);
} else { // 如果不是则直接跳过
continue;
}
backtracking(s, i + 1); // 寻找i+1为起始位置的子串
path.pop_back(); // 回溯过程,弹出本次已经填在的子串
}
```
**注意切割过的位置不能重复切割所以backtracking(s, i + 1); 传入下一层的起始位置为i + 1**
## 判断回文子串
最后我们看一下回文子串要如何判断了,判断一个字符串是否是回文。
可以使用双指针法,一个指针从前向后,一个指针从后先前,如果前后指针所指向的元素是相等的,就是回文字符串了。
那么判断回文的C++代码如下:
```C++
bool isPalindrome(const string& s, int start, int end) {
for (int i = start, j = end; i < j; i++, j--) {
if (s[i] != s[j]) {
return false;
}
}
return true;
}
```
如果大家对双指针法有生疏了,传送门:[双指针法:总结篇!](https://mp.weixin.qq.com/s/_p7grwjISfMh0U65uOyCjA)
此时关键代码已经讲解完毕,整体代码如下(详细注释了)
# C++整体代码
根据Carl给出的回溯算法模板
```
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
```
不难写出如下代码:
```C++
class Solution {
private:
vector<vector<string>> result;
vector<string> path; // 放已经回文的子串
void backtracking (const string& s, int startIndex) {
// 如果起始位置已经大于s的大小说明已经找到了一组分割方案了
if (startIndex >= s.size()) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = startIndex; i < s.size(); i++) {
if (isPalindrome(s, startIndex, i)) { // 是回文子串
// 获取[startIndex,i]在s中的子串
string str = s.substr(startIndex, i - startIndex + 1);
path.push_back(str);
} else { // 不是回文,跳过
continue;
}
backtracking(s, i + 1); // 寻找i+1为起始位置的子串
path.pop_back(); // 回溯过程,弹出本次已经填在的子串
}
}
bool isPalindrome(const string& s, int start, int end) {
for (int i = start, j = end; i < j; i++, j--) {
if (s[i] != s[j]) {
return false;
}
}
return true;
}
public:
vector<vector<string>> partition(string s) {
result.clear();
path.clear();
backtracking(s, 0);
return result;
}
};
```
# 总结
这道题目在leetcode上是中等但可以说是hard的题目了但是代码其实就是按照模板的样子来的。
那么难究竟难在什么地方呢?
**我列出如下几个难点:**
* 切割问题可以抽象为组合问题
* 如何模拟那些切割线
* 切割问题中递归如何终止
* 在递归循环中如何截取子串
* 如何判断回文
**我们平时在做难题的时候,总结出来难究竟难在哪里也是一种需要锻炼的能力**
一些同学可能遇到题目比较难,但是不知道题目难在哪里,反正就是很难。其实这样还是思维不够清晰,这种总结的能力需要多接触多锻炼。
**本题我相信很多同学主要卡在了第一个难点上:就是不知道如何切割,甚至知道要用回溯法,也不知道如何用。也就是没有体会到按照求组合问题的套路就可以解决切割**
如果意识到这一点,算是重大突破了。接下来就可以对着模板照葫芦画瓢。
**但接下来如何模拟切割线,如何终止,如何截取子串,其实都不好想,最后判断回文算是最简单的了**
除了这些难点,**本题还有细节例如切割过的地方不能重复切割所以递归函数需要传入i + 1**。
所以本题应该是一个道hard题目了。
**可能刷过这道题目的录友都没感受到自己原来克服了这么多难点就把这道题目AC了**,这应该叫做无招胜有招,人码合一,哈哈哈。
当然本题131.分割回文串还可以用暴力搜索一波132.分割回文串II和1278.分割回文串III 爆搜就会超时,需要使用动态规划了,我们会在动态规划系列中,详细讲解!
**就酱如果感觉「代码随想录」不错就把Carl宣传一波吧**
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04),可以找我[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png),也可以在[B站上找到我](https://space.bilibili.com/525438321),本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在公众号:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20200815195519696.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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今天开始继续贪心题目系列,让大家久等啦!
# 134. 加油站
题目链接https://leetcode-cn.com/problems/gas-station/
在一条环路上有 N 个加油站其中第 i 个加油站有汽油 gas[i] 升。
你有一辆油箱容量无限的的汽车,从第 i 个加油站开往第 i+1 个加油站需要消耗汽油 cost[i] 升。你从其中的一个加油站出发,开始时油箱为空。
如果你可以绕环路行驶一周,则返回出发时加油站的编号,否则返回 -1。
说明: 
* 如果题目有解,该答案即为唯一答案。
* 输入数组均为非空数组,且长度相同。
* 输入数组中的元素均为非负数。
示例 1:
输入:
gas = [1,2,3,4,5]
cost = [3,4,5,1,2]
输出: 3
解释:
从 3 号加油站(索引为 3 处)出发,可获得 4 升汽油。此时油箱有 = 0 + 4 = 4 升汽油
开往 4 号加油站,此时油箱有 4 - 1 + 5 = 8 升汽油
开往 0 号加油站,此时油箱有 8 - 2 + 1 = 7 升汽油
开往 1 号加油站,此时油箱有 7 - 3 + 2 = 6 升汽油
开往 2 号加油站,此时油箱有 6 - 4 + 3 = 5 升汽油
开往 3 号加油站,你需要消耗 5 升汽油,正好足够你返回到 3 号加油站。
因此3 可为起始索引。
示例 2:
输入:
gas = [2,3,4]
cost = [3,4,3]
输出: -1
解释:
你不能从 0 号或 1 号加油站出发,因为没有足够的汽油可以让你行驶到下一个加油站。
我们从 2 号加油站出发,可以获得 4 升汽油。 此时油箱有 = 0 + 4 = 4 升汽油
开往 0 号加油站,此时油箱有 4 - 3 + 2 = 3 升汽油
开往 1 号加油站,此时油箱有 3 - 3 + 3 = 3 升汽油
你无法返回 2 号加油站,因为返程需要消耗 4 升汽油,但是你的油箱只有 3 升汽油。
因此,无论怎样,你都不可能绕环路行驶一周。
# 思路
## 暴力方法
暴力的方法很明显就是O(n^2)的,遍历每一个加油站为起点的情况,模拟一圈。
如果跑了一圈中途没有断油而且最后油量大于等于0说明这个起点是ok的。
暴力的方法思路比较简单,但代码写起来也不是很容易,关键是要模拟跑一圈的过程。
**for循环适合模拟从头到尾的遍历而while循环适合模拟环形遍历要善于使用while**
C++代码如下:
```
class Solution {
public:
int canCompleteCircuit(vector<int>& gas, vector<int>& cost) {
for (int i = 0; i < cost.size(); i++) {
int rest = gas[i] - cost[i]; // 记录剩余油量
int index = (i + 1) % cost.size();
while (rest > 0 && index != i) { // 模拟以i为起点行驶一圈
rest += gas[index] - cost[index];
index = (index + 1) % cost.size();
}
// 如果以i为起点跑一圈剩余油量>=0返回该起始位置
if (rest >= 0 && index == i) return i;
}
return -1;
}
};
```
* 时间复杂度O(n^2)
* 空间复杂度O(n)
C++暴力解法在leetcode上提交也可以过。
## 贪心算法(方法一)
直接从全局进行贪心选择,情况如下:
* 情况一如果gas的总和小于cost总和那么无论从哪里出发一定是跑不了一圈的
* 情况二rest[i] = gas[i]-cost[i]为一天剩下的油i从0开始计算累加到最后一站如果累加没有出现负数说明从0出发油就没有断过那么0就是起点。
* 情况三如果累加的最小值是负数汽车就要从非0节点出发从后向前看哪个节点能这个负数填平能把这个负数填平的节点就是出发节点。
C++代码如下:
```C++
class Solution {
public:
int canCompleteCircuit(vector<int>& gas, vector<int>& cost) {
int curSum = 0;
int min = INT_MAX; // 从起点出发,油箱里的油量最小值
for (int i = 0; i < gas.size(); i++) {
int rest = gas[i] - cost[i];
curSum += rest;
if (curSum < min) {
min = curSum;
}
}
if (curSum < 0) return -1; // 情况1
if (min >= 0) return 0; // 情况2
// 情况3
for (int i = gas.size() - 1; i >= 0; i--) {
int rest = gas[i] - cost[i];
min += rest;
if (min >= 0) {
return i;
}
}
return -1;
}
};
```
* 时间复杂度O(n)
* 空间复杂度O(1)
**其实我不认为这种方式是贪心算法,因为没有找出局部最优,而是直接从全局最优的角度上思考问题**
但这种解法又说不出是什么方法,这就是一个从全局角度选取最优解的模拟操作。
所以对于本解法是贪心,我持保留意见!
但不管怎么说,解法毕竟还是巧妙的,不用过于执着于其名字称呼。
## 贪心算法(方法二)
可以换一个思路,首先如果总油量减去总消耗大于等于零那么一定可以跑完一圈,说明 各个站点的加油站 剩油量rest[i]相加一定是大于等于零的。
每个加油站的剩余量rest[i]为gas[i] - cost[i]。
i从0开始累加rest[i]和记为curSum一旦curSum小于零说明[0, i]区间都不能作为起始位置起始位置从i+1算起再从0计算curSum。
如图:
![134.加油站](https://img-blog.csdnimg.cn/20201213162821958.png)
那么为什么一旦[ij] 区间和为负数起始位置就可以是j+1呢j+1后面就不会出现更大的负数
如果出现更大的负数就是更新j那么起始位置又变成新的j+1了。
而且j之前出现了多少负数j后面就会出现多少正数因为耗油总和是大于零的前提我们已经确定了一定可以跑完全程
**那么局部最优当前累加rest[j]的和curSum一旦小于0起始位置至少要是j+1因为从j开始一定不行。全局最优找到可以跑一圈的起始位置**
局部最优可以推出全局最优,找不出反例,试试贪心!
C++代码如下:
```C++
class Solution {
public:
int canCompleteCircuit(vector<int>& gas, vector<int>& cost) {
int curSum = 0;
int totalSum = 0;
int start = 0;
for (int i = 0; i < gas.size(); i++) {
curSum += gas[i] - cost[i];
totalSum += gas[i] - cost[i];
if (curSum < 0) { // 当前累加rest[i]和 curSum一旦小于0
start = i + 1; // 起始位置更新为i+1
curSum = 0; // curSum从0开始
}
}
if (totalSum < 0) return -1; // 说明怎么走都不可能跑一圈了
return start;
}
};
```
* 时间复杂度O(n)
* 空间复杂度O(1)
**说这种解法为贪心算法,才是是有理有据的,因为全局最优解是根据局部最优推导出来的**
# 总结
对于本题首先给出了暴力解法暴力解法模拟跑一圈的过程其实比较考验代码技巧的要对while使用的很熟练。
然后给出了两种贪心算法,对于第一种贪心方法,其实我认为就是一种直接从全局选取最优的模拟操作,思路还是好巧妙的,值得学习一下。
对于第二种贪心方法,才真正体现出贪心的精髓,用局部最优可以推出全局最优,进而求得起始位置。
就酱,「代码随想录」值得推荐给身边每一位学习算法的同学朋友,很多录友关注后都感觉相见恨晚!
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04)[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png)可以找我,本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20200815195519696.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉题解对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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@@ -1,128 +0,0 @@
> 好了
# 135. 分发糖果
链接https://leetcode-cn.com/problems/candy/
老师想给孩子们分发糖果,有 N 个孩子站成了一条直线老师会根据每个孩子的表现预先给他们评分。
你需要按照以下要求,帮助老师给这些孩子分发糖果:
* 每个孩子至少分配到 1 个糖果。
* 相邻的孩子中,评分高的孩子必须获得更多的糖果。
那么这样下来,老师至少需要准备多少颗糖果呢?
示例 1:
输入: [1,0,2]
输出: 5
解释: 你可以分别给这三个孩子分发 2、1、2 颗糖果。
示例 2:
输入: [1,2,2]
输出: 4
解释: 你可以分别给这三个孩子分发 1、2、1 颗糖果。
第三个孩子只得到 1 颗糖果,这已满足上述两个条件。
# 思路
这道题目一定是要确定一边之后,再确定另一边,例如比较每一个孩子的左边,然后再比较右边,**如果两边一起考虑一定会顾此失彼**。
先确定右边评分大于左边的情况(也就是从前向后遍历)
此时局部最优:只要右边评分比左边大,右边的孩子就多一个糖果,全局最优:相邻的孩子中,评分高的右孩子获得比左边孩子更多的糖果
局部最优可以推出全局最优。
如果ratings[i] > ratings[i - 1] 那么[i]的糖 一定要比[i - 1]的糖多一个所以贪心candyVec[i] = candyVec[i - 1] + 1
代码如下:
```C++
// 从前向后
for (int i = 1; i < ratings.size(); i++) {
if (ratings[i] > ratings[i - 1]) candyVec[i] = candyVec[i - 1] + 1;
}
```
如图:
![135.分发糖果](https://img-blog.csdnimg.cn/20201117114916878.png)
再确定左孩子大于右孩子的情况(从后向前遍历)
遍历顺序这里有同学可能会有疑问,为什么不能从前向后遍历呢?
因为如果从前向后遍历,根据 ratings[i + 1] 来确定 ratings[i] 对应的糖果,那么每次都不能利用上前一次的比较结果了。
**所以确定左孩子大于右孩子的情况一定要从后向前遍历!**
如果 ratings[i] > ratings[i + 1]此时candyVec[i]第i个小孩的糖果数量就有两个选择了一个是candyVec[i + 1] + 1从右边这个加1得到的糖果数量一个是candyVec[i](之前比较右孩子大于左孩子得到的糖果数量)。
那么又要贪心了局部最优取candyVec[i + 1] + 1 和 candyVec[i] 最大的糖果数量保证第i个小孩的糖果数量即大于左边的也大于右边的。全局最优相邻的孩子中评分高的孩子获得更多的糖果。
局部最优可以推出全局最优。
所以就取candyVec[i + 1] + 1 和 candyVec[i] 最大的糖果数量,**candyVec[i]只有取最大的才能既保持对左边candyVec[i - 1]的糖果多也比右边candyVec[i + 1]的糖果多**。
如图:
![135.分发糖果1](https://img-blog.csdnimg.cn/20201117115658791.png)
所以该过程代码如下:
```C++
// 从后向前
for (int i = ratings.size() - 2; i >= 0; i--) {
if (ratings[i] > ratings[i + 1] ) {
candyVec[i] = max(candyVec[i], candyVec[i + 1] + 1);
}
}
```
整体代码如下:
```C++
class Solution {
public:
int candy(vector<int>& ratings) {
vector<int> candyVec(ratings.size(), 1);
// 从前向后
for (int i = 1; i < ratings.size(); i++) {
if (ratings[i] > ratings[i - 1]) candyVec[i] = candyVec[i - 1] + 1;
}
// 从后向前
for (int i = ratings.size() - 2; i >= 0; i--) {
if (ratings[i] > ratings[i + 1] ) {
candyVec[i] = max(candyVec[i], candyVec[i + 1] + 1);
}
}
// 统计结果
int result = 0;
for (int i = 0; i < candyVec.size(); i++) result += candyVec[i];
return result;
}
};
```
# 总结
这在leetcode上是一道困难的题目其难点就在于贪心的策略如果在考虑局部的时候想两边兼顾就会顾此失彼。
那么本题我采用了两次贪心的策略:
* 一次是从左到右遍历,只比较右边孩子评分比左边大的情况。
* 一次是从右到左遍历,只比较左边孩子评分比右边大的情况。
这样从局部最优推出了全局最优,即:相邻的孩子中,评分高的孩子获得更多的糖果。
就酱,如果感觉「代码随想录」干货满满,就推荐给身边的朋友同学们吧,关注后就会发现相见恨晚!
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04)[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png)可以找我,本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20200815195519696.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉题解对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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@@ -1,122 +0,0 @@
[回溯算法:分割回文串](https://mp.weixin.qq.com/s/Pb1epUTbU8fHIht-g_MS5Q)
回溯法代码:
```
class Solution {
private:
bool backtracking (const string& s, const unordered_set<string>& wordSet, int startIndex) {
if (startIndex >= s.size()) {
return true;
}
for (int i = startIndex; i < s.size(); i++) {
string word = s.substr(startIndex, i - startIndex + 1);
if (wordSet.find(word) != wordSet.end() && backtracking(s, wordSet, i + 1)) {
return true;
}
}
return false;
}
public:
bool wordBreak(string s, vector<string>& wordDict) {
unordered_set<string> wordSet(wordDict.begin(), wordDict.end());
return backtracking(s, wordSet, 0);
}
};
```
```
"aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaab"
["a","aa","aaa","aaaa","aaaaa","aaaaaa","aaaaaaa","aaaaaaaa","aaaaaaaaa","aaaaaaaaaa"]
```
可以使用一个一维数组保存一下递归过程中计算的结果C++代码如下:
使用memory数组保存 每次计算的以startIndex起始的计算结果如果memory[startIndex]里已经被赋值了直接用memory[startIndex]的结果。
```
class Solution {
private:
bool backtracking (const string& s,
const unordered_set<string>& wordSet,
vector<int>& memory,
int startIndex) {
if (startIndex >= s.size()) {
return true;
}
// 如果memory[startIndex]不是初始值了直接使用memory[startIndex]的结果
if (memory[startIndex] != -1) return memory[startIndex];
for (int i = startIndex; i < s.size(); i++) {
string word = s.substr(startIndex, i - startIndex + 1);
if (wordSet.find(word) != wordSet.end() && backtracking(s, wordSet, memory, i + 1)) {
memory[startIndex] = 1; // 记录以startIndex开始的子串是可以被拆分的
return true;
}
}
memory[startIndex] = 0; // 记录以startIndex开始的子串是不可以被拆分的
return false;
}
public:
bool wordBreak(string s, vector<string>& wordDict) {
unordered_set<string> wordSet(wordDict.begin(), wordDict.end());
vector<int> memory(s.size(), -1); // -1 表示初始化状态
return backtracking(s, wordSet, memory, 0);
}
};
```
# 背包
* 确定dp数组以及下标的含义
dp[i] : 字符串长度为i的话dp[i]为true表示可以拆分为一个或多个在字典中出现的单词
* 确定递推公式
如果确定dp[j] 是true且 [j, i] 这个区间的子串出现在字典里那么dp[i]一定是true。j < i
所以递推公式是 if([j, i] 这个区间的子串出现在字典里 && dp[j] ==true) 那么 dp[i] = true
* dp数组如何初始化
从递归公式中可以看出dp[i] 的状态依靠 dp[j]是否为true那么dp[0]就是递归的根基dp[0]一定要为true否则递归下去后面都都是false了
同时也表示如果字符串为空的话说明出现在字典里
下标非0的dp[i]初始化为false只要没有被覆盖说明都是不可拆分为一个或多个在字典中出现的单词
* 确定遍历顺序
题目中说是拆分为一个或多个在字典中出现的单词所以这是完全背包
同时也说明出现的单词集合是组合还是排列并不在意最终要求的是 是否都出现过
所以本题使用求排列的方式还是求组合的方式都可以
我采用的求排列的方式所以遍历顺序target放在外循环将nums放在内循环内循环从前到后
C++代码如下
```C++
class Solution {
public:
bool wordBreak(string s, vector<string>& wordDict) {
unordered_set<string> wordSet(wordDict.begin(), wordDict.end());
vector<bool> dp(s.size() + 1, false);
dp[0] = true;
for (int i = 1; i <= s.size(); i++) {
for (int j = 0; j < i; j++) {
string word = s.substr(j, i - j); //substr(起始位置,截取的个数)
if (wordSet.find(word) != wordSet.end() && dp[j]) {
dp[i] = true;
}
}
//for (int k = 0; k <=i; k++) cout << dp[k] << " ";
//cout << endl;
}
return dp[s.size()];
}
};
```
* 时间复杂度O(n^3)因为substr返回子串的副本是O(n)的复杂度这里的n是substring的长度
* 空间复杂度O(n)

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@@ -1,50 +0,0 @@
## 思路
可以使用快慢指针法, 分别定义 fast 和 slow指针从头结点出发fast指针每次移动两个节点slow指针每次移动一个节点如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
为什么fast 走两个节点slow走一个节点有环的话一定会在环内相遇呢而不是永远的错开呢
首先第一点: **fast指针一定先进入环中如果fast 指针和slow指针相遇的话一定是在环中相遇这是毋庸置疑的。**
那么来看一下,**为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢**
可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。
会发现最终都是这种情况, 如下图:
<img src='../pics/142环形链表1.png' width=600> </img></div>
fast和slow各自再走一步 fast和slow就相遇了
这是因为fast是走两步slow是走一步**其实相对于slow来说fast是一个节点一个节点的靠近slow的**所以fast一定可以和slow重合。
动画如下:
<img src='../video/141.环形链表.gif' width=600> </img></div>
## C++代码如下
```
class Solution {
public:
bool hasCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
// 快慢指针相遇,说明有环
if (slow == fast) return true;
}
return false;
}
};
```
## 扩展
做完这道题目可以在做做142.环形链表II不仅仅要找环还要找环的入口。
142.环形链表II题解[链表:环找到了,那入口呢?](https://mp.weixin.qq.com/s/_QVP3IkRZWx9zIpQRgajzA)

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@@ -1,177 +0,0 @@
> 找到有没有环已经很不容易了,还要让我找到环的入口?
