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programmercarl
2023-03-10 14:02:32 +08:00
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@@ -1,3 +1,4 @@
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@@ -5,6 +6,7 @@
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如果对回溯法理论还不清楚的同学,可以先看这个视频[视频来了!!带你学透回溯算法(理论篇)](https://mp.weixin.qq.com/s/wDd5azGIYWjbU0fdua_qBg)
# 37. 解数独
@@ -14,20 +16,21 @@
编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。
一个数独的解法需遵循如下规则:
数字 1-9 在每一行只能出现一次。
数字 1-9 在每一列只能出现一次。
数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。
空白格用 '.' 表示。
数字 1-9 在每一行只能出现一次。
数字 1-9 在每一列只能出现一次。
数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。
空白格用 '.' 表示。
![解数独](https://img-blog.csdnimg.cn/202011171912586.png)
![解数独](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/202011171912586.png)
一个数独。
![解数独](https://img-blog.csdnimg.cn/20201117191340669.png)
![解数独](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/20201117191340669.png)
答案被标成红色。
提示:
* 给定的数独序列只包含数字 1-9 和字符 '.' 。
* 你可以假设给定的数独只有唯一解。
* 给定数独永远是 9x9 形式的。
@@ -54,7 +57,7 @@
因为这个树形结构太大了,我抽取一部分,如图所示:
![37.解数独](https://img-blog.csdnimg.cn/2020111720451790.png)
![37.解数独](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/2020111720451790-20230310131816104.png)
### 回溯三部曲
@@ -85,7 +88,7 @@ bool backtracking(vector<vector<char>>& board)
* 递归单层搜索逻辑
![37.解数独](https://img-blog.csdnimg.cn/2020111720451790.png)
![37.解数独](https://code-thinking-1253855093.file.myqcloud.com/pics/2020111720451790-20230310131822254.png)
在树形图中可以看出我们需要的是一个二维的递归也就是两个for循环嵌套着递归
@@ -171,8 +174,8 @@ bool backtracking(vector<vector<char>>& board) {
board[i][j] = '.'; // 回溯撤销k
}
}
return false; // 9个数都试完了都不行那么就返回false
}
return false; // 9个数都试完了都不行那么就返回false
}
}
}
return true; // 遍历完没有返回false说明找到了合适棋盘位置了
@@ -223,7 +226,8 @@ public:
## 其他语言版本
### Java
### Java
```java
class Solution {
public void solveSudoku(char[][] board) {
@@ -291,7 +295,8 @@ class Solution {
}
```
### Python
### Python
```python
class Solution:
def solveSudoku(self, board: List[List[str]]) -> None:
@@ -306,7 +311,7 @@ class Solution:
for j in range(len(board[0])): # 遍历列
# 若空格内已有数字,跳过
if board[i][j] != '.': continue
for k in range(1, 10):
for k in range(1, 10):
if self.is_valid(i, j, k, board):
board[i][j] = str(k)
if self.backtracking(board): return True
@@ -334,7 +339,7 @@ class Solution:
return True
```
### Go
### Go
```go
func solveSudoku(board [][]byte) {
@@ -392,7 +397,8 @@ func isvalid(row, col int, k byte, board [][]byte) bool {
### Javascript
### Javascript
```Javascript
var solveSudoku = function(board) {
function isValid(row, col, val, board) {
@@ -433,7 +439,7 @@ var solveSudoku = function(board) {
if (backTracking()) {
return true
}
board[i][j] = `.`
}
}
@@ -444,7 +450,7 @@ var solveSudoku = function(board) {
}
backTracking(board)
return board
};
```
@@ -543,7 +549,7 @@ impl Solution {
}
```
### C
### C
```C
bool isValid(char** board, int row, int col, int k) {
@@ -660,9 +666,10 @@ func solveSudoku(_ board: inout [[Character]]) {
### Scala
详细写法:
```scala
object Solution {
def solveSudoku(board: Array[Array[Char]]): Unit = {
backtracking(board)
}
@@ -692,7 +699,7 @@ object Solution {
return false
}
}
// 列
for (j <- 0 until 9) {
if (board(x)(j) == value) {
@@ -717,9 +724,10 @@ object Solution {
```
遵循Scala至简原则写法
```scala
object Solution {
def solveSudoku(board: Array[Array[Char]]): Unit = {
backtracking(board)
}