# 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-ii/
# 第142题.环形链表II
题意:
给定一个链表返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环则返回 null。
为了表示给定链表中的环,使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1则在该链表中没有环。
**说明**:不允许修改给定的链表。
![循环链表](https://img-blog.csdnimg.cn/20200816110112704.png)
# 思路
这道题目,不仅考察对链表的操作,而且还需要一些数学运算。
主要考察两知识点:
* 判断链表是否环
* 如果有环,如何找到这个环的入口
## 判断链表是否有环
可以使用快慢指针法, 分别定义 fast 和 slow指针从头结点出发fast指针每次移动两个节点slow指针每次移动一个节点如果 fast 和 slow指针在途中相遇 ,说明这个链表有环。
为什么fast 走两个节点slow走一个节点有环的话一定会在环内相遇呢而不是永远的错开呢
首先第一点: **fast指针一定先进入环中如果fast 指针和slow指针相遇的话一定是在环中相遇这是毋庸置疑的。**
那么来看一下,**为什么fast指针和slow指针一定会相遇呢**
可以画一个环,然后让 fast指针在任意一个节点开始追赶slow指针。
会发现最终都是这种情况, 如下图:
<img src='../pics/142环形链表1.png' width=600> </img></div>
fast和slow各自再走一步 fast和slow就相遇了
这是因为fast是走两步slow是走一步**其实相对于slow来说fast是一个节点一个节点的靠近slow的**所以fast一定可以和slow重合。
动画如下:
<img src='../video/141.环形链表.gif' width=600> </img></div>
## 如果有环,如何找到这个环的入口
**此时已经可以判断链表是否有环了,那么接下来要找这个环的入口了。**
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。
环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。
从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。 如图所示:
<img src='../pics/142环形链表2.png' width=600> </img></div>
那么相遇时:
slow指针走过的节点数为: `x + y`
fast指针走过的节点数` x + y + n (y + z)`n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针 y+z为 一圈内节点的个数A。
因为fast指针是一步走两个节点slow指针一步走一个节点 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2
`(x + y) * 2 = x + y + n (y + z)`
两边消掉一个x+y: `x + y = n (y + z) `
因为要找环形的入口那么要求的是x因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
所以要求x 将x单独放在左面`x = n (y + z) - y` ,
再从n(y+z)中提出一个 y+z整理公式之后为如下公式`x = (n - 1) (y + z) + z ` 注意这里n一定是大于等于1的因为 fast指针至少要多走一圈才能相遇slow指针。
这个公式说明什么呢?
先拿n为1的情况来举例意味着fast指针在环形里转了一圈之后就遇到了 slow指针了。
当 n为1的时候公式就化解为 `x = z`
这就意味着,**从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点**。
也就是在相遇节点处定义一个指针index1在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动每次移动一个节点 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
动画如下:
<img src='../video/142.环形链表II求入口.gif' width=600> </img></div>
那么 n如果大于1是什么情况呢就是fast指针在环形转n圈之后才遇到 slow指针。
其实这种情况和n为1的时候 效果是一样的,一样可以通过这个方法找到 环形的入口节点只不过index1 指针在环里 多转了(n-1)圈然后再遇到index2相遇点依然是环形的入口节点。
# C++代码
```
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
// 快慢指针相遇此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
if (slow == fast) {
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while (index1 != index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index2; // 返回环的入口
}
}
return NULL;
}
};
```
## 补充
在推理过程中,大家可能有一个疑问就是:**为什么第一次在环中相遇slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y 呢?**
即文章[链表:环找到了,那入口呢?](https://mp.weixin.qq.com/s/_QVP3IkRZWx9zIpQRgajzA)中如下的地方:
<img src='../pics/142环形链表5.png' width=600> </img></div>
首先slow进环的时候fast一定是先进环来了。
如果slow进环入口fast也在环入口那么把这个环展开成直线就是如下图的样子
<img src='../pics/142环形链表3.png' width=600> </img></div>
可以看出如果slow 和 fast同时在环入口开始走一定会在环入口3相遇slow走了一圈fast走了两圈。
重点来了slow进环的时候fast一定是在环的任意一个位置如图
<img src='../pics/142环形链表4.png' width=600> </img></div>
那么fast指针走到环入口3的时候已经走了k + n 个节点slow相应的应该走了(k + n) / 2 个节点。
因为k是小于n的图中可以看出所以(k + n) / 2 一定小于n。
**也就是说slow一定没有走到环入口3而fast已经到环入口3了**
这说明什么呢?
**在slow开始走的那一环已经和fast相遇了**
那有同学又说了为什么fast不能跳过去呢 在刚刚已经说过一次了,**fast相对于slow是一次移动一个节点所以不可能跳过去**。
好了这次把为什么第一次在环中相遇slow的 步数 是 x+y 而不是 x + 若干环的长度 + y ,用数学推理了一下,算是对[链表:环找到了,那入口呢?](https://mp.weixin.qq.com/s/_QVP3IkRZWx9zIpQRgajzA)的补充。
# 总结
这次可以说把环形链表这道题目的各个细节,完完整整的证明了一遍,说这是全网最详细讲解不为过吧,哈哈。
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@@ -1,161 +0,0 @@
# 思路
本篇将给出三种C++实现的方法
* 数组模拟
* 双向队列模拟
* 直接分割链表
## 方法一
把链表放进数组中,然后通过双指针法,一前一后,来遍历数组,构造链表。
代码如下:
```
class Solution {
public:
void reorderList(ListNode* head) {
vector<ListNode*> vec;
ListNode* cur = head;
if (cur == nullptr) return;
while(cur != nullptr) {
vec.push_back(cur);
cur = cur->next;
}
cur = head;
int i = 1;
int j = vec.size() - 1; // i j为之前前后的双指针
int count = 0; // 计数,偶数去后面,奇数取前面
while (i <= j) {
if (count % 2 == 0) {
cur->next = vec[j];
j--;
} else {
cur->next = vec[i];
i++;
}
cur = cur->next;
count++;
}
if (vec.size() % 2 == 0) { // 如果是偶数,还要多处理中间的一个
cur->next = vec[i];
cur = cur->next;
}
cur->next = nullptr; // 注意结尾
}
};
```
## 方法二
把链表放进双向队列,然后通过双向队列一前一后弹出数据,来构造新的链表。这种方法比操作数组容易一些,不用双指针模拟一前一后了
```
class Solution {
public:
void reorderList(ListNode* head) {
deque<ListNode*> que;
ListNode* cur = head;
if (cur == nullptr) return;
while(cur->next != nullptr) {
que.push_back(cur->next);
cur = cur->next;
}
cur = head;
int count = 0; // 计数,偶数去后面,奇数取前面
ListNode* node;
while(que.size()) {
if (count % 2 == 0) {
node = que.back();
que.pop_back();
} else {
node = que.front();
que.pop_front();
}
count++;
cur->next = node;
cur = cur->next;
}
cur->next = nullptr; // 注意结尾
}
};
```
## 方法三
将链表分割成两个链表,然后把第二个链表反转,之后在通过两个链表拼接成新的链表。
如图:
<img src='../pics/143.重排链表.png' width=600> </img></div>
这种方法,比较难,平均切割链表,看上去很简单,真正代码写的时候有很多细节,同时两个链表最后拼装整一个新的链表也有一些细节需要注意!
代码如下:
```
class Solution {
private:
// 反转链表
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = NULL;
while(cur) {
temp = cur->next; // 保存一下 cur的下一个节点因为接下来要改变cur->next
cur->next = pre; // 翻转操作
// 更新pre 和 cur指针
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
public:
void reorderList(ListNode* head) {
if (head == nullptr) return;
// 使用快慢指针法将链表分成长度均等的两个链表head1和head2
// 如果总链表长度为奇数则head1相对head2多一个节点
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while (fast && fast->next && fast->next->next) {
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
}
ListNode* head1 = head;
ListNode* head2;
head2 = slow->next;
slow->next = nullptr;
// 对head2进行翻转
head2 = reverseList(head2);
// 将head1和head2交替生成新的链表head
ListNode* cur1 = head1;
ListNode* cur2 = head2;
ListNode* cur = head;
cur1 = cur1->next;
int count = 0; // 偶数取head2的元素奇数取head1的元素
while (cur1 && cur2) {
if (count % 2 == 0) {
cur->next = cur2;
cur2 = cur2->next;
} else {
cur->next = cur1;
cur1 = cur1->next;
}
count++;
cur = cur->next;
}
if (cur2 != nullptr) { // 处理结尾
cur->next = cur2;
}
if (cur1 != nullptr) {
cur->next = cur1;
}
}
};
```

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@@ -1,387 +0,0 @@
# 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/binary-tree-preorder-traversal/
# 思路
这篇文章,**彻底讲清楚应该如何写递归,并给出了前中后序三种不同的迭代法,然后分析迭代法的代码风格为什么没有统一,最后给出统一的前中后序迭代法的代码,帮大家彻底吃透二叉树的深度优先遍历。**
对二叉树基础理论还不清楚的话,可以看看这个[关于二叉树,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/_ymfWYvTNd2GvWvC5HOE4A)。
[二叉树一入递归深似海从此offer是路人](https://mp.weixin.qq.com/s/PwVIfxDlT3kRgMASWAMGhA)介绍了二叉树的前后中序的递归遍历方式。
[二叉树:听说递归能做的,栈也能做!](https://mp.weixin.qq.com/s/c_zCrGHIVlBjUH_hJtghCg)介绍了二叉树的前后中序迭代写法。
[二叉树:前中后序迭代方式的写法就不能统一一下么?](https://mp.weixin.qq.com/s/WKg0Ty1_3SZkztpHubZPRg) 介绍了二叉树前中后迭代方式的统一写法。
以下开始开始正文:
* 二叉树深度优先遍历
* 前序遍历: [0144.二叉树的前序遍历](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0144.二叉树的前序遍历.md)
* 后序遍历: [0145.二叉树的后序遍历](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0145.二叉树的后序遍历.md)
* 中序遍历: [0094.二叉树的中序遍历](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0094.二叉树的中序遍历.md)
* 二叉树广度优先遍历
* 层序遍历:[0102.二叉树的层序遍历](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0102.二叉树的层序遍历.md)
这几道题目建议大家都做一下,本题解先只写二叉树深度优先遍历,二叉树广度优先遍历请看题解[0102.二叉树的层序遍历](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0102.二叉树的层序遍历.md)
这里想帮大家一下,明确一下二叉树的遍历规则:
![二叉树前后中遍历](https://img-blog.csdnimg.cn/20200808191505393.png)
以上述中,前中后序遍历顺序如下:
* 前序遍历中左右5 4 1 2 6 7 8
* 中序遍历左中右1 4 2 5 7 6 8
* 后序遍历左右中1 2 4 7 8 6 5
# 递归法
接下来我们来好好谈一谈递归,为什么很多同学看递归算法都是“一看就会,一写就废”。主要是对递归不成体系,没有方法论,每次写递归算法 ,都是靠玄学来写代码,代码能不能编过都靠运气。
这里帮助大家确定下来递归算法的三个要素。每次写递归,都按照这三要素来写,可以保证大家写出正确的递归算法!
1. **确定递归函数的参数和返回值:**
确定哪些参数是递归的过程中需要处理的,那么就在递归函数里加上这个参数, 并且还要明确每次递归的返回值是什么进而确定递归函数的返回类型。
2. **确定终止条件:**
写完了递归算法, 运行的时候,经常会遇到栈溢出的错误,就是没写终止条件或者终止条件写的不对,操作系统也是用一个栈的结构来保存每一层递归的信息,如果递归没有终止,操作系统的内存栈必然就会溢出。
3. **确定单层递归的逻辑:**
确定每一层递归需要处理的信息。在这里也就会重复调用自己来实现递归的过程。
好了,我们确认了递归的三要素,接下来就来练练手:
**以下以前序遍历为例:**
1. **确定递归函数的参数和返回值**因为要打印出前序遍历节点的数值所以参数里需要传入vector在放节点的数值除了这一点就不需要在处理什么数据了也不需要有返回值所以递归函数返回类型就是void代码如下
```
void traversal(TreeNode* cur, vector<int>& vec)
```
2. **确定终止条件**在递归的过程中如何算是递归结束了呢当然是当前遍历的节点是空了那么本层递归就要要结束了所以如果当前遍历的这个节点是空就直接return代码如下
```
if (cur == NULL) return;
```
3. 确定单层递归的逻辑:前序遍历是中左右的循序,所以在单层递归的逻辑,是要先取中节点的数值,代码如下:
```
vec.push_back(cur->val); // 中
traversal(cur->left, vec); // 左
traversal(cur->right, vec); // 右
```
单层递归的逻辑就是按照中左右的顺序来处理的,这样二叉树的前序遍历,基本就写完了,在看一下完整代码:
前序遍历:
```
class Solution {
public:
void traversal(TreeNode* cur, vector<int>& vec) {
if (cur == NULL) return;
vec.push_back(cur->val); // 中
traversal(cur->left, vec); // 左
traversal(cur->right, vec); // 右
}
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
traversal(root, result);
return result;
}
};
```
中序遍历:
```
void traversal(TreeNode* cur, vector<int>& vec) {
if (cur == NULL) return;
traversal(cur->left, vec); // 左
vec.push_back(cur->val); // 中
traversal(cur->right, vec); // 右
}
```
后序遍历:
```
void traversal(TreeNode* cur, vector<int>& vec) {
if (cur == NULL) return;
traversal(cur->left, vec); // 左
traversal(cur->right, vec); // 右
vec.push_back(cur->val); // 中
}
```
# 迭代法
实践过的同学,应该会发现使用迭代法实现先中后序遍历,很难写出统一的代码,不像是递归法,实现了其中的一种遍历方式,其他两种只要稍稍改一下节点顺序就可以了。而迭代法,貌似需要每一种遍历都要写出不同风格的代码。
那么接下来我先带大家看一看其中的根本原因,其实是可以针对三种遍历方式,使用迭代法可以写出统一风格的代码。
前序遍历(迭代法)不难写出如下代码:
```
class Solution {
public:
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
stack<TreeNode*> st;
vector<int> result;
st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
st.pop();
if (node != NULL) result.push_back(node->val);
else continue;
st.push(node->right);
st.push(node->left);
}
return result;
}
};
```
这时会发现貌似使用迭代法写出先序遍历并不难,确实不难,但难却难在,我们再用迭代法写中序遍历的时候,发现套路又不一样了,目前的这个逻辑无法直接应用到中序遍历上。
## 前后中遍历迭代法不统一的写法
为了解释清楚,我说明一下 刚刚在迭代的过程中,其实我们有两个操作,**一个是处理将元素放进result数组中一个是访问遍历节点。**
分析一下为什么刚刚写的前序遍历的代码,不能和中序遍历通用呢,因为前序遍历的顺序是中左右,要先访问的元素是中间节点,要处理的元素也是中间节点,所以刚刚才能写出相对简洁的代码,**因为要访问的元素和要处理的元素顺序是一致的,都是中间节点。**
那么再看看中序遍历中序遍历是左中右先访问的是二叉树顶部的节点然后一层一层向下访问直到到达树左面的最底部再开始处理节点也就是在把节点的数值放进result数组中这就造成了**处理顺序和访问顺序是不一致的。**
那么在使用迭代法写中序遍历,就需要借用指针的遍历来帮助访问节点,栈则用来处理节点上的元素。
**中序遍历,可以写出如下代码:**
```
class Solution {
public:
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
stack<TreeNode*> st;
TreeNode* cur = root;
while (cur != NULL || !st.empty()) {
if (cur != NULL) {
st.push(cur);
cur = cur->left;
} else {
cur = st.top();
st.pop();
result.push_back(cur->val);
cur = cur->right;
}
}
return result;
}
};
```
再来看后序遍历,先序遍历是中左右,后续遍历是左右中,那么我们只需要调整一下先序遍历的代码顺序,就变成中右左的遍历顺序
然后在反转result数组输出的结果顺序就是左右中了如下图
![前序到后序](https://img-blog.csdnimg.cn/20200808200338924.png)
**所以后序遍历只需要前序遍历的代码稍作修改就可以了,代码如下:**
```
class Solution {
public:
vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
stack<TreeNode*> st;
vector<int> result;
st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
st.pop();
if (node != NULL) result.push_back(node->val);
else continue;
st.push(node->left); // 相对于前序遍历,这更改一下入栈顺序
st.push(node->right);
}
reverse(result.begin(), result.end()); // 将结果反转之后就是左右中的顺序了
return result;
}
};
```
此时我们实现了前后中遍历的三种迭代法,**是不是发现迭代法实现的先中后序,其实风格也不是那么统一,除了先序和后序,有关联,中序完全就是另一个风格了,一会用栈遍历,一会又用指针来遍历。**
**重头戏来了,接下来介绍一下统一写法。**
## 前后中遍历迭代法统一的写法
我们以中序遍历为例,之前说使用栈的话,**无法同时解决处理过程和访问过程不一致的情况**,那我们就将访问的节点放入栈中,把要处理的节点也放入栈中但是要做标记,标记就是要处理的节点放入栈之后,紧接着放入一个空指针作为标记。
中序遍历代码如下:
```
class Solution {
public:
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
stack<TreeNode*> st;
if (root != NULL) st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
if (node != NULL) {
st.pop(); // 将该节点弹出,避免重复操作,下面再将右中左节点添加到栈中
if (node->right) st.push(node->right); // 添加右节点
st.push(node); // 添加中节点
st.push(NULL); // 中节点访问过,但是还没有处理,需要做一下标记。
if (node->left) st.push(node->left); // 添加左节点
} else {
st.pop(); // 将空节点弹出
node = st.top(); // 重新取出栈中元素
st.pop();
result.push_back(node->val); // 加入到数组中
}
}
return result;
}
};
```
看代码有点抽象我们来看一下动画(中序遍历)
<video src='../video/中序遍历迭代(统一写法).mp4' controls='controls' width='640' height='320' autoplay='autoplay'> Your browser does not support the video tag.</video></div>
前序遍历代码如下: (**注意此时我们仅仅和中序遍历相对改变了两行代码的顺序**)
```
class Solution {
public:
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
stack<TreeNode*> st;
if (root != NULL) st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
if (node != NULL) {
st.pop();
if (node->right) st.push(node->right); // 右
if (node->left) st.push(node->left); // 左
st.push(node); // 中
st.push(NULL);
} else {
st.pop();
node = st.top();
st.pop();
result.push_back(node->val);
}
}
return result;
}
};
```
后续遍历代码如下: (**注意此时我们仅仅和中序遍历相对改变了两行代码的顺序**)
```
class Solution {
public:
vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
stack<TreeNode*> st;
if (root != NULL) st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
if (node != NULL) {
st.pop();
st.push(node); // 中
st.push(NULL);
if (node->right) st.push(node->right); // 右
if (node->left) st.push(node->left); // 左
} else {
st.pop();
node = st.top();
st.pop();
result.push_back(node->val);
}
}
return result;
}
};
```
## C++代码
### 递归
```
class Solution {
public:
void traversal(TreeNode* cur, vector<int>& vec) {
if (cur == NULL) return;
vec.push_back(cur->val);
traversal(cur->left, vec);
traversal(cur->right, vec);
}
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
traversal(root, result);
return result;
}
};
```
### 栈
```
class Solution {
public:
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
stack<TreeNode*> st;
vector<int> result;
st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
st.pop();
if (node != NULL) result.push_back(node->val);
else continue;
st.push(node->right);
st.push(node->left);
}
return result;
}
};
```
### 栈 通用模板
```
class Solution {
public:
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
stack<TreeNode*> st;
if (root != NULL) st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
if (node != NULL) {
st.pop();
if (node->right) st.push(node->right); // 右
if (node->left) st.push(node->left); // 左
st.push(node); // 中
st.push(NULL);
} else {
st.pop();
node = st.top();
st.pop();
result.push_back(node->val);
}
}
return result;
}
};
```
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@@ -1,88 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/binary-tree-postorder-traversal/
## 思路
详细题解请看这篇:[一文学通二叉树前中后序递归法与迭代法](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0144.二叉树的前序遍历.md)
## C++代码
### 递归
```
class Solution {
public:
void traversal(TreeNode* root, vector<int>& vec) {
if (root == NULL) return;
traversal(root->left, vec);
traversal(root->right, vec);
vec.push_back(root->val);
}
vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
traversal(root, result);
return result;
}
};
```
### 栈
先中右左遍历,然后再反转
```
class Solution {
public:
vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
stack<TreeNode*> st;
vector<int> result;
st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
st.pop();
if (node != NULL) result.push_back(node->val);
else continue;
st.push(node->left); // 相对于前序遍历,这更改一下入栈顺序
st.push(node->right);
}
reverse(result.begin(), result.end()); // 将结果反转之后就是左右中的顺序了
return result;
}
};
```
### 栈 通用模板
详细代码注释看 [0094.二叉树的中序遍历](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0094.二叉树的中序遍历.md)
```
class Solution {
public:
vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> result;
stack<TreeNode*> st;
if (root != NULL) st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
if (node != NULL) {
st.pop();
st.push(node); // 中
st.push(NULL);
if (node->right) st.push(node->right); // 右
if (node->left) st.push(node->left); // 左
} else {
st.pop();
node = st.top();
st.pop();
result.push_back(node->val);
}
}
return result;
}
};
```
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@@ -1,47 +0,0 @@
## 思路
这道题目还是很考察链表操作的。
如果不用虚拟头结点的话,这道题会很麻烦,对虚拟头结点不熟悉的同学,可以看这篇:[链表:听说用虚拟头节点会方便很多?](https://mp.weixin.qq.com/s/slM1CH5Ew9XzK93YOQYSjA)。
如果想整体掌握链表操作的话,看一下这篇[链表大总结](https://mp.weixin.qq.com/s/vK0JjSTHfpAbs8evz5hH8A)。
本题在模拟插入排序的过程中,一共要有三次改变节点指针的操作,如果不画一个图,很容易搞蒙了。
我举一个排序插入节点2的例子并详细标注了每一个步骤晚上一个插入操作有五步如下
<img src='../pics/147.对链表进行插入排序.png' width=600> </img></div>
代码中注释的步骤和图中都是一一对应的对着图看代码就比较清晰了C++代码如下:
```
class Solution {
public:
ListNode* insertionSortList(ListNode* head) {
if (head == nullptr) return head;
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 定一个虚拟头结点
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = dummyHead;
while (cur != nullptr) {
while (pre->next != nullptr && pre->next->val < cur->val) {
pre = pre->next;
}
// 在pre和prenext之间插入数据
ListNode* next = cur->next; // 步骤一保存curnext
cur->next = pre->next; // 步骤二
pre->next = cur; // 步骤三
pre = dummyHead; // 步骤四pre重新指向虚拟头结点来找下一个插入位置
cur = next; // 步骤五cur的前一个节点的下一个节点指向保存的next
}
return dummyHead->next;
}
};
```
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04)[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png)可以找我,本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20200815195519696.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉题解对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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@@ -1,119 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/evaluate-reverse-polish-notation/
> 这不仅仅是一道好题,也展现出计算机的思考方式
# 150. 逆波兰表达式求值
根据 逆波兰表示法,求表达式的值。
有效的运算符包括 + ,  - ,  * ,  / 。每个运算对象可以是整数,也可以是另一个逆波兰表达式。
说明:
整数除法只保留整数部分。
给定逆波兰表达式总是有效的。换句话说,表达式总会得出有效数值且不存在除数为 0 的情况。
 
示例 1
输入: ["2", "1", "+", "3", " * "]
输出: 9
解释: 该算式转化为常见的中缀算术表达式为:((2 + 1) * 3) = 9
示例 2
输入: ["4", "13", "5", "/", "+"]
输出: 6
解释: 该算式转化为常见的中缀算术表达式为:(4 + (13 / 5)) = 6
示例 3
输入: ["10", "6", "9", "3", "+", "-11", " * ", "/", " * ", "17", "+", "5", "+"]
输出: 22
解释:
该算式转化为常见的中缀算术表达式为:
((10 * (6 / ((9 + 3) * -11))) + 17) + 5
= ((10 * (6 / (12 * -11))) + 17) + 5
= ((10 * (6 / -132)) + 17) + 5
= ((10 * 0) + 17) + 5
= (0 + 17) + 5
= 17 + 5
= 22
 
逆波兰表达式:是一种后缀表达式,所谓后缀就是指算符写在后面。
平常使用的算式则是一种中缀表达式,如 ( 1 + 2 ) * ( 3 + 4 ) 。
该算式的逆波兰表达式写法为 ( ( 1 2 + ) ( 3 4 + ) * ) 。
逆波兰表达式主要有以下两个优点:
* 去掉括号后表达式无歧义,上式即便写成 1 2 + 3 4 + * 也可以依据次序计算出正确结果。
* 适合用栈操作运算:遇到数字则入栈;遇到算符则取出栈顶两个数字进行计算,并将结果压入栈中。
# 思路
在上一篇文章中[栈与队列:匹配问题都是栈的强项](https://mp.weixin.qq.com/s/eynAEbUbZoAWrk0ZlEugqg)提到了 递归就是用栈来实现的。
所以**栈与递归之间在某种程度上是可以转换的!**这一点我们在后续讲解二叉树的时候,会更详细的讲解到。
那么来看一下本题,**其实逆波兰表达式相当于是二叉树中的后序遍历**。 大家可以把运算符作为中间节点,按照后序遍历的规则画出一个二叉树。
但我们没有必要从二叉树的角度去解决这个问题,只要知道逆波兰表达式是用后续遍历的方式把二叉树序列化了,就可以了。
在进一步看,本题中每一个子表达式要得出一个结果,然后拿这个结果再进行运算,那么**这岂不就是一个相邻字符串消除的过程,和[栈与队列:匹配问题都是栈的强项](https://mp.weixin.qq.com/s/eynAEbUbZoAWrk0ZlEugqg)中的对对碰游戏是不是就非常像了。**
如动画所示:
<img src='../video/150.逆波兰表达式求值.gif' width=600> </img></div>
相信看完动画大家应该知道,这和[1047. 删除字符串中的所有相邻重复项](https://mp.weixin.qq.com/s/eynAEbUbZoAWrk0ZlEugqg)是差不错的,只不过本题不要相邻元素做消除了,而是做运算!
代码如下:
## C++代码
```
class Solution {
public:
int evalRPN(vector<string>& tokens) {
stack<int> st;
for (int i = 0; i < tokens.size(); i++) {
if (tokens[i] == "+" || tokens[i] == "-" || tokens[i] == "*" || tokens[i] == "/") {
int num1 = st.top();
st.pop();
int num2 = st.top();
st.pop();
if (tokens[i] == "+") st.push(num2 + num1);
if (tokens[i] == "-") st.push(num2 - num1);
if (tokens[i] == "*") st.push(num2 * num1);
if (tokens[i] == "/") st.push(num2 / num1);
} else {
st.push(stoi(tokens[i]));
}
}
int result = st.top();
st.pop(); // 把栈里最后一个元素弹出(其实不弹出也没事)
return result;
}
};
```
# 题外话
我们习惯看到的表达式都是中缀表达式,因为符合我们的习惯,但是中缀表达式对于计算机来说就不是很友好了。
例如4 + 13 / 5这就是中缀表达式计算机从左到右去扫描的话扫到13还要判断13后面是什么运算法还要比较一下优先级然后13还和后面的5做运算做完运算之后还要向前回退到 4 的位置,继续做加法,你说麻不麻烦!
那么将中缀表达式,转化为后缀表达式之后:["4", "13", "5", "/", "+"] ,就不一样了,计算机可以利用栈里顺序处理,不需要考虑优先级了。也不用回退了, **所以后缀表达式对计算机来说是非常友好的。**
可以说本题不仅仅是一道好题,也展现出计算机的思考方式。
在1970年代和1980年代惠普在其所有台式和手持式计算器中都使用了RPN后缀表达式直到2020年代仍在某些模型中使用了RPN。
参考维基百科如下:
> During the 1970s and 1980s, Hewlett-Packard used RPN in all of their desktop and hand-held calculators, and continued to use it in some models into the 2020s.
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@@ -1,199 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/reverse-words-in-a-string/
> 综合考察字符串操作的好题。
# 题目151.翻转字符串里的单词
给定一个字符串,逐个翻转字符串中的每个单词。
示例 1
输入: "the sky is blue"
输出: "blue is sky the"
示例 2
输入: "  hello world!  "
输出: "world! hello"
解释: 输入字符串可以在前面或者后面包含多余的空格,但是反转后的字符不能包括。
示例 3
输入: "a good   example"
输出: "example good a"
解释: 如果两个单词间有多余的空格,将反转后单词间的空格减少到只含一个。
# 思路
**这道题目可以说是综合考察了字符串的多种操作。**
一些同学会使用split库函数分隔单词然后定义一个新的string字符串最后再把单词倒序相加那么这道题题目就是一道水题了失去了它的意义。
所以这里我还是提高一下本题的难度:**不要使用辅助空间空间复杂度要求为O(1)。**
不能使用辅助空间之后,那么只能在原字符串上下功夫了。
想一下,我们将整个字符串都反转过来,那么单词的顺序指定是倒序了,只不过单词本身也倒叙了,那么再把单词反转一下,单词不就正过来了。
所以解题思路如下:
* 移除多余空格
* 将整个字符串反转
* 将每个单词反转
如动画所示:
<img src='../video/151翻转字符串里的单词.gif' width=600> </img></div>
这样我们就完成了翻转字符串里的单词。
思路很明确了,我们说一说代码的实现细节,就拿移除多余空格来说,一些同学会上来写如下代码:
```
void removeExtraSpaces(string& s) {
for (int i = s.size() - 1; i > 0; i--) {
if (s[i] == s[i - 1] && s[i] == ' ') {
s.erase(s.begin() + i);
}
}
// 删除字符串最后面的空格
if (s.size() > 0 && s[s.size() - 1] == ' ') {
s.erase(s.begin() + s.size() - 1);
}
// 删除字符串最前面的空格
if (s.size() > 0 && s[0] == ' ') {
s.erase(s.begin());
}
}
```
逻辑很简单从前向后遍历遇到空格了就erase。
如果不仔细琢磨一下erase的时间复杂读还以为以上的代码是O(n)的时间复杂度呢。
想一下真正的时间复杂度是多少一个erase本来就是O(n)的操作erase实现原理题目[数组:就移除个元素很难么?](https://mp.weixin.qq.com/s/wj0T-Xs88_FHJFwayElQlA)最优的算法来移除元素也要O(n)。
erase操作上面还套了一个for循环那么以上代码移除冗余空格的代码时间复杂度为O(n^2)。
那么使用双指针法来去移除空格最后resize重新设置一下字符串的大小就可以做到O(n)的时间复杂度。
如果对这个操作比较生疏了,可以再看一下这篇文章:[数组:就移除个元素很难么?](https://mp.weixin.qq.com/s/wj0T-Xs88_FHJFwayElQlA)是如何移除元素的。
那么使用双指针来移除冗余空格代码如下: fastIndex走的快slowIndex走的慢最后slowIndex就标记着移除多余空格后新字符串的长度。
```
void removeExtraSpaces(string& s) {
int slowIndex = 0, fastIndex = 0; // 定义快指针,慢指针
// 去掉字符串前面的空格
while (s.size() > 0 && fastIndex < s.size() && s[fastIndex] == ' ') {
fastIndex++;
}
for (; fastIndex < s.size(); fastIndex++) {
// 去掉字符串中间部分的冗余空格
if (fastIndex - 1 > 0
&& s[fastIndex - 1] == s[fastIndex]
&& s[fastIndex] == ' ') {
continue;
} else {
s[slowIndex++] = s[fastIndex];
}
}
if (slowIndex - 1 > 0 && s[slowIndex - 1] == ' ') { // 去掉字符串末尾的空格
s.resize(slowIndex - 1);
} else {
s.resize(slowIndex); // 重新设置字符串大小
}
}
```
有的同学可能发现用erase来移除空格在leetcode上性能也还行。主要是以下几点
1. leetcode上的测试集里字符串的长度不够长如果足够长性能差距会非常明显。
2. leetcode的测程序耗时不是很准确的。
此时我们已经实现了removeExtraSpaces函数来移除冗余空格。
还做实现反转字符串的功能,支持反转字符串子区间,这个实现我们分别在[字符串:这道题目,使用库函数一行代码搞定](https://mp.weixin.qq.com/s/X02S61WCYiCEhaik6VUpFA)和[字符串:简单的反转还不够!](https://mp.weixin.qq.com/s/XGSk1GyPWhfqj2g7Cb1Vgw)里已经讲过了。
代码如下:
```
// 反转字符串s中左闭又闭的区间[start, end]
void reverse(string& s, int start, int end) {
for (int i = start, j = end; i < j; i++, j--) {
swap(s[i], s[j]);
}
}
```
## 本题C++整体代码
效率:
<img src='../pics/151_翻转字符串里的单词.png' width=600> </img></div>
```
class Solution {
public:
// 反转字符串s中左闭又闭的区间[start, end]
void reverse(string& s, int start, int end) {
for (int i = start, j = end; i < j; i++, j--) {
swap(s[i], s[j]);
}
}
// 移除冗余空格使用双指针快慢指针法O(n)的算法
void removeExtraSpaces(string& s) {
int slowIndex = 0, fastIndex = 0; // 定义快指针,慢指针
// 去掉字符串前面的空格
while (s.size() > 0 && fastIndex < s.size() && s[fastIndex] == ' ') {
fastIndex++;
}
for (; fastIndex < s.size(); fastIndex++) {
// 去掉字符串中间部分的冗余空格
if (fastIndex - 1 > 0
&& s[fastIndex - 1] == s[fastIndex]
&& s[fastIndex] == ' ') {
continue;
} else {
s[slowIndex++] = s[fastIndex];
}
}
if (slowIndex - 1 > 0 && s[slowIndex - 1] == ' ') { // 去掉字符串末尾的空格
s.resize(slowIndex - 1);
} else {
s.resize(slowIndex); // 重新设置字符串大小
}
}
string reverseWords(string s) {
removeExtraSpaces(s); // 去掉冗余空格
reverse(s, 0, s.size() - 1); // 将字符串全部反转
int start = 0; // 反转的单词在字符串里起始位置
int end = 0; // 反转的单词在字符串里终止位置
bool entry = false; // 标记枚举字符串的过程中是否已经进入了单词区间
for (int i = 0; i < s.size(); i++) { // 开始反转单词
if ((!entry) || (s[i] != ' ' && s[i - 1] == ' ')) {
start = i; // 确定单词起始位置
entry = true; // 进入单词区间
}
// 单词后面有空格的情况,空格就是分词符
if (entry && s[i] == ' ' && s[i - 1] != ' ') {
end = i - 1; // 确定单词终止位置
entry = false; // 结束单词区间
reverse(s, start, end);
}
// 最后一个结尾单词之后没有空格的情况
if (entry && (i == (s.size() - 1)) && s[i] != ' ' ) {
end = i;// 确定单词终止位置
entry = false; // 结束单词区间
reverse(s, start, end);
}
}
return s;
}
};
```
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@@ -1,51 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/min-stack/
## 思路
有的同学一开始会把这道题目想简单了,用一个变量记录最小值不就得了,其实是如果要是弹出了这个最小值的话,我们还要记录次小值,所以需要一个辅助数组来记录次小值。
我这里使用数组来实现栈,在用一个数组来放当前栈里最小数值,同时使用辅助数组来记录
## C++代码
```
class MinStack {
public:
vector<int> vec;
vector<int> minVec;
/** initialize your data structure here. */
MinStack() {
}
void push(int x) {
vec.push_back(x);
if (minVec.size() == 0) {
minVec.push_back(x);
} else if (x <= minVec[minVec.size() - 1]) { // 这里一定是下小于等于,防止多个最小值的情况
minVec.push_back(x);
}
}
void pop() {
if (vec.size() == 0) { // 防止下面的操作会导致越界
return;
}
if (vec[vec.size() - 1] == minVec[minVec.size() - 1]) {
minVec.pop_back();
}
vec.pop_back();
}
int top() {
// 这里有越界的危险但是题目也没有说如果栈为空top()应该返回啥所以就默认测试用例没有上来直接top的用例了
return vec[vec.size() - 1];
}
int getMin() {
// 这里有越界的危险但是题目也没有说如果栈为空getMin()应该返回啥所以就默认测试用例没有上来直接getMin的用例了
return minVec[minVec.size() - 1];
}
};
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@@ -1,127 +0,0 @@
# 思路
这道题目可以说是123.买卖股票的最佳时机III的进阶版 这里要求至多有k次交易。
在123.买卖股票的最佳时机III中我是定义了一个二维dp数组本题其实依然可以用一个二维dp数组。
动规五部曲,分析如下:
### 确定dp数组以及下标的含义
使用二维数组 dp[i][j] 第i天的状态为j所剩下的最大现金是dp[i][j]
j的状态表示为
* 0 表示不操作
* 1 第一次买入
* 2 第一次卖出
* 3 第一次买入
* 4 第一次卖出
.....
大家应该发现规律了吧 除了0以外偶数就是卖出奇数就是买入。
题目要求是至多有K笔交易那么j的范围就定义为 2 * k + 1 就可以了。
所以二维dp数组的C++定义为:
```
vector<vector<int>> dp(prices.size(), vector<int>(2 * k + 1, 0));
```
### 确定递推公式
在123.买卖股票的最佳时机III中
需要注意dp[i][1]**表示的是第i天买入股票的状态并不是说一定要第i天买入股票这是很多同学容易陷入的误区**。
达到dp[i][1]状态,有两个具体操作:
* 操作一第i天买入股票了那么dp[i][1] = dp[i-1][0] - prices[i]
* 操作二第i天没有操作而是沿用前一天买入的状态dp[i][1] = dp[i - 1][0]
那么dp[i][1]究竟选 dp[i-1][0] - prices[i]还是dp[i - 1][0]呢?
一定是选最大的,所以 dp[i][1] = max(dp[i-1][0] - prices[i], dp[i - 1][0]);
同理dp[i][2]也有两个操作:
* 操作一第i天卖出股票了那么dp[i][2] = dp[i - 1][i] + prices[i]
* 操作二第i天没有操作沿用前一天卖出股票的状态dp[i][2] = dp[i - 1][2]
所以dp[i][2] = max(dp[i - 1][i] + prices[i], dp[i][2])
同理可推出剩下状态部分:
dp[i][3] = max(dp[i - 1][3], dp[i - 1][2] - prices[i]);
dp[i][4] = max(dp[i - 1][4], dp[i - 1][3] + prices[i]);
* dp数组如何初始化
* 确定遍历顺序
* 举例推导dp数组
```
class Solution {
public:
int maxProfit(int k, vector<int>& prices) {
if (prices.size() == 0) return 0;
vector<vector<int>> dp(prices.size(), vector<int>(2 * k + 1, 0));
for (int j = 1; j < 2 * k; j += 2) {
dp[0][j] = -prices[0];
}
for (int i = 1;i < prices.size(); i++) {
for (int j = 0; j < 2 * k - 1; j += 2) { // 注意这里是等于
dp[i][j + 1] = max(dp[i - 1][j + 1], dp[i - 1][j] - prices[i]);
dp[i][j + 2] = max(dp[i - 1][j + 2], dp[i - 1][j + 1] + prices[i]);
}
}
int result = 0;
for (int j = 2; j <= 2 * k; j += 2) {
result = max(result, dp[prices.size() - 1][j]);
}
return result;
}
};
```
```
class Solution {
public:
int maxProfit(int k, vector<int>& prices) {
const int n = prices.size();
if (n == 0) return 0;
vector<int> dp(2 * k + 1, 0);
for (int i = 1;i < 2 * k;i += 2)
dp[i] = -prices[0];
for (int i = 1;i < n;++i) {
for (int j = 0;j < 2 * k;j += 2) {
dp[j] = max(dp[j], dp[j + 1] + prices[i]);
dp[j + 1] = max(dp[j + 1], dp[j + 2] - prices[i]);
}
}
return dp[0];
}
};
class Solution {
public:
int maxProfit(vector<int>& prices) {
if (prices.size() == 0) return 0;
vector<vector<int>> dp(prices.size(), vector<int>(5, 0));
dp[0][0] = 0;
dp[0][1] = -prices[0];
dp[0][3] = -prices[0];
for (int i = 1; i < prices.size(); i++) {
dp[i][0] = dp[i - 1][0];
dp[i][1] = max(dp[i - 1][1], dp[i - 1][0] - prices[i]);
dp[i][2] = max(dp[i - 1][2], dp[i - 1][1] + prices[i]);
dp[i][3] = max(dp[i - 1][3], dp[i - 1][2] - prices[i]);
dp[i][4] = max(dp[i - 1][4], dp[i - 1][3] + prices[i]);
}
return max(dp[prices.size() - 1][2], dp[prices.size() - 1][4]);
}
};

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@@ -1,46 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/binary-tree-right-side-view/
## 思路
这里再讲一遍二叉树的广度优先遍历(层序遍历)
需要借用一个辅助数据结构队列来实现,**队列先进先出,符合一层一层遍历的逻辑,而是用栈先进后出适合模拟深度优先遍历也就是递归的逻辑。**
使用队列实现广度优先遍历,动画如下:
<video src='../video/102二叉树的层序遍历.mp4' controls='controls' width='640' height='320' autoplay='autoplay'> Your browser does not support the video tag.</video></div>
这样就实现了层序从左到右遍历二叉树。
建议先做一下这道题目[0102.二叉树的层序遍历](https://github.com/youngyangyang04/leetcode/blob/master/problems/0102.二叉树的层序遍历.md) 在做这道,就会发现这是一道 广度优先搜索模板题目层序遍历的时候将每一层的最后元素放入result数组中
层序遍历的时候,将单层的最后面的元素放进数组中,随后返回数组就可以了。
代码如下:
## C++代码
```
class Solution {
public:
vector<int> rightSideView(TreeNode* root) {
queue<TreeNode*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
vector<int> result;
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
TreeNode* node = que.front();
que.pop();
if (i == (size - 1)) result.push_back(node->val);//将每一层的最后元素放入result数组中
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
}
}
return result;
}
};
```
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@@ -1,71 +0,0 @@
# 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/happy-number/
> 该用set的时候还是得用set
# 第202题. 快乐数
编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。
「快乐数」定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1也可能是 无限循环 但始终变不到 1。如果 可以变为  1那么这个数就是快乐数。
如果 n 是快乐数就返回 True ;不是,则返回 False 。
**示例:**
输入19
输出true
解释:
1^2 + 9^2 = 82
8^2 + 2^2 = 68
6^2 + 8^2 = 100
1^2 + 0^2 + 0^2 = 1
# 思路
这道题目看上去貌似一道数学问题,其实并不是!
题目中说了会 **无限循环**,那么也就是说**求和的过程中sum会重复出现这对解题很重要**
正如:[关于哈希表,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/g8N6WmoQmsCUw3_BaWxHZA)中所说,**当我们遇到了要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法了。**
所以这道题目使用哈希法来判断这个sum是否重复出现如果重复了就是return false 否则一直找到sum为1为止。
判断sum是否重复出现就可以使用unordered_set。
**还有一个难点就是求和的过程,如果对取数值各个位上的单数操作不熟悉的话,做这道题也会比较艰难。**
# C++代码
```
class Solution {
public:
// 取数值各个位上的单数之和
int getSum(int n) {
int sum = 0;
while (n) {
sum += (n % 10) * (n % 10);
n /= 10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
unordered_set<int> set;
while(1) {
int sum = getSum(n);
if (sum == 1) {
return true;
}
// 如果这个sum曾经出现过说明已经陷入了无限循环了立刻return false
if (set.find(sum) != set.end()) {
return false;
} else {
set.insert(sum);
}
n = sum;
}
}
};
```
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@@ -1,127 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/remove-linked-list-elements/
> 链表操作中,可以使用原链表来直接进行删除操作,也可以设置一个虚拟头结点在进行删除操作,接下来看一看哪种方式更方便。
# 第203题移除链表元素
题意:删除链表中等于给定值 val 的所有节点。
![203题目示例](https://img-blog.csdnimg.cn/20200814104441179.png)
# 思路
这里以链表 1 4 2 4 来举例移除元素4。
<img src='../pics/203_链表删除元素1.png' width=600> </img></div>
如果使用CC++编程语言的话,不要忘了还要从内存中删除这两个移除的节点, 清理节点内存之后如图:
<img src='../pics/203_链表删除元素2.png' width=600> </img></div>
**当然如果使用java python的话就不用手动管理内存了。**
还要说明一下就算使用C++来做leetcode如果移除一个节点之后没有手动在内存中删除这个节点leetcode依然也是可以通过的只不过内存使用的空间大一些而已但建议依然要养生手动清理内存的习惯。
这种情况下的移除操作就是让节点next指针直接指向下下一个节点就可以了
那么因为单链表的特殊性,只能指向下一个节点,刚刚删除的是链表的中第二个,和第四个节点,那么如果删除的是头结点又该怎么办呢?
这里就涉及如下链表操作的两种方式:
* **直接使用原来的链表来进行删除操作。**
* **设置一个虚拟头结点在进行删除操作。**
来看第一种操作:直接使用原来的链表来进行移除。
<img src='../pics/203_链表删除元素3.png' width=600> </img></div>
移除头结点和移除其他节点的操作是不一样的,因为链表的其他节点都是通过前一个节点来移除当前节点,而头结点没有前一个节点。
所以头结点如何移除呢,其实只要将头结点向后移动一位就可以,这样就从链表中移除了一个头结点。
<img src='../pics/203_链表删除元素4.png' width=600> </img></div>
依然别忘将原头结点从内存中删掉。
<img src='../pics/203_链表删除元素5.png' width=600> </img></div>
这样移除了一个头结点,是不是发现,在单链表中移除头结点 和 移除其他节点的操作方式是不一样,其实在写代码的时候也会发现,需要单独写一段逻辑来处理移除头结点的情况。
那么可不可以 以一种统一的逻辑来移除 链表的节点呢。
其实**可以设置一个虚拟头结点**,这样原链表的所有节点就都可以按照统一的方式进行移除了。
来看看如何设置一个虚拟头。依然还是在这个链表中移除元素1。
<img src='../pics/203_链表删除元素6.png' width=600> </img></div>
这里来给链表添加一个虚拟头结点为新的头结点此时要移除这个旧头结点元素1。
这样是不是就可以使用和移除链表其他节点的方式统一了呢?
来看一下如何移除元素1 呢还是熟悉的方式然后从内存中删除元素1。
最后呢在题目中return 头结点的时候,别忘了 `return dummyNode->next;` 这才是新的头结点
# C++代码
**直接使用原来的链表来进行移除节点操作:**
```
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
// 删除头结点
while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
ListNode* tmp = head;
head = head->next;
delete tmp;
}
// 删除非头结点
ListNode* cur = head;
while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
if (cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
return head;
}
};
```
**设置一个虚拟头结点在进行移除节点操作:**
```
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head这样方面后面做删除操作
ListNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != NULL) {
if(cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
return dummyHead->next;
}
};
```
**我将算法学习相关的资料已经整理到了Github上:https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master里面还有leetcode刷题攻略、各个类型经典题目刷题顺序、思维导图看一看一定会有所收获**
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@@ -1,36 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/isomorphic-strings/
## 思路
字符串没有说都是小写字母之类的所以用数组不合适了用map来做映射。
使用两个map 保存 s[i] 到 t[j] 和 t[j] 到 s[i] 的映射关系,如果发现对应不上,立刻返回 false
## C++代码
```
class Solution {
public:
bool isIsomorphic(string s, string t) {
unordered_map<char, char> map1;
unordered_map<char, char> map2;
for (int i = 0, j = 0; i < s.size(); i++, j++) {
if (map1.find(s[i]) == map1.end()) { // map1保存s[i] 到 t[j]的映射
map1[s[i]] = t[j];
}
if (map2.find(t[j]) == map2.end()) { // map2保存t[j] 到 s[i]的映射
map2[t[j]] = s[i];
}
// 发现映射 对应不上立刻返回false
if (map1[s[i]] != t[j] || map2[t[j]] != s[i]) {
return false;
}
}
return true;
}
};
```
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@@ -1,93 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/reverse-linked-list/
> 反转链表的写法很简单,一些同学甚至可以背下来但过一阵就忘了该咋写,主要是因为没有理解真正的反转过程。
# 第206题反转链表
题意:反转一个单链表。
示例:
输入: 1->2->3->4->5->NULL
输出: 5->4->3->2->1->NULL
# 思路
如果再定义一个新的链表,实现链表元素的反转,其实这是对内存空间的浪费。
其实只需要改变链表的next指针的指向直接将链表反转 ,而不用重新定义一个新的链表,如图所示:
<img src='../pics/206_反转链表.png' width=600> </img></div>
之前链表的头节点是元素1 反转之后头结点就是元素5 这里并没有添加或者删除节点仅仅是改表next指针的方向。
那么接下来看一看是如何反转呢?
我们拿有示例中的链表来举例,如动画所示:
<video src='../video/206.翻转链表.mp4' controls='controls' width='640' height='320' autoplay='autoplay'> Your browser does not support the video tag.</video></div>
首先定义一个cur指针指向头结点再定义一个pre指针初始化为null。
然后就要开始反转了,首先要把 cur->next 节点用tmp指针保存一下也就是保存一下这个节点。
为什么要保存一下这个节点呢,因为接下来要改变 cur->next 的指向了将cur->next 指向pre ,此时已经反转了第一个节点了。
接下来就是循环走如下代码逻辑了继续移动pre和cur指针。
最后cur 指针已经指向了null循环结束链表也反转完毕了。 此时我们return pre指针就可以了pre指针就指向了新的头结点。
# C++代码
## 双指针法
```
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = NULL;
while(cur) {
temp = cur->next; // 保存一下 cur的下一个节点因为接下来要改变cur->next
cur->next = pre; // 翻转操作
// 更新pre 和 cur指针
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
};
```
## 递归法
递归法相对抽象一些但是其实和双指针法是一样的逻辑同样是当cur为空的时候循环结束不断将cur指向pre的过程。
关键是初始化的地方,可能有的同学会不理解, 可以看到双指针法中初始化 cur = headpre = NULL在递归法中可以从如下代码看出初始化的逻辑也是一样的只不过写法变了。
具体可以看代码(已经详细注释),**双指针法写出来之后,理解如下递归写法就不难了,代码逻辑都是一样的。**
```
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
if(cur == NULL) return pre;
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
// 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
// pre = cur;
// cur = temp;
return reverse(cur,temp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = NULL;
return reverse(NULL, head);
}
};
```
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@@ -1,126 +0,0 @@
<p align='center'>
<img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20201215214102642.png" width=400 >
</p>
<p align="center">
<a href="https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master"><img src="https://img.shields.io/badge/Github-leetcode--master-lightgrey" alt=""></a>
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</p>
> 滑动窗口拯救了你
# 题目209.长度最小的子数组
题目链接: https://leetcode-cn.com/problems/minimum-size-subarray-sum/
给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 s ,找出该数组中满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组,并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组,返回 0。
示例:
输入s = 7, nums = [2,3,1,2,4,3]
输出2
解释:子数组 [4,3] 是该条件下的长度最小的子数组。
# 暴力解法
这道题目暴力解法当然是 两个for循环然后不断的寻找符合条件的子序列时间复杂度很明显是O(n^2) 。
代码如下:
```
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX; // 最终的结果
int sum = 0; // 子序列的数值之和
int subLength = 0; // 子序列的长度
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { // 设置子序列起点为i
sum = 0;
for (int j = i; j < nums.size(); j++) { // 设置子序列终止位置为j
sum += nums[j];
if (sum >= s) { // 一旦发现子序列和超过了s更新result
subLength = j - i + 1; // 取子序列的长度
result = result < subLength ? result : subLength;
break; // 因为我们是找符合条件最短的子序列所以一旦符合条件就break
}
}
}
// 如果result没有被赋值的话就返回0说明没有符合条件的子序列
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
```
时间复杂度O(n^2)
空间复杂度O(1)
# 滑动窗口
接下来就开始介绍数组操作中另一个重要的方法:**滑动窗口**。
所谓滑动窗口,**就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果**。
这里还是以题目中的示例来举例s=7 数组是 231243来看一下查找的过程
<img src='../video/209.长度最小的子数组.gif' width=600> </img></div>
最后找到 43 是最短距离。
其实从动画中可以发现滑动窗口也可以理解为双指针法的一种!只不过这种解法更像是一个窗口的移动,所以叫做滑动窗口更适合一些。
在本题中实现滑动窗口,主要确定如下三点:
* 窗口内是什么?
* 如何移动窗口的起始位置?
* 如何移动窗口的结束位置?
窗口就是 满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组。
窗口的起始位置如何移动如果当前窗口的值大于s了窗口就要向前移动了也就是该缩小了
窗口的结束位置如何移动:窗口的结束位置就是遍历数组的指针,窗口的起始位置设置为数组的起始位置就可以了。
解题的关键在于 窗口的起始位置如何移动,如图所示:
<img src='../pics/leetcode_209.png' width=600> </img></div>
可以发现**滑动窗口的精妙之处在于根据当前子序列和大小的情况不断调节子序列的起始位置。从而将O(n^2)的暴力解法降为O(n)。**
# C++滑动窗口代码
```
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
int result = INT32_MAX;
int sum = 0; // 滑动窗口数值之和
int i = 0; // 滑动窗口起始位置
int subLength = 0; // 滑动窗口的长度
for (int j = 0; j < nums.size(); j++) {
sum += nums[j];
// 注意这里使用while每次更新 i起始位置并不断比较子序列是否符合条件
while (sum >= s) {
subLength = (j - i + 1); // 取子序列的长度
result = result < subLength ? result : subLength;
sum -= nums[i++]; // 这里体现出滑动窗口的精髓之处不断变更i子序列的起始位置
}
}
// 如果result没有被赋值的话就返回0说明没有符合条件的子序列
return result == INT32_MAX ? 0 : result;
}
};
```
时间复杂度O(n)
空间复杂度O(1)
**循序渐进学算法认准「代码随想录」Carl手把手带你过关斩将**
<p align='center'>
<img src="https://img-blog.csdnimg.cn/20201216002707465.jpg" width=200 >
</p>

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@@ -1,218 +0,0 @@
> 别看本篇选的是组合总和III而不是组合总和本题和上一篇[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)相比难度刚刚好!
# 第216题.组合总和III
链接https://leetcode-cn.com/problems/combination-sum-iii/
找出所有相加之和为 n 的 k 个数的组合。组合中只允许含有 1 - 9 的正整数,并且每种组合中不存在重复的数字。
说明:
* 所有数字都是正整数。
* 解集不能包含重复的组合。 
示例 1:
输入: k = 3, n = 7
输出: [[1,2,4]]
示例 2:
输入: k = 3, n = 9
输出: [[1,2,6], [1,3,5], [2,3,4]]
# 思路
本题就是在[1,2,3,4,5,6,7,8,9]这个集合中找到和为n的k个数的组合。
相对于[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)无非就是多了一个限制本题是要找到和为n的k个数的组合而整个集合已经是固定的了[1,...,9]。
想到这一点了,做过[77. 组合](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)之后,本题是简单一些了。
本题k相当于了树的深度9因为整个集合就是9个数就是树的宽度。
例如 k = 2n = 4的话就是在集合[1,2,3,4,5,6,7,8,9]中求 k个数 = 2, n = 4的组合。
选取过程如图:
![216.组合总和III](https://img-blog.csdnimg.cn/20201123195717975.png)
图中可以看出只有最后取到集合13和为4 符合条件。
## 回溯三部曲
* **确定递归函数参数**
和[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)一样依然需要一维数组path来存放符合条件的结果二维数组result来存放结果集。
这里我依然定义path 和 result为全局变量。
至于为什么取名为path从上面树形结构中可以看出结果其实就是一条根节点到叶子节点的路径。
```
vector<vector<int>> result; // 存放结果集
vector<int> path; // 符合条件的结果
```
接下来还需要如下参数:
* targetSumint目标和也就是题目中的n。
* kint就是题目中要求k个数的集合。
* sumint为已经收集的元素的总和也就是path里元素的总和。
* startIndexint为下一层for循环搜索的起始位置。
所以代码如下:
```
vector<vector<int>> result;
vector<int> path;
void backtracking(int targetSum, int k, int sum, int startIndex)
```
其实这里sum这个参数也可以省略每次targetSum减去选取的元素数值然后判断如果targetSum为0了说明收集到符合条件的结果了我这里为了直观便于理解还是加一个sum参数。
还要强调一下,回溯法中递归函数参数很难一次性确定下来,一般先写逻辑,需要啥参数了,填什么参数。
* 确定终止条件
什么时候终止呢?
在上面已经说了k其实就已经限制树的深度因为就取k个元素树再往下深了没有意义。
所以如果path.size() 和 k相等了就终止。
如果此时path里收集到的元素和sum 和targetSum就是题目描述的n相同了就用result收集当前的结果。
所以 终止代码如下:
```
if (path.size() == k) {
if (sum == targetSum) result.push_back(path);
return; // 如果path.size() == k 但sum != targetSum 直接返回
}
```
* **单层搜索过程**
本题和[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)区别之一就是集合固定的就是9个数[1,...,9]所以for循环固定i<=9
如图:
![216.组合总和III](https://img-blog.csdnimg.cn/20201123195717975.png)
处理过程就是 path收集每次选取的元素相当于树型结构里的边sum来统计path里元素的总和。
代码如下:
```
for (int i = startIndex; i <= 9; i++) {
sum += i;
path.push_back(i);
backtracking(targetSum, k, sum, i + 1); // 注意i+1调整startIndex
sum -= i; // 回溯
path.pop_back(); // 回溯
}
```
**别忘了处理过程 和 回溯过程是一一对应的,处理有加,回溯就要有减!**
参照[关于回溯算法,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/gjSgJbNbd1eAA5WkA-HeWw)中的模板不难写出如下C++代码:
```
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result; // 存放结果集
vector<int> path; // 符合条件的结果
// targetSum目标和也就是题目中的n。
// k题目中要求k个数的集合。
// sum已经收集的元素的总和也就是path里元素的总和。
// startIndex下一层for循环搜索的起始位置。
void backtracking(int targetSum, int k, int sum, int startIndex) {
if (path.size() == k) {
if (sum == targetSum) result.push_back(path);
return; // 如果path.size() == k 但sum != targetSum 直接返回
}
for (int i = startIndex; i <= 9; i++) {
sum += i; // 处理
path.push_back(i); // 处理
backtracking(targetSum, k, sum, i + 1); // 注意i+1调整startIndex
sum -= i; // 回溯
path.pop_back(); // 回溯
}
}
public:
vector<vector<int>> combinationSum3(int k, int n) {
result.clear(); // 可以不加
path.clear(); // 可以不加
backtracking(n, k, 0, 1);
return result;
}
};
```
## 剪枝
这道题目,剪枝操作其实是很容易想到了,想必大家看上面的树形图的时候已经想到了。
如图:
![216.组合总和III1](https://img-blog.csdnimg.cn/2020112319580476.png)
已选元素总和如果已经大于n图中数值为4那么往后遍历就没有意义了直接剪掉。
那么剪枝的地方一定是在递归终止的地方剪,剪枝代码如下:
```
if (sum > targetSum) { // 剪枝操作
return;
}
```
和[回溯算法:组合问题再剪剪枝](https://mp.weixin.qq.com/s/Ri7spcJMUmph4c6XjPWXQA) 一样for循环的范围也可以剪枝i <= 9 - (k - path.size()) + 1就可以了。
最后C++代码如下:
```
class Solution {
private:
vector<vector<int>> result; // 存放结果集
vector<int> path; // 符合条件的结果
void backtracking(int targetSum, int k, int sum, int startIndex) {
if (sum > targetSum) { // 剪枝操作
return; // 如果path.size() == k 但sum != targetSum 直接返回
}
if (path.size() == k) {
if (sum == targetSum) result.push_back(path);
return;
}
for (int i = startIndex; i <= 9 - (k - path.size()) + 1; i++) { // 剪枝
sum += i; // 处理
path.push_back(i); // 处理
backtracking(targetSum, k, sum, i + 1); // 注意i+1调整startIndex
sum -= i; // 回溯
path.pop_back(); // 回溯
}
}
public:
vector<vector<int>> combinationSum3(int k, int n) {
result.clear(); // 可以不加
path.clear(); // 可以不加
backtracking(n, k, 0, 1);
return result;
}
};
```
# 总结
开篇就介绍了本题与[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)的区别,相对来说加了元素总和的限制,如果做完[回溯算法:求组合问题!](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)再做本题在合适不过。
分析完区别,依然把问题抽象为树形结构,按照回溯三部曲进行讲解,最后给出剪枝的优化。
相信做完本题,大家对组合问题应该有初步了解了。
**就酱如果感觉对你有帮助就帮Carl转发一下吧让更多小伙伴知道这里**
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@@ -1,51 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/contains-duplicate-ii/
## 思路
使用哈希策略map数据结构来记录数组元素和对应的元素所在下表看代码已经详细注释。
## C++代码
```
class Solution {
public:
bool containsNearbyDuplicate(vector<int>& nums, int k) {
unordered_map<int, int> map; // key: 数组元素, value元素所在下表
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 找到了在索引i之前就出现过nums[i]这个元素
if (map.find(nums[i]) != map.end()) {
int distance = i - map[nums[i]];
if (distance <= k) {
return true;
}
map[nums[i]] = i; // 更新元素nums[i]所在的最新位置i
} else { // 如果map里面没有就把插入一条数据<元素,元素所在的下表>
map[nums[i]] = i;
}
}
return false;
}
};
```
代码精简之后
```
class Solution {
public:
bool containsNearbyDuplicate(vector<int>& nums, int k) {
unordered_map<int, int> map;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
if (map.find(nums[i]) != map.end() && i - map[nums[i]] <= k) return true;
map[nums[i]] = i;
}
return false;
}
};
```
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@@ -1,29 +0,0 @@
## 题目地址
## 思路
## C++代码
```
class Solution {
public:
bool containsNearbyAlmostDuplicate(vector<int>& nums, int k, int t) {
multiset<int> s;
if(nums.empty() || k==0) return false;
for(int i=0;i<nums.size();i++){
if(s.size()>k){
s.erase(nums[i-k-1]);
}
auto index = s.lower_bound(nums[i]-t);
if(index!=s.end() && abs(*index-nums[i])<=t) return true;
s.insert(nums[i]);
}
return false;
}
};
```
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@@ -1,172 +0,0 @@
# 222.完全二叉树的节点个数
题目地址https://leetcode-cn.com/problems/count-complete-tree-nodes/
给出一个完全二叉树,求出该树的节点个数。
示例:
<img src='../pics/222.完全二叉树的节点个数.png' width=600> </img></div>
# 思路
本篇给出按照普通二叉树的求法以及利用完全二叉树性质的求法。
## 普通二叉树
首先按照普通二叉树的逻辑来求。
这道题目的递归法和求二叉树的深度写法类似, 而迭代法,[二叉树:层序遍历登场!](https://mp.weixin.qq.com/s/Gb3BjakIKGNpup2jYtTzog)遍历模板稍稍修改一下,记录遍历的节点数量就可以了。
递归遍历的顺序依然是后序(左右中)。
### 递归
如果对求二叉树深度还不熟悉的话,看这篇:[二叉树:看看这些树的最大深度](https://mp.weixin.qq.com/s/guKwV-gSNbA1CcbvkMtHBg)。
1. 确定递归函数的参数和返回值参数就是传入树的根节点返回就返回以该节点为根节点二叉树的节点数量所以返回值为int类型。
代码如下:
```
int getNodesNum(TreeNode* cur) {
```
2. 确定终止条件如果为空节点的话就返回0表示节点数为0。
代码如下:
```
if (cur == NULL) return 0;
```
3. 确定单层递归的逻辑:先求它的左子树的节点数量,再求的右子树的节点数量,最后取总和再加一 加1是因为算上当前中间节点就是目前节点为根节点的节点数量。
代码如下:
```
int leftNum = getNodesNum(cur->left); // 左
int rightNum = getNodesNum(cur->right); // 右
int treeNum = leftNum + rightNum + 1; // 中
return treeNum;
```
所以整体C++代码如下:
```
// 版本一
class Solution {
private:
int getNodesNum(TreeNode* cur) {
if (cur == 0) return 0;
int leftNum = getNodesNum(cur->left); // 左
int rightNum = getNodesNum(cur->right); // 右
int treeNum = leftNum + rightNum + 1; // 中
return treeNum;
}
public:
int countNodes(TreeNode* root) {
return getNodesNum(root);
}
};
```
代码精简之后C++代码如下:
```
// 版本二
class Solution {
public:
int countNodes(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return 0;
return 1 + countNodes(root->left) + countNodes(root->right);
}
};
```
时间复杂度O(n)
空间复杂度O(logn),算上了递归系统栈占用的空间
**网上基本都是这个精简的代码版本,其实不建议大家照着这个来写,代码确实精简,但隐藏了一些内容,连遍历的顺序都看不出来,所以初学者建议学习版本一的代码,稳稳的打基础**
### 迭代法
如果对求二叉树层序遍历还不熟悉的话,看这篇:[二叉树:层序遍历登场!](https://mp.weixin.qq.com/s/Gb3BjakIKGNpup2jYtTzog)。
那么只要模板少做改动加一个变量result统计节点数量就可以了
```
class Solution {
public:
int countNodes(TreeNode* root) {
queue<TreeNode*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
int result = 0;
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
TreeNode* node = que.front();
que.pop();
result++; // 记录节点数量
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
}
}
return result;
}
};
```
时间复杂度O(n)
空间复杂度O(n)
## 完全二叉树
以上方法都是按照普通二叉树来做的,对于完全二叉树特性不了解的同学可以看这篇 [关于二叉树,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/_ymfWYvTNd2GvWvC5HOE4A),这篇详细介绍了各种二叉树的特性。
完全二叉树只有两种情况,情况一:就是满二叉树,情况二:最后一层叶子节点没有满。
对于情况一,可以直接用 2^树深度 - 1 来计算注意这里根节点深度为1。
对于情况二分别递归左孩子和右孩子递归到某一深度一定会有左孩子或者右孩子为满二叉树然后依然可以按照情况1来计算。
完全二叉树(一)如图:
![222.完全二叉树的节点个数](https://img-blog.csdnimg.cn/20201124092543662.png)
完全二叉树(二)如图:
![222.完全二叉树的节点个数1](https://img-blog.csdnimg.cn/20201124092634138.png)
可以看出如果整个树不是满二叉树,就递归其左右孩子,直到遇到满二叉树为止,用公式计算这个子树(满二叉树)的节点数量。
C++代码如下:
```C++
class Solution {
public:
int countNodes(TreeNode* root) {
if (root == nullptr) return 0;
TreeNode* left = root->left;
TreeNode* right = root->right;
int leftHeight = 0, rightHeight = 0; // 这里初始为0是有目的的为了下面求指数方便
while (left) { // 求左子树深度
left = left->left;
leftHeight++;
}
while (right) { // 求右子树深度
right = right->right;
rightHeight++;
}
if (leftHeight == rightHeight) {
return (2 << leftHeight) - 1; // 注意(2<<1) 相当于2^2所以leftHeight初始为0
}
return countNodes(root->left) + countNodes(root->right) + 1;
}
};
```
时间复杂度O(logn * logn)
空间复杂度O(logn)
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@@ -1,150 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/implement-stack-using-queues/
> 用队列实现栈还是有点别扭。
# 225. 用队列实现栈
使用队列实现栈的下列操作:
* push(x) -- 元素 x 入栈
* pop() -- 移除栈顶元素
* top() -- 获取栈顶元素
* empty() -- 返回栈是否为空
注意:
* 你只能使用队列的基本操作-- 也就是 push to back, peek/pop from front, size, 和 is empty 这些操作是合法的。
* 你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list 或者 deque双端队列来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
* 你可以假设所有操作都是有效的(例如, 对一个空的栈不会调用 pop 或者 top 操作)。
# 思路
(这里要强调是单向队列)
有的同学可能疑惑这种题目有什么实际工程意义,**其实很多算法题目主要是对知识点的考察和教学意义远大于其工程实践的意义,所以面试题也是这样!**
刚刚做过[栈与队列:我用栈来实现队列怎么样?](https://mp.weixin.qq.com/s/P6tupDwRFi6Ay-L7DT4NVg)的同学可能依然想着用一个输入队列,一个输出队列,就可以模拟栈的功能,仔细想一下还真不行!
**队列模拟栈,其实一个队列就够了**,那么我们先说一说两个队列来实现栈的思路。
**队列是先进先出的规则,把一个队列中的数据导入另一个队列中,数据的顺序并没有变,并有变成先进后出的顺序。**
所以用栈实现队列, 和用队列实现栈的思路还是不一样的,这取决于这两个数据结构的性质。
但是依然还是要用两个队列来模拟栈,只不过没有输入和输出的关系,而是另一个队列完全用又来备份的!
如下面动画所示,**用两个队列que1和que2实现队列的功能que2其实完全就是一个备份的作用**把que1最后面的元素以外的元素都备份到que2然后弹出最后面的元素再把其他元素从que2导回que1。
模拟的队列执行语句如下:
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.pop(); // 注意弹出的操作
queue.push(3);
queue.push(4);
queue.pop(); // 注意弹出的操作
queue.pop();
queue.pop();
queue.empty();
<video src='../video/225.用队列实现栈.mp4' controls='controls' width='640' height='320' autoplay='autoplay'> Your browser does not support the video tag.</video></div>
详细如代码注释所示:
# C++代码
```
class MyStack {
public:
queue<int> que1;
queue<int> que2; // 辅助队列,用来备份
/** Initialize your data structure here. */
MyStack() {
}
/** Push element x onto stack. */
void push(int x) {
que1.push(x);
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int pop() {
int size = que1.size();
size--;
while (size--) { // 将que1 导入que2但要留下最后一个元素
que2.push(que1.front());
que1.pop();
}
int result = que1.front(); // 留下的最后一个元素就是要返回的值
que1.pop();
que1 = que2; // 再将que2赋值给que1
while (!que2.empty()) { // 清空que2
que2.pop();
}
return result;
}
/** Get the top element. */
int top() {
return que1.back();
}
/** Returns whether the stack is empty. */
bool empty() {
return que1.empty();
}
};
```
# 优化
其实这道题目就是用一个队里就够了。
**一个队列在模拟栈弹出元素的时候只要将队列头部的元素(除了最后一个元素外) 重新添加到队列尾部,此时在去弹出元素就是栈的顺序了。**
代码如下:
# C++优化代码
```
class MyStack {
public:
queue<int> que;
/** Initialize your data structure here. */
MyStack() {
}
/** Push element x onto stack. */
void push(int x) {
que.push(x);
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int pop() {
int size = que.size();
size--;
while (size--) { // 将队列头部的元素(除了最后一个元素外) 重新添加到队列尾部
que.push(que.front());
que.pop();
}
int result = que.front(); // 此时弹出的元素顺序就是栈的顺序了
que.pop();
return result;
}
/** Get the top element. */
int top() {
return que.back();
}
/** Returns whether the stack is empty. */
bool empty() {
return que.empty();
}
};
```
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@@ -1,194 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/invert-binary-tree/
# 226.翻转二叉树
翻转一棵二叉树。
<img src='../pics/226.翻转二叉树.png' width=600> </img></div>
这道题目背后有一个让程序员心酸的故事,听说 Homebrew的作者Max Howell就是因为没在白板上写出翻转二叉树最后被Google拒绝了。真假不做判断权当一个乐子哈
# 题外话
这道题目是非常经典的题目,也是比较简单的题目(至少一看就会)。
但正是因为这道题太简单,一看就会,一些同学都没有抓住起本质,稀里糊涂的就把这道题目过了。
如果做过这道题的同学也建议认真看完,相信一定有所收获!
# 思路
我们之前介绍的都是各种方式遍历二叉树,这次要翻转了,感觉还是有点懵逼。
这得怎么翻转呢?
如果要从整个树来看,翻转还真的挺复杂,整个树以中间分割线进行翻转,如图:
<img src='../pics/226.翻转二叉树1.png' width=600> </img></div>
可以发现想要翻转它,其实就把每一个节点的左右孩子交换一下就可以了。
关键在于遍历顺序,前中后序应该选哪一种遍历顺序? (一些同学这道题都过了,但是不知道自己用的是什么顺序)
遍历的过程中去翻转每一个节点的左右孩子就可以达到整体翻转的效果。
**注意只要把每一个节点的左右孩子翻转一下,就可以达到整体翻转的效果**
**这道题目使用前序遍历和后序遍历都可以,唯独中序遍历不行,因为中序遍历会把某些节点的左右孩子翻转了两次!建议拿纸画一画,就理解了**
那么层序遍历可以不可以呢?**依然可以的!只要把每一个节点的左右孩子翻转一下的遍历方式都是可以的!**
## 递归法
对于二叉树的递归法的前中后序遍历,已经在[二叉树:前中后序递归遍历](https://mp.weixin.qq.com/s/PwVIfxDlT3kRgMASWAMGhA)详细讲解了。
我们下文以前序遍历为例,通过动画来看一下翻转的过程:
<img src='../video/翻转二叉树.gif' width=600> </img></div>
我们来看一下递归三部曲:
1. 确定递归函数的参数和返回值
参数就是要传入节点的指针,不需要其他参数了,通常此时定下来主要参数,如果在写递归的逻辑中发现还需要其他参数的时候,随时补充。
返回值的话其实也不需要但是题目中给出的要返回root节点的指针可以直接使用题目定义好的函数所以就函数的返回类型为`TreeNode*`
```
TreeNode* invertTree(TreeNode* root)
```
2. 确定终止条件
当前节点为空的时候,就返回
```
if (root == NULL) return root;
```
3. 确定单层递归的逻辑
因为是先前序遍历,所以先进行交换左右孩子节点,然后反转左子树,反转右子树。
```
swap(root->left, root->right);
invertTree(root->left);
invertTree(root->right);
```
基于这递归三步法代码基本写完C++代码如下:
```
class Solution {
public:
TreeNode* invertTree(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return root;
swap(root->left, root->right); // 中
invertTree(root->left); // 左
invertTree(root->right); // 右
return root;
}
};
```
## 迭代法
### 深度优先遍历
[二叉树:听说递归能做的,栈也能做!](https://mp.weixin.qq.com/s/c_zCrGHIVlBjUH_hJtghCg)中给出了前中后序迭代方式的写法,所以本地可以很轻松的切出如下迭代法的代码:
C++代码迭代法(前序遍历)
```
class Solution {
public:
TreeNode* invertTree(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return root;
stack<TreeNode*> st;
st.push(root);
while(!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top(); // 中
st.pop();
swap(node->left, node->right);
if(node->right) st.push(node->right); // 右
if(node->left) st.push(node->left); // 左
}
return root;
}
};
```
如果这个代码看不懂的话可以在回顾一下[二叉树:听说递归能做的,栈也能做!](https://mp.weixin.qq.com/s/c_zCrGHIVlBjUH_hJtghCg)。
我们在[二叉树:前中后序迭代方式的统一写法](https://mp.weixin.qq.com/s/WKg0Ty1_3SZkztpHubZPRg)中介绍了统一的写法,所以,本题也只需将文中的代码少做修改便可。
C++代码如下迭代法(前序遍历)
```
class Solution {
public:
TreeNode* invertTree(TreeNode* root) {
stack<TreeNode*> st;
if (root != NULL) st.push(root);
while (!st.empty()) {
TreeNode* node = st.top();
if (node != NULL) {
st.pop();
if (node->right) st.push(node->right); // 右
if (node->left) st.push(node->left); // 左
st.push(node); // 中
st.push(NULL);
} else {
st.pop();
node = st.top();
st.pop();
swap(node->left, node->right); // 节点处理逻辑
}
}
return root;
}
};
```
如果上面这个代码看不懂,回顾一下文章[二叉树:前中后序迭代方式的统一写法](https://mp.weixin.qq.com/s/WKg0Ty1_3SZkztpHubZPRg)。
### 广度优先遍历
也就是层序遍历,层数遍历也是可以翻转这棵树的,因为层序遍历也可以把每个节点的左右孩子都翻转一遍,代码如下:
```
class Solution {
public:
TreeNode* invertTree(TreeNode* root) {
queue<TreeNode*> que;
if (root != NULL) que.push(root);
while (!que.empty()) {
int size = que.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
TreeNode* node = que.front();
que.pop();
swap(node->left, node->right); // 节点处理
if (node->left) que.push(node->left);
if (node->right) que.push(node->right);
}
}
return root;
}
};
```
如果对以上代码不理解,或者不清楚二叉树的层序遍历,可以看这篇[二叉树:层序遍历登场!](https://mp.weixin.qq.com/s/Gb3BjakIKGNpup2jYtTzog)
# 总结
针对二叉树的问题,解题之前一定要想清楚究竟是前中后序遍历,还是层序遍历。
**二叉树解题的大忌就是自己稀里糊涂的过了(因为这道题相对简单),但是也不知道自己是怎么遍历的。**
这也是造成了二叉树的题目“一看就会,一写就废”的原因。
**针对翻转二叉树,我给出了一种递归,三种迭代(两种模拟深度优先遍历,一种层序遍历)的写法,都是之前我们讲过的写法,融汇贯通一下而已。**
大家一定也有自己的解法,但一定要成方法论,这样才能通用,才能举一反三!
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@@ -1,122 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/implement-queue-using-stacks/
> 工作上一定没人这么搞,但是考察对栈、队列理解程度的好题
# 232. 用栈实现队列
使用栈实现队列的下列操作:
push(x) -- 将一个元素放入队列的尾部。
pop() -- 从队列首部移除元素。
peek() -- 返回队列首部的元素。
empty() -- 返回队列是否为空。
 
示例:
```
MyQueue queue = new MyQueue();
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.peek(); // 返回 1
queue.pop(); // 返回 1
queue.empty(); // 返回 false
```
说明:
* 你只能使用标准的栈操作 -- 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
* 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque双端队列来模拟一个栈只要是标准的栈操作即可。
* 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)。
# 思路
这是一道模拟题,不涉及到具体算法,考察的就是对栈和队列的掌握程度。
使用栈来模式队列的行为,如果仅仅用一个栈,是一定不行的,所以需要两个栈**一个输入栈,一个输出栈**,这里要注意输入栈和输出栈的关系。
下面动画模拟以下队列的执行过程如下:
执行语句:
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.pop(); **注意此时的输出栈的操作**
queue.push(3);
queue.push(4);
queue.pop();
queue.pop();**注意此时的输出栈的操作**
queue.pop();
queue.empty();
<video src='../video/232.用栈实现队列版本2.mp4' controls='controls' width='640' height='320' autoplay='autoplay'> Your browser does not support the video tag.</video></div>
在push数据的时候只要数据放进输入栈就好**但在pop的时候操作就复杂一些输出栈如果为空就把进栈数据全部导入进来注意是全部导入**,再从出栈弹出数据,如果输出栈不为空,则直接从出栈弹出数据就可以了。
最后如何判断队列为空呢?**如果进栈和出栈都为空的话,说明模拟的队列为空了。**
在代码实现的时候会发现pop() 和 peek()两个函数功能类似,代码实现上也是类似的,可以思考一下如何把代码抽象一下。
代码如下:
# C++代码
```
class MyQueue {
public:
stack<int> stIn;
stack<int> stOut;
/** Initialize your data structure here. */
MyQueue() {
}
/** Push element x to the back of queue. */
void push(int x) {
stIn.push(x);
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
int pop() {
// 只有当stOut为空的时候再从stIn里导入数据导入stIn全部数据
if (stOut.empty()) {
// 从stIn导入数据直到stIn为空
while(!stIn.empty()) {
stOut.push(stIn.top());
stIn.pop();
}
}
int result = stOut.top();
stOut.pop();
return result;
}
/** Get the front element. */
int peek() {
int res = this->pop(); // 直接使用已有的pop函数
stOut.push(res); // 因为pop函数弹出了元素res所以再添加回去
return res;
}
/** Returns whether the queue is empty. */
bool empty() {
return stIn.empty() && stOut.empty();
}
};
```
# 拓展
可以看出peek()的实现直接复用了pop()。
再多说一些代码开发上的习惯问题,在工业级别代码开发中,最忌讳的就是 实现一个类似的函数,直接把代码粘过来改一改就完事了。
这样的项目代码会越来越乱,**一定要懂得复用,功能相近的函数要抽象出来,不要大量的复制粘贴,很容易出问题!(踩过坑的人自然懂)**
工作中如果发现某一个功能自己要经常用,同事们可能也会用到,自己就花点时间把这个功能抽象成一个好用的函数或者工具类,不仅自己方便,也方面了同事们。
同事们就会逐渐认可你的工作态度和工作能力,自己的口碑都是这么一点一点积累起来的!在同事圈里口碑起来了之后,你就发现自己走上了一个正循环,以后的升职加薪才少不了你!哈哈哈
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@@ -1,122 +0,0 @@
## 题目链接
https://leetcode-cn.com/problems/palindrome-linked-list/
## 思路
### 数组模拟
最直接的想法,就是把链表装成数组,然后再判断是否回文。
代码也比较简单。如下:
```
class Solution {
public:
bool isPalindrome(ListNode* head) {
vector<int> vec;
ListNode* cur = head;
while (cur) {
vec.push_back(cur->val);
cur = cur->next;
}
// 比较数组回文
for (int i = 0, j = vec.size() - 1; i < j; i++, j--) {
if (vec[i] != vec[j]) return false;
}
return true;
}
};
```
上面代码可以在优化就是先求出链表长度然后给定vector的初始长度这样避免vector每次添加节点重新开辟空间
```
class Solution {
public:
bool isPalindrome(ListNode* head) {
ListNode* cur = head;
int length = 0;
while (cur) {
length++;
cur = cur->next;
}
vector<int> vec(length, 0); // 给定vector的初始长度这样避免vector每次添加节点重新开辟空间
cur = head;
int index = 0;
while (cur) {
vec[index++] = cur->val;
cur = cur->next;
}
// 比较数组回文
for (int i = 0, j = vec.size() - 1; i < j; i++, j--) {
if (vec[i] != vec[j]) return false;
}
return true;
}
};
```
### 反转后半部分链表
分为如下几步:
* 用快慢指针,快指针有两步,慢指针走一步,快指针遇到终止位置时,慢指针就在链表中间位置
* 同时用pre记录慢指针指向节点的前一个节点用来分割链表
* 将链表分为前后均等两部分,如果链表长度是奇数,那么后半部分多一个节点
* 将后半部分反转 得cur2前半部分为cur1
* 按照cur1的长度一次比较cur1和cur2的节点数值
如图所示:
<img src='../pics/234.回文链表.png' width=600> </img></div>
代码如下:
```
class Solution {
public:
bool isPalindrome(ListNode* head) {
if (head == nullptr || head->next == nullptr) return true;
ListNode* slow = head; // 慢指针,找到链表中间分位置,作为分割
ListNode* fast = head;
ListNode* pre = head; // 记录慢指针的前一个节点,用来分割链表
while (fast && fast->next) {
pre = slow;
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
}
pre->next = nullptr; // 分割链表
ListNode* cur1 = head; // 前半部分
ListNode* cur2 = reverseList(slow); // 反转后半部分总链表长度如果是奇数cur2比cur1多一个节点
// 开始两个链表的比较
while (cur1) {
if (cur1->val != cur2->val) return false;
cur1 = cur1->next;
cur2 = cur2->next;
}
return true;
}
// 反转链表
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = nullptr;
while(cur) {
temp = cur->next; // 保存一下 cur的下一个节点因为接下来要改变cur->next
cur->next = pre; // 翻转操作
// 更新pre 和 cur指针
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
};
```

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@@ -1,223 +0,0 @@
## 链接
https://leetcode-cn.com/problems/lowest-common-ancestor-of-a-binary-search-tree/
> 二叉搜索树的最近公共祖先问题如约而至
# 235. 二叉搜索树的最近公共祖先
链接https://leetcode-cn.com/problems/lowest-common-ancestor-of-a-binary-search-tree/
给定一个二叉搜索树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。
百度百科中最近公共祖先的定义为:“对于有根树 T 的两个结点 p、q最近公共祖先表示为一个结点 x满足 x 是 p、q 的祖先且 x 的深度尽可能大(一个节点也可以是它自己的祖先)。”
例如,给定如下二叉搜索树:  root = [6,2,8,0,4,7,9,null,null,3,5]
![235. 二叉搜索树的最近公共祖先](https://img-blog.csdnimg.cn/20201018172243602.png)
示例 1:
输入: root = [6,2,8,0,4,7,9,null,null,3,5], p = 2, q = 8
输出: 6
解释: 节点 2 和节点 8 的最近公共祖先是 6。
示例 2:
输入: root = [6,2,8,0,4,7,9,null,null,3,5], p = 2, q = 4
输出: 2
解释: 节点 2 和节点 4 的最近公共祖先是 2, 因为根据定义最近公共祖先节点可以为节点本身。
 
说明:
* 所有节点的值都是唯一的。
* p、q 为不同节点且均存在于给定的二叉搜索树中。
## 思路
做过[二叉树:公共祖先问题](https://mp.weixin.qq.com/s/n6Rk3nc_X3TSkhXHrVmBTQ)题目的同学应该知道利用回溯从底向上搜索遇到一个节点的左子树里有p右子树里有q那么当前节点就是最近公共祖先。
那么本题是二叉搜索树,二叉搜索树是有序的,那得好好利用一下这个特点。
在有序树里如果判断一个节点的左子树里有p右子树里有q呢
其实只要从上到下遍历的时候cur节点是数值在[p, q]区间中则说明该节点cur就是最近公共祖先了。
理解这一点,本题就很好解了。
和[二叉树:公共祖先问题](https://mp.weixin.qq.com/s/n6Rk3nc_X3TSkhXHrVmBTQ)不同,普通二叉树求最近公共祖先需要使用回溯,从底向上来查找,二叉搜索树就不用了,因为搜索树有序(相当于自带方向),那么只要从上向下遍历就可以了。
那么我们可以采用前序遍历(其实这里没有中节点的处理逻辑,遍历顺序无所谓了)。
如图所示p为节点3q为节点5
<img src='../pics/235.二叉搜索树的最近公共祖先.png' width=600> </img></div>
可以看出直接按照指定的方向就可以找到节点4为最近公共祖先而且不需要遍历整棵树找到结果直接返回
递归三部曲如下:
* 确定递归函数返回值以及参数
参数就是当前节点,以及两个结点 p、q。
返回值是要返回最近公共祖先所以是TreeNode * 。
代码如下:
```
TreeNode* traversal(TreeNode* cur, TreeNode* p, TreeNode* q)
```
* 确定终止条件
遇到空返回就可以了,代码如下:
```
if (cur == NULL) return cur;
```
其实都不需要这个终止条件因为题目中说了p、q 为不同节点且均存在于给定的二叉搜索树中。也就是说一定会找到公共祖先的,所以并不存在遇到空的情况。
* 确定单层递归的逻辑
在遍历二叉搜索树的时候就是寻找区间[p->val, q->val](注意这里是左闭又闭)
那么如果 cur->val 大于 p->val同时 cur->val 大于q->val那么就应该向左遍历说明目标区间在左子树上
**需要注意的是此时不知道p和q谁大所以两个都要判断**
代码如下:
```
if (cur->val > p->val && cur->val > q->val) {
TreeNode* left = traversal(cur->left, p, q);
if (left != NULL) {
return left;
}
}
```
**细心的同学会发现在这里调用递归函数的地方把递归函数的返回值left直接return**
在[二叉树:公共祖先问题](https://mp.weixin.qq.com/s/n6Rk3nc_X3TSkhXHrVmBTQ)中,如果递归函数有返回值,如何区分要搜索一条边,还是搜索整个树。
搜索一条边的写法:
```
if (递归函数(root->left)) return ;
if (递归函数(root->right)) return ;
```
搜索整个树写法:
```
left = 递归函数(root->left);
right = 递归函数(root->right);
left与right的逻辑处理;
```
本题就是标准的搜索一条边的写法,遇到递归函数的返回值,如果不为空,立刻返回。
如果 cur->val 小于 p->val同时 cur->val 小于 q->val那么就应该向右遍历目标区间在右子树
```
if (cur->val < p->val && cur->val < q->val) {
TreeNode* right = traversal(cur->right, p, q);
if (right != NULL) {
return right;
}
}
```
剩下的情况就是cur节点在区间p->val <= cur->val && cur->val <= q->val或者 q->val <= cur->val && cur->val <= p->val那么cur就是最近公共祖先了直接返回cur。
代码如下:
```
return cur;
```
那么整体递归代码如下:
```
class Solution {
private:
TreeNode* traversal(TreeNode* cur, TreeNode* p, TreeNode* q) {
if (cur == NULL) return cur;
// 中
if (cur->val > p->val && cur->val > q->val) { // 左
TreeNode* left = traversal(cur->left, p, q);
if (left != NULL) {
return left;
}
}
if (cur->val < p->val && cur->val < q->val) { // 右
TreeNode* right = traversal(cur->right, p, q);
if (right != NULL) {
return right;
}
}
return cur;
}
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
return traversal(root, p, q);
}
};
```
精简后代码如下:
```
class Solution {
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
if (root->val > p->val && root->val > q->val) {
return lowestCommonAncestor(root->left, p, q);
} else if (root->val < p->val && root->val < q->val) {
return lowestCommonAncestor(root->right, p, q);
} else return root;
}
};
```
## 迭代法
对于二叉搜索树的迭代法,大家应该在[二叉树:二叉搜索树登场!](https://mp.weixin.qq.com/s/vsKrWRlETxCVsiRr8v_hHg)就了解了。
利用其有序性,迭代的方式还是比较简单的,解题思路在递归中已经分析了。
迭代代码如下:
```
class Solution {
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
while(root) {
if (root->val > p->val && root->val > q->val) {
root = root->left;
} else if (root->val < p->val && root->val < q->val) {
root = root->right;
} else return root;
}
return NULL;
}
};
```
灵魂拷问:是不是又被简单的迭代法感动到痛哭流涕?
# 总结
对于二叉搜索树的最近祖先问题,其实要比[普通二叉树公共祖先问题](https://mp.weixin.qq.com/s/n6Rk3nc_X3TSkhXHrVmBTQ)简单的多。
不用使用回溯,二叉搜索树自带方向性,可以方便的从上向下查找目标区间,遇到目标区间内的节点,直接返回。
最后给出了对应的迭代法,二叉搜索树的迭代法甚至比递归更容易理解,也是因为其有序性(自带方向性),按照目标区间找就行了。
**就酱,学到了,就转发给身边需要学习的同学吧!**

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@@ -1,213 +0,0 @@
## 链接
https://leetcode-cn.com/problems/lowest-common-ancestor-of-a-binary-tree/
> 本来是打算将二叉树和二叉搜索树的公共祖先问题一起讲,后来发现篇幅过长了,只能先说一说二叉树的公共祖先问题。
# 236. 二叉树的最近公共祖先
给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。
百度百科中最近公共祖先的定义为:“对于有根树 T 的两个结点 p、q最近公共祖先表示为一个结点 x满足 x 是 p、q 的祖先且 x 的深度尽可能大(一个节点也可以是它自己的祖先)。”
例如,给定如下二叉树:  root = [3,5,1,6,2,0,8,null,null,7,4]
![236. 二叉树的最近公共祖先](https://img-blog.csdnimg.cn/20201016173414722.png)
示例 1:
输入: root = [3,5,1,6,2,0,8,null,null,7,4], p = 5, q = 1
输出: 3
解释: 节点 5 和节点 1 的最近公共祖先是节点 3。
示例 2:
输入: root = [3,5,1,6,2,0,8,null,null,7,4], p = 5, q = 4
输出: 5
解释: 节点 5 和节点 4 的最近公共祖先是节点 5。因为根据定义最近公共祖先节点可以为节点本身。
说明:
* 所有节点的值都是唯一的。
* p、q 为不同节点且均存在于给定的二叉树中。
## 思路
遇到这个题目首先想的是要是能自底向上查找就好了,这样就可以找到公共祖先了。
那么二叉树如何可以自底向上查找呢?
回溯啊,二叉树回溯的过程就是从低到上。
后序遍历就是天然的回溯过程,最先处理的一定是叶子节点。
接下来就看如何判断一个节点是节点q和节点p的公共公共祖先呢。
**如果找到一个节点发现左子树出现结点p右子树出现节点q或者 左子树出现结点q右子树出现节点p那么该节点就是节点p和q的最近公共祖先。**
使用后序遍历,回溯的过程,就是从低向上遍历节点,一旦发现如何这个条件的节点,就是最近公共节点了。
递归三部曲:
* 确定递归函数返回值以及参数
需要递归函数返回值来告诉我们是否找到节点q或者p那么返回值为bool类型就可以了。
但我们还要返回最近公共节点可以利用上题目中返回值是TreeNode * 那么如果遇到p或者q就把q或者p返回返回值不为空就说明找到了q或者p。
代码如下:
```
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q)
```
* 确定终止条件
如果找到了 节点p或者q或者遇到空节点就返回。
代码如下:
```
if (root == q || root == p || root == NULL) return root;
```
* 确定单层递归逻辑
值得注意的是 本题函数有返回值,是因为回溯的过程需要递归函数的返回值做判断,但本题我们依然要遍历树的所有节点。
我们在[二叉树:递归函数究竟什么时候需要返回值,什么时候不要返回值?](https://mp.weixin.qq.com/s/6TWAVjxQ34kVqROWgcRFOg)中说了 递归函数有返回值就是要遍历某一条边,但有返回值也要看如何处理返回值!
如果递归函数有返回值,如何区分要搜索一条边,还是搜索整个树呢?
搜索一条边的写法:
```
if (递归函数(root->left)) return ;
if (递归函数(root->right)) return ;
```
搜索整个树写法:
```
left = 递归函数(root->left);
right = 递归函数(root->right);
left与right的逻辑处理;
```
看出区别了没?
**在递归函数有返回值的情况下如果要搜索一条边递归函数返回值不为空的时候立刻返回如果搜索整个树直接用一个变量left、right接住返回值这个left、right后序还有逻辑处理的需要也就是后序遍历中处理中间节点的逻辑也是回溯**
那么为什么要遍历整颗树呢?直观上来看,找到最近公共祖先,直接一路返回就可以了。
如图:
<img src='../pics/236.二叉树的最近公共祖先.png' width=600> </img></div>
就像图中一样直接返回7多美滋滋。
但事实上还要遍历根节点右子树即使此时已经找到了目标节点了也就是图中的节点4、15、20。
因为在如下代码的后序遍历中如果想利用left和right做逻辑处理 不能立刻返回而是要等left与right逻辑处理完之后才能返回。
```
left = 递归函数(root->left);
right = 递归函数(root->right);
left与right的逻辑处理;
```
所以此时大家要知道我们要遍历整棵树。知道这一点,对本题就有一定深度的理解了。
那么先用left和right接住左子树和右子树的返回值代码如下
```
TreeNode* left = lowestCommonAncestor(root->left, p, q);
TreeNode* right = lowestCommonAncestor(root->right, p, q);
```
**如果left 和 right都不为空说明此时root就是最近公共节点。这个比较好理解**
**如果left为空right不为空就返回right说明目标节点是通过right返回的反之依然**
这里有的同学就理解不了了为什么left为空right不为空目标节点通过right返回呢
如图:
<img src='../pics/236.二叉树的最近公共祖先1.png' width=600> </img></div>
图中节点10的左子树返回null右子树返回目标值7那么此时节点10的处理逻辑就是把右子树的返回值最近公共祖先7返回上去
这里点也很重要,可能刷过这道题目的同学,都不清楚结果究竟是如何从底层一层一层传到头结点的。
那么如果left和right都为空则返回left或者right都是可以的也就是返回空。
代码如下:
```
if (left == NULL && right != NULL) return right;
else if (left != NULL && right == NULL) return left;
else { // (left == NULL && right == NULL)
return NULL;
}
```
那么寻找最小公共祖先,完整流程图如下:
<img src='../pics/236.二叉树的最近公共祖先2.png' width=600> </img></div>
**从图中,大家可以看到,我们是如何回溯遍历整颗二叉树,将结果返回给头结点的!**
整体代码如下:
```
class Solution {
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
if (root == q || root == p || root == NULL) return root;
TreeNode* left = lowestCommonAncestor(root->left, p, q);
TreeNode* right = lowestCommonAncestor(root->right, p, q);
if (left != NULL && right != NULL) return root;
if (left == NULL && right != NULL) return right;
else if (left != NULL && right == NULL) return left;
else { // (left == NULL && right == NULL)
return NULL;
}
}
};
```
稍加精简,代码如下:
```
class Solution {
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
if (root == q || root == p || root == NULL) return root;
TreeNode* left = lowestCommonAncestor(root->left, p, q);
TreeNode* right = lowestCommonAncestor(root->right, p, q);
if (left != NULL && right != NULL) return root;
if (left == NULL) return right;
return left;
}
};
```
# 总结
这道题目刷过的同学未必真正了解这里面回溯的过程,以及结果是如何一层一层传上去的。
**那么我给大家归纳如下三点**
1. 求最小公共祖先,需要从底向上遍历,那么二叉树,只能通过后序遍历(即:回溯)实现从低向上的遍历方式。
2. 在回溯的过程中必然要遍历整颗二叉树即使已经找到结果了依然要把其他节点遍历完因为要使用递归函数的返回值也就是代码中的left和right做逻辑判断。
3. 要理解如果返回值left为空right不为空为什么要返回right为什么可以用返回right传给上一层结果。
可以说这里每一步,都是有难度的,都需要对二叉树,递归和回溯有一定的理解。
本题没有给出迭代法,因为迭代法不适合模拟回溯的过程。理解递归的解法就够了。
**就酱,转发给身边需要学习的同学吧!**

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@@ -1,23 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/delete-node-in-a-linked-list/
## 思路
题目中已经说了是非末尾节点,所以不用对末尾节点的情况经行判断
**链表中所有节点的值都是唯一的。** 题目题意强调这一点,是为什么,因为 我们删除的node在内存地址 删除的并不是这个。
## 代码
```
class Solution {
public:
void deleteNode(ListNode* node) {
node->val = node->next->val;// 将前一个值赋给当前node
node->next = node->next->next; // 将当前node的next 指向下下node
}
};
```
> 更过算法干货文章持续更新可以微信搜索「代码随想录」第一时间围观关注后回复「Java」「C++」 「python」「简历模板」「数据结构与算法」等等就可以获得我多年整理的学习资料。

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@@ -1,197 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/sliding-window-maximum/
> 要用啥数据结构呢?
# 239. 滑动窗口最大值
给定一个数组 nums有一个大小为 k 的滑动窗口从数组的最左侧移动到数组的最右侧。你只可以看到在滑动窗口内的 k 个数字。滑动窗口每次只向右移动一位。
返回滑动窗口中的最大值。
进阶:
你能在线性时间复杂度内解决此题吗?
 
<img src='../pics/239.滑动窗口最大值.png' width=600> </img></div>
提示:
1 <= nums.length <= 10^5
-10^4 <= nums[i] <= 10^4
1 <= k <= nums.length
# 思路
这是使用单调队列的经典题目。
难点是如何求一个区间里的最大值呢? (这好像是废话),暴力一下不就得了。
暴力方法遍历一遍的过程中每次从窗口中在找到最大的数值这样很明显是O(n * k)的算法。
有的同学可能会想用一个大顶堆优先级队列来存放这个窗口里的k个数字这样就可以知道最大的最大值是多少了 **但是问题是这个窗口是移动的,而大顶堆每次只能弹出最大值,我们无法移除其他数值,这样就造成大顶堆维护的不是滑动窗口里面的数值了。所以不能用大顶堆。**
此时我们需要一个队列,这个队列呢,放进去窗口里的元素,然后随着窗口的移动,队列也一进一出,每次移动之后,队列告诉我们里面的最大值是什么。
这个队列应该长这个样子:
```
class MyQueue {
public:
void pop(int value) {
}
void push(int value) {
}
int front() {
return que.front();
}
};
```
每次窗口移动的时候调用que.pop(滑动窗口中移除元素的数值)que.push(滑动窗口添加元素的数值)然后que.front()就返回我们要的最大值。
这么个队列香不香,要是有现成的这种数据结构是不是更香了!
**可惜了,没有! 我们需要自己实现这么个队列。**
然后在分析一下,队列里的元素一定是要排序的,而且要最大值放在出队口,要不然怎么知道最大值呢。
但如果把窗口里的元素都放进队列里,窗口移动的时候,队列需要弹出元素。
那么问题来了,已经排序之后的队列 怎么能把窗口要移除的元素(这个元素可不一定是最大值)弹出呢。
大家此时应该陷入深思.....
**其实队列没有必要维护窗口里的所有元素,只需要维护有可能成为窗口里最大值的元素就可以了,同时保证队里里的元素数值是由大到小的。**
那么这个维护元素单调递减的队列就叫做**单调队列即单调递减或单调递增的队列。C++中没有直接支持单调队列,需要我们自己来一个单调队列**
**不要以为实现的单调队列就是 对窗口里面的数进行排序,如果排序的话,那和优先级队列又有什么区别了呢。**
来看一下单调队列如何维护队列里的元素。
动画如下:
<img src='../video/239.滑动窗口最大值.gif' width=600> </img></div>
对于窗口里的元素{2, 3, 5, 1 ,4},单调队列里只维护{5, 4} 就够了,保持单调队列里单调递减,此时队列出口元素就是窗口里最大元素。
此时大家应该怀疑单调队列里维护着{5, 4} 怎么配合窗口经行滑动呢?
设计单调队列的时候pop和push操作要保持如下规则
1. pop(value)如果窗口移除的元素value等于单调队列的出口元素那么队列弹出元素否则不用任何操作
2. push(value)如果push的元素value大于入口元素的数值那么就将队列入口的元素弹出直到push元素的数值小于等于队列入口元素的数值为止
保持如上规则每次窗口移动的时候只要问que.front()就可以返回当前窗口的最大值。
为了更直观的感受到单调队列的工作过程,以题目示例为例,输入: nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], 和 k = 3动画如下
<video src='../video/239.滑动窗口最大值.mp4' controls='controls' width='640' height='320' autoplay='autoplay'> Your browser does not support the video tag.</video></div>
那么我们用什么数据结构来实现这个单调队列呢?
使用deque最为合适在文章[栈与队列:来看看栈和队列不为人知的一面](https://mp.weixin.qq.com/s/VZRjOccyE09aE-MgLbCMjQ)中我们就提到了常用的queue在没有指定容器的情况下deque就是默认底层容器。
基于刚刚说过的单调队列pop和push的规则代码不难实现如下
```
class MyQueue { //单调队列(从大到小)
public:
deque<int> que; // 使用deque来实现单调队列
// 每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值,如果相等则弹出。
// 同时pop之前判断队列当前是否为空。
void pop(int value) {
if (!que.empty() && value == que.front()) {
que.pop_front();
}
}
// 如果push的数值大于入口元素的数值那么就将队列后端的数值弹出直到push的数值小于等于队列入口元素的数值为止。
// 这样就保持了队列里的数值是单调从大到小的了。
void push(int value) {
while (!que.empty() && value > que.back()) {
que.pop_back();
}
que.push_back(value);
}
// 查询当前队列里的最大值 直接返回队列前端也就是front就可以了。
int front() {
return que.front();
}
};
```
这样我们就用deque实现了一个单调队列接下来解决滑动窗口最大值的问题就很简单了直接看代码吧。
# C++代码
```
class Solution {
private:
class MyQueue { //单调队列(从大到小)
public:
deque<int> que; // 使用deque来实现单调队列
// 每次弹出的时候,比较当前要弹出的数值是否等于队列出口元素的数值,如果相等则弹出。
// 同时pop之前判断队列当前是否为空。
void pop(int value) {
if (!que.empty() && value == que.front()) {
que.pop_front();
}
}
// 如果push的数值大于入口元素的数值那么就将队列后端的数值弹出直到push的数值小于等于队列入口元素的数值为止。
// 这样就保持了队列里的数值是单调从大到小的了。
void push(int value) {
while (!que.empty() && value > que.back()) {
que.pop_back();
}
que.push_back(value);
}
// 查询当前队列里的最大值 直接返回队列前端也就是front就可以了。
int front() {
return que.front();
}
};
public:
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
MyQueue que;
vector<int> result;
for (int i = 0; i < k; i++) { // 先将前k的元素放进队列
que.push(nums[i]);
}
result.push_back(que.front()); // result 记录前k的元素的最大值
for (int i = k; i < nums.size(); i++) {
que.pop(nums[i - k]); // 滑动窗口移除最前面元素
que.push(nums[i]); // 滑动窗口前加入最后面的元素
result.push_back(que.front()); // 记录对应的最大值
}
return result;
}
};
```
在来看一下时间复杂度,使用单调队列的时间复杂度是 O(n)。
有的同学可能想了,在队列中 push元素的过程中还有pop操作呢感觉不是纯粹的O(n)。
其实大家可以自己观察一下单调队列的实现nums 中的每个元素最多也就被 push_back 和 pop_back 各一次,没有任何多余操作,所以整体的复杂度还是 O(n)。
空间复杂度因为我们定义一个辅助队列所以是O(k)。
# 扩展
大家貌似对单调队列 都有一些疑惑首先要明确的是题解中单调队列里的pop和push接口仅适用于本题哈。单调队列不是一成不变的而是不同场景不同写法总之要保证队列里单调递减或递增的原则所以叫做单调队列。 不要以为本地中的单调队列实现就是固定的写法哈。
大家貌似对deque也有一些疑惑C++中deque是stack和queue默认的底层实现容器这个我们之前已经讲过啦deque是可以两边扩展的而且deque里元素并不是严格的连续分布的。
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@@ -1,78 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/valid-anagram/
> 数组就是简单的哈希表,但是数组的大小可不是无限开辟的
# 第242题.有效的字母异位词
给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/202008171902298.png)
**说明:**
你可以假设字符串只包含小写字母。
# 思路
先看暴力的解法两层for循环同时还要记录字符是否重复出现很明显时间复杂度是 O(n^2)。
暴力的方法这里就不做介绍了,直接看一下有没有更优的方式。
**数组其实就是一个简单哈希表**而且这道题目中字符串只有小写字符那么就可以定义一个数组来记录字符串s里字符出现的次数。
如果对哈希表的理论基础关于数组setmap不了解的话可以看这篇[关于哈希表,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/g8N6WmoQmsCUw3_BaWxHZA)
需要定义一个多大的数组呢定一个数组叫做record大小为26 就可以了初始化为0因为字符a到字符z的ASCII也是26个连续的数值。
为了方便举例判断一下字符串s= "aee", t = "eae"。
操作动画如下:
<img src='../video/242.有效的字母异位词.gif' width=600> </img></div>
定义一个数组叫做record用来上记录字符串s里字符出现的次数。
需要把字符映射到数组也就是哈希表的索引下表上,**因为字符a到字符z的ASCII是26个连续的数值所以字符a映射为下表0相应的字符z映射为下表25。**
再遍历 字符串s的时候**只需要将 s[i] - a 所在的元素做+1 操作即可并不需要记住字符a的ASCII只要求出一个相对数值就可以了。** 这样就将字符串s中字符出现的次数统计出来了。
那看一下如何检查字符串t中是否出现了这些字符同样在遍历字符串t的时候对t中出现的字符映射哈希表索引上的数值再做-1的操作。
那么最后检查一下,**record数组如果有的元素不为零0说明字符串s和t一定是谁多了字符或者谁少了字符return false。**
最后如果record数组所有元素都为零0说明字符串s和t是字母异位词return true。
时间复杂度为O(n)空间上因为定义是的一个常量大小的辅助数组所以空间复杂度为O(1)。
看完这篇哈希表总结:[哈希表:总结篇!(每逢总结必经典)](https://mp.weixin.qq.com/s/1s91yXtarL-PkX07BfnwLg),详细就可以哈希表的各种用法非常清晰了。
# C++ 代码
```
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
int record[26] = {0};
for (int i = 0; i < s.size(); i++) {
// 并不需要记住字符a的ASCII只要求出一个相对数值就可以了
record[s[i] - 'a']++;
}
for (int i = 0; i < t.size(); i++) {
record[t[i] - 'a']--;
}
for (int i = 0; i < 26; i++) {
if (record[i] != 0) {
// record数组如果有的元素不为零0说明字符串s和t 一定是谁多了字符或者谁少了字符。
return false;
}
}
// record数组所有元素都为零0说明字符串s和t是字母异位词
return true;
}
};
```
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04)[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png)可以找我,本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20200815195519696.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉题解对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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@@ -1,271 +0,0 @@
## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/binary-tree-paths/
> 以为只用了递归,其实还用了回溯
# 257. 二叉树的所有路径
给定一个二叉树,返回所有从根节点到叶子节点的路径。
说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。
示例:
<img src='../pics/257.二叉树的所有路径1.png' width=600> </img></div>
# 思路
这道题目要求从根节点到叶子的路径,所以需要前序遍历,这样才方便让父节点指向孩子节点,找到对应的路径。
在这道题目中将第一次涉及到回溯,因为我们要把路径记录下来,需要回溯来回退一一个路径在进入另一个路径。
前序遍历以及回溯的过程如图:
<img src='../pics/257.二叉树的所有路径.png' width=600> </img></div>
我们先使用递归的方式,来做前序遍历。**要知道递归和回溯就是一家的,本题也需要回溯。**
## 递归
1. 递归函数函数参数以及返回值
要传入根节点记录每一条路径的path和存放结果集的result这里递归不需要返回值代码如下
```
void traversal(TreeNode* cur, vector<int>& path, vector<string>& result)
```
2. 确定递归终止条件
再写递归的时候都习惯了这么写:
```
if (cur == NULL) {
终止处理逻辑
}
```
但是本题的终止条件这样写会很麻烦因为本题要找到叶子节点就开始结束的处理逻辑了把路径放进result里
**那么什么时候算是找到了叶子节点?** 是当 cur不为空其左右孩子都为空的时候就找到叶子节点。
所以本题的终止条件是:
```
if (cur->left == NULL && cur->right == NULL) {
终止处理逻辑
}
```
为什么没有判断cur是否为空呢因为下面的逻辑可以控制空节点不入循环。
再来看一下终止处理的逻辑。
这里使用vector<int> 结构path来记录路径所以要把vector<int> 结构的path转为string格式在把这个string 放进 result里。
**那么为什么使用了vector<int> 结构来记录路径呢?** 因为在下面处理单层递归逻辑的时候要做回溯使用vector方便来做回溯。
可能有的同学问了,我看有些人的代码也没有回溯啊。
**其实是有回溯的,只不过隐藏在函数调用时的参数赋值里**,下文我还会提到。
这里我们先使用vector<int>结构的path容器来记录路径那么终止处理逻辑如下
```
if (cur->left == NULL && cur->right == NULL) { // 遇到叶子节点
string sPath;
for (int i = 0; i < path.size() - 1; i++) { // 将path里记录的路径转为string格式
sPath += to_string(path[i]);
sPath += "->";
}
sPath += to_string(path[path.size() - 1]); // 记录最后一个节点(叶子节点)
result.push_back(sPath); // 收集一个路径
return;
}
```
3. 确定单层递归逻辑
因为是前序遍历需要先处理中间节点中间节点就是我们要记录路径上的节点先放进path中。
`path.push_back(cur->val);`
然后是递归和回溯的过程上面说过没有判断cur是否为空那么在这里递归的时候如果为空就不进行下一层递归了。
所以递归前要加上判断语句,下面要递归的节点是否为空,如下
```
if (cur->left) {
traversal(cur->left, path, result);
}
if (cur->right) {
traversal(cur->right, path, result);
}
```
此时还没完递归完要做回溯啊因为path 不能一直加入节点,它还要删节点,然后才能加入新的节点。
那么回溯要怎么回溯呢,一些同学会这么写,如下:
```
if (cur->left) {
traversal(cur->left, path, result);
}
if (cur->right) {
traversal(cur->right, path, result);
}
path.pop_back();
```
这个回溯就要很大的问题,我们知道,**回溯和递归是一一对应的,有一个递归,就要有一个回溯**,这么写的话相当于把递归和回溯拆开了, 一个在花括号里,一个在花括号外。
**所以回溯要和递归永远在一起,世界上最遥远的距离是你在花括号里,而我在花括号外!**
那么代码应该这么写:
```
if (cur->left) {
traversal(cur->left, path, result);
path.pop_back(); // 回溯
}
if (cur->right) {
traversal(cur->right, path, result);
path.pop_back(); // 回溯
}
```
那么本题整体代码如下:
```
class Solution {
private:
void traversal(TreeNode* cur, vector<int>& path, vector<string>& result) {
path.push_back(cur->val);
// 这才到了叶子节点
if (cur->left == NULL && cur->right == NULL) {
string sPath;
for (int i = 0; i < path.size() - 1; i++) {
sPath += to_string(path[i]);
sPath += "->";
}
sPath += to_string(path[path.size() - 1]);
result.push_back(sPath);
return;
}
if (cur->left) {
traversal(cur->left, path, result);
path.pop_back(); // 回溯
}
if (cur->right) {
traversal(cur->right, path, result);
path.pop_back(); // 回溯
}
}
public:
vector<string> binaryTreePaths(TreeNode* root) {
vector<string> result;
vector<int> path;
if (root == NULL) return result;
traversal(root, path, result);
return result;
}
};
```
如上的C++代码充分体现了回溯。
那么如上代码可以精简成如下代码:
```
class Solution {
private:
void traversal(TreeNode* cur, string path, vector<string>& result) {
path += to_string(cur->val); // 中
if (cur->left == NULL && cur->right == NULL) {
result.push_back(path);
return;
}
if (cur->left) traversal(cur->left, path + "->", result); // 左
if (cur->right) traversal(cur->right, path + "->", result); // 右
}
public:
vector<string> binaryTreePaths(TreeNode* root) {
vector<string> result;
string path;
if (root == NULL) return result;
traversal(root, path, result);
return result;
}
};
```
如上代码精简了不少,也隐藏了不少东西。
注意在函数定义的时候`void traversal(TreeNode* cur, string path, vector<string>& result)` ,定义的是`string path`,每次都是复制赋值,不用使用引用,否则就无法做到回溯的效果。
那么在如上代码中,**貌似没有看到回溯的逻辑,其实不然,回溯就隐藏在`traversal(cur->left, path + "->", result);`中的 `path + "->"`。** 每次函数调用完path依然是没有加上"->" 的,这就是回溯了。
**如果这里还不理解的话,可以看这篇[二叉树:以为使用了递归,其实还隐藏着回溯](https://mp.weixin.qq.com/s/ivLkHzWdhjQQD1rQWe6zWA),我这这篇中详细的解释了递归中如何隐藏着回溯。 **
**综合以上,第二种递归的代码虽然精简但把很多重要的点隐藏在了代码细节里,第一种递归写法虽然代码多一些,但是把每一个逻辑处理都完整的展现了出来了。**
## 迭代法
至于非递归的方式,我们可以依然可以使用前序遍历的迭代方式来模拟遍历路径的过程,对该迭代方式不了解的同学,可以看文章[二叉树:听说递归能做的,栈也能做!](https://mp.weixin.qq.com/s/c_zCrGHIVlBjUH_hJtghCg)和[二叉树:前中后序迭代方式的写法就不能统一一下么?](https://mp.weixin.qq.com/s/WKg0Ty1_3SZkztpHubZPRg)。
这里除了模拟递归需要一个栈,同时还需要一个栈来存放对应的遍历路径。
C++代码如下:
```
class Solution {
public:
vector<string> binaryTreePaths(TreeNode* root) {
stack<TreeNode*> treeSt;// 保存树的遍历节点
stack<string> pathSt; // 保存遍历路径的节点
vector<string> result; // 保存最终路径集合
if (root == NULL) return result;
treeSt.push(root);
pathSt.push(to_string(root->val));
while (!treeSt.empty()) {
TreeNode* node = treeSt.top(); treeSt.pop(); // 取出节点 中
string path = pathSt.top();pathSt.pop(); // 取出该节点对应的路径
if (node->left == NULL && node->right == NULL) { // 遇到叶子节点
result.push_back(path);
}
if (node->right) { // 右
treeSt.push(node->right);
pathSt.push(path + "->" + to_string(node->right->val));
}
if (node->left) { // 左
treeSt.push(node->left);
pathSt.push(path + "->" + to_string(node->left->val));
}
}
return result;
}
};
```
当然使用java的同学可以直接定义一个成员变量为object的栈`Stack<Object> stack = new Stack<>();`,这样就不用定义两个栈了,都放到一个栈里就可以了。
# 总结
**本文我们开始初步涉及到了回溯,很多同学过了这道题目,可能都不知道自己其实使用了回溯,回溯和递归都是相伴相生的。**
我在第一版递归代码中,把递归与回溯的细节都充分的展现了出来,大家可以自己感受一下。
第二版递归代码对于初学者其实非常不友好,代码看上去简单,但是隐藏细节于无形。
最后我依然给出了迭代法。
对于本地充分了解递归与回溯的过程之后,有精力的同学可以在去实现迭代法。
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@@ -1,67 +0,0 @@
没有问你组合方式,而是问你最小个数
和322 一个套路
// 组合的逻辑
```
// 版本一
class Solution {
public:
int numSquares(int n) {
vector<int> sum;
for (int i = 1; i * i <= n; i++) {
sum.push_back(i * i);
}
vector<int> dp(n + 1, INT_MAX);
dp[0] = 0;
for (int i = 0; i < sum.size(); i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
if (j - sum[i] >= 0 && dp[j - sum[i]] != INT_MAX) {
dp[j] = min(dp[j - sum[i]] + 1, dp[j]);
}
}
}
return dp[n];
}
};
```
优化一下代码可以不用预先用sum数组来装i * i但是版本一更清晰一些代码如下
```
// 版本二
class Solution {
public:
int numSquares(int n) {
vector<int> dp(n + 1, INT_MAX);
dp[0] = 0;
for (int i = 1; i * i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
if (j - i * i >= 0 && dp[j - i * i ] != INT_MAX) {
dp[j] = min(dp[j - i * i ] + 1, dp[j]);
}
}
}
return dp[n];
}
};
```
// 排列的逻辑
```
// 版本三
class Solution {
public:
int numSquares(int n) {
vector<int> dp(n + 1, 0);
for (int i = 0; i <= n; i++) {
dp[i] = i; // 最多也就是i都是1组成的情况
for (int j = 1; j * j <= i; j++) {
dp[i] = min(dp[i - j * j] + 1, dp[i]);
}
}
return dp[n];
}
};
```

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@@ -1,40 +0,0 @@
# 思路
做这道题目之前,大家可以做一做[27.移除元素](https://leetcode-cn.com/problems/remove-element/),我在讲解数组系列的时候针对移除元素写了这篇题解:[数组:就移除个元素很难么?](https://mp.weixin.qq.com/s/wj0T-Xs88_FHJFwayElQlA)
这道题目使用暴力的解法可以两层for循环模拟数组删除元素也就是向前覆盖的过程。
好了,我们说一说双指针法,大家如果对双指针还不熟悉,可以看我的这篇总结[双指针法:总结篇!](https://mp.weixin.qq.com/s/_p7grwjISfMh0U65uOyCjA)。
双指针法在数组移除元素中可以达到O(n)的时间复杂度,在[数组:就移除个元素很难么?](https://mp.weixin.qq.com/s/wj0T-Xs88_FHJFwayElQlA)里已经详细讲解了,那么本题和移除元素其实是一个套路。
**相当于对整个数组移除元素0然后slowIndex之后都是移除元素0的冗余元素把这些元素都赋值为0就可以了**
如动画所示:
<img src='../video/283.移动零.gif' width=600> </img></div>
C++代码如下:
```
class Solution {
public:
void moveZeroes(vector<int>& nums) {
int slowIndex = 0;
for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) {
if (nums[fastIndex] != 0) {
nums[slowIndex++] = nums[fastIndex];
}
}
// 将slowIndex之后的冗余元素赋值为0
for (int i = slowIndex; i < nums.size(); i++) {
nums[i] = 0;
}
}
};
```
> **我是[程序员Carl](https://github.com/youngyangyang04)[组队刷题](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115103410182.png)可以找我,本文[leetcode刷题攻略](https://github.com/youngyangyang04/leetcode-master)已收录,更多[精彩算法文章](https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__biz=MzUxNjY5NTYxNA==&action=getalbum&album_id=1485825793120387074&scene=173#wechat_redirect)尽在:[代码随想录](https://img-blog.csdnimg.cn/20200815195519696.png),关注后就会发现和「代码随想录」相见恨晚!**
**如果感觉题解对你有帮助,不要吝啬给一个👍吧!**

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@@ -1,37 +0,0 @@
## 思路
* dp[i]的定义
dp[i]表示i之前包括i的最长上升子序列。
* dp[i]的初始化
每一个i对应的dp[i]即最长上升子序列起始大小至少是1.
* 状态转移方程
位置i的最长升序子序列等于j从0到i-1各个位置的最长升序子序列 + 1 的最大值。
if (nums[i] > nums[j]) dp[i] = max(dp[i], dp[j] + 1);
```
class Solution {
public:
int lengthOfLIS(vector<int>& nums) {
if (nums.size() <= 1) return nums.size();
vector<int> dp(nums.size(), 1);
int result = 0;
for (int i = 1; i < nums.size(); i++) {
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (nums[i] > nums[j]) dp[i] = max(dp[i], dp[j] + 1);
}
if (dp[i] > result) result = dp[i]; // 取长的子序列
//for (int j = 0 ; j < nums.size(); j++) cout << dp[j] << " ";
//cout << endl;
}
return result;
}
};
```

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@@ -1,52 +0,0 @@
# 思路
// 浓浓的单调栈气息
这道题目一点都不简单,输入单调栈里情况比较多的题目。
需要解决如下问题:
// 这不是单纯遇到小的 栈里就弹出判断是否在栈里情况2
// 如何记录它之前有没有出现过呢也就是情况1
情况1:
输入:"bbcaac"
输出:"ac"
预期结果:"bac"
情况2
输入:"abacb"
输出:"acb"
预期结果:"abc"
情况3
aba 输出 a 预期是ab
```
class Solution {
public:
string removeDuplicateLetters(string s) {
int letterCount[26] = {0};
for (int i = 0; i < s.size(); i++) {
letterCount[s[i] - 'a']++;
}
bool isIn[26] = {false}; // 1 已经在栈里0 不在栈里
string st;
for (int i = 0; i < s.size(); i++) {
while(!st.empty()
&& s[i] < st.back()
&& letterCount[st.back() - 'a'] > 0 // 保证字符串i之后还有这个栈顶元素栈才能做弹出操作情况3
&& isIn[s[i] - 'a'] == false) { // 如果栈里已经有s[i]了跳过情况2
isIn[st.back() - 'a'] = false;
st.pop_back();
}
if (isIn[s[i] - 'a'] == false) {
st.push_back(s[i]);
isIn[s[i] - 'a'] = true;
}
letterCount[s[i] - 'a']--; // 只要用过了就减一情况1
}
return st;
}
};
```

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@@ -1,155 +0,0 @@
# 思路
* 确定dp数组以及下标的含义
dp[j]凑足总额为j所需钱币的最少个数为dp[j]
* 确定递推公式
得到dp[j]考虑coins[i]只有一个来源dp[j - coins[i]]没有考虑coins[i])。
凑足总额为j - coins[i]的最少个数为dp[j - coins[i]]那么只需要加上一个钱币coins[i]即dp[j - coins[i]] + 1就是dp[j]考虑coins[i]
所以dp[j] 要去所有 dp[j - coins[i]] + 1 中最小的。
递推公式dp[j] = min(dp[j - coins[i]] + 1, dp[j]);
* dp数组如何初始化
首先凑足总金额为0所需钱币的个数一定是0那么dp[0] = 0;
其他下标对应的数值呢?
考虑到递推公式的特性dp[j]必须初始化为一个最大的数否则就会在min(dp[j - coins[i]] + 1, dp[j])比较的过程中比初始值覆盖。
所以下标非0的元素都是应该是最大值。
代码如下:
```
vector<int> dp(amount + 1, INT_MAX);
dp[0] = 0;
```
* 确定遍历顺序
求钱币最小个数,那么钱币有顺序,和钱币没有顺序都可以,都不影响钱币的最小个数。可以用背包组合方式或者排列方式来求。
如果本题要是求组成amount的有几种方式那么钱币循序就有影响了。
所以两个for循环的关系是coins放在外循环target在内循环、或者target放在外循环coins在内循环都是可以的
那么我采用coins放在外循环target在内循环的方式。
本题钱币数量可以无限使用,那么是完全背包。所以遍历的内循环是正序
综上所述遍历顺序为coins放在外循环target在内循环。且内循环正序。
C++ 代码如下:
```
class Solution {
public:
int coinChange(vector<int>& coins, int amount) {
vector<int> dp(amount + 1, INT_MAX);
dp[0] = 0;
for (int i = 0 ;i < coins.size(); i++) { // 遍历钱币
for (int j = coins[i]; j <= amount; j++) { // 遍历target
if (dp[j - coins[i]] != INT_MAX) { // 如果dp[j - coins[i]]是初始值则跳过
dp[j] = min(dp[j - coins[i]] + 1, dp[j]);
}
}
}
if (dp[amount] == INT_MAX) return -1;
return dp[amount];
}
};
```
# 拓展
对于遍历方式target放在外循环coins在内循环都是可以的只不过对应的初始化操作有点微调我就直接给出代码了
```C++
class Solution {
public:
int coinChange(vector<int>& coins, int amount) {
vector<int> dp(amount + 1, INT_MAX);
dp[0] = 0;
for (int i = 1; i <= amount; i++) {
for (int j = 0; j < coins.size(); j++) {
if (i - coins[j] >= 0 && dp[i - coins[j]] != INT_MAX ) {
dp[i] = min(dp[i - coins[j]] + 1, dp[i]);
}
}
}
if (dp[amount] == INT_MAX) return -1;
return dp[amount];
}
};
```
# 总结
相信大家看网上的题解一篇是遍历amount的for循环放外面一篇是遍历amount的for循环放里面看多了都看晕了能把 遍历顺序讲明白的文章非常少。
这也是大多数同学学习动态规划的苦恼所在,有的时候递推公式其实很简单,但遍历顺序很难把握!
那么Carl就把遍历顺序分析的清清楚楚相信大家看完之后对背包问题又了更深的理解了。
# tmp
```
// dp初始化很重要
class Solution {
public:
int coinChange(vector<int>& coins, int amount) {
//int dp[10003] = {0}; // 并没有给所有元素赋值0
if (amount == 0) return 0; // 这个要注意
vector<int> dp(10003, 0);
// 不能这么初始化啊,[2147483647]2 这种例子 直接gg但是这种初始化有助于理解
for (int i = 0; i < coins.size(); i++) {
if (coins[i] <= amount) // 还必须要加这个判断
dp[coins[i]] = 1;
}
for (int i = 1; i <= amount; i++) {
for (int j = 0; j < coins.size(); j++) {
if (i - coins[j] >= 0 && dp[i - coins[j]]!=0 ) {
if (dp[i] == 0) dp[i] = dp[i - coins[j]] + 1;
else dp[i] = min(dp[i - coins[j]] + 1, dp[i]);
}
}
//for (int k = 0 ; k<= amount; k++) {
// cout << dp[k] << " ";
//}
//cout << endl;
}
if (dp[amount] == 0) return -1;
return dp[amount];
}
};
```
```
class Solution {
public:
int coinChange(vector<int>& coins, int amount) {
//int dp[10003] = {0}; // 并没有给所有元素赋值0
if (amount == 0) return 0; // 这个要注意
vector<int> dp(amount + 1, 0);
for (int i = 1; i <= amount; i++) {
dp[i] = INT_MAX;
for (int j = 0; j < coins.size(); j++) {
if (i - coins[j] >= 0 && dp[i - coins[j]] != INT_MAX) {
dp[i] = min(dp[i - coins[j]] + 1, dp[i]);
}
}
}
if (dp[amount] == INT_MAX) return -1;
return dp[amount];
}
};
```

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@@ -1,252 +0,0 @@
> 这也可以用回溯法? 其实深搜和回溯也是相辅相成的,毕竟都用递归。
# 332.重新安排行程
题目地址https://leetcode-cn.com/problems/reconstruct-itinerary/
给定一个机票的字符串二维数组 [from, to],子数组中的两个成员分别表示飞机出发和降落的机场地点,对该行程进行重新规划排序。所有这些机票都属于一个从 JFK肯尼迪国际机场出发的先生所以该行程必须从 JFK 开始。
提示:
* 如果存在多种有效的行程,请你按字符自然排序返回最小的行程组合。例如,行程 ["JFK", "LGA"] 与 ["JFK", "LGB"] 相比就更小,排序更靠前
* 所有的机场都用三个大写字母表示(机场代码)。
* 假定所有机票至少存在一种合理的行程。
* 所有的机票必须都用一次 且 只能用一次。
 
示例 1
输入:[["MUC", "LHR"], ["JFK", "MUC"], ["SFO", "SJC"], ["LHR", "SFO"]]
输出:["JFK", "MUC", "LHR", "SFO", "SJC"]
示例 2
输入:[["JFK","SFO"],["JFK","ATL"],["SFO","ATL"],["ATL","JFK"],["ATL","SFO"]]
输出:["JFK","ATL","JFK","SFO","ATL","SFO"]
解释:另一种有效的行程是 ["JFK","SFO","ATL","JFK","ATL","SFO"]。但是它自然排序更大更靠后。
# 思路
这道题目还是很难的,之前我们用回溯法解决了如下问题:[组合问题](https://mp.weixin.qq.com/s/OnBjbLzuipWz_u4QfmgcqQ)[分割问题](https://mp.weixin.qq.com/s/v--VmA8tp9vs4bXCqHhBuA)[子集问题](https://mp.weixin.qq.com/s/NNRzX-vJ_pjK4qxohd_LtA)[排列问题](https://mp.weixin.qq.com/s/SCOjeMX1t41wcvJq49GhMw)。
直觉上来看 这道题和回溯法没有什么关系,更像是图论中的深度优先搜索。
实际上确实是深搜,但这是深搜中使用了回溯的例子,在查找路径的时候,如果不回溯,怎么能查到目标路径呢。
所以我倾向于说本题应该使用回溯法,那么我也用回溯法的思路来讲解本题,其实深搜一般都使用了回溯法的思路,在图论系列中我会再详细讲解深搜。
**这里就是先给大家拓展一下,原来回溯法还可以这么玩!**
**这道题目有几个难点:**
1. 一个行程中,如果航班处理不好容易变成一个圈,成为死循环
2. 有多种解法,字母序靠前排在前面,让很多同学望而退步,如何该记录映射关系呢
3. 使用回溯法(也可以说深搜) 的话,那么终止条件是什么呢?
4. 搜索的过程中,如何遍历一个机场所对应的所有机场。
针对以上问题我来逐一解答!
## 如何理解死循环
对于死循环,我来举一个有重复机场的例子:
![332.重新安排行程](https://img-blog.csdnimg.cn/20201115180537865.png)
为什么要举这个例子呢,就是告诉大家,出发机场和到达机场也会重复的,**如果在解题的过程中没有对集合元素处理好,就会死循环。**
## 该记录映射关系
有多种解法,字母序靠前排在前面,让很多同学望而退步,如何该记录映射关系呢
一个机场映射多个机场机场之间要靠字母序排列一个机场映射多个机场可以使用std::unordered_map如果让多个机场之间再有顺序的话就是用std::map 或者std::multimap 或者 std::multiset。
如果对map 和 set 的实现机制不太了解,也不清楚为什么 map、multimap就是有序的同学可以看这篇文章[关于哈希表,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/g8N6WmoQmsCUw3_BaWxHZA)。
这样存放映射关系可以定义为 `unordered_map<string, multiset<string>> targets` 或者 `unordered_map<string, map<string, int>> targets`
含义如下:
`unordered_map<string, multiset<string>> targets``unordered_map<出发机场, 到达机场的集合> targets`
`unordered_map<string, map<string, int>> targets``unordered_map<出发机场, map<到达机场, 航班次数>> targets`
这两个结构,我选择了后者,因为如果使用`unordered_map<string, multiset<string>> targets` 遍历multiset的时候不能删除元素一旦删除元素迭代器就失效了。
**再说一下为什么一定要增删元素呢,正如开篇我给出的图中所示,出发机场和到达机场是会重复的,搜索的过程没及时删除目的机场就会死循环。**
所以搜索的过程中就是要不断的删multiset里的元素那么推荐使用`unordered_map<string, map<string, int>> targets`
在遍历 `unordered_map<出发机场, map<到达机场, 航班次数>> targets`的过程中,**可以使用"航班次数"这个字段的数字做相应的增减,来标记到达机场是否使用过了。**
如果“航班次数”大于零,说明目的地还可以飞,如果如果“航班次数”等于零说明目的地不能飞了,而不用对集合做删除元素或者增加元素的操作。
**相当于说我不删,我就做一个标记!**
## 回溯法
这道题目我使用回溯法,那么下面按照我总结的回溯模板来:
```
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
```
本题以输入:[["JFK", "KUL"], ["JFK", "NRT"], ["NRT", "JFK"]为例,抽象为树形结构如下:
![332.重新安排行程1](https://img-blog.csdnimg.cn/2020111518065555.png)
开始回溯三部曲讲解:
* 递归函数参数
在讲解映射关系的时候,已经讲过了,使用`unordered_map<string, map<string, int>> targets;` 来记录航班的映射关系,我定义为全局变量。
当然把参数放进函数里传进去也是可以的,我是尽量控制函数里参数的长度。
参数里还需要ticketNum表示有多少个航班终止条件会用上
代码如下:
```
// unordered_map<出发机场, map<到达机场, 航班次数>> targets
unordered_map<string, map<string, int>> targets;
bool backtracking(int ticketNum, vector<string>& result) {
```
**注意函数返回值我用的是bool**
我们之前讲解回溯算法的时候一般函数返回值都是void这次为什么是bool呢
因为我们只需要找到一个行程,就是在树形结构中唯一的一条通向叶子节点的路线,如图:
![332.重新安排行程1](https://img-blog.csdnimg.cn/2020111518065555.png)
所以找到了这个叶子节点了直接返回,这个递归函数的返回值问题我们在讲解二叉树的系列的时候,在这篇[二叉树:递归函数究竟什么时候需要返回值,什么时候不要返回值?](https://mp.weixin.qq.com/s/6TWAVjxQ34kVqROWgcRFOg)详细介绍过。
当然本题的targets和result都需要初始化代码如下
```
for (const vector<string>& vec : tickets) {
targets[vec[0]][vec[1]]++; // 记录映射关系
}
result.push_back("JFK"); // 起始机场
```
* 递归终止条件
拿题目中的示例为例,输入: [["MUC", "LHR"], ["JFK", "MUC"], ["SFO", "SJC"], ["LHR", "SFO"]] 这是有4个航班那么只要找出一种行程行程里的机场个数是5就可以了。
所以终止条件是:我们回溯遍历的过程中,遇到的机场个数,如果达到了(航班数量+1那么我们就找到了一个行程把所有航班串在一起了。
代码如下:
```
if (result.size() == ticketNum + 1) {
return true;
}
```
已经看习惯回溯法代码的同学到叶子节点了习惯性的想要收集结果但发现并不需要本题的result相当于 [回溯算法:求组合总和!](https://mp.weixin.qq.com/s/HX7WW6ixbFZJASkRnCTC3w)中的path也就是本题的result就是记录路径的就一条在如下单层搜索的逻辑中result就添加元素了。
* 单层搜索的逻辑
回溯的过程中,如何遍历一个机场所对应的所有机场呢?
这里刚刚说过,在选择映射函数的时候,不能选择`unordered_map<string, multiset<string>> targets` 因为一旦有元素增删multiset的迭代器就会失效当然可能有牛逼的容器删除元素迭代器不会失效这里就不在讨论了。
**可以说本题既要找到一个对数据进行排序的容器,而且还要容易增删元素,迭代器还不能失效**
所以我选择了`unordered_map<string, map<string, int>> targets` 来做机场之间的映射。
遍历过程如下:
```
for (pair<const string, int>& target : targets[result[result.size() - 1]]) {
if (target.second > 0 ) { // 记录到达机场是否飞过了
result.push_back(target.first);
target.second--;
if (backtracking(ticketNum, result)) return true;
result.pop_back();
target.second++;
}
}
```
可以看出 通过`unordered_map<string, map<string, int>> targets`里的int字段来判断 这个集合里的机场是否使用过,这样避免了直接去删元素。
分析完毕此时完整C++代码如下:
# C++代码
```
class Solution {
private:
// unordered_map<出发机场, map<到达机场, 航班次数>> targets
unordered_map<string, map<string, int>> targets;
bool backtracking(int ticketNum, vector<string>& result) {
if (result.size() == ticketNum + 1) {
return true;
}
for (pair<const string, int>& target : targets[result[result.size() - 1]]) {
if (target.second > 0 ) { // 记录到达机场是否飞过了
result.push_back(target.first);
target.second--;
if (backtracking(ticketNum, result)) return true;
result.pop_back();
target.second++;
}
}
return false;
}
public:
vector<string> findItinerary(vector<vector<string>>& tickets) {
targets.clear();
vector<string> result;
for (const vector<string>& vec : tickets) {
targets[vec[0]][vec[1]]++; // 记录映射关系
}
result.push_back("JFK"); // 起始机场
backtracking(tickets.size(), result);
return result;
}
};
```
一波分析之后,可以看出我就是按照回溯算法的模板来的。
代码中
```
for (pair<const string, int>& target : targets[result[result.size() - 1]])
```
pair里要有const因为map中的key是不可修改的所以是`pair<const string, int>`
如果不加const也可以复制一份pair例如这么写
```
for (pair<string, int>target : targets[result[result.size() - 1]])
```
# 总结
本题其实可以算是一道hard的题目了关于本题的难点我在文中已经列出了。
**如果单纯的回溯搜索(深搜)并不难,难还难在容器的选择和使用上**
本题其实是一道深度优先搜索的题目,但是我完全使用回溯法的思路来讲解这道题题目,**算是给大家拓展一下思维方式,其实深搜和回溯也是分不开的,毕竟最终都是用递归**。
如果最终代码,发现照着回溯法模板画的话好像也能画出来,但难就难如何知道可以使用回溯,以及如果套进去,所以我再写了这么长的一篇来详细讲解。
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// 拆成两个 还是拆成三个呢
# 思路
## 动态规划
* 明确dp[i]的含义
dp[i]表示 分拆数字i可以得到的最大乘积。
* dp的初始化
初始化dp[i] = i这里的初始化 不是为了让 i的最大乘积是dp[i]而是为了做递推公式的时候dp[i]可以表示i这个数字好用来做乘法。
* 递归公式
可以想 dp[i]的最大乘积是怎么得到的呢?
**一定是dp[j]的最大乘积 * dp[i - j]的最大乘积那么只需要遍历一下j取值范围[2,i-1)取此时dp[i]的最大值就可以了**
递推公式dp[i] = max(dp[i], dp[i - j] * dp[j]);
```
class Solution {
public:
int integerBreak(int n) {
if (n <= 3) return 1 * (n - 1); // 处理 2和3的情况
int dp[60];
for (int i = 0; i <= n; i++) dp[i] = i; // 初始化
for (int i = 4; i <= n ; i++) {
for (int j = 2; j < i - 1; j++) {
dp[i] = max(dp[i], dp[i - j] * dp[j]);
}
}
return dp[n];
}
};
```
# 贪心
本题也可以用贪心但是真的需要数学证明证明其合理性网上有很多贪心的代码每次拆成3就可以了代码很简单大家如果感兴趣可以自己去查一查。
我这里就不做证明了。

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## 题目地址
https://leetcode-cn.com/problems/reverse-string/
> 打基础的时候,不要太迷恋于库函数。
# 题目344. 反转字符串
编写一个函数,其作用是将输入的字符串反转过来。输入字符串以字符数组 char[] 的形式给出。
不要给另外的数组分配额外的空间,你必须原地修改输入数组、使用 O(1) 的额外空间解决这一问题。
你可以假设数组中的所有字符都是 ASCII 码表中的可打印字符。
示例 1
输入:["h","e","l","l","o"]
输出:["o","l","l","e","h"]
示例 2
输入:["H","a","n","n","a","h"]
输出:["h","a","n","n","a","H"]
# 思路
先说一说题外话:
对于这道题目一些同学直接用C++里的一个库函数 reverse调一下直接完事了 相信每一门编程语言都有这样的库函数。
如果这么做题的话,这样大家不会清楚反转字符串的实现原理了。
但是也不是说库函数就不能用,是要分场景的。
如果在现场面试中,我们什么时候使用库函数,什么时候不要用库函数呢?
**如果题目关键的部分直接用库函数就可以解决,建议不要使用库函数。**
毕竟面试官一定不是考察你对库函数的熟悉程度, 如果使用python和java 的同学更需要注意这一点因为python、java提供的库函数十分丰富。
**如果库函数仅仅是 解题过程中的一小部分,并且你已经很清楚这个库函数的内部实现原理的话,可以考虑使用库函数。**
建议大家平时在leetcode上练习算法的时候本着这样的原则去练习这样才有助于我们对算法的理解。
不要沉迷于使用库函数一行代码解决题目之类的技巧,不是说这些技巧不好,而是说这些技巧可以用来娱乐一下。
真正自己写的时候,要保证理解可以实现是相应的功能。
接下来再来讲一下如何解决反转字符串的问题。
大家应该还记得,我们已经讲过了[206.反转链表](https://mp.weixin.qq.com/s/pnvVP-0ZM7epB8y3w_Njwg)。
在反转链表中,使用了双指针的方法。
那么反转字符串依然是使用双指针的方法,只不过对于字符串的反转,其实要比链表简单一些。
因为字符串也是一种数组,所以元素在内存中是连续分布,这就决定了反转链表和反转字符串方式上还是有所差异的。
如果对数组和链表原理不清楚的同学,可以看这两篇,[关于链表,你该了解这些!](https://mp.weixin.qq.com/s/ntlZbEdKgnFQKZkSUAOSpQ)[必须掌握的数组理论知识](https://mp.weixin.qq.com/s/X7R55wSENyY62le0Fiawsg)。
对于字符串,我们定义两个指针(也可以说是索引下表),一个从字符串前面,一个从字符串后面,两个指针同时向中间移动,并交换元素。
以字符串`hello`为例,过程如下:
<img src='../video/344.反转字符串.gif' width=600> </img></div>
不难写出如下C++代码:
```
void reverseString(vector<char>& s) {
for (int i = 0, j = s.size() - 1; i < s.size()/2; i++, j--) {
swap(s[i],s[j]);
}
}
```
循环里只要做交换s[i] 和s[j]操作就可以了那么我这里使用了swap 这个库函数。大家可以使用。
因为相信大家都知道交换函数如何实现,而且这个库函数仅仅是解题中的一部分, 所以这里使用库函数也是可以的。
swap可以有两种实现。
一种就是常见的交换数值:
```
int tmp = s[i];
s[i] = s[j];
s[j] = tmp;
```
一种就是通过位运算:
```
s[i] ^= s[j];
s[j] ^= s[i];
s[i] ^= s[j];
```
这道题目还是比较简单的,但是我正好可以通过这道题目说一说在刷题的时候,使用库函数的原则。
如果题目关键的部分直接用库函数就可以解决,建议不要使用库函数。
如果库函数仅仅是 解题过程中的一小部分,并且你已经很清楚这个库函数的内部实现原理的话,可以考虑使用库函数。
本着这样的原则我没有使用reverse库函数而使用swap库函数。
**在字符串相关的题目中,库函数对大家的诱惑力是非常大的,因为会有各种反转,切割取词之类的操作**,这也是为什么字符串的库函数这么丰富的原因。
相信大家本着我所讲述的原则来做字符串相关的题目,在选择库函数的角度上会有所原则,也会有所收获。
## C++代码
```
class Solution {
public:
void reverseString(vector<char>& s) {
for (int i = 0, j = s.size() - 1; i < s.size()/2; i++, j--) {
swap(s[i],s[j]);
}
}
};
```
